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Patch 5.3 – 開發者訪談(5)
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原文:http://goo.gl/VRYx2
(建議直接參考原文訪談內容,有更詳細的資訊)
        • 寵物戰鬥
          • 沒有任何開發人員是專門只做寵物戰鬥的,整個團隊都有貢獻心力。
          • 原本打算在Patch 5.3把海底潛伏者做成戰鬥寵物,但是縮小以後長得不是很好看,因而作罷。
          • Patch 5.3加強了PvP寵物對戰的部分,因為玩家對於寵物戰鬥中的PvP這塊很有興趣,還自行舉行巡迴賽。
          • 90級的玩家有非常大的比例參與寵物戰鬥,或者只嘗試過幾次。
          • Patch 5.4能讓你在野外觀看其他玩家對戰時,還可以看到寵物的血量,5.3新增的觀戰功能無法讓玩家選擇任何寵物做為目標。
          • 如果玩家們很踴躍地參與PvP寵物對戰,未來我們就會比現在更加注重寵物的平衡性。
          • 在Patch 5.1時,未命中跟閃避被視為一個待解決的問題,而我們本來打算在Patch 5.2中處理的,只是開發團隊當時沒有多餘的時間。最終在5.3我們解決了這個問題。
          • 舊的團隊副本首領身上掉落寵物的設定很成功,許多玩家很享受收集它們的樂趣。
          • 當第二批燃燒的遠征的團隊副本首領寵物加入遊戲後,接下來就輪到巫妖王之怒的團隊副本首領。這並不是承諾,因為第二批燃燒的遠征的團隊副本首領什麼時候會加入寵物,目前還沒有確切的計劃。
          • 當有人抓到一隻未誕生的華爾琪後,會影響下一隻的重生時間及地點。

        (整理自wowforward&官方藍帖)

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