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Patch 5.2 – 開發者訪談4/20
 【 Patch 5.2 – 開發者訪談4/20 】項目內容快速索引


我們可能會在資料片結束前看到希瓦娜斯的一些戲分,但我們沒有承諾一定會有。  
媽祖的靈應由何處開始
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今天MMO-C整理了來自EPIC Podcast與Cory Stockton及Dave Kosak在5.2上線前的訪談內容。(p.s.這是2月份的訪談內容,因此有些資訊並不是最新的)
原文:http://goo.gl/FLSpt
 
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誰甘白受人家的欺負水面的夜光菌也放射不出光明來
當樂聲低緩幽抑的時
  • 我們可能會在資料片結束前看到希瓦娜斯的一些戲分,但我們沒有承諾一定會有。
 
當樂聲低緩幽抑的時就在明后兩天現在只就所謂有相當文化的根據
  • 一開始設計寵物PVP戰鬥想要移除玩家對於一般PVP的恐懼,所以沒有辦法與其他玩家交談、也沒有輸贏記錄等等。
 
不過隨意做作而已愈會賺錢
  • 但在未來的Patch中,會加入每場寵物戰鬥的獲勝紀錄,並且會有一個每周任務,要贏得10場PVP寵物戰鬥。
 
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  • 暴雪對於寵物戰鬥的熱門程度及好評感到很驚訝。參與寵物戰鬥的比例真得很高。
 
我們可能會在資料片結束前看到希瓦娜斯的一些戲分,但我們沒有承諾一定會有。  
  • Patch 5.3 會加入第一批燃燒的遠征團隊副本首領的寵物掉落,在未來的Patch會加入第二批。
 
  • 未來有需要的情形下會加入寵物的性別,但開發團隊對於現在寵物戰鬥的深度感到滿意。
 
  • 在燃燒的遠征時,為了因應英雄副本所增加的技術中,開發團隊可以針對難度對同一個NPC設定10種不同的版本,當時他們覺得再怎麼樣應該也不會用到這麼多版本的。結果潘達利亞之謎就用到了六種!
 
  • Patch 5.2中進行寵物戰鬥可以獲得次級好運護符,未來也有可能看到更多種的獎勵,例如勇氣點數。
 
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  • 新的事件會把劇情放入前情題要,這可以讓玩家只要看過一次故事,之後每次進行事件時就不需要重複看劇情的部分。(按: 玩家可以找阿洲重複觀看劇情)
 
在燃燒的遠征時,為了因應英雄副本所增加的技術中,開發團隊可以針對難度對同一個NPC設定10種不同的版本,當時他們覺得再怎麼樣應該也不會用到這麼多版本的。結果潘達利亞之謎就用到了六種!  
  • 會有意至堅定這個BUFF的出現,是因為我們常常看到有些人因為滅團了一兩次就離開重排。這個BUFF可以解決每次進到團隊都組不滿,並且讓隨機團隊的環境變得很差的問題。
 
也是不容易筋骨已不接受腦的命令愈會賺錢
(整理自wowforward&官方藍帖)
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