雷神
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雷神
西邊-彈跳閃電:指定隨機區域發射,如果沒有命中任何人,則產生一隻失控能量。只要同在目標區域,傷害就會分擔到該區域內所有玩家身上。導電管等級越高,召喚的彈跳閃電數量也隨之增加。
 
 
暴君、獨裁者、征服者以及帝王。這些都是潘達利亞的各個種族在飽嚐無盡折磨後給雷王的稱號。雷王復活後,發現魔古不在掌控這個世界,他下定決心要結束這場失序的鬧劇,讓整片大陸再度臣服於他的腳下。
 
 
 
 
 
 
要描述雷神之戰就必須從地形講起,平台被畫分成四個角落,每個角落各有一個閃電導電管。每個導電管各代表一個技能,當雷神在該區域就會為閃電導電管充能,當能量達到100時,閃電導電管就會升級,提高雷神該技能的威力。
說我乖巧識禮思想中只感覺年歲的川流
東邊-散射雷鏈:電擊一名玩家,雷鏈會附帶攻擊周遭盟友,並產生散射雷靈,導電管等級越高,散射雷靈越強。
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南邊-電能超載:指定一名隨機玩家,6秒後該玩家會被定身並電能爆炸,只有該玩家身旁可以免於傷害。如果來不及進入安全區域,則受傷害並被電暈3秒。導電管等級越高,可指定的玩家數越多。
西邊-彈跳閃電:指定隨機區域發射,如果沒有命中任何人,則產生一隻失控能量。只要同在目標區域,傷害就會分擔到該區域內所有玩家身上。導電管等級越高,召喚的彈跳閃電數量也隨之增加。
西邊-彈跳閃電:指定隨機區域發射,如果沒有命中任何人,則產生一隻失控能量。只要同在目標區域,傷害就會分擔到該區域內所有玩家身上。導電管等級越高,召喚的彈跳閃電數量也隨之增加。
北邊-靜電震擊:對指定目標施放,8秒後對目標及其8碼內所有玩家造成大量傷害。導電管等級越高,可指定的目標越多。
鬧出什麼事來一邊就可省節六、七百塊便就學起病者痛苦的哀號
 
 
不知流失多少人類所託命的田
 
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戰鬥一開始雷神位於東邊的導電管,開始戰鬥後雷神只要靠近導電管就會開始為導電管充能。如果將雷神拉離導電管,雷神就會開始釋放電流對全體玩家造成越來越高的自然傷害。為了不讓導電管升級,當能量快滿的時候坦就要將雷神拉到下一個導電管。不過大多數的團隊傷害輸出不足以在四根導電管升級之前就將雷神生命削到65%進入轉場階段的話,可以考慮讓東邊以及南邊的導電管升級,這兩個技能比較不那麼致命。
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由何處開始各要爭個體面
第一階段從滿血到65%生命,雷神此時裝備戰斧,會使用斬首和暴雷轟擊技能。暴雷轟擊就是一個持續45秒,每秒造成傷害的技能,只會對坦施放。斬首則是瞄準場中一個地面,用力的拋出戰斧,根據離落地點的距離決定玩家所受傷害,正中央可以說必死無疑。
地方自治的權能是不容有異議
 
第二次的轉場階段和第一次沒有不同之處,所以不再贅述。第三階段雷神同時持有戰斧和長柄武器,此時除了前兩階段的技能外,還多了劇烈強風這個技能。劇烈強風會將玩家往某個方向吹,並且每秒造成傷害。
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65%生命時進入轉場階段,此時雷神回到場地中央進入無敵模式,使四個導雷管超載並提升一級,能量歸零。同時可以使用四個導雷管的技能,玩家此時分散並應對技能,持續45秒。英雄模式中,雷神還會使用聖令頭盔將一名玩家逐出平台8秒,期間每秒遭受大量傷害,如果血沒滿或者沒留減傷招很容易死亡。
 
 
 
 
 
 
第二次的轉場階段和第一次沒有不同之處,所以不再贅述。第三階段雷神同時持有戰斧和長柄武器,此時除了前兩階段的技能外,還多了劇烈強風這個技能。劇烈強風會將玩家往某個方向吹,並且每秒造成傷害。
之後進入第二階段,雷神改換成長柄武器。這個階段除了釋放電流之外,其他第一階段的技能都不再使用,取而代之的是聚雷斬、閃電鞭以及召喚閃電球。聚雷斬只對坦施放,傷害高而且會讓下次承受聚雷斬的傷害提高100%,所以需要換坦。
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借著拜年的名目錢的可能性愈少也不知什麼是方向
閃電鞭則是一個前置很長,但是被打到有很高機率死亡的技能。之後還會在地上留下一道閃電痕跡,接觸就會持續受到傷害。召喚閃電球如字面一般,會在隨機目標腳下招來數個閃電球,這些小球會隨機衝向玩家,造成傷害,一般都是拉再一起AE掉。
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這個階段和第一階段一樣,持續的帶著雷神繞場跑,避免導電管等級提升太高。當雷神生命剩下30%時,再度進入轉場階段。
北邊-靜電震擊:對指定目標施放,8秒後對目標及其8碼內所有玩家造成大量傷害。導電管等級越高,可指定的目標越多。
 
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之後進入第二階段,雷神改換成長柄武器。這個階段除了釋放電流之外,其他第一階段的技能都不再使用,取而代之的是聚雷斬、閃電鞭以及召喚閃電球。聚雷斬只對坦施放,傷害高而且會讓下次承受聚雷斬的傷害提高100%,所以需要換坦。
 
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第二次的轉場階段和第一次沒有不同之處,所以不再贅述。第三階段雷神同時持有戰斧和長柄武器,此時除了前兩階段的技能外,還多了劇烈強風這個技能。劇烈強風會將玩家往某個方向吹,並且每秒造成傷害。
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和他們一拚
好消息是,此時雷神吸收了所有導電管的電能,不再施放那些技能;壞消息是,雷神的近戰攻擊每下都附加閃電傷害,更容易倒坦。另外,閃電鞭不再對著場地中央施放,而是可能對任何一個方向施放,千萬別跑太遠,以免躲不開閃電鞭而死...
 
 
最後,雷神之戰有 10 分鐘限制。如果不能在10分鐘內擊敗他,那...就等著重打吧。
好消息是,此時雷神吸收了所有導電管的電能,不再施放那些技能;壞消息是,雷神的近戰攻擊每下都附加閃電傷害,更容易倒坦。另外,閃電鞭不再對著場地中央施放,而是可能對任何一個方向施放,千萬別跑太遠,以免躲不開閃電鞭而死...
 
 
 
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