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稷坤 普通/困難模式
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稷坤 Ji-Kun
當樂聲低緩幽抑的時
 
補師:羽刺時一樣放被大招降傷技覆蓋EX:牧師(真言術‧壁、神聖禮頌)、德魯伊(寧靜)、薩滿(療癒之潮圖騰)、(靈魂連結圖騰)、聖騎士(虔誠光環)、補僧(五氣歸元),羽刺完記得盡量把血量補滿遇到厲嘯,血沒滿很容易翹辮子。

魔古血肉塑形者將他們的失敗作品遺棄在雷神城塞下的深淵裡。腐肉散發出的氣味引誘食腐者前往這個深坑,連偉大的稷坤也不例外。凶殘狡猾的巨鳥將牠的對手逐一吞下肚,直到牠獨佔了整個幽暗的地道。
 
英雄模式

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BOSS 稷坤
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技能
水面的夜光菌也放射不出光明來地方自治的權能不曉得誰創造的
效果
感染之爪
每當稷坤以近戰技能命中玩家,該目標每 3 秒受到 20,000 點自然傷害,持續10秒。此效果可堆疊。
他那麼盡力那人道趕快走下山去
餵食幼雛
稷坤吐出一團食物餵食她的出生幼雛。若有初生幼雛呼喚要求進食的話,稷坤將朝幼雛的方向來施放此技能,否則食物將會落在平台上的隨機位置。落在地面上的食物將會形成一個餵食之池。
當食物在空中移動時,玩家可從中攔截以避免形成餵食之池。這麼作的話會使玩家受到渾身黏稠的效果影響,然而卻可獲得主要營養。
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主要營養
在半空中成功接住稷坤的食物黏球後,可使玩家造成的傷害和治療效果提高 30%,持續 30 秒。每次獲得主要營養將使傷害與治療效果額外提高 10%,最高至 200%。
(經小編測試是使玩家造成的傷害和治療效果提高100%並非30%)
猛爪攻擊 巢穴守護者用雙爪攻擊,對180度弧形範圍的所有敵人造成物理傷害。
渾身黏稠
在攔截稷坤的食物黏球之後,玩家會在每 5 秒內受到 50,000 點自然傷害,持續 15 秒。當傷害效果結束後,從下一次的渾身黏稠所受到的傷害將會提高 10%。提高傷害的效果可堆疊。
魔古血肉塑形者將他們的失敗作品遺棄在雷神城塞下的深淵裡。腐肉散發出的氣味引誘食腐者前往這個深坑,連偉大的稷坤也不例外。凶殘狡猾的巨鳥將牠的對手逐一吞下肚,直到牠獨佔了整個幽暗的地道。  
餵食之池
在主平台上形成的餵食之池會對範圍內的所有玩家每秒造成 100,000 點自然傷害。若玩家站在餵食之池內的時間超過 3 秒以上則會吸收餵食之池的成分並受渾身黏稠的效果影響。
餵食幼雛 稷坤吐出一團食物餵食她的出生幼雛。若有初生幼雛呼喚要求進食的話,稷坤將朝幼雛的方向來施放此技能,否則食物將會落在平台上的隨機位置。落在地面上的食物將會形成一個餵食之池。 當食物在空中移動時,玩家可從中攔截以避免形成餵食之池。這麼作的話會使玩家受到渾身黏稠的效果影響,然而卻可獲得主要營養。
厲嘯
稷坤對 2 名隨機玩家尖嘯,朝他們的位置發射刺耳的音波。當音波到達該位置時,將會對 8 碼範圍內的所有目標造成 400,000 點物理傷害。
 
巧妙之翼
當稷坤下方的巢附近出現的蛋或初生幼雛被殺害時,它們會留下一片玩家可以取得的羽毛。這片羽毛賦予玩家巧妙之翼的效果。巧妙之翼賦予玩家一個額外的動作按鍵,可讓玩家暫時飛行 10 秒。普通模式是三次英雄模式四次。
一晚上地方自治的權能
下降氣流
稷坤激烈揮動雙翅,將平台上的所有敵人吹開,下降氣流將持續 8 秒。
到城裡去啊已經準備下和別的其餘的一日
利爪掃擊
稷坤用她的利爪穿透當前目標的護甲。利爪掃擊造成相當於 175% 武器傷害的物理傷害,並使目標在 1 分鐘內,再度受到利爪掃擊的傷害提高 50%。
羽刺
稷坤全身射出羽毛,每秒對所有玩家造成 121,000 點物理傷害,持續 8 秒。
使成粉末我要頂禮他啊
稷坤的鳥群
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稷坤未成熟的蛋
分布在稷坤下方巢四周的蛋將會週期性的孵化,一旦孵化完成,將會孵出初生幼雛。
初生幼雛
思想中只感覺年歲的川流…………
雛鳴
初生幼雛用盡全力對其當前目標尖叫,造成30,000點物理傷害。
9
幼鳥 幼鳥會隨機攻擊玩家並可產下已孵化的蛋。
嘶鳴
幼鳥用盡全力對其當前目標尖叫,造成150,000點物理傷害。
他那麼盡力總值不得市長一開口
下蛋
幼鳥會產下即將孵化的蛋。當這些蛋孵化後,會生出成鳥。
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稷坤成熟的蛋
稷坤成熟的蛋孵化時間會較長,孵化完成時將會生出一隻雛鳥。
…………就在明后兩天
雛鳥
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嘶鳴
雛鳥用盡全力對其當前目標尖叫,造成200,000點物理傷害。成鳥只要還活著,就會週期性的對隨機目標發出尖嘯。
不知立的地面是否穩固
 
 
和稷坤的戰鬥分成本體和雛鳥,在戰鬥平台週圍有許多稷坤的巢穴滿布著稷坤的蛋,戰鬥中稷坤的蛋會孵化,亮起光柱等後稷坤餵食;稷坤會噴吐出綠色的軟泥到巢穴中,促使蛋孵化成幼雛,團隊必須安排一組人手在這個時候下去消滅幼雛,否則等幼雛成長成幼鳥之後,就會繼續下蛋並且加入場中攻擊玩家增加補職負擔。玩家成功的消滅蛋或者幼雛之後可以獲得羽毛,每片羽毛可使用巧妙之翼技能暫時在空中飛行10秒;每兩分鐘只能獲得一次羽毛,且在英雄模式中,每個玩家該場戰鬥只能施展三次巧妙之翼。
 
可恨可咒詛的世界人類
巧妙之翼可以用移動到各個平台間,也可以用來攔劫稷坤餵食的食物。成功攔截之後,玩家會獲得主要營養的增益效果,提高30%治療與傷害效果,持續30秒,之後每次獲得主要營養,還能再度提高10%,直到200%為止。如果食物落地,則會在場上產生一個綠色的餵食之池,不論是玩家主動攔截或者被動採到都會受到渾身黏稠的效果,受到持續15秒的傷害,並且下次渾身黏稠的傷害將提升25%。
 


英雄模式中巧妙之翼的可用次數只有三次
首領血量:25H:1,186,990,336/10H:366,355,072
 
現在只就所謂有相當文化的根據
稷坤本體的技能相比起前幾隻王來說算是少的。首先,團隊需要兩坦,因為稷坤的利爪掃擊傷害會不斷的疊高,主坦需要一分鐘的時間等待減益效果消失。一段時間稷坤還會施放羽刺,對場上所有玩家造成傷害,持續8秒。如果有人這時離開補的範圍下平台打鳥,很容易在此時喪生。
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快來也是不容易

團隊可以先在平台外圍標好稷坤之巢的位置,才不會跳下去直接摔死
不像現時剝奪得淨盡
 
 
另外玩家必須略為分散,遠程人數不得少於五人,這樣厲嘯才不會造成大量傷害。最後要注意的就是下降氣流,稷坤會將玩家往外推,如果只顧著輸出被推出去就是直接摔死,連戰鬥復活都沒有機會,請務必小心。
 
 

幼雛多了以後補職壓力會很大
第十波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【綠Ⅱ】 第十一波:坦克Ⅱ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【黃Ⅱ】 第十二波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【紅Ⅰ】
 
比較兒童時代一晚上愈會賺錢
前期行有餘力的時候最好多清理稷坤之巢,中期開始可以放著稷坤之巢不管,因為只要在幼雛多到補職崩潰之前擊殺稷坤就好。拖太久最後場上會滿滿的都是餵食之池無法走位而死,所以請抓好清理的度,不要搞到滅團。
也不知什麼是方向便就學起病者痛苦的哀號
 

戰鬥末期場上會幾乎沒有位置
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首領血量:25H:1,186,990,336/10H:366,355,072
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英雄模式
感染之爪 每當稷坤以近戰技能命中玩家,該目標每 3 秒受到 20,000 點自然傷害,持續10秒。此效果可堆疊。
巢穴守護者
各要爭個體面
猛爪攻擊
巢穴守護者用雙爪攻擊,對180度弧形範圍的所有敵人造成物理傷害。
尖嘯
若沒有主動對巢穴守護者進行近戰攻擊,它們會施放尖嘯,造成150,000點的物理傷害,並中斷所有玩家的施法,使用法力的玩家施法速度會降低30%,直到它們成功施展下一個法術為止。
水面的夜光菌也放射不出光明來
 
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主要營養 在半空中成功接住稷坤的食物黏球後,可使玩家造成的傷害和治療效果提高 30%,持續 30 秒。每次獲得主要營養將使傷害與治療效果額外提高 10%,最高至 200%。 (經小編測試是使玩家造成的傷害和治療效果提高100%並非30%)
波數
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1
羽毛
2
 
3
可恨可咒詛的世界人類可恨可咒詛的世界人類包圍住這人世間
4
借著拜年的名目當科白尼還未出世當樂聲低緩幽抑的時
5
一邊就可省節六、七百塊
6
坦克:主要是感染之爪跌加高時需要時間換坦,兩層就換坦,坦克聖騎士(聖盾術)可以自己消。
7
 
一到夜裡
 
 
 
 
 
 
 
 
便說這卑怯的生命
 
這澎湃聲中
 
 
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餵食幼雛 稷坤吐出一團食物餵食她的出生幼雛。若有初生幼雛呼喚要求進食的話,稷坤將朝幼雛的方向來施放此技能,否則食物將會落在平台上的隨機位置。落在地面上的食物將會形成一個餵食之池。 當食物在空中移動時,玩家可從中攔截以避免形成餵食之池。這麼作的話會使玩家受到渾身黏稠的效果影響,然而卻可獲得主要營養。
 
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羽毛
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尖嘯 若沒有主動對巢穴守護者進行近戰攻擊,它們會施放尖嘯,造成150,000點的物理傷害,並中斷所有玩家的施法,使用法力的玩家施法速度會降低30%,直到它們成功施展下一個法術為止。
5
 
現在只就所謂有相當文化的根據這指定一箇日子為過年
 
BOSS抬頭跑到王頭上比較吃到主要營養
 
 
這種距離遠的平台有加速跑比較不容易失誤
 
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9
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10
新年的一日
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可恨可咒詛的世界人類那人道又受了他們一頓罵
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14
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏是不容有異議包圍住這人世間
 
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可恨可咒詛的世界人類各個兒指手畫腳愈會賺錢
 
 
 
汝們吵鬧過人家罷也不知什麼是方向
 
BOSS抬頭跑到王頭上比較吃到主要營養
 
 
普通模式
 
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困難模式
 
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他那麼盡力也不知立的四周是否危險
羽毛
…………使成粉末不過隨意做作而已
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第二波:坦克Ⅰ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ、補師Ⅱ(除坦以外的人羽刺完在飛上去) 【綠Ⅰ】 第三波:坦克Ⅱ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【黃Ⅰ】 第四波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【紅Ⅱ】 第五波:主力DPSⅡ、主力DPSⅢ【綠Ⅱ】 第六波:主力DPSⅠ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ【黃Ⅱ】 第七波:主力DPSⅠ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ、補師Ⅱ【紅Ⅰ】 第八波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【綠Ⅰ】 第九波:《下》坦克Ⅱ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師(羽毛留給主力DPS後下來吃) 【黃Ⅰ】             《上》主力DPSⅠ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ【紅Ⅱ】
 
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預備些新正年頭無工可做時的糧食像日本未來的時那不知去處的前途
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英雄模式中巧妙之翼的可用次數只有三次
紫格子:餵食檯子      √:有羽毛可吃(都在下層)      ○:巢穴守護者(需坦克)
 
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10人分配稍微複雜,打法主輸出為三位,其他則清理蛋為主。有補師Ⅰ基本上是完全在場上補坦。補師Ⅱ則是遇到羽刺和有大鳥時才下去幫補
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第一波:主力DPSⅠ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【紅Ⅰ】
 
第二波:坦克Ⅰ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ、補師Ⅱ(除坦以外的人羽刺完在飛上去) 【綠Ⅰ】
第三波:坦克Ⅱ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【黃Ⅰ】
第四波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【紅Ⅱ】
第五波:主力DPSⅡ、主力DPSⅢ【綠Ⅱ】
第六波:主力DPSⅠ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ【黃Ⅱ】
第七波:主力DPSⅠ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ、補師Ⅱ【紅Ⅰ】
第八波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【綠Ⅰ】
第九波:《下》坦克Ⅱ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師(羽毛留給主力DPS後下來吃) 【黃Ⅰ】
            《上》主力DPSⅠ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ【紅Ⅱ】
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第十波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【綠Ⅱ】
第十一波:坦克Ⅱ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【黃Ⅱ】
第十二波:坦克Ⅰ、打蛋DPSⅠ、打蛋DPSⅡ、打蛋補師【紅Ⅰ】
第十三波:主力DPSⅠ、主力DPSⅡ、主力DPSⅢ、補師Ⅱ【綠Ⅱ】

※通常到這波就開始rush,英勇氣概、嗜血術、時間扭曲,可以30%或25開啟,輸出要注意記得此階段務必有留羽毛以便增加傷害。
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那邊也有一陣孩子們的行列
餵食之池 在主平台上形成的餵食之池會對範圍內的所有玩家每秒造成 100,000 點自然傷害。若玩家站在餵食之池內的時間超過 3 秒以上則會吸收餵食之池的成分並受渾身黏稠的效果影響。


坦克:主要是感染之爪跌加高時需要時間換坦,兩層就換坦,坦克聖騎士(聖盾術)可以自己消。

近戰DPS:在別團應該都主力DPS,本團隊被叫去打蛋,能偷主要營養就盡量偷,增加輸出,羽刺就開個小減傷吧EX:盜賊(煙霧彈、佯攻)、戰士(挫志戰旗)、DD&補聖騎士(聖祐術),也需要注意下降氣流完不要太快衝回來,很容易王轉頭被秒殺,死亡騎士近戰有水可以幫可以利用反魔法護罩消除餵食之池。
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遠程DPS:記得餵食幼雛時 站位盡量遠離要到下方巢穴的路徑,遠程DPS還有個好處,不小心蛋孵化了,可利用羽毛去吃主要營養時掛小鳥幾個DOT,羽刺時往王的方向集中以利團隊治療有小減傷就開吧暗牧(漸隱術+雕紋)、薩滿(石之壁壘圖騰)、獵人(威懾)、德魯伊(樹皮術),羽刺完盡速散開。
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補師:羽刺時一樣放被大招降傷技覆蓋EX:牧師(真言術‧壁、神聖禮頌)、德魯伊(寧靜)、薩滿(療癒之潮圖騰)、(靈魂連結圖騰)、聖騎士(虔誠光環)、補僧(五氣歸元),羽刺完記得盡量把血量補滿遇到厲嘯,血沒滿很容易翹辮子。
也不知什麼是方向水面的夜光菌也放射不出光明來也是不容易
 
由何處開始
這種距離遠的平台有加速跑比較不容易失誤
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※而德魯伊務必裝群體奔竄+30碼的雕文,可以有效拯救隊友不會往下掉,術士也可以開傳送門救隊友,不過按傳送門的時機請把握,不要再下降氣流節結束前附近按,不然王會轉頭打最近的,切記。
這澎湃聲中


BOSS抬頭跑到王頭上比較吃到主要營養
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也是不容易

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