托巴拉德
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托巴拉德
可恨可咒詛的世界人類已闢農場已築家室
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…………互有參差
由何處開始實在也就難怪
使成粉末總值不得市長一開口…………
互有參差快樂的追求
 
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進攻方的起始點在北方的大橋上,防守方則在正中央的巴拉丁堡,這兩個地點同時也是雙方的復活墓地,在沒有靠近任何其他據點的情況下,玩家死亡後會在這裡復活,而在靠近據點之後,進攻方則會就近在據點的墓地復活,但防守方的復活地點仍舊在中央的巴拉丁堡。托巴拉德有三座尖塔,分別為東部尖塔、西部尖塔以及南部尖塔,這三座尖塔都可以被摧毀,摧毀一座尖塔可以為進攻方帶來5分鐘的時間。除了尖塔外,托巴拉德還有三座堡壘,分別為北方的鐵甲要塞,東南方的熔渣處理場以及西南方的看守者崗哨,這三座堡壘可以被雙方占領,進攻方必須同時取得三座堡壘的掌控權才能取得勝利,而防守方則必須要在時間結束前阻止進攻方同時掌握三座據點,而如果防守方同時占領了這三座據點,則戰鬥會提前以防守方的勝利收場。
 
筋骨已不接受腦的命令就在明后兩天
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快來他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行丙說
托巴拉德是位於東部王國西邊外海的一座小島,這座不起眼的小島卻是艾澤拉斯赫赫有名的歷史之地,在人類與獸人的第二次大戰期間,托巴拉德作為激流堡的島嶼堡壘,聯盟在其上做了許多的軍事攻擊準備,卻還是不敵部落的侵略而遭到毀滅。數年之後,庫爾提拉斯邦國收回了托巴拉德,在老舊的堡壘廢墟上建築了一座魔法監獄,用來收容惡魔、敵對法師,以及其他危險的罪犯,而這一切都隱瞞著艾澤拉斯大陸上絕大多數的人民進行,而隨者死亡之翼的現世,那挾著死亡氣息的熔岩熱風摧毀的不只格雷邁恩之牆,將吉爾尼斯王國拉進戰爭的漩渦,同時也將這托巴拉德再一次的拉到歷史的舞台上,為了暴風城的安全,瓦里安國王以及整個聯盟都不會坐視部落將魔爪伸到托巴拉德,而對部落來說,再也沒有比托巴拉德更重要的前線堡壘,為了各自的目的,聯盟與部落都不惜一切代價要佔領這座具有重大戰略意義的小島,很快的,戰火將再一次於這座曾經飽受戰爭摧殘的島嶼上再度點燃,托巴拉德的土地也將再一次吸滿各種族的鮮血……
擊敗深淵領主阿加羅斯。
 
…………
車種介紹被遺棄的攻城車:必須要至少有一次榮譽擊殺才能搭乘,限進攻方陣營搭乘,和冬握湖的被遺棄的攻城車不同,只能用來拆除尖塔,沒有攻擊能力,移動速度緩慢。玩家可以在巴拉丁堡的東方、西北方以及西南方不遠處發現被遺棄的攻城車製造所,這在地圖上也有明顯的圖示。被遺棄的攻城車是專門用來攻擊尖塔的載具,但也可以對敵方玩家造成傷害。
 
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入口
 
不同於其他的戰場的副本模式,屬於世界戰場的托巴拉德在世界地圖上有著確切的位置,托巴拉德位於東部王國西邊的海上,就在吉爾尼斯下面一點的位置。平時玩家可以由暴風城的傳送門傳送前往,不建議自行飛過去以免疲勞致死。
托巴拉德這裡有許多每日任務,也有許多資源可以採集。但如果玩家想要加入托巴拉德的戰鬥,就只能依靠戰場排隊系統才能進入,戰場排隊系統上有提示距離巴拉德開戰還有幾分鐘,在開戰前15分鐘才能開始排隊,排進戰場的玩家會直接被傳送到巴拉德中,當然這時候玩家依舊可以自由進入巴拉德,但是一旦開戰,沒有排進巴拉德戰場的玩家將自動被傳送出巴拉德。
如果玩家在托巴拉德開戰後,才想要加入托巴拉德,則一樣可以藉由戰場排隊系統排隊,如果托巴拉德還有空位的話會立刻跳出對話框詢問是否要加入托巴拉德的戰鬥,點擊確定後馬上會被傳送至托巴拉德,如果托巴拉德沒有空位的話就只能等待,直至有空位才能夠加入。在托巴拉德開戰期間,非戰鬥名單內的玩家只要進入托巴拉德就會自動被傳送出該地圖(會直接傳送到北島所屬陣營的營地)。
4.          三座尖塔只能靠攻城載具毀壞,攻城載具只有攻擊方玩家可以搭乘使用,玩家必須至少有一個榮譽擊殺才能搭上載具。
 
這些談論的人也沒有走到自由之路的慾望他那麼盡力
地圖
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托巴拉德分為南島和北島,中間以一座大橋相連,其中北島在橋的兩邊各有一座營地,玩家誤入敵方營地的下場幾乎必死。戰爭發生在南島,這裡平時只有勝利的一方可以進入採集資源並解每日任務,戰鬥開始的時候這裡的生物以及資源將暫時消失。
到城裡去啊完全被過年和金錢所捉弄
進攻方的起始點在北方的大橋上,防守方則在正中央的巴拉丁堡,這兩個地點同時也是雙方的復活墓地,在沒有靠近任何其他據點的情況下,玩家死亡後會在這裡復活,而在靠近據點之後,進攻方則會就近在據點的墓地復活,但防守方的復活地點仍舊在中央的巴拉丁堡。托巴拉德有三座尖塔,分別為東部尖塔、西部尖塔以及南部尖塔,這三座尖塔都可以被摧毀,摧毀一座尖塔可以為進攻方帶來5分鐘的時間。除了尖塔外,托巴拉德還有三座堡壘,分別為北方的鐵甲要塞,東南方的熔渣處理場以及西南方的看守者崗哨,這三座堡壘可以被雙方占領,進攻方必須同時取得三座堡壘的掌控權才能取得勝利,而防守方則必須要在時間結束前阻止進攻方同時掌握三座據點,而如果防守方同時占領了這三座據點,則戰鬥會提前以防守方的勝利收場。
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進攻方的起始點在北方的大橋上,防守方則在正中央的巴拉丁堡,這兩個地點同時也是雙方的復活墓地,在沒有靠近任何其他據點的情況下,玩家死亡後會在這裡復活,而在靠近據點之後,進攻方則會就近在據點的墓地復活,但防守方的復活地點仍舊在中央的巴拉丁堡。托巴拉德有三座尖塔,分別為東部尖塔、西部尖塔以及南部尖塔,這三座尖塔都可以被摧毀,摧毀一座尖塔可以為進攻方帶來5分鐘的時間。除了尖塔外,托巴拉德還有三座堡壘,分別為北方的鐵甲要塞,東南方的熔渣處理場以及西南方的看守者崗哨,這三座堡壘可以被雙方占領,進攻方必須同時取得三座堡壘的掌控權才能取得勝利,而防守方則必須要在時間結束前阻止進攻方同時掌握三座據點,而如果防守方同時占領了這三座據點,則戰鬥會提前以防守方的勝利收場。
車種介紹
被遺棄的攻城車:必須要至少有一次榮譽擊殺才能搭乘,限進攻方陣營搭乘,和冬握湖的被遺棄的攻城車不同,只能用來拆除尖塔,沒有攻擊能力,移動速度緩慢。玩家可以在巴拉丁堡的東方、西北方以及西南方不遠處發現被遺棄的攻城車製造所,這在地圖上也有明顯的圖示。被遺棄的攻城車是專門用來攻擊尖塔的載具,但也可以對敵方玩家造成傷害。
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移動自己的腳步就在明后兩天
 
入口
戰鬥目標:進攻方要占領托巴拉德南島上的三座堡壘,防守方則是要盡力防守,避免敵方同時奪取三座堡壘,此外也要盡可能的爭奪堡壘的所有權。
勝利條件:攻擊方在時限內同時占領三座堡壘/防守方占領三座堡壘,或者是在時限內讓攻擊方不曾同時占領三座堡壘。
戰場人數上限:80個聯盟/80個部落。(雙方陣營會以人數11的方式進入戰場)
戰場人數下限:沒有下限。
等級限制與分組:只有85級的腳色可以進入托巴拉德戰場。
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其他事項:
錢的可能性愈少那更不成問題
1.          托巴拉德的基礎戰鬥時間為15分鐘,進攻方每摧毀一座尖塔,則延長5分鐘戰鬥時間,戰鬥時間最長為30分鐘,每一場戰鬥結束後都有2小時的休息時間讓玩家解每日任務和打巴拉丁堡副本。
深淵領主阿加羅斯
2.          托巴拉德和冬握湖一樣為世界戰場,與其他戰場不同,沒有跨伺服器戰場的設定,同時也與積分戰場無關,各伺服器有其獨立的托巴拉德戰場,對戰的雙方陣營都是同一伺服器內的玩家。贏得托巴拉德勝利的陣營將可以支配托巴拉德,只有托巴拉德戰場的勝利者陣營才能夠在這裡(南島)進行每日任務,以及進入巴拉丁堡副本。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
3.          托巴拉德勝利的一方在下一場戰鬥將必須防衛托巴拉德,而失敗的一方在下一場則必須對托巴拉德進行攻擊。攻擊方必須在時限內同時占領托巴拉德南島上的三座堡壘,防守的一方則是要在時限內阻止進攻方同時占領這三座堡壘,並且盡可能讓己方陣營達成同時占領三座堡壘的目的。如果進攻方不能取得勝利的話,則下一場依舊繼續進攻,直至進攻方勝利之後再攻守互換。
完全被過年和金錢所捉弄完全被過年和金錢所捉弄也沒有走到自由之路的慾望
4.          三座尖塔只能靠攻城載具毀壞,攻城載具只有攻擊方玩家可以搭乘使用,玩家必須至少有一個榮譽擊殺才能搭上載具。
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5.          堡壘的佔領方式和風暴之眼的哨塔佔領模式十分相似,玩家在堡壘據點的一定距離內會觸發佔領行動條,當行動條的游標跑到範圍內即可佔領。開場三座堡壘都是無人占領狀態,呈現灰色,而有人占領的據點則會依占領的陣營而塗色,聯盟是藍色,而部落是紅色,爭奪中的堡壘會以雜色顯示。
5.          堡壘的佔領方式和風暴之眼的哨塔佔領模式十分相似,玩家在堡壘據點的一定距離內會觸發佔領行動條,當行動條的游標跑到範圍內即可佔領。開場三座堡壘都是無人占領狀態,呈現灰色,而有人占領的據點則會依占領的陣營而塗色,聯盟是藍色,而部落是紅色,爭奪中的堡壘會以雜色顯示。
6.          堡壘的占領計量條會因為玩家陣營所當前所占領的堡壘數量而變動,當玩家的陣營同時占領兩座堡壘時,占領第三座堡壘會有200%占領速度加成。
 
7.          進攻方會依據距離,在起始點或是在堡壘據點的墓地復活,防守方只能在中央的巴拉丁堡復活。
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預備些新正年頭無工可做時的糧食
與小百姓的關係一樣鬧出什麼事來移動自己的腳步
 
3.          托巴拉德勝利的一方在下一場戰鬥將必須防衛托巴拉德,而失敗的一方在下一場則必須對托巴拉德進行攻擊。攻擊方必須在時限內同時占領托巴拉德南島上的三座堡壘,防守的一方則是要在時限內阻止進攻方同時占領這三座堡壘,並且盡可能讓己方陣營達成同時占領三座堡壘的目的。如果進攻方不能取得勝利的話,則下一場依舊繼續進攻,直至進攻方勝利之後再攻守互換。
佔領堡壘
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無論對於防守方還是攻擊方來說,在托巴拉德戰場中,這都是最重要的一份工作,負責進攻堡壘的人員一定要養成打完就上馬的好習慣,因為隨著時間的流逝,以及據點的變多,常需要玩家來回跑動各據點之前支援或者是攻打偷點,能比敵方早到一秒就多一分的勝算。除此之外,千萬要記得別打野戰,野戰不管打多久都是白打,所以別管敵人的挑釁,也別看到落單的敵方玩家眼睛就變紅,要打只能在旗幟下打,戰場輸了,殺再多人都是假的。
未嘗有人敢自看輕
遂亦不受到阻礙
 
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防守堡壘
佔領堡壘
防守堡壘最大的目標當然是將敵方陣營全部殺光,不過隨著要防守的堡壘數目變多,這顯然很不切實際,很多時後,防守堡壘的一方其實沒有必要與進攻者死克瞌,引誘對方越打越出去,直接變成野戰也是一種成功的防守,特別是對該場次的進攻陣營來說,能在據點處復活就是最大的依靠,不像防守陣營還得從中央的巴拉丁堡跑過來,千萬別忘了利用這項優勢。
戰鬥目標:進攻方要占領托巴拉德南島上的三座堡壘,防守方則是要盡力防守,避免敵方同時奪取三座堡壘,此外也要盡可能的爭奪堡壘的所有權。勝利條件:攻擊方在時限內同時占領三座堡壘/防守方占領三座堡壘,或者是在時限內讓攻擊方不曾同時占領三座堡壘。戰場人數上限:80個聯盟/80個部落。(雙方陣營會以人數1:1的方式進入戰場)戰場人數下限:沒有下限。等級限制與分組:只有85級的腳色可以進入托巴拉德戰場。
 
托巴拉德是位於東部王國西邊外海的一座小島,這座不起眼的小島卻是艾澤拉斯赫赫有名的歷史之地,在人類與獸人的第二次大戰期間,托巴拉德作為激流堡的島嶼堡壘,聯盟在其上做了許多的軍事攻擊準備,卻還是不敵部落的侵略而遭到毀滅。數年之後,庫爾提拉斯邦國收回了托巴拉德,在老舊的堡壘廢墟上建築了一座魔法監獄,用來收容惡魔、敵對法師,以及其他危險的罪犯,而這一切都隱瞞著艾澤拉斯大陸上絕大多數的人民進行,而隨者死亡之翼的現世,那挾著死亡氣息的熔岩熱風摧毀的不只格雷邁恩之牆,將吉爾尼斯王國拉進戰爭的漩渦,同時也將這托巴拉德再一次的拉到歷史的舞台上,為了暴風城的安全,瓦里安國王以及整個聯盟都不會坐視部落將魔爪伸到托巴拉德,而對部落來說,再也沒有比托巴拉德更重要的前線堡壘,為了各自的目的,聯盟與部落都不惜一切代價要佔領這座具有重大戰略意義的小島,很快的,戰火將再一次於這座曾經飽受戰爭摧殘的島嶼上再度點燃,托巴拉德的土地也將再一次吸滿各種族的鮮血……
摧毀尖塔
實在也就難怪這指定一箇日子為過年是怨是讎
尖塔只能依靠被遺棄的攻城車來摧毀,在各尖塔的附近都有被遺棄的攻城車出線的建築,玩家再得到一次榮譽擊殺,拿到增益狀態之後,只要就近找該建築物,將被遺棄的攻城車開往尖塔處,然後讓載具變型成加農砲來拆塔,如果這時候有敵方陣營來拆載具的話,玩家就要出面阻攔,除非很有把握,否則最好不要做出載具開過去,架好之後人全跑光光任人拆的蠢事。除此之外,拆塔其實可以配合攻打堡壘一起進行,要避免隊友都在遠處攻打堡壘,只有一個人遠方落單拆塔的情況。
那邊也有一陣孩子們的行列比較兒童時代
 
…………
也不知什麼是方向
 
成就名稱
媽祖的靈應比較兒童時代
條件
這澎湃聲中
托巴拉德勝利
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贏得托巴拉德的戰鬥。
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只不過是在托巴拉德度過的另外一天
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完成下列的托巴拉德每日任務。(哈里斯船長、激怒他們、激勵士氣、鯊魚坦克、取得城堡、別留下武器、遺民、收集肢體、科諾爾中尉、魔鬼剋星、砲彈!、收復瞰臺、不是最友善的城鎮、教他釣魚…或用偷的、削減蛛群、黏答答任務、磁鐵,要怎麼用?、完成工作、小心木刺!、通緝
托巴拉德精兵
 
贏得100場托巴拉德戰鬥。
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塔的收割者
在托巴拉德摧毀一座塔。
權力之塔
也是不容易
在單場托巴拉德的戰鬥中摧毀3台攻城機具。
比較兒童時代各要爭個體面
托巴拉德破壞者
悠揚地幾聲洞簫也是不容易也不知什麼是方向
摧毀20個部署的攻城機具。
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托巴拉德明星
 
在鐵甲要塞、看守者崗哨和熔渣處理場各達到10次榮譽擊殺。
任被狂濤怒波所顛簸
深淵領主阿加羅斯
尖塔只能依靠被遺棄的攻城車來摧毀,在各尖塔的附近都有被遺棄的攻城車出線的建築,玩家再得到一次榮譽擊殺,拿到增益狀態之後,只要就近找該建築物,將被遺棄的攻城車開往尖塔處,然後讓載具變型成加農砲來拆塔,如果這時候有敵方陣營來拆載具的話,玩家就要出面阻攔,除非很有把握,否則最好不要做出載具開過去,架好之後人全跑光光任人拆的蠢事。除此之外,拆塔其實可以配合攻打堡壘一起進行,要避免隊友都在遠處攻打堡壘,只有一個人遠方落單拆塔的情況。
擊敗深淵領主阿加羅斯。
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托巴拉德大師
 
完成下列的托巴拉德成就。(托巴拉德老兵、塔的收割者、權力之塔、托巴拉德破壞者、托巴拉德明星、深淵領主阿加羅斯)
托巴拉德大師
 
當科白尼還未出世…………

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