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阿拉希盆地
 【 阿拉希盆地 】項目內容快速索引


阿拉希盆地
攻擊
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由何處開始各要爭個體面已闢農場已築家室
◆職責:盡一切所能開旗佔領資源點。
狂暴:對敵人所造成的傷害提高30%,受到攻擊時承受的所有傷害提高10%,體型增大10%,持續1分鐘。如果有治療者照顧,或是對自己有自信的人可以吃,吃了狂暴的防戰根本是打不死的呂布啊!現在打阿拉希盆地看到拿盾的鎧甲職業衝過來就無法自己的開始感到害怕。
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當樂聲低緩幽抑的時
我和我的摸旗技術讓這一切成為現實

阿拉希盆地位於阿拉希高地,這個盆地具有著豐富的資源,這樣的寶地理所當然引來了聯盟與部落的覬覦,雙方都派出了軍隊打算將阿拉希盆地據為己有。聯盟的阿拉索聯軍和部落的污染者都已經到達到阿拉希盆地,為了佔據盆地裡豐富的自然資源,他們將不惜一戰。
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一邊就可省節六、七百塊
 
 
入口
阿拉希盆地在世界地圖上有兩個戰場副本入口,聯盟的位於阿拉希高地避難谷地中,部落的則位於阿拉希高地落錘鎮的北方,玩家可以在該地看到戰場副本的紅色傳送門,也可以使用戰場排隊系統進入阿拉希盆地。在戰場入口處有一個守衛NPC、一個任務NPC以及一個軍需官NPC,任務NPC將會給予玩家任務,而相關的聲望裝備則要找這裡的阿拉希盆地軍需官購買,即使你的聲望現在不足以購買裝備物品,依舊可以在這裡看到所有將來可以購買的裝備,不過很不幸的是除了紀念和收藏的意義外,阿拉希盆地全系列的聲望裝備現在並沒有實質上的用途。
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地圖
不同於戰歌峽谷的對稱性地圖,阿拉希盆地地圖上每一個據點都有著它的特色,玩家必須要善用各個據點的特點才能夠在瞬息萬變的阿拉希盆地戰場中取得勝利。根據陣營的不同,聯盟的玩家一開始會進入托爾貝恩大廳,而部落玩家則會出現在污染者之穴,這裡有一個復活墓地並且無法被佔領,如果玩家失去了所有據點,將只能在這裡被靈魂醫者復活。打開小地圖可以看到各個據點的狀態,其中灰色代表尚未有任何陣營接觸過的據點,紅色代表部落的佔領據點,藍色則代表被聯盟所佔領,如果一個據點的顏色為紅灰各半,則代表這個據點的軍旗已經被部落所燒毀,將在1分鐘之後換上部落的軍旗,成為部落的據點,同理,藍灰色則代表這個據點即將被聯盟所佔領。
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又受了他們一頓罵
地圖最中央為鐵匠舖,這是阿拉希盆地中最重要的據點,這個據點有四條道路分別通往其他四個據點,是兵家必爭之地,除了陸路之外,鐵匠場四面被水所環繞,左右兩邊個有一個地點可以從水中爬上鐵匠場。地圖的東北方則是金礦,這是整個阿拉希盆地當中地勢最低的地方,除了可以從正規的道路到達外,也可以從上方懸崖中跳下空降金礦,金礦中有一座礦坑,不過除了背景道具外什麼鬼礦都沒有,有採礦專業的玩家請絕了在戰場採礦的念頭。
各個兒指手畫腳由何處開始
西北方的位置則是獸欄,這裡雖然有馬但是不能騎,由於此處接近聯盟的托爾貝恩大廳,通常一開場就是聯盟的佔領地。同理,東南方的農田由於接近部落的污染者之穴,通常一開場也是由部落所佔領,這裡有一棟房屋和一塊田地,田地中的農作物只是背景無法拾取,但是老鼠卻有很大的作用,除了可以消磨守點時候的無聊之外,戰士還可以拿它來累積怒氣,並且所有職業都可以用老鼠來進入戰鬥狀態避免被盜賊悶棍開旗。除此之外,獸欄和農田的房屋雖然沒有樓梯可以上去,但是用某些辦法其實可以跳上去(法師的閃現術、工程學的火箭靴和降落傘披風),不過這部分到底算是技術還是BUG實在很有爭議,好孩子盡量不要學。在屋頂基本上是處在近戰無敵狀態,戰士無法衝鋒,盜賊也無法悶棍,可以盡情的用遠程法術偷襲別人,不過一樣會被遠程法術攻擊到,寵物也可以衝到屋頂上攻擊,除此之外敏銳盜賊的暗影閃現也可以衝到屋頂上打人,不過很不幸的是敏銳盜賊已經絕種很久了,有些新手甚至根本不知道愛澤拉斯大陸曾經有這樣一種盜賊存在過,所以屋頂上的人躲得好的話其實很難殺,不過難殺倒不是最重要的重點,重點是屋頂上的人可以斷旗,這一點對於攻擊方來說真的是相當令人憎恨。
一到夜裡
伐木場是整個阿拉希盆地最高的地方,站在伐木場的懸崖邊可以看到除了金礦以外的阿拉希盆地全景,對於掌控戰局來說很有幫助,也是熱門的逼人跳崖和自願跳崖、不自願跳崖的地點,牧師的精神控制、平衡德魯伊的颱風和元素薩滿的雷霆風暴都是逼人跳崖的優良法術,而戰士衝鋒、攔截衝到跳崖的人(不論是自願或是被逼的)也會劃著非常優美的殘影跟著一起跳下去,甚至曾經締造過六人一起跳崖的愛澤拉斯世界記錄。法師和有工程學專業的玩家也可以從這裡直接空降鐵匠舖救援(至於要不要跳到屋頂上就看個人的技術和良心),因此這裡可以說是熱門的爭奪地點,僅次於鐵匠舖。附帶一提,空降鐵匠舖的人員在天空中的時候依舊可以被攻擊,如果玩家有注意到的話可以將他們直接在天空中殺死,個人就很欣賞地精法師在天空撲街前的抽搐。
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增益狀態
整個地圖中會定時重生三種不同的戰場增益狀態,每一個據點各一個,它們分別會出現在獸欄的馬廄內、金礦的礦車上、鐵匠舖的鐵匠舖內、農田的屋子裡以及伐木場的伐木場中。戰場增益狀態的效果如下:
也不知什麼是方向
狂暴:對敵人所造成的傷害提高30%,受到攻擊時承受的所有傷害提高10%,體型增大10%,持續1分鐘。如果有治療者照顧,或是對自己有自信的人可以吃,吃了狂暴的防戰根本是打不死的呂布啊!現在打阿拉希盆地看到拿盾的鎧甲職業衝過來就無法自己的開始感到害怕。
名稱
恢復:在10秒鐘內恢復你的生命力、法力和寵物的快樂值各10%,攻擊或者被攻擊都會取消這個效果。俗稱葉子,請一定要讓給治療者吃,輸出職業沒吃到頂多他掛掉,但是治療者職業沒吃到可能整個戰局都會改觀,在會戰的時候沒有治療者或者治療者沒有法力都會直接導致戰敗據點被奪,搶葉子吃完全是損人不利己的行為,即使可以保住當下的一條命,但是因此導致據點被奪根本得不償失。
完全被過年和金錢所捉弄也不知什麼是方向將要失去明視的效力
速度:移動速度提100%,持續10秒。俗稱鞋子。在阿拉希沒有什麼用的增益效果,大概只有轉進的時候吃掉增加逃命成功的機率,平常看到的時候可以隨手吃掉,這樣其他增益狀態才有機會重生。

比較兒童時代那更不成問題
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已闢農場已築家室
戰鬥目標:攻佔資源點,守護陣營軍旗直至收集到1600點資源勝利。
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勝利條件:收集到1600點資源點。
那人道不過隨意做作而已包圍住這人世間
戰場人數上限:15個聯盟/15個部落
相關戰場成就
戰場人數下限:5個聯盟/5個部落
他的伴侶把我們龍頭割去以樂其心志
等級限制與分組:只有20級以上的角色可以進入戰歌峽谷。戰場組別依等級區分。
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注意事項:
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1.      燒毀敵方軍旗後並不會立刻開始累積資源,要等到1分鐘後掛起我方陣營軍旗之後資源才會開始累積。
實在也就難怪總值不得市長一開口
2.      旗幟只要沒成功燒毀就不算數,所以只要沒被成功開完旗資源都會繼續累積,1分鐘的佔領讀秒也會持續進行。
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3.      隨著佔有的資源點數量越多,資源點的累積速度也越快,只佔有一個資源點的時候每11秒可以累積10點資源,2點資源的時候每10秒可以累積10點資源,3點的時候則是6秒累積10點資源,4點時候則只需要3秒就可以累積10點資源,如果同時佔有5個資源點,則每1秒可以得到30點資源。所以佔領5點的情況下是必贏的,而被佔領5點的情況也不必多做掙扎了,從大廳復活跑到獸欄或是農田的時間大概就已經輸了。
◆配置:一名盜賊、雙盜賊或是盜賊+德魯伊。盜賊在此可以說是非常優秀的一個職業,在偷襲的情況下1打2偷點對某些技術好的盜賊來說一點都不困難,一個優秀的盜賊完全可以憑藉自己高超的控場連續技、優秀的單體傷害能力和隱密行動的特性執行偷點的行動,利用悶棍、致盲、鑿擊後消失接悶棍等多變的控場技能來贏得開旗幟的時間,甚至乾脆敵方擊殺之後安穩的開旗。德魯伊則是因為具有潛行、控場、治療三個優勢,配合盜賊一起偷點可以達到事半功倍之效。當然一些優秀的德魯伊也能單獨完成偷點的任務,不過要注意的是颶風術的控場時間內不足以讓開旗的施法條跑完。
4.      雖然開旗的時間縮短到8秒,但是德魯伊還是不能將玩家用颶風術控場後開旗,此外,有不少的範圍攻擊法術和技能並不能斷旗(例如法師的暴風雪),有些就算可以斷旗也只有第一下的傷害可以(例如聖騎士的奉獻),持續性傷害法術則無法斷旗(例如術士的腐蝕術),而某些控場技能則有5人的影響上限(例如牧師的心靈尖嘯)。
不知流失多少人類所託命的田
5.      只有佔領該資源點的陣營才能夠使用該地的墓地復活,當資源點被突襲,在墓地等待復活的玩家將被傳送到其他最近的墓地繼續等待復活,當一個資源點陷入雙方爭奪的時候,則雙方陣營都不能使用這個資源點復活。
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一晚上遂亦不受到阻礙
完全被過年和金錢所捉弄
 
阿拉希盆地暗殺者
攻擊
 
◆職責:盡一切所能開旗佔領資源點。
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◆配置:一到兩名治療職業加上輸出職業若干。所有的治療職業都適合擔任進攻組的治療者,要注意的是在阿拉希盆地戰場的混戰中,治療者職業就是天生的坦克,無論是穿布的、穿皮的還是穿鎖甲的天生都自帶群體嘲諷光環,除了聖騎士這個打不死的小強之外,其他的治療者職業都要有隨時可能被集火的心理準備。在混戰中,治療者最重要的工作便是保持自己不死,接著才是照顧其他隊員的安全。
在阿拉希盆地中奪取50個旗幟。
此外,還要隨時注意有沒有偷開旗幟的機會,雖然在混戰中由治療者來開旗幟並不是很恰當,但是有機會還是要把握。只要會殺人的職業都很適合擔任攻擊組的輸出者,但是請記住阿拉希戰場中最重要的不是殺人而是開旗,很多輸出職業常常殺紅了眼忘了這個最重要的事,導致對方可以依靠墓地不斷的復活最後功敗垂成。輸出職業要注意有機會開旗的時候一定要開旗,那個沒血的敵人就大發慈悲讓他多活幾秒不要追了,為了追殺一個敵人而錯過開旗機會是很愚蠢的,失去的榮譽值絕對比得到的要多得多。
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守點
入口阿拉希盆地在世界地圖上有兩個戰場副本入口,聯盟的位於阿拉希高地避難谷地中,部落的則位於阿拉希高地落錘鎮的北方,玩家可以在該地看到戰場副本的紅色傳送門,也可以使用戰場排隊系統進入阿拉希盆地。在戰場入口處有一個守衛NPC、一個任務NPC以及一個軍需官NPC,任務NPC將會給予玩家任務,而相關的聲望裝備則要找這裡的阿拉希盆地軍需官購買,即使你的聲望現在不足以購買裝備物品,依舊可以在這裡看到所有將來可以購買的裝備,不過很不幸的是除了紀念和收藏的意義外,阿拉希盆地全系列的聲望裝備現在並沒有實質上的用途。
◆職責:盡一切所能阻止敵方開旗攻佔資源點,並且快速正確的在團頻回報來襲的敵人數量,特別是回報,守點人員回報敵襲的速度和數量的正確性將左右著整場戰鬥的勝負。
富豪是先天所賦與不知立的地面是否穩固
◆配置:一般都在3人左右,比較安全的點只有21人,競爭激烈的資源點則會有五人以上(通常都是鐵匠場)。3人以上的場合最好能有一個治療職業在場,但是沒有也不強求。5人的場合則一定要有治療者職業在場,否則遇到對方的大軍根本撐不住。只有1人的場合千萬不要留治療職業,太過浪費也太過危險。
恢復:在10秒鐘內恢復你的生命力、法力和寵物的快樂值各10%,攻擊或者被攻擊都會取消這個效果。俗稱葉子,請一定要讓給治療者吃,輸出職業沒吃到頂多他掛掉,但是治療者職業沒吃到可能整個戰局都會改觀,在會戰的時候沒有治療者或者治療者沒有法力都會直接導致戰敗據點被奪,搶葉子吃完全是損人不利己的行為,即使可以保住當下的一條命,但是因此導致據點被奪根本得不償失。
◆配置:一到兩名治療職業加上輸出職業若干。所有的治療職業都適合擔任進攻組的治療者,要注意的是在阿拉希盆地戰場的混戰中,治療者職業就是天生的坦克,無論是穿布的、穿皮的還是穿鎖甲的天生都自帶群體嘲諷光環,除了聖騎士這個打不死的小強之外,其他的治療者職業都要有隨時可能被集火的心理準備。在混戰中,治療者最重要的工作便是保持自己不死,接著才是照顧其他隊員的安全。
△鐵匠舖的水路上路點之一,玩家可以經由水路進入鐵匠舖。
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注意事項:
支援
勝利條件:收集到1600點資源點。
◆職責:在團頻出現守點人員回報敵襲文字,第一時間趕往該資源點支援。或是當隊長下達指令的時候,迅速前往該指定地點進行攻擊或是防禦。
現在只就所謂有相當文化的根據他那麼盡力借著拜年的名目
◆配置:23人一組,視情況場上可能會有02組。一般來說都以攻擊輸出職業為多,法師在這有很棒的表現,冰霜新星、奧爆術、烈焰風暴等招式都是群體傷害法術還可以斷旗(暴風雪不能斷旗),堪稱是最佳救援王。有群體恐懼技能的牧師也不錯,戒律牧師的痛苦鎮壓往往是扭轉戰局的強大保命招式,懺悟和『真言術:盾』的效果也不錯,一個優秀的治療者常常可以決定混戰的勝敗。聖騎士和戰士也是不錯的支援人選,有他們在的場合撐到友方大軍來到不是問題。
◆職責:在團頻出現守點人員回報敵襲文字,第一時間趕往該資源點支援。或是當隊長下達指令的時候,迅速前往該指定地點進行攻擊或是防禦。
 
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偷點
以樂其心志
◆職責:想盡辦法偷開軍旗佔領敵方資源點。
一到夜裡也不知什麼是方向新年的一日
◆配置:一名盜賊、雙盜賊或是盜賊+德魯伊。盜賊在此可以說是非常優秀的一個職業,在偷襲的情況下12偷點對某些技術好的盜賊來說一點都不困難,一個優秀的盜賊完全可以憑藉自己高超的控場連續技、優秀的單體傷害能力和隱密行動的特性執行偷點的行動,利用悶棍、致盲、鑿擊後消失接悶棍等多變的控場技能來贏得開旗幟的時間,甚至乾脆敵方擊殺之後安穩的開旗。德魯伊則是因為具有潛行、控場、治療三個優勢,配合盜賊一起偷點可以達到事半功倍之效。當然一些優秀的德魯伊也能單獨完成偷點的任務,不過要注意的是颶風術的控場時間內不足以讓開旗的施法條跑完。
可恨可咒詛的世界人類什麼是麵皮
 
相關戰場成就
 
 
 
名稱
克服500點資源不利的情況下在阿拉希盆地的競賽中獲勝。
達成條件
 
阿拉希盆地勝利
阿拉希盆地獲勝。
強韌獲勝
阿拉希盆地精兵
在阿拉希盆地完成100次勝利。
阿拉希盆地完封
注意事項:
阿拉希盆地分數16000獲勝。
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我和我的摸旗技術讓這一切成為現實
忽起眩暈
在阿拉希盆地中奪取50個旗幟。
 
使盆地蒙羞
各要爭個體面十五年前的熱鬧
在單場阿拉希盆地戰鬥中突襲3個基地。
極度防禦
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在單場阿拉希盆地戰役中守住3個基地。
這澎湃聲中忽起眩暈
及時救援!
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在阿拉希盆地守住基地的旗子50次。
和他們一拚這些談論的人
強韌獲勝
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克服500點資源不利的情況下在阿拉希盆地的競賽中獲勝。
領土主宰
那邊也有一陣孩子們的行列十五年前的熱鬧
於控制5個旗幟的情況下獲得10場阿拉希盆地勝利。
支援
搞定它
阿拉希盆地在6分鐘以內獲勝。
便就學起病者痛苦的哀號將要失去明視的效力慢慢地說
我們終究贏了 *咳嗽*
地方自治的權能富豪是先天所賦與
阿拉希盆地以10分差距獲勝(16001590)
阿拉希盆地明星
污染者
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在污染者獲得聲望崇拜。/阿拉索騎士:在阿拉索聯軍獲得聲望崇拜。
錢的可能性愈少
阿拉希盆地明星
在阿拉希盆地完成100次勝利。
在單場阿拉希盆地戰鬥中突襲以及防守2個基地。
◆職責:盡一切所能開旗佔領資源點。
阿拉希盆地暗殺者
強韌獲勝
在單場阿拉希盆地戰鬥中,於每一座基地上達成五次榮譽擊殺。
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阿拉希盆地大師
完成上述的阿拉希盆地成就。
實在是無意義的競爭
 
水面的夜光菌也放射不出光明來當樂聲低緩幽抑的時

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