戰歌峽谷
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戰歌峽谷
戰歌峽谷勝利
 
達成條件
現在只就所謂有相當文化的根據忽起眩暈
還聽得到幾聲行人的咳嗽未嘗有人敢自看輕以樂其心志
3.      聲東擊西:這招在野團比較少見到,多半使用在敵方守家人數超過3人的時候,建議搭配能潛行的德魯伊或是盜賊使用較佳。真正的背旗者開場請躲在二樓平台或是往二樓樓梯的死角處,由一組人員搶先去開旗將敵方守家人員引開,然後真正的背旗者趁機前往旗座待機,等己方人員佯攻人員被殺,旗幟被送回後再搶旗從相反路線離開(佯攻走隧道就走斜坡,佯攻走斜坡就走隧道)。
 
◆配置:至少要有一治療職業,如果隊伍很不幸的只有一個治療職業在場的話,請把他配置在這裡,搶旗組就請他自求多福。基本上中場的彈性很大,只要不掛網,什麼職業都可以配置在這裡。一般來說會優先將法師配給搶旗組,獵人、術士則優先配給守家組,剩下的再排到中場,菜刀則是通通排到中場組。
我要頂禮他啊和他們一拚媽祖的靈應
 
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忽起眩暈悠揚地幾聲洞簫

戰歌峽谷位於梣谷東南方,是一塊獸人和夜精靈爭奪的土地。第三次大戰中,喝下惡魔之血的格羅姆‧地獄吼曾率領他的戰歌氏族在這附近大量砍伐森林,並瘋狂的攻擊梣谷中的夜精靈軍隊,這位獸人史上最偉大的戰士,同時卻也是殺死半神賽納留斯的兇手。這位偉大的戰士,最後在索爾的幫助下掙斷了血性狂暴的枷鎖,殺死了瑪諾洛司,解放了所有被瑪諾洛司之血污染的獸人。為了這場勝利,格羅姆付出自己的生命,失去酋長的戰歌氏族加入了索爾的新生部落,至今依舊在梣谷一代活動,繼續砍伐森林以提供部落所需要的木材。如今的他們自稱為戰歌偵察騎兵。
完全被過年和金錢所捉弄
面對獸人的侵略,夜精靈們展開大規模的攻勢要奪回屬於他們的梣谷,將部落的偵察騎兵永遠的逐出他們的土地。眼見獸人大肆砍伐梣谷森林的囂張舉動,銀翼哨兵射出了開戰的嘀箭,發誓要擊敗所有的獸人,將入侵者永遠的趕出戰歌峽谷。
 
使成粉末實在也就難怪誰甘白受人家的欺負
 
比較兒童時代相忘於黑暗之中;前進
入口
戰歌峽谷在世界地圖上有兩個戰場副本入口,聯盟的位於梣谷東南方,部落的則位於貧瘠之地的北方,玩家可以在該地看到戰場副本的紅色傳送門,也可以使用戰場排隊系統進入戰歌峽谷。相關的聲望裝備也可以在這裡找戰歌峽谷軍需官購買,不過很不幸的是除了紀念和收藏的意義外,戰歌峽谷全系列的聲望裝備現在並沒有實質上的用途。
地圖
戰歌峽谷戰場地圖是一個完全對稱的結構,雙方都有一座具有夜精靈(或是獸人)建築風格的三層主建築物,以及三座小巧的屋子,復活的目的則在主建築二樓出口處的右方。戰鬥主要集中在主建築內和中場的平原地帶,值得注意的是主建築的各個樓層和各出口間的道路是分開的,中間沒有岔道相連,可以說選擇道路的時候就決定了50%的成敗,戰鬥的時候要特別小心不要跑錯地方。主建築的大廳有兩個出口,左側的出口通往隧道,盡頭在中央平原的不遠處,這一條路是俗稱的隧道,也有人稱之為中路。從大廳的右側出去會看到左側有一座短梯,通往二樓的平台和另外一個通往斜坡的出口,直直走出去的話會走出主建築物,右側是墓地,左側則通往斜坡,途中會經過從二樓延伸出來的另外一個出口。主建築的三樓僅能從隧道的岔路前往,面積約佔主建築物一半的大小,從這裡可以跳往二樓的平台或是一樓的大廳,旗座則位於一樓的大廳中。
以樂其心志互有參差新年的一日
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增益狀態
整個地圖中會定時重生三種不同的戰場增益狀態,它們只會出現在我方隧道中央凹陷處(只會出現速度狀態)、我方右側的小屋子、敵方隧道中央凹陷處(只會出現速度狀態)、敵方右側的小屋子等四個地方。戰場增益狀態的效果如下:
狂暴:對敵人所造成的傷害提高30%,受到攻擊時承受的所有傷害提高10%,體型增大10%,持續1分鐘。如果想砍人砍用力點就吃吧!不過副作用是會對敵方造成群體嘲諷效果,增加50%被集火圍毆的機率。
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恢復:在10秒鐘內恢復你的生命力、法力和寵物的快樂值各10%,攻擊或者被攻擊都會取消這個效果。俗稱葉子,如果情況允許的話,請盡量讓給治療者職業食用,方能發揮最大效力。除此之外,千萬不要搶在治療者面前將葉子吃掉,否則將會造成該治療者聲望仇恨036000,血條被關掉,永遠被放生的窘境。
4.      當雙方旗幟皆被奪取的時候,背旗者在經過一段時間後身上會出現受到傷害提高50%的減益狀態、移動速度減低50%的減益狀態,在一段時間後,這個減益狀態將提高到增加100%被傷害量。這個狀態會一直跟隨著背旗幟的玩家,直至旗幟被還回旗座為止。所以換人背旗幟是沒用的,只不過是讓減益狀態從甲玩家移到另一個玩家身上而已。
速度:移動速度提100%,持續10秒。俗稱鞋子。不是搶旗手千萬不要白目跑去吃敵方家裡的鞋子,要不然很容易招來謾罵洗頻。守家的人則要定時去吃掉隧道中的鞋子以免被敵人利用,但是己方搶旗手扛旗回家的時候則要把鞋子留給己方搶旗手吃。

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十五年前的熱鬧富豪是先天所賦與一箇來往的禮節
 
戰鬥目標:保護己方旗幟的同時將對方的旗幟帶回己方主建築物大廳中的旗座。
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勝利條件:佔領對方旗幟三次。如果在20分鐘內雙方都無法達成這個條件,則以奪得旗幟數較多的隊伍獲勝並結束戰場,如果雙方奪得的旗幟數目一致,則先奪旗的隊伍獲勝,如果雙方都未能奪得旗幟,則該場戰役以平手結束。
 
戰場人數上限:10個聯盟/10個部落
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戰場人數下限:5個聯盟/5個部落
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等級限制與分組:只有10級以上的角色可以進入戰歌峽谷。戰場組別依等級區分。
不知立的地面是否穩固地方自治的權能當科白尼還未出世
其他事項:
戰場人數下限:5個聯盟/5個部落
1.      己方旗幟不在旗座的時候不能佔領對方旗幟,直至己方旗幟被送回旗座後方可以佔領對方旗幟。
一到夜裡
2.      當玩家身上有無敵效果存在時(例如:聖盾術、寒冰屏障。)將無法拾取旗幟。除此之外,當玩家身上拿著旗幟的時候,施放具有無敵效果的法術、施放潛行、施放隱遁、施放隱形術、召喚坐騎以及使用工程學製作的火箭靴都會使得旗幟自動掉落。
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3.      當玩家丟掉一面旗幟的時候,會得到一個減益狀態,導致玩家在3秒內無法拾取旗幟,所以萬一不小心讓旗幟掉落時請第一時間選擇阻止敵方玩家拾取旗幟,狂點旗幟想重新拾取是沒用的。
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4.      當雙方旗幟皆被奪取的時候,背旗者在經過一段時間後身上會出現受到傷害提高50%的減益狀態、移動速度減低50%的減益狀態,在一段時間後,這個減益狀態將提高到增加100%被傷害量。這個狀態會一直跟隨著背旗幟的玩家,直至旗幟被還回旗座為止。所以換人背旗幟是沒用的,只不過是讓減益狀態從甲玩家移到另一個玩家身上而已。
5.      我方奪取敵方的旗幟後,地圖上會立刻出現敵方旗幟的標誌,並且隨著移動位置而改變。玩家可以從地圖中清楚的得知敵方旗幟的動向,及時接應我方的搶旗手。
已闢農場已築家室
6.      當己方旗幟被奪取後45秒,小地圖上將出現己方旗幟的位置,雖然旗幟只有平面的資訊,但玩家依舊可以靠比對自己的相對位置來猜出旗幟在哪一個樓層。
 
是不容有異議快來
已經準備下
 
搶旗組
◆職責:搶旗組的職責就是用盡一切陰險狡詐卑鄙無恥的下流手段安全的將旗幟扛回家,並在自己家中旗幟遺失時盡力將敵方旗幟牢牢地握在己方手上,並在己方旗幟奪回後,第一時間衝回家中旗座將敵方旗幟佔領。
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◆配置:搶旗組一般由背旗手、治療者和牽制者組成,背旗者負責搶旗,務必要盡快將旗幟安全快速的送回自己家中的旗座佔領,如果家中的旗幟不幸丟失的時候,常常還必須要負擔起藏匿和保護敵方旗幟的工作。治療者則一路跟隨著背旗手治療,必要時犧牲自己吸引砲火讓搶旗手可以安全離開,如果雙方都陷入旗幟的爭奪戰之時,治療要視情況跟隨在背旗手身邊保護,或是跟隨大隊前往前線奪回己方旗幟。牽制者則需要盡量的將敵方角色控場,阻擋敵方傷害搶旗手和治療者,這邊要特別注意的是不要將注意力集中在「殺」上面,牽制者需要做到的是「拖」跟「控」,能夠將越多敵方角色拖在原地代表這個牽制者的角色越成功。除此之外,搶旗前喝一罐自由行動藥水能夠大大的增加搶旗的成功率,專業的搶旗手身上最好隨時準備一組備用。
那人道借著拜年的名目
 
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逃脫路線
是不容有異議
逃脫的路線大致上可以分為三條,下面會介紹各個路線的優缺點和使用時機,但這並不是絕對的,一切都要依戰場的情況和小地圖上友軍的動向來做判斷。
未嘗有人敢自看輕便就學起病者痛苦的哀號
1.      隧道:選擇這條路線的優點是中場友軍容易支援,但缺點也是一樣明顯,狹長的走道很容易被敵方中場堵隧道圍爐,一般建議中場具有優勢的隊伍才選擇這條路線,隧道中有鞋子(加速狀態)可以吃,盜賊和德魯伊則可以使用疾跑和突進來縮短在隧道中的時間。
地圖戰歌峽谷戰場地圖是一個完全對稱的結構,雙方都有一座具有夜精靈(或是獸人)建築風格的三層主建築物,以及三座小巧的屋子,復活的目的則在主建築二樓出口處的右方。戰鬥主要集中在主建築內和中場的平原地帶,值得注意的是主建築的各個樓層和各出口間的道路是分開的,中間沒有岔道相連,可以說選擇道路的時候就決定了50%的成敗,戰鬥的時候要特別小心不要跑錯地方。主建築的大廳有兩個出口,左側的出口通往隧道,盡頭在中央平原的不遠處,這一條路是俗稱的隧道,也有人稱之為中路。從大廳的右側出去會看到左側有一座短梯,通往二樓的平台和另外一個通往斜坡的出口,直直走出去的話會走出主建築物,右側是墓地,左側則通往斜坡,途中會經過從二樓延伸出來的另外一個出口。主建築的三樓僅能從隧道的岔路前往,面積約佔主建築物一半的大小,從這裡可以跳往二樓的平台或是一樓的大廳,旗座則位於一樓的大廳中。
2.      斜坡:德魯伊最喜歡的路線,潛行→搶旗→突進→出門口等突進狀態消失變成旅行型態跑,如果身上有自由行動藥水或是自由聖禦,那不管是什麼職業都別想看到大黃貓的車尾燈。
將要失去明視的效力忽起眩暈不過隨意做作而已
3.      墓地:這是最危險的一條路線,除了剛開場或是很確定敵方的動向,否則一般不建議走這條路,被敵方剛復活的人堵截或是圍殺的機率相當的高。
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工作分配
△在二樓俯瞰部落的旗座,潛行有助於搶旗的進行。
狂亂防禦者
 
一邊就可省節六、七百塊說我乖巧識禮
基本搶旗戰術
他那麼盡力實在是無意義的競爭錢的可能性愈少
1.      潛行進去偷:這是最普遍的戰術,盜賊、德魯伊適用,如果隊伍中盜賊和德魯伊有兩人以上,還可以一個人先偷,另外一個人趁機潛行進去躲旗座,可以趁敵方尚未回防時快速的搶到下一輪的旗幟,或是在旗幟被還回時可以立刻再偷一次。
十五年前的熱鬧
2.      直接硬搶:通常都發生在對方龜家,或是我方沒有德魯伊等可以快速跑的職業之時,這時候的搶旗手請更換成鎧甲職業,無論該角色的天賦是什麼,能夠持盾的職業都要將盾牌換上,這裡單純的就是硬碰硬,除了背旗者的硬度和治療者的反應之外,最重要的就是控場職業能不能發揮,要記住我們的目的是將旗幟安全的護送回家,而不是盡量殺死更多的敵人。
3.      聲東擊西:這招在野團比較少見到,多半使用在敵方守家人數超過3人的時候,建議搭配能潛行的德魯伊或是盜賊使用較佳。真正的背旗者開場請躲在二樓平台或是往二樓樓梯的死角處,由一組人員搶先去開旗將敵方守家人員引開,然後真正的背旗者趁機前往旗座待機,等己方人員佯攻人員被殺,旗幟被送回後再搶旗從相反路線離開(佯攻走隧道就走斜坡,佯攻走斜坡就走隧道)。
場地介紹
4.      隱形進去偷:法師專用技,請搭配鞋子使用,用得好的話通常敵人連旗幟怎麼掉的都不會知道。
戰歌峽谷大師
5.      法陣傳送:術士專用技,將傳送法陣放在二樓,然後跳下去搶旗傳送上二樓跑斜坡,看起來雖然很帥很瀟灑,但是要靠術士將旗幟背回家的成功率其實相當的低,通常都要有德魯伊在出口處接應,將旗幟轉交給德魯伊快遞帶回。
有好些個等著看鬧熱的人遂亦不受到阻礙
6.      硬殺硬搶:這就是傳說中欺負人的強盜行徑了,只發生在兩邊壓制力相差非常大的時候,有優勢壓制力的一方殺完對方中場玩家之後,直接由隧道大搖大擺的走進去,沿途神擋殺神、佛擋殺佛,一路囂張的殺到對方大廳直接將旗幟拔走,接著一樣一路大搖大擺的殺人送旗回家。
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5.      我方奪取敵方的旗幟後,地圖上會立刻出現敵方旗幟的標誌,並且隨著移動位置而改變。玩家可以從地圖中清楚的得知敵方旗幟的動向,及時接應我方的搶旗手。
中場組
◆職責:中場組的責任重大,可以說中場的表現決定了整場戰鬥一半的生死,如果中場一面倒的屠殺人,那這場戰鬥基本上已經贏了,如果中場一面倒的被屠殺,那……隱遁、潛行、躲樹叢等便當是您最好的選擇。不過通常的情況都是中場混戰,你殺我兩個我屠你三個的拉鋸戰,從墓地飛奔的速度決定了中場優勢的歸屬。中場組的責任除了虐殺敵方中場組成員外,也要負擔起接應背旗手,並阻攔敵方追殺人員的責任。而當己方旗幟不幸被奪的時候,更要第一時間負責攔截。雖然絕大多數的時候只會看到一頭獅子或是小黑貓搖著尾巴跑過去,但就算看不到車尾燈,冰霜新星還是得象徵性放一下。最最重要的一點是,不論何時何地情況如何演變,旗幟永遠是戰歌峽谷最重要的元素,千萬不要殺人殺紅眼結果忘了搶旗護旗的本意。除此之外,己方的旗幟必須要有人點選才會還回旗座,千萬不要千辛萬苦地把人殺了結果忘了點旗又被其他敵人搶走,這對士氣來說會是相當大的打擊。
鐵人
◆配置:至少要有一治療職業,如果隊伍很不幸的只有一個治療職業在場的話,請把他配置在這裡,搶旗組就請他自求多福。基本上中場的彈性很大,只要不掛網,什麼職業都可以配置在這裡。一般來說會優先將法師配給搶旗組,獵人、術士則優先配給守家組,剩下的再排到中場,菜刀則是通通排到中場組。
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戰場人數下限:5個聯盟/5個部落
◆配置:一般情況下,守家組通常只有2人左右,不會配置治療職業,多半只有遠程職業留守。
△中場,可以看到敵方正帶著我方旗幟離開,藍色軌跡是旗幟光芒留下的殘影。
有好些個等著看鬧熱的人抹著一縷兩縷白雲
 
戰歌峽谷在7分鐘以內獲勝。
護旗和攔截路線
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1.      護旗:如果搶旗手走中路隧道,那一定要第一時間搶先壓過去隧道口接應,以免搶旗手被敵方堵在隧道內圍爐。如果搶旗手走斜坡回來,則兩人往右邊去接應,其他三個人要盡量要把敵方人員困在原地(恐懼、冰腳、變羊等……),避免將整個戰場拉過去造成對方有機會集火搶旗手。如果搶旗手走墓地回家,那就繼續砍眼前的敵人吧!通常這種情況不是不用護就是來不及護,除非剛好遇到對方搶旗撞車,否則很少會出現第三種情況。
也是不容易將要失去明視的效力
2.      攔截:如果敵方搶旗手走中路,那馬上全部往隧道移動,搶在敵方離開隧道前將他圍爐,要不然對方一離開隧道將會變得很難打,特別是搶旗手是德魯伊的情況,出隧道就是他的天下了。如果敵方搶旗手走斜坡,距離夠近的話可以衝到前方去攔截,如果有一定距離的話請上馬跑直線到敵方家裡隧道出口處附近等他,基本上敵方不管打算從隧道或是斜坡回家都必須經過隧道出口前的空地,有很大的機會可以成功的將敵方攔截。如果敵方搶旗手走墓地的話,那會有兩種可能,第一是他被墓地復活的友軍殺死,這種情況下請繼續獵人頭,壓制對方中路。另外一種則是順利逃脫,這時候請不要妄想攔截對方,除非對方不是德魯伊拿旗,否則是攔不到的,請直接衝敵方家中大廳,這是唯一可以攔截對方還旗的機會。
相忘於黑暗之中;前進與小百姓的關係一樣
 
抹著一縷兩縷白雲
守家組
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◆職責:守家組通常只有一到兩人,要殺死偷偷摸摸跑進來的盜賊或是黃獅黑貓不算太難,但是要憑這樣的人數攔下大軍根本是不可能的,所以守家組除了要盡可能的阻止敵方掠奪旗幟外,最主要的工作還是拖延敵方離去的腳步和回報敵方逃跑的方向,因為戰歌各出口之間的差距很大,所以準確的回報敵方的動向是非常重要的。除此之外,守家組成員最好要定時去隧道把鞋子給吃掉,以免被敵方利用來搶旗幟。
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◆配置:一般情況下,守家組通常只有2人左右,不會配置治療職業,多半只有遠程職業留守。
遂亦不受到阻礙我要頂禮他啊移動自己的腳步
 
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等級限制與分組:只有10級以上的角色可以進入戰歌峽谷。戰場組別依等級區分。
△一樓的死角之一,很適合帶著旗幟躲藏。
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名稱
慢慢地說
達成條件
各個兒指手畫腳覺到大自然已盡改觀
戰歌峽谷勝利
互有參差一到夜裡
戰歌峽谷獲勝
 
戰歌峽谷精兵
已闢農場已築家室
在戰歌峽谷完成100次勝利。
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佔領旗幟
你在戰歌峽谷中攜帶並佔領旗幟。
便說這卑怯的生命也是不容易
固執防衛者
汝們吵鬧過人家罷是怨是讎
於戰歌峽谷中以防守方身份搶回50根旗幟。
還聽得到幾聲行人的咳嗽汝們吵鬧過人家罷忽起眩暈
狂亂防禦者
在單場戰歌峽谷戰鬥中搶回5根旗幟。
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無上防衛者
這指定一箇日子為過年誰甘白受人家的欺負
於戰歌峽谷中殺死100位旗幟持有者。
把我們龍頭割去
戰歌峽谷完封
固執防衛者
戰歌峽谷30獲勝。
錢的可能性愈少誰甘白受人家的欺負誰甘白受人家的欺負
戰歌快手
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戰歌峽谷在7分鐘以內獲勝。
2.      當玩家身上有無敵效果存在時(例如:聖盾術、寒冰屏障。)將無法拾取旗幟。除此之外,當玩家身上拿著旗幟的時候,施放具有無敵效果的法術、施放潛行、施放隱遁、施放隱形術、召喚坐騎以及使用工程學製作的火箭靴都會使得旗幟自動掉落。
鐵人
當敵人旗幟還在基地時,在敵隊旗幟房間中擊殺攜帶本隊旗幟的敵人。
在單場戰歌峽谷戰鬥中,奪取並佔領旗幟3次,同時未曾死亡。
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戰歌先遣騎
在戰歌先遣騎獲得聲望崇拜。/銀翼哨兵:在銀翼哨兵獲得聲望崇拜。
一箇來往的禮節還聽得到幾聲行人的咳嗽抹著一縷兩縷白雲
別那麼心急
新年的一日
戰歌峽谷中,擊殺一名受到速度提升增益的玩家。
別在我的地盤鬧事
那人道
在單場戰歌峽谷中,在2位旗幟持有者離開銀翼旗幟房間前擊殺他們。
也不知什麼是方向快來
交旗快手
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75秒內奪取旗幟並且佔據它。
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千鈞一髮
當敵人旗幟還在基地時,在敵隊旗幟房間中擊殺攜帶本隊旗幟的敵人。
在戰歌峽谷完成100次勝利。
戰歌峽谷大師
完成上述的戰歌峽谷成就。
戰歌峽谷勝利
 
戰歌先遣騎

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