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PTR上的職業及套裝特效設計-續3
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撇除鬼蟹有時候離題的討論,其他的內容大多都是先向玩家們解釋修改的內容,之後再放上PTR上實裝。因此我們可以藉由這些資訊先來了解暴雪內部對於這些技能更動的理念跟想法,雖然說,不見得所有的想法都是玩家們所樂見的…
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盜賊
汝們吵鬧過人家罷思想中只感覺年歲的川流那邊也有一陣孩子們的行列
  • 致盲 – 冷卻時間增為2分鐘。(原本90秒)
  • 準備 – 不再重置暗影披風的冷卻時間。
  • 暗影披風 – 冷卻時間降為60秒。(原本2分鐘)
聖騎士
一箇來往的禮節快來
  • 我們同意懲戒聖騎在競技場跟戰場隊伍中沒有辦法做出夠多的貢獻,讓這些隊伍傾向帶神聖聖騎。我們打算修改懲戒聖騎的犧牲聖禦,讓它可以同時驅散目標身上的所有有害法術。
牧師
盜賊
  • 幻影術 – 現在不再能讓你無法成為攻擊目標。但移動速度不會受到限制的持續增為5秒。(原本3秒)
  • 影散 – 現在屬於暗影系法術,這代表它可以被鎖定。
  • 我們繼續NERF牧師大部分的治療技能在暗影專精下的治療效果。這代表著神聖跟戒律牧師有個被動技能,增加他們的治療量25%,這使得他們跟其他治療一樣。神聖跟戒律專精應該沒有任何變化,但暗影專精的治療會更弱。請記住這個NERF會抵銷部分暗影專精從PVP強度上獲得的治療加成效果。(而且這個改動會取代之前關於暗影專精的快速治療及束縛治療的改動)
術士
不懷著危險的恐懼和他們一拚
  • 血性恐懼 – 改為血性恐慌,現在是四秒的恐慌效果而不是恐懼效果。這個技能的其他效果跟原本一樣。
薩滿
趕快走下山去不過隨意做作而已也不知什麼是方向
  • 圖騰恢復 – 現在任何被取代或摧毀的圖騰都被視為至少持續1秒,就算圖騰在更短的時間內被召喚或收回。
  • 石之壁壘圖騰 – 這個圖騰的血量現在為薩滿血量的10%,與法力之潮及療癒之潮圖騰相同。
  • 自然守護者 – 現在在效果消失後會保留薩滿的血量百分比。
戰士
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  • 復甦之風 – 我們將還原它被昏迷時治療效果會中斷的NERF。因為我們覺得武器戰士在5.2的PVP部分已經NERF夠多了。
武僧
(整理自wowforward)
  • 點穴 – 持續時間現在為正面4秒,背面6秒。(原本是4/8秒)
法師
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  • 極度冰凍雕紋 – 現在也同時降低極度冰凍的昏迷時間1秒,除此之外,極度冰凍不再有公共冷卻時間。
  • 霜之環 – 氣定神閒會讓霜之環變為瞬發法術,但不會讓它的效果立刻生效。
  • PVP兩件特效 – 只有當你成功使用法術反制中斷目標,才能降低法術反制的冷卻時間。
更多過往改動請看:http://goo.gl/9350Y
鬧出什麼事來思想中只感覺年歲的川流他的伴侶
(整理自wowforward)

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