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5.2PTR更新內容官方版本出爐
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Patch 5.2 PTR and Patch Notes – January 25
Patch 5.2 PTR and Patch Notes – January 25
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本周的PTR更新內容官方版本出爐囉,隨機團隊滅團會越來越好打? 讓我們看下去。
慢慢地說他的伴侶完全被過年和金錢所捉弄
p.s.僅列出更新的部分,更多詳細內容請參考網站連結或http://wp.me/p33p6m-1O。
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World of Warcraft PTR Patch 5.2
職業
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  • 死亡騎士
    • 窒息術的冷卻時間降為30秒(原本1分鐘)。
  • 德魯伊
    • 野性德魯伊的颶風術現在有20秒冷卻時間。(原本30秒,颶風術與其他控場共同遞減的效果也取消)
    • 守護者
      • 厚皮現在降低所有對守護者德魯伊攻擊的致命一擊機率,而不只有近戰攻擊。
    • 野性德魯伊的PVP手套特效現在同時增加熊抱的持續時間1秒。
    • 除了兇蠻防禦的效果之外,野性德魯伊的PVP兩件特效現在也同時讓厚皮降低20%被致命一擊的機率。
    • 野性德魯伊的PVP四件特效現在也同時讓碎顱猛擊的成功斷法能重置狂怒的冷卻時間。
  • 法師
    • 強化法術反制不受影響(原本移除遊戲)。
    • 浮冰的冷卻時間降為45秒(原本1分鐘),持續時間增加為15秒(原本10秒)。
    • 灼燒現在花費3.5%基礎法力(原本0.1%)。秘法法師所施放的灼燒傷害降低40%,但會受到秘法充能的加成。
    • 秘法
      • 秘法充能現在最多堆疊4層(原本6層),每層增加50%傷害(原本25%),法力消耗增加150%(原本75%)。
  • 武僧
    • 和平之環會在一位友方目標附近8碼產生一個庇護所,持續8秒,PVP敵人將無法自動攻擊,並讓區域內的所有敵人(包括玩家及NPC)繳械。此外,任何在區域內施放傷害性法術的敵人將被沉默3秒。
    • 織霧
      • 英氣勃發現在治療所造成傷害的25%(原本50%)。
      • 蛟龍之誠現在每層治療所造成傷害的12.5%(原本25%)。
      • 僧院教義現在提供額外的加成效果。
        • 虎掌的傷害增加100%,並且回復1%總法力。
        • 碎玉轟雷掌的傷害增加100%。
        • 滅寂腿現在能對附近4個額外目標造成50%傷害。
      • 肌肉記憶: 新的織霧武僧被動技能,當你的刺擊成功施放或你的鶴旋踢對超過3個敵人造成傷害時觸發。當你獲得肌肉記憶時,武僧的下一個虎掌或滅寂腿所造成的傷害增加200%。
    • 御風武僧的PVP兩件特效現在同時增加酒罈破的施放範圍。
  • 聖騎士
    • 無私治療者現在使聖光閃現的治療加成提高20/40/60%(原本33/66/100%),並且不再能被神聖震擊給觸發。(現在只能透過審判觸發)
  • 牧師
    • 輝環現在不再能擊中潛行中的敵人。
    • 真言術:慰現在被新天賦"撫慰與狂亂"取代。
      • 對神聖及戒律專精而言,真言術:慰取代神聖之火。它的傷害與神聖之火相同,而且也會有相同的觸發效果,但其為瞬發、不需要法力,而且每次施放回復1%總法力。
      • 對暗影專精而言,當你的目標身上有三個你的暗影持續性法術時,精神鞭笞會有狂亂的效果。每消耗一顆暗影寶珠,狂亂效果讓精神鞭笞造成的傷害增加33%。
    • 心靈鑽刺雕紋現在只影響不是被黑暗曙光觸發的非瞬發心靈鑽刺。
    • 暗影
      • 暗影牧師的快速治療及束縛治療治療量降低30%。
  • 盜賊
    • 當敵人距離超過10碼以上,手裏劍投擲現在會讓盜賊投擲塗有傷害性毒藥的手裏劍取代自動攻擊10秒。投擲手裏劍的自動攻擊傷害降為75%(原本80%)。
  • 術士
    • 法術封鎖不受影響。(原本只能斷法,不能強制沉默)
  • 戰士
    • 復甦之風現在10秒內產生15點怒氣(原本20點),而且戰士被昏迷時治療效果會暫停。
    • 沉著殺機移除遊戲。
    • 煽動雕紋不再由沉著殺機觸發,而是由挫志怒吼觸發。
    • 壓制雕紋現在同時增加劍下亡魂的持續時間,每次使用壓制時延長1秒。
    • 武器
      • 猛擊現在造成220%武器傷害(原本190%),而且耗費20點怒氣(原本30)。
      • 現在你的壓制有25% 機率觸發驟亡(原本為自動攻擊有20%機率)。除此之外,使用斬殺會讓接下來10秒內的壓制皆不需要怒氣。
任務
將要失去明視的效力
  • 當達到20或60級時,玩家會自動接到一個新任務,指引他們拜訪種族騎術訓練師及坐騎商人。
寵物戰鬥
各要爭個體面這指定一箇日子為過年…………
  • 反射已經被偏斜取代,這個技能總是先攻,而且讓寵物免疫這回合的所有攻擊。
  • 雷霆箭已經被重新設計。現在它是強大的隊伍傷害法術。
  • 畢勾沃斯先生的潛行現在被新技能寒冰護體取代,這個技能能阻擋兩次攻擊。
  • 熔焰小貓的上緊發條現在被新技能湧流取代,這個技能能對敵方隊伍造成傷害。
  • 巨牙海民風箏現在有一套新技能,這些技能更符合巨牙海民風箏。
  • 受到控場技能影響的寵物將獲得韌性,讓牠們在短時間內免疫控場技能。
  • 魔爆術現在對後排寵物造成的傷害增加20%。
  • 冰霜震擊現在會冰凍目標2回合(原本4回合)。
  • 極度冰凍的冷卻時間為4回合(原本3回合)。
  • 持續2回合的阻擋型技能(例如誘餌),現在有8回合冷卻時間。
  • 假死現在有8回合的冷卻時間(原本5回合)。
  • 精龍寶寶及虛空精靈龍: 技能漸隱及秘法衝擊交換位置。
團隊、地城及事件
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  • 為了鼓勵隨機團隊隊伍持續奮戰,現在每當隨機團隊在首領戰中滅團時,所有隊伍內的玩家將可以獲得一個堆疊型的BUFF,每層BUFF會增加血量、造成的傷害及治療量5%(最多堆疊10層)。當該首領被擊敗時這個BUFF會消失。
  • 博學行者阿洲現在會講述兩個新故事:暗箭難防及耐心試煉。由於他有魔幻的說故事魔法(當然,還有地城搜尋器),這可以讓聯盟及部落角色體驗過去這些陣營限定的事件。
PVP
死亡騎士 窒息術的冷卻時間降為30秒(原本1分鐘)。德魯伊 野性德魯伊的颶風術現在有20秒冷卻時間。(原本30秒,颶風術與其他控場共同遞減的效果也取消)守護者 厚皮現在降低所有對守護者德魯伊攻擊的致命一擊機率,而不只有近戰攻擊。野性德魯伊的PVP手套特效現在同時增加熊抱的持續時間1秒。除了兇蠻防禦的效果之外,野性德魯伊的PVP兩件特效現在也同時讓厚皮降低20%被致命一擊的機率。野性德魯伊的PVP四件特效現在也同時讓碎顱猛擊的成功斷法能重置狂怒的冷卻時間。法師 強化法術反制不受影響(原本移除遊戲)。浮冰的冷卻時間降為45秒(原本1分鐘),持續時間增加為15秒(原本10秒)。灼燒現在花費3.5%基礎法力(原本0.1%)。秘法法師所施放的灼燒傷害降低40%,但會受到秘法充能的加成。秘法 秘法充能現在最多堆疊4層(原本6層),每層增加50%傷害(原本25%),法力消耗增加150%(原本75%)。武僧 和平之環會在一位友方目標附近8碼產生一個庇護所,持續8秒,PVP敵人將無法自動攻擊,並讓區域內的所有敵人(包括玩家及NPC)繳械。此外,任何在區域內施放傷害性法術的敵人將被沉默3秒。織霧 英氣勃發現在治療所造成傷害的25%(原本50%)。蛟龍之誠現在每層治療所造成傷害的12.5%(原本25%)。僧院教義現在提供額外的加成效果。 虎掌的傷害增加100%,並且回復1%總法力。碎玉轟雷掌的傷害增加100%。滅寂腿現在能對附近4個額外目標造成50%傷害。肌肉記憶: 新的織霧武僧被動技能,當你的刺擊成功施放或你的鶴旋踢對超過3個敵人造成傷害時觸發。當你獲得肌肉記憶時,武僧的下一個虎掌或滅寂腿所造成的傷害增加200%。御風武僧的PVP兩件特效現在同時增加酒罈破的施放範圍。聖騎士 無私治療者現在使聖光閃現的治療加成提高20/40/60%(原本33/66/100%),並且不再能被神聖震擊給觸發。(現在只能透過審判觸發)牧師 輝環現在不再能擊中潛行中的敵人。真言術:慰現在被新天賦"撫慰與狂亂"取代。 對神聖及戒律專精而言,真言術:慰取代神聖之火。它的傷害與神聖之火相同,而且也會有相同的觸發效果,但其為瞬發、不需要法力,而且每次施放回復1%總法力。對暗影專精而言,當你的目標身上有三個你的暗影持續性法術時,精神鞭笞會有狂亂的效果。每消耗一顆暗影寶珠,狂亂效果讓精神鞭笞造成的傷害增加33%。心靈鑽刺雕紋現在只影響不是被黑暗曙光觸發的非瞬發心靈鑽刺。暗影 暗影牧師的快速治療及束縛治療治療量降低30%。盜賊 當敵人距離超過10碼以上,手裏劍投擲現在會讓盜賊投擲塗有傷害性毒藥的手裏劍取代自動攻擊10秒。投擲手裏劍的自動攻擊傷害降為75%(原本80%)。術士 法術封鎖不受影響。(原本只能斷法,不能強制沉默)戰士 復甦之風現在10秒內產生15點怒氣(原本20點),而且戰士被昏迷時治療效果會暫停。沉著殺機移除遊戲。煽動雕紋不再由沉著殺機觸發,而是由挫志怒吼觸發。壓制雕紋現在同時增加劍下亡魂的持續時間,每次使用壓制時延長1秒。武器 猛擊現在造成220%武器傷害(原本190%),而且耗費20點怒氣(原本30)。現在你的壓制有25% 機率觸發驟亡(原本為自動攻擊有20%機率)。除此之外,使用斬殺會讓接下來10秒內的壓制皆不需要怒氣。任務
  • 新的商人加入遊戲中,他們會對那些在本季獲得27000點征服點數的玩家以榮譽點數販售征服PVP裝備。他們可以在現有的潘達利亞PVP商人附近找到。
  • 精英暴君鬥士裝備已經更新,現在它們與暴君鬥士裝備有相同的PVP強度及韌性。
  • 過去從積分戰場系統獲得等級頭銜(例如百夫長、一等騎士、總元帥、高階督軍等)的玩家,現在可以購買需要這些頭銜的舊PVP裝備。
專業
為了鼓勵隨機團隊隊伍持續奮戰,現在每當隨機團隊在首領戰中滅團時,所有隊伍內的玩家將可以獲得一個堆疊型的BUFF,每層BUFF會增加血量、造成的傷害及治療量5%(最多堆疊10層)。當該首領被擊敗時這個BUFF會消失。博學行者阿洲現在會講述兩個新故事:暗箭難防及耐心試煉。由於他有魔幻的說故事魔法(當然,還有地城搜尋器),這可以讓聯盟及部落角色體驗過去這些陣營限定的事件。PVP
  • 增加釣到飛天虎斑絲足魚、棘魚首領及擬色章魚的機率。
  • 將潘達利亞的稀有魚交給納特‧帕格時獲得的聲望增加。
(整理自wowforward)
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