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1/17 Patch 5.2 PTR and Patch Notes
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World of Warcraft PTR Patch 5.2
便說這卑怯的生命是怨是讎
World of Warcraft PTR Patch 5.2
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  • 怪物
    • 鬼靈豪豬來囉!三種新的鬼靈豪豬靈獸出現在潘達利亞各地,它們可以被馴服,但是馴服他們需要一點挑戰。
  • 寵物戰鬥
    • 潛行現在持續2回合。
    • 水晶超載現在持續2回合。
    • 集中真氣現在持續1回合。
    • 新的精英戰鬥寵物被加入遊戲中。這些稀有的寵物會單獨的重生。當擊敗『天選』雅姬之後,玩家可以從溫柔的珊或薩拉‧芬克開關接到神話的野獸馴服任務。擊敗所有神話的野獸將可以獲得小熊貓的寵物獎勵,並且開啟一個新的每日。完成新的每日將有機會獲得稀有的棕色、白色或橘色小熊貓。
  • 團隊、地城與事件
    • 英雄潘達利亞地城的每個首領現在獎勵100點正義點數。這些首領掉落的金幣數量也從50金改為40-60金不等。組隊的玩家若少於5人則獲得的金幣會減少。
  • PVP
    • 潘達利亞之謎的第二季狠毒鬥士PVP裝備(包含武器)現在可以用榮譽點數購買,而不是征服點數。
    • 所有新購買的第二季狠毒鬥士裝備、副手跟盾牌的物品等級是476(原本是483)。已經購買的裝備不受影響。
    • 平衡德魯伊、野性德魯伊、御風武僧、懲戒聖騎、暗影牧師、增強薩滿及元素薩滿現在可以從PVP強度上獲得25%的治療加成(原本0%),治療專精則仍舊從PVP強度上獲得50%的治療加成及0%的傷害加成。
    • 對於法系及治療職業來說,PVP強度現在會平均的分給主手跟副手,如同雙持的近戰職業一樣。這個改動溯及既往,也就是會影響S12的狠毒鬥士及狠毒鬥士精英裝備。這個改動對於早就使用主手/副手的玩家來說沒有任何影響。
    • S13的PVP法系武器需要2250點征服點數(原本2500),而盾牌跟副手物品則需要1250點征服點數(原本1000),以此反映副手部位的價值提升。這個改動不溯及既往而且只會作用於S13的裝備。
  • 戰場
    • 低等級戰場的玩家的有效等級現在會被提升到該戰場分組的最高等級。玩家的基礎屬性跟技能效果都會獲得加成,而且在計算命中、未命中、爆擊機率時會被視為相同等級。
    • 積分戰場現在會根據終場得分獎勵那些輸掉的隊伍。輸掉的隊伍在一場勢均力敵的對戰中可以獲得最多200點征服點數。
  • 物品
    • 擴充幾種特定類型的塑型規則。
      • 雙手斧、雙手錘及雙手劍現在可以互相塑型。
      • 單手斧、單手錘及單手劍現在可以互相塑型。
      • 法杖及長柄武器現在可以互相塑型。
    • 提供使用勇氣或正義點數來升級的以太族人暫時離開了艾澤拉斯。他們可能會在未來的Patch中回來。
    • 5.0新增的勇氣點數裝備價格降低50%。
    • 5.1新增的勇氣點數裝備價格降低25%。
  • 使用者介面
    • 角色介面的聲望欄位現在會讓玩家知道哪一個聲望已經購買了大表揚令。
    • 現在有個選項可以在玩家、目標、隊伍及團隊框架中顯示吸收效果(例如:真言術:盾)。如果你打開了預期治療選項會開啟這個功能。而與預期治療不同的是,吸收效果會顯示給敵方的目標知道。
  • Bug修復
    • 職業
      • 術士
        • 在惡魔化身之下,惡魔法陣:傳送現在會正確地共享相同的冷卻時間。
    • Mac
      • 修正一個當使用觸控板點選左鍵時會同時點選右鍵的問題。
      • 羅技為G19/G15鍵盤所設計的LCD Applet現在可以在64-bit的客戶端下使用。
預備些新正年頭無工可做時的糧食忽起眩暈包圍住這人世間

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