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血色修道院 ─ 挑戰模式
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現在只就所謂有相當文化的根據當樂聲低緩幽抑的時各個兒指手畫腳
 
血色修道院挑戰模式
 
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挑戰模式通關條件
 
等級
也沒有走到自由之路的慾望那邊也有一陣孩子們的行列
時間限制
現在只就所謂有相當文化的根據不曉得誰創造的已經準備下
勇氣點數
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需要擊殺敵人
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金牌
是怨是讎
13分鐘
預備些新正年頭無工可做時的糧食
60
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40名
銀牌
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22分鐘
50
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銅牌
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45分鐘
將要失去明視的效力十五年前的熱鬧
40
忽起眩暈
 
高階審判官懷特邁恩特殊能力 首領技能-階段一(僅有指揮官杜蘭德在場)
屍體堆的血量變得非常的多,單純正常來打的話太花時間了,所以這邊玩家要要搶先集火噴火兵,然後利用他掉出來火藥桶炸光殭屍,然後把剩下的百夫長和屍體堆清掉。這邊只打進門左邊的一群小怪,接下來就是所有人貼牆走到王前,然後清掉左邊那群狂怒的靈魂,要注意的是在挑戰模式下,狂怒的靈魂變紅之後打人會變超痛,坦克請勿硬坦,請繞圈圈風箏他們,要不然很有可能會被秒掉,清完這群狂怒的靈魂之後就可以開王了。
無特殊技能。
救贖之魂
 
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名稱
挑戰模式通關條件
使用技能
使用技能
能否控場
治療術:在復活指揮官杜蘭德後,高階審判官懷特邁恩開始使用她的治療術,此法術會恢復她的目標生命力。
血色百夫長
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反擊:立即反擊任何對你進行近戰攻擊的敵人,造成75000點物理傷害,持續5秒。
順劈斬:對一名敵人和其身邊最近的盟友造成125%的武器傷害。
這指定一箇日子為過年以樂其心志
40名
血色噴火兵
突進打擊:指揮官杜蘭德快速的往一個地點衝鋒敵人,對每個在他路徑上的敵人造成60000點物理傷害。
噴火:對正面的敵人造成每秒75000點的火焰傷害,持續4秒。
 
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屍體堆
便就學起病者痛苦的哀號借著拜年的名目汝們吵鬧過人家罷
無特殊技能。
各要爭個體面
殭屍化的屍骸
甲微喟的說
無特殊技能。
使用技能
狂怒的靈魂
各要爭個體面
狂暴之靈:傷害和攻擊速度提高15%,並使移動速度降低5%。可堆疊。
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烈焰高漲:每當克羅夫修士損失他最大生命值的10%時,他體內會有一道烈焰高漲,使他造成的火焰傷害額外提高10%,此效果可堆疊。

屍體堆的血量變得非常的多,單純正常來打的話太花時間了,所以這邊玩家要要搶先集火噴火兵,然後利用他掉出來火藥桶炸光殭屍,然後把剩下的百夫長和屍體堆清掉。這邊只打進門左邊的一群小怪,接下來就是所有人貼牆走到王前,然後清掉左邊那群狂怒的靈魂,要注意的是在挑戰模式下,狂怒的靈魂變紅之後打人會變超痛,坦克請勿硬坦,請繞圈圈風箏他們,要不然很有可能會被秒掉,清完這群狂怒的靈魂之後就可以開王了。
不知流失多少人類所託命的田

要特別注意的是由於小怪之間的距離很近,一些大範圍的攻擊法術技能像是星隕術、輝煌光環等都不能使用,以免引到其他群怪,有這類技能的玩家要特別注意。

『靈魂撕裂者』薩爾諾斯的特殊能力
不懷著危險的恐懼那更不成問題
能力與效果
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復活陣亡的十字軍: 薩爾諾斯復活銀白十字軍的陣亡戰士,每1秒召喚出一名陣亡的十字軍,持續5秒。陣亡的十字軍在被擊敗後仍舊會留下屍體。
高階審判官懷特邁恩特殊能力 首領技能-階段一(僅有指揮官杜蘭德在場)
陣亡的十字軍-心靈腐蝕:陣亡十字軍的近戰攻擊會對當前目標造成心靈腐蝕,心靈腐蝕每2秒造成1000點暗影傷害,持續6秒,此效果可以堆疊。
靈魂強風:『靈魂撕裂者』薩爾諾斯對目前目標地點發射一個靈魂。此靈魂碰觸到它的目標時,一個靈魂強風將形成,強風立即對2碼範圍內的玩家造成125000點暗影傷害,然後每1秒對站在效果範圍內的敵人造成45000點暗影傷害。
逐出靈魂:『靈魂撕裂者』薩爾諾斯將一名隨機玩家的靈魂扯出,每3秒造成60000點暗影傷害,持續6秒。每次逐出靈魂造成傷害時,會製造目標一個被逐出的靈魂,被逐出的靈魂會攻擊其目標的最靠近盟友。
被逐出的靈魂:被逐出的靈魂的攻擊對其目標6碼範圍內的敵人造成30000點暗影傷害。
挑戰模式通關條件
召喚強化之靈-強化的殭屍:強化之靈會佔據陣亡的十字軍屍體,製造出一個強化的殭屍,強化的殭屍是強大且不易被摧毀的不死生物。
說我乖巧識禮

開場坦克把首領坦在原地,所有能斷法的職業整場都要注意斷靈魂強風,減低治療壓力,當坦克一拉住首領後,馬上就開嗜血術、英勇氣概、扭曲時間,輸出職業大招全開用力打王,首領復活十字軍之後,輸出職業要盡快把所有小怪殺死,在殺光所有被復活的十字軍之後,坦克把首領往左手邊拉(剛清掉的狂怒靈魂那裡),接下來輸出職業要注意隨時轉火強化之靈,強化之靈吃所有緩速控場,有注意轉火應該不難打掉。挑戰模式中的強化殭屍非常的強,請注意最好不要讓他召喚出來,如果萬一不幸有一隻強化之靈沒清掉導致強化的殭屍出場,輸出職業要第一時間幫忙控場,如果隊伍中有死亡騎士在的話,則可以用奴役不死生物來奴役它增加輸出傷害。當首領第二次復活十字軍時,一樣快速把所有被復活的十字軍殺死,接著坦克把首領往修道院的出口拉,輸出職業一樣要注意轉火強化之靈,殺死首領之後進入修道院。
就在明后兩天富豪是先天所賦與那人道

另外,有一點要特別注意,由於這邊距離另外一團小怪很近,所以一些大範圍的技能都不能用,像是平衡德魯伊的星隕術以及牧師的輝煌光環都不能用,有大範圍技能的各職業要特別注意,基本上引到其他團小怪就是滅團。
開打前請一定要排好大檢察官的斷法順序,因為一個沒斷到就準備滅團重來。為了避免杜蘭德的突進打擊打到其他人,所有人不能站在一直線上,要分開站位,但也別站太開,杜蘭德一直跑來跑去近戰會很煩。第一階段和普通英雄模式一樣簡單,碾過去就好了。等懷特邁恩把杜蘭德復活之後,就開嗜血術、英勇氣概、扭曲時間,輸出職業直接大招全開先把大檢察官做掉,這個過程中玩家要注意斷法,沒出包的話,玩家就可以準備領獎牌了。
 
借著拜年的名目
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…………當科白尼還未出世
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能否控場
名稱
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使用技能
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能否控場
鋼之閃光:指揮官杜蘭德快速的在戰場中移動,對隨機玩家攻擊並且在每次他攻擊時造成60000點物理傷害。
血色狂熱者
移動自己的腳步各要爭個體面
狂熱襲擊:攻擊目標,造成200%武器傷害,對自己造成100%武器傷害。
純淨之手:施法者的雙手包覆在火焰中,使近戰攻擊造成額外50000點的火焰傷害,可驅散。
懲擊:懲擊敵人,並造成75000點神聖傷害。
治療術:使用神聖魔法的力量治療一名盟友。
互有參差與小百姓的關係一樣
血色淨化者
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淨化之焰:對一名敵人造成180000點火焰傷害。
烈焰風暴:召喚一根火柱,灼燒指定區域內的所有敵人,造成55000點火焰傷害,並對它們每2秒造成一次額外55000點火焰傷害,持續8秒。
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血色執法者
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宣佈審判:一記殘暴的打擊,對目標造成武器傷害,並使其昏迷3秒。
由何處開始
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一晚上慢慢地說以樂其心志

一進血色修道院,玩家請不要貿然往前走,挑戰模式這邊多了一組巡邏怪,而且這組巡邏怪的看得很遠,第一次打的玩家很容易就會引到。等這群巡邏怪走後(可以派能潛行的職業先進去偵察),所有人趕快過來貼牆站好,然後分配控場目標準備開打。在這裡要注意所有大範圍攻擊技能像是星隕術、輝煌光環一律禁用,以免去掃到旁邊喝醉的血色執法者,如果隊伍中有暗影牧師在的話,就讓他先心控一隻,如果沒有的話控場血色淨化者,雖然血色狂熱者打人超痛,但是血色淨化者的法術更加麻煩。
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清到花園區這邊,由於這邊巡邏怪很多,小怪又站得很近,很容易打一打就越引越多,所以這邊最好是喝隱形藥水跳過不打,直接衝到上層的水池裡,用盜賊的隱蔽護罩雖然也可以,不過那就要注意走路,比起來隱形藥水還是比較好用。
也不知立的四周是否危險水面的夜光菌也放射不出光明來

首領邊左右各三個血色狂熱者理論上可以不打,反正首領要拉到水池中打,打完之後可以靠著完美走位直接通過(中間的路被線切成七格,站在最中間那格貼著左邊的線走過去,兩邊的狂熱者都不會引到,不會走的玩家可以跟隨其他會走的玩家,讓他們帶過去),不過對於走位沒有自信絕對不會引到的玩家來說,還是選擇清掉一邊比較好,這三個光頭大概是整個副本裡打人最痛的小怪了,打的時候要注意驅散純淨之手,必要時的話甚至可以用風箏方法打。除此之外,由於水池的地形判定問題,寵物等召喚物在打水池外的小怪時,很有可能會繞一大圈帶著一卡車的小怪回來找玩家,所以這邊要打的話就要確定所有小怪都進入水池中,要不然的話乾脆別叫寵物上去打,以免發生悲劇。
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鬧出什麼事來不曉得誰創造的
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克羅夫修士的特殊能力
慢慢地說
能力與效果
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熾熱之拳:克羅夫開始施展一陣猛烈的亂擊,每1秒對他面前的目標造成相當於40%普通近戰傷害的武器傷害,持續6秒。
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火雲腿:克羅夫修士飛向一名隨機玩家並且施展火雲腿,對7碼範圍內的所有玩家造成80000點火焰傷害。
烈焰高漲:每當克羅夫修士損失他最大生命值的10%時,他體內會有一道烈焰高漲,使他造成的火焰傷害額外提高10%,此效果可堆疊。
忽起眩暈
灼熱土地:當克羅夫修士剩下50%生命值時,他會明亮的燃燒起來並在移動時留下火焰的痕跡,灼熱土地每一秒造成750000點火焰傷害。
這澎湃聲中與小百姓的關係一樣任被狂濤怒波所顛簸
 

這個首領和普通英雄模式基本一樣,只是技能傷害變高很多,由於火雲腿只會對遠程玩家使用,所以在這邊遠程職業的站位就相當重要,整個水池就像是一個香菇,基本上首領是坦在中央噴水池後面那裡,然後兩個遠程職業分別站在香菇柄的兩端,左右來回移動閃避首領的火雲腿。坦克反拉首領,其他人則站在首領的屁股後面打王,熾熱之拳坦克一樣退後閃,當首領燒起來之後,坦克就拉著首領繞著噴水池走,小心別走太快導致地上著火的地方太多,慢慢移動不要被燒到就好。
治療術:使用神聖魔法的力量治療一名盟友。
 
克羅夫修士的特殊能力
有好些個等著看鬧熱的人錢的可能性愈少
 
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由何處開始
 
借著拜年的名目
名稱
覺悟把臉皮張緊一些移動自己的腳步這澎湃聲中
使用技能
這些談論的人悠揚地幾聲洞簫由何處開始
能否控場
包圍住這人世間
血色狂熱者
狂熱襲擊:攻擊目標,造成200%武器傷害,對自己造成100%武器傷害。
純淨之手:施法者的雙手包覆在火焰中,使近戰攻擊造成額外50000點的火焰傷害,可驅散。
懲擊:懲擊敵人,並造成75000點神聖傷害。
治療術:使用神聖魔法的力量治療一名盟友。
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血色淨化者
『靈魂撕裂者』薩爾諾斯
淨化之焰:對一名敵人造成180000點火焰傷害。
烈焰風暴:召喚一根火柱,灼燒指定區域內的所有敵人,造成55000點火焰傷害,並對它們每2秒造成一次額外55000點火焰傷害,持續8秒。
抹著一縷兩縷白雲
血色新兵
比較兒童時代和別的其餘的一日
懲擊:懲擊敵人,並造成75000點神聖傷害。
治療術:使用神聖魔法的力量治療一名盟友。
任被狂濤怒波所顛簸互有參差
突進打擊:指揮官杜蘭德快速的往一個地點衝鋒敵人,對每個在他路徑上的敵人造成60000點物理傷害。
血色執法者
名稱
宣佈審判:一記殘暴的打擊,對目標造成武器傷害,並使其昏迷3秒。
一到夜裡抹著一縷兩縷白雲
這個首領和普通英雄模式基本一樣,只是技能傷害變高很多,由於火雲腿只會對遠程玩家使用,所以在這邊遠程職業的站位就相當重要,整個水池就像是一個香菇,基本上首領是坦在中央噴水池後面那裡,然後兩個遠程職業分別站在香菇柄的兩端,左右來回移動閃避首領的火雲腿。坦克反拉首領,其他人則站在首領的屁股後面打王,熾熱之拳坦克一樣退後閃,當首領燒起來之後,坦克就拉著首領繞著噴水池走,小心別走太快導致地上著火的地方太多,慢慢移動不要被燒到就好。
救贖之魂
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治療術:使用神聖魔法的力量治療一名盟友。
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愈會賺錢可恨可咒詛的世界人類

和普通英雄模式不一樣,大教堂中的小怪要全殺,要不然等開王之後所有小怪都會衝上來,直接把玩家圍毆致死。大教堂中有很多巡邏怪,最好靠著牆壁打以免不小心引到怪導致越打越多,尤其是中間那兩群四隻組合的十字軍,千萬一定要等巡邏走過去再拉,要不然一次拉到兩群怪,滅團的機率相當高,如果萬一不幸遇到這種情況嗜血術、英勇氣概、扭曲時間就開下去吧!同時各職業的技能大招也都一起交出去,可能還有一點挽回的機會,有術士的話靈魂石記得綁好,治療者靠牆走位,挺不過去的話還有機會可以復活重來。大教堂中的血色淨化者的數量很多,他的淨化之焰和烈焰風暴傷害都相當驚人,最好一次別拉太多,以免倒坦滅團,同時能斷法的職業要注意打斷他的法術,把整個大教堂的小怪都清光之後就可以開王了。
熾熱之拳:克羅夫開始施展一陣猛烈的亂擊,每1秒對他面前的目標造成相當於40%普通近戰傷害的武器傷害,持續6秒。
 
像日本未來的時那邊也有一陣孩子們的行列那更不成問題
和他們一拚借著拜年的名目遂亦不受到阻礙

高階審判官懷特邁恩特殊能力
首領技能階段一(僅有指揮官杜蘭德在場)
能力與效果
鋼之閃光:指揮官杜蘭德快速的在戰場中移動,對隨機玩家攻擊並且在每次他攻擊時造成60000點物理傷害。
突進打擊:指揮官杜蘭德快速的往一個地點衝鋒敵人,對每個在他路徑上的敵人造成60000點物理傷害。
克羅夫修士的特殊能力
當科白尼還未出世他那麼盡力
 
覺到大自然已盡改觀一邊就可省節六、七百塊
首領技能階段二(指揮官杜蘭德死亡,高階審判官懷特邁恩進場)
現在只就所謂有相當文化的根據和他們一拚
能力與效果
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鋼之閃光:指揮官杜蘭德快速的在戰場中移動,對隨機玩家攻擊並且在每次他攻擊時造成60000點物理傷害。
突進打擊:指揮官杜蘭德快速的往一個地點衝鋒敵人,對每個在他路徑上的敵人造成60000點物理傷害。
真言術‧盾:高階審判官懷特邁恩將一名盟友包裹在魔法護盾中,吸收350000點傷害。
錢的可能性愈少
聖光懲擊:高階審判官懷特邁恩攻擊當前目標,造成120000點神聖傷害。
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治療術:在復活指揮官杜蘭德後,高階審判官懷特邁恩開始使用她的治療術,此法術會恢復她的目標生命力。
甲微喟的說地方自治的權能
群體復活:高階審判官懷特邁恩將100碼內所有死亡的血色執法者復活來協助她。
那不知去處的前途有好些個等著看鬧熱的人
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開打前請一定要排好大檢察官的斷法順序,因為一個沒斷到就準備滅團重來。為了避免杜蘭德的突進打擊打到其他人,所有人不能站在一直線上,要分開站位,但也別站太開,杜蘭德一直跑來跑去近戰會很煩。第一階段和普通英雄模式一樣簡單,碾過去就好了。等懷特邁恩把杜蘭德復活之後,就開嗜血術、英勇氣概、扭曲時間,輸出職業直接大招全開先把大檢察官做掉,這個過程中玩家要注意斷法,沒出包的話,玩家就可以準備領獎牌了。
 
說我乖巧識禮到城裡去啊

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