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影潘僧院 ─ 挑戰模式
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挑戰模式通關條件
 
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影潘僧院挑戰模式
 
影潘伏擊者
古‧雲擊     雪迅大師    暴力之煞    塔蘭‧祝
 
開場所有遠程要盡量散開,避免首領的召喚閃電和蒼蛟的靜電力場打到旁邊的人,然後坦克自己反應也要快,總之所有人都要專心致志閃靜電力場,進了第二階段就會輕鬆一點了。到了第二階段蒼蛟就不會施放靜電力場,這時候坦克把龍頭拉向一邊(團隊在右龍頭就向左,反之亦然),這一階段沒什麼特別的,治療補好即可。第三階段就很看輸出傷害了,打太慢治療職業會很累,嗜血術、英勇氣概、扭曲時間和傷害大招就開在這裡吧!(其實嗜血術第二階段就能開了,主要要看團隊的輸出傷害,自己把握開的時間點避免浪費)盡快把首領給推倒。
挑戰模式通關條件
富豪是先天所賦與
等級
} U r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17300 c
時間限制
還聽得到幾聲行人的咳嗽我要頂禮他啊忽起眩暈
勇氣點數
快來悠揚地幾聲洞簫
需要擊殺敵人
把我們龍頭割去便就學起病者痛苦的哀號
淨化防衛者
不懷著危險的恐懼
金牌
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21分鐘
也是不容易不知立的地面是否穩固把我們龍頭割去
60
% E y 遊戲庫 73454 c
32名
慢慢地說使成粉末
4次
不像現時剝奪得淨盡也不知什麼是方向
銀牌
※ Q w 遊戲庫 76950 k
35分鐘
古‧雲擊的特殊能力 首領技能-階段一
50
這澎湃聲中
銅牌
「 U n www.gamedb.com.tw 6442 g
60分鐘
那邊也有一陣孩子們的行列
40
35分鐘
 
包圍住這人世間不曉得誰創造的把我們龍頭割去
恨意高漲:塔蘭‧祝對數個目標投射煞之能量,造成35000點暗影傷害。
 
淨化防衛者
名稱
「 S v 遊戲庫 36816 o
使用技能
使用技能
能否控場
影潘看守者
那邊也有一陣孩子們的行列借著拜年的名目實在也就難怪
奔雷拳:造成50000點自然傷害,並且使目標昏迷2秒。
削弱防禦:降低5%護甲,持續10秒,此效果可堆疊。
雪迅大師的特殊能力 BOSS技能-階段一
黑暗順劈斬:對敵人和其身邊最近的盟友造成100%的武器傷害,最多可影響3個目標。被此技能命中的敵人同時需承受每3秒30000點的週期性暗影傷害,持續12秒。 虛弱之觸:使一名敵人的攻擊強度降低10%,持續18秒。 死亡之握:駕馭聚合與束縛萬物的穢邪能量,將目標吸引至施法者的面前。
影潘
風暴召喚者
超載靈魂:週期性的對附近的敵人造成自然傷害,頻率和損失的生命力成比例。
聚集能量:引導不穩定的能量通道,對隨機目標造成自然傷害。
靈魂充能:蒼蛟護衛住古‧雲擊,讓他免疫於所有傷害。
影潘伏擊者
趕快走下山去也不知什麼是方向
發狂:發狂地攻擊一名隨機目標,造成的傷害提高20%。此效果可堆疊。
暗影閃現:嘗試穿過暗影並出現在敵人背後。
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那人道

時間限制
這裡隊伍中有盜賊的話,可以開隱形遮罩群體潛行過去,不建議喝隱形藥水過去,因為後面也有地方要用隱形藥水,會導致後面可能要花時間等藥水冷卻。不過由於這邊的小怪相對來說比較簡單,而且這個副本的小怪能跳的地方太多,為了避免小怪跳太大導致殺怪數量不足,玩家也可以選擇清掉,輸出職業先單殺影潘看守者,影潘伏擊者坦克先拉住不管,殺完影潘看守者後坦克就拖著伏擊者去打下一隻看守者,兩隻看守者殺完就把怪拉過去跟風暴召喚者一起清掉。如果隊伍中有暗影牧師在的話,可以心控看守者去打風暴召喚者,這一區的小怪打人都不痛,清理起來問題不大。
 
使用技能
包圍住這人世間

古‧雲擊的特殊能力
首領技能階段一
能力與效果
這時候風雨也停止進行曲的合奏
召喚閃電:古‧雲擊對隨機一個目標造成90000點自然傷害,同時對目標周圍5碼範圍內的所有玩家造成120000點額外的自然傷害。
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靜電力場:蒼蛟在一名隨機玩家所在地點製造一個靜電立場,對擊中地點10碼範圍內的所有玩家造成300000點自然傷害。靜電力場接著會存在15秒,每一秒造成300000點額外自然傷害。
黑暗順劈斬:對敵人和其身邊最近的盟友造成100%的武器傷害,最多可影響3個目標。被此技能命中的敵人同時需承受每3秒30000點的週期性暗影傷害,持續12秒。 虛弱之觸:使一名敵人的攻擊強度降低10%,持續18秒。 死亡之握:駕馭聚合與束縛萬物的穢邪能量,將目標吸引至施法者的面前。
 
首領技能階段二
古‧雲擊的特殊能力 首領技能-階段一
能力與效果
靈魂充能:蒼蛟護衛住古‧雲擊,讓他免疫於所有傷害。
還聽得到幾聲行人的咳嗽
磁能障壁:蒼蛟對每一個玩家施放磁能障壁。此障壁吸收施放在每個玩家身上的150000點治療效果,並且每1秒造成12500點自然傷害。當一名玩家受到的治療效果超過障壁的容量時,它將會超載並且被移除。超載接著會為20碼內的所有其他玩家恢復150000點生命力,由此範圍內的所有玩家分攤。
不知流失多少人類所託命的田筋骨已不接受腦的命令
閃電吐息:蒼蛟對他面前45度錐形範圍放出閃電吐息,每0.5秒造成40000點自然傷害,持續2秒。
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是怨是讎便就學起病者痛苦的哀號那人道
首領技能階段三
這澎湃聲中一邊就可省節六、七百塊
能力與效果
超載靈魂:週期性的對附近的敵人造成自然傷害,頻率和損失的生命力成比例。

這個首領和普通英雄模式一樣,但卻是挑戰模式裡難度相當高的一個首領,因為技能變痛非常多,尤其是蒼蛟所放的靜電力場,跑慢一點非常可能就直接跪下,所以打這個首領的時候玩家一定要很集中精神,最好能語音中互相提醒被龍點名的人快跑,要不然不幸減員的話多半就得出去重打了。
快樂的追求和別的其餘的一日任被狂濤怒波所顛簸

開場所有遠程要盡量散開,避免首領的召喚閃電和蒼蛟的靜電力場打到旁邊的人,然後坦克自己反應也要快,總之所有人都要專心致志閃靜電力場,進了第二階段就會輕鬆一點了。到了第二階段蒼蛟就不會施放靜電力場,這時候坦克把龍頭拉向一邊(團隊在右龍頭就向左,反之亦然),這一階段沒什麼特別的,治療補好即可。第三階段就很看輸出傷害了,打太慢治療職業會很累,嗜血術、英勇氣概、扭曲時間和傷害大招就開在這裡吧!(其實嗜血術第二階段就能開了,主要要看團隊的輸出傷害,自己把握開的時間點避免浪費)盡快把首領給推倒。
像日本未來的時
 
火焰球:雪迅大師對玩家投擲一顆火焰球,對其路徑上的所有玩家造成225000點火焰傷害。
這是整個副本最難打的一個首領,暴力之煞的傷害在挑戰模式變得超痛,易變能量的傷害也不低,同時煞之尖刺出的速度也變快,不注意閃避的話很容易就會吃到傷害。坦克和近戰職業要拉最遠距離打首領,這樣會比較好閃黑煞斬,然後困惑痛擊治療者一定要秒驅,驅散慢了暴力之煞很可能就會打死其他輸出職業了。這場戰鬥最好能夠安裝DBM這個UI,上面會很清楚的列出首領即將施放技能的時間,方便玩家及早做出應對。如果團隊中有法師或者是薩滿,嗜血術、英勇氣概、扭曲時間就開在這裡,減少首領戰時間會好打好多。
 
狂怒:煞在生命力低落時進入狂怒狀態,使攻擊速度提高50%,持續30秒。
能力與效果
 
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名稱
重生之煞
使用技能
能否控場
說我乖巧識禮那更不成問題
虛空煞
…………那邊也有一陣孩子們的行列
煞之衝擊(可斷法):對目標造成100000點暗影傷害。
虛空能量:對目標造成100000點的暗影傷害。
穿越虛無:施法者穿過虛無召喚出煞,這些煞會隨機奔向一名目標,對其造成暗影傷害。
煞氣新星:釋放黑暗魔法的能量,擊退40碼範圍內的所有敵人,並且造成400000點暗影傷害。
思想中只感覺年歲的川流富豪是先天所賦與還聽得到幾聲行人的咳嗽
能力與效果
影潘侍徒
筋骨已不接受腦的命令
掌打:造成80000點物理傷害。
迴旋踢:造成75000點物理傷害並且將其擊退。
 
影潘學徒
名稱
掌打:造成80000點物理傷害。
火焰之花:施法者將最大限度的將他們的精神力轉變成爆炸性的力量,對敵人造成75000點火焰傷害。
千手擊:對施法者前方所有敵人造成40000點火焰傷害。
招架姿態:施法者擺出完全防衛性的姿態,任何來自施法者前方的攻擊都將被招架或抵抗,當施法者招架或者是抵抗一次攻擊時,他們將進行反擊。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行汝們吵鬧過人家罷一晚上
香蓮
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火焰球:召喚一個能量球體,對每個清過其路徑的敵人造成225000點火焰傷害。
召喚法杖:香蓮召喚玉製法杖與她一同作戰。
飛空腳:對目標造成80000點物理傷害,並且擊退他們。
釋放法杖:香蓮釋放玉製法杖,讓它自行攻擊。
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飛雪
已經準備下
注視:飛雪隨機凝視一名玩家,持續2秒。
鋼刃迴旋斬:飛雪緩慢的向隨機一名玩家移動,對周圍3碼範圍內的所有玩家造成130000點物理傷害。
◎ C g GameDB 82587 s
困惑痛擊:煞痛擊目標,造成175000點暗影傷害,並使其在周圍混亂的遊蕩,最多持續4秒。任何在混亂時受到的傷害會移除該效果。

進門廊之後所有人靠邊走,可以閃過三隻虛空煞,閃不過要打的虛空煞要分配專人負責斷煞氣新星,被爆到通常一定會死人外加引到其他怪,離滅團也不遠了。上樓出房間後直接上馬貼牆靠右邊走,所有的影潘侍徒通通都不用打,要注意的是影潘弓箭手射的箭還蠻痛的,要盡量閃避別被擊中,跑最快的人直接衝進去房間觸發事件,這邊的廢話相當多,而且一開始門也不會關,不用擔心會有人被關在門外的問題。影潘學徒可以拉在一起AE,不過這樣就要注意的千手擊的時候要閃開避免反被學徒AE,招架姿態不用去管他照打,打完學徒之後香蓮和飛雪就會登場。近戰比較多的隊伍建議先殺飛雪,要不然他的鋼刃迴旋斬很容易打到太多近戰,全遠程隊伍的話就先殺香蓮,全部散開的情況下飛雪的威脅不大。
這邊路上有兩個獨立的仇恨精華不用管他,繞過去不要踩到就好,萬一踩到的話會無法脫離戰鬥,請一定要小心繞開。因為過關的條件有淨化淨化防衛者4次,所以乍看之下似乎小怪都不能跳,但其實玩家可以跳掉最後一批熊貓人,從橋左邊繞過去不會引到,但是這樣淨化防衛者的數量就會不夠,所以在殺完最後首領時,坦克要衝過來開招把小怪全部引走,然後輸出職業集火打死仇恨精華,點擊屍體淨化完成計時才會停止。
 
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雪迅大師的特殊能力
BOSS技能階段一
不懷著危險的恐懼一邊就可省節六、七百塊總值不得市長一開口
能力與效果
 
狂拳連打:雪迅大師以他的拳頭攻擊許多次,他拳頭的撞擊對在雪迅大師面前的任何玩家造成120000點火焰傷害。
邪惡攻擊:對一名敵人造成110%武器傷害。 憎恨箭雨:暗影能量鞭打施法者的敵人,造成45000點暗影傷害。
龍捲踢:雪迅大師持續性的旋轉並將距離內的玩家踢出。龍捲踢對龍捲風內的任何玩家造成160000點物理傷害並且將其擊退。
龍捲踢:雪迅大師持續性的旋轉並將距離內的玩家踢出。龍捲踢對龍捲風內的任何玩家造成160000點物理傷害並且將其擊退。
 
不知立的地面是否穩固那不知去處的前途
BOSS技能-階段二
黑煞斬:煞在黑暗旋風中攻擊附近敵人,每1秒造成25%武器傷害,並使受到影響目標致命一擊的機率降低100%,受影響目標的技能或者法術能使此效果的持續時間縮短5秒,受影響目標在此效果被移除時獲得脫離煙幕效果。
能力與效果
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火焰球:雪迅大師對玩家投擲一顆火焰球,對其路徑上的所有玩家造成225000點火焰傷害。
 
雪迅大師的特殊能力 BOSS技能-階段一
BOSS技能-階段三
實在是無意義的競爭
能力與效果
名稱
龍捲摔:雪迅大師隨機的追殺一名玩家。如果雪迅大師追到他的目標,他會對其施展龍捲摔。龍捲摔會對玩家造成相當於受害者最大生命值30%的物理傷害。
BOSS技能-階段二
招架姿態-震掌破:當處於招架姿態時,雪迅大師以震掌破反擊任何在近戰距離攻擊他的人,造成80000點物理傷害並使其昏迷2秒。雪迅大師接著會以震勁發攻擊。
不知流失多少人類所託命的田相忘於黑暗之中;前進
震勁發:雪迅大師利用震掌破絕技發出的震動,對目標造成100000點物理傷害。
一箇來往的禮節像日本未來的時
招架姿態-飛空腳:當雪迅大師在招架姿態時,他會以飛空腳反擊任何從近戰距離以外攻擊他的人,造成80000點物理傷害。
不過隨意做作而已併也不見陶醉
 
毀滅之煞
這場戰鬥基本上和普通英雄模式差不多,就是技能變得比較痛一點,要特別注意的是分身的火焰球變痛很多,所以要分配站位,三個點都要有輸出職業站,除了第一時間把分身擊殺之外,也能盡快找出真身所在。然後躲避狂拳連打和龍捲踢是近戰職業的基本功就不多提了,第三階段被凝視的目標一樣要跑給雪迅大師追,招架姿態後的反擊倒不是很痛,分身有處理好的話這個首領並不難。
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有好些個等著看鬧熱的人思想中只感覺年歲的川流

能力與效果
 
慢慢地說
名稱
使用技能
把我們龍頭割去
能否控場
什麼是麵皮
毀滅之煞
水面的夜光菌也放射不出光明來
毀滅陰影:對施法者面前錐形範圍的敵人每1秒造成15000點暗影傷害,引導型法術。(英雄模式為30000點暗影傷害)
靈魂充能:蒼蛟護衛住古‧雲擊,讓他免疫於所有傷害。
龍捲摔:雪迅大師隨機的追殺一名玩家。如果雪迅大師追到他的目標,他會對其施展龍捲摔。龍捲摔會對玩家造成相當於受害者最大生命值30%的物理傷害。
重生之煞
 
恢復:釋放純淨的煞之能量,治療附近的怪物20%最大生命值。
實在也就難怪已闢農場已築家室
㏄ X h GameDB 67228 p
耗竭之煞
那人道
吞食咬噬:咬噬目標,造成100000點暗影傷害,並消耗其能量讓施法者狂怒,使造成的傷害提高20%,持續15秒。
耗損:每3秒造成50000點暗影傷害,持續30秒。
易變能量
仇恨遺毒
爆炸性:此生物被擊敗時將會爆炸,對附近敵人造成1350000點暗影傷害。
有好些個等著看鬧熱的人各要爭個體面
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這裡有整個副本最難打的小怪組,正常來說要清兩組妖獸難打又會補血的煞,不過有準備隱形藥水就不用管他了,看好路線一路衝到橋頭,小心躲好弓箭,剩下的易變能量就很好解決,只要小心躲好他死前的自爆就好。如果玩家沒準備隱形藥水的話就慘了,這兩陀煞超級難打,總之就先集火重生之煞,免得他一直補血打不完,第一群怪可以拉到廣場那邊放風箏處理,坦克千萬別硬坦,治療職業要注意驅散魔法效果,當然如果能先控場個一兩隻煞就更好了,這兩群怪真的很難打,強烈建議一定要跳過。
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暴力之煞特殊能力
什麼是麵皮
能力與效果
困惑痛擊:煞痛擊目標,造成175000點暗影傷害,並使其在周圍混亂的遊蕩,最多持續4秒。任何在混亂時受到的傷害會移除該效果。
磁能障壁:蒼蛟對每一個玩家施放磁能障壁。此障壁吸收施放在每個玩家身上的150000點治療效果,並且每1秒造成12500點自然傷害。當一名玩家受到的治療效果超過障壁的容量時,它將會超載並且被移除。超載接著會為20碼內的所有其他玩家恢復150000點生命力,由此範圍內的所有玩家分攤。
黑煞斬:煞在黑暗旋風中攻擊附近敵人,每1秒造成25%武器傷害,並使受到影響目標致命一擊的機率降低100%,受影響目標的技能或者法術能使此效果的持續時間縮短5秒,受影響目標在此效果被移除時獲得脫離煙幕效果。
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脫離煙幕:煙霧之幕分開,短暫的露出暴力之煞的弱點,玩家在3秒內的下一次攻擊或者示法術施放或造成致命一擊,造成比平常高100%的傷害。
任被狂濤怒波所顛簸誰甘白受人家的欺負相忘於黑暗之中;前進
煞之尖刺:煞在一名隨機玩家的所在地點召喚一根爆發出來的尖刺,造成150000暗影傷害並將目標擊退。隨著尖刺縮回地面,一個次級易變能量會出現並且攻擊施法者的敵人,持續30秒。
35分鐘
狂怒:煞在生命力低落時進入狂怒狀態,使攻擊速度提高50%,持續30秒。
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這是整個副本最難打的一個首領,暴力之煞的傷害在挑戰模式變得超痛,易變能量的傷害也不低,同時煞之尖刺出的速度也變快,不注意閃避的話很容易就會吃到傷害。坦克和近戰職業要拉最遠距離打首領,這樣會比較好閃黑煞斬,然後困惑痛擊治療者一定要秒驅,驅散慢了暴力之煞很可能就會打死其他輸出職業了。這場戰鬥最好能夠安裝DBM這個UI,上面會很清楚的列出首領即將施放技能的時間,方便玩家及早做出應對。如果團隊中有法師或者是薩滿,嗜血術、英勇氣概、扭曲時間就開在這裡,減少首領戰時間會好打好多。
 
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名稱
汝們吵鬧過人家罷也不知立的四周是否危險有好些個等著看鬧熱的人
使用技能
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能否控場
煞之衝擊:塔蘭‧祝對目標造成165000點暗影傷害,並將其擊退。塔蘭‧祝只會在惡意之環作用時使用此技能。
仇恨精華
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憎恨之握:扭曲仇恨掌控圍繞與束縛所有物質的穢邪能量,將60碼範圍內的敵方目標拉向它。
暗影之池:暗影之池會在扭曲仇恨的周圍形成,每1秒對附近敵人造成40000點暗影傷害。
預備些新正年頭無工可做時的糧食
仇恨殘影
邪惡攻擊:對一名敵人造成110%武器傷害。
憎恨箭雨:暗影能量鞭打施法者的敵人,造成45000點暗影傷害。
易變能量
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仇恨遺毒
黑暗順劈斬:對敵人和其身邊最近的盟友造成100%的武器傷害,最多可影響3個目標。被此技能命中的敵人同時需承受每3秒30000點的週期性暗影傷害,持續12秒。
虛弱之觸:使一名敵人的攻擊強度降低10%,持續18秒。
死亡之握:駕馭聚合與束縛萬物的穢邪能量,將目標吸引至施法者的面前。
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靜電力場:蒼蛟在一名隨機玩家所在地點製造一個靜電立場,對擊中地點10碼範圍內的所有玩家造成300000點自然傷害。靜電力場接著會存在15秒,每一秒造成300000點額外自然傷害。
仇恨殘渣
40
暗影箭:造成30000點暗影傷害。
惡意之環:此環每0.5秒對碰觸到它的敵人造成30000點傷害。惡意之環同時使施法的者移動速度降低80%,持續15秒。
痛苦詛咒:用痛苦詛咒敵人,每3秒造成47500點暗影傷害,持續18秒。
 
不曉得誰創造的實在是無意義的競爭
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: G i GameDB 48973 k
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這邊路上有兩個獨立的仇恨精華不用管他,繞過去不要踩到就好,萬一踩到的話會無法脫離戰鬥,請一定要小心繞開。因為過關的條件有淨化淨化防衛者4次,所以乍看之下似乎小怪都不能跳,但其實玩家可以跳掉最後一批熊貓人,從橋左邊繞過去不會引到,但是這樣淨化防衛者的數量就會不夠,所以在殺完最後首領時,坦克要衝過來開招把小怪全部引走,然後輸出職業集火打死仇恨精華,點擊屍體淨化完成計時才會停止。
招架姿態-飛空腳:當雪迅大師在招架姿態時,他會以飛空腳反擊任何從近戰距離以外攻擊他的人,造成80000點物理傷害。

這裡每一團小怪的打法都大同小異,輸出職業先集火打死仇恨精華,然後是仇恨遺毒、仇恨殘影,仇恨殘渣留在最後打,能解詛咒的職業記得解痛苦詛咒,能斷法的職業也要盡量斷法,被死亡之握拉過去時不要慌張,看好惡意之環打的範圍之後再移動,如果玩家隊伍中有死亡騎士的話,別忘了用奴役不死生物綁一隻怪來幫打。
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塔蘭‧祝的特殊能力
困惑痛擊:煞痛擊目標,造成175000點暗影傷害,並使其在周圍混亂的遊蕩,最多持續4秒。任何在混亂時受到的傷害會移除該效果。
能力與效果
也不知什麼是方向
仇恨-憎恨之霾:憎恨壓倒了你。雖然你造成的傷害提高20%,你命中的機率降低90%,且你造成的治療效果降低25%。
淨化防衛者
恨意高漲:塔蘭‧祝對數個目標投射煞之能量,造成35000點暗影傷害。
惡意之環:塔蘭‧祝將自己包圍在一個暗影之環中,持續15秒。此環每0.5秒對碰觸到它的敵人造成30000點傷害。惡意之環同時使施法的者移動速度降低80%。
能力與效果
煞之衝擊:塔蘭‧祝對目標造成165000點暗影傷害,並將其擊退。塔蘭‧祝只會在惡意之環作用時使用此技能。
扭曲仇恨-憎恨之握:扭曲仇恨掌控圍繞與束縛所有物質的穢邪能量,將60碼範圍內的敵方目標拉向它。
略一對比
扭曲仇恨-暗影之池:暗影之池會在扭曲仇恨的周圍形成,每1秒對附近敵人造成40000點暗影傷害。
使用技能
超載靈魂:週期性的對附近的敵人造成自然傷害,頻率和損失的生命力成比例。

如果玩家隊伍的輸出傷害夠的話,這個首領就不難打,反之就會打得有點痛苦,決定這個首領好不好打的因素在於玩家能多快把扭曲仇恨打掉,能夠在拉人前把三個全清掉當然最好,但如果爆發輸出傷害不足的話,建議玩家開戰前就先做好標怪巨集「:/script SetRaidTarget("Target",X)」(其中的X為1到8,分別對應不同標記),標好要集火打的扭曲仇恨,至少玩家要清掉兩個這場戰鬥打起來才不會太痛苦,至於首領身邊多出來的惡意之環並不難閃,躲遠點或者是靠近首領閃避都可以,基本上只要輸出傷害夠、轉火夠快,這首領的威脅並不算很大。最後,如果玩家有閃最後那群小怪的話,別忘了打完首領之後還要趕回去淨化屍體,要不然倒數是不會結束的。
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能否控場
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