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玉蛟寺 ─ 挑戰模式
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等級
 
誰甘白受人家的欺負
玉蛟寺挑戰模式
 
 
和普通英雄模式不一樣的地方是,庭院中的小怪群多了兩隻巡邏的疑惑之煞爪牙,最快的處理方式當然是全部拉一起清掉,但是因為挑戰模式中的怪物傷害大幅度提升,加上次級煞還會沈默,就算坦是死亡騎士坦,這麼做還是很容易滅團,建議還是分三次清理比較好,其中兩次配一支巡邏的疑惑之煞爪牙,不要去拉到兩群次級煞,穩穩打時間還是很夠的。
 
 
腐化卷軸
挑戰模式通關條件
現在只就所謂有相當文化的根據
等級
這邊的小怪有兩種打法,第一種保守點的打法是第一次拉三群一起打,第二次拉兩群,第三次拉一群(鳴禽之后和次等煞),最後一群直接拉下去觸發捲軸事件,在聽廢話的過程中打掉。第二種打法則是一次拉四群,第五群的鳴禽之后控場不打,拖著其他小怪往前衝,把所有剩下的小怪拉一起清掉,然後輸出職業去觸發捲軸事件,坦補再把鳴禽之后拉到捲軸處,利用聽廢話的時間打掉。不管哪一種打法玩家都要注意處理好鳴禽之后,她的技能不管睡到坦還是補都很危險。
時間限制
勇氣點數
未嘗有人敢自看輕將要失去明視的效力互有參差
需要擊殺敵人
那邊也有一陣孩子們的行列慢慢地說
金牌
名稱
15分鐘
無存之觸:疑惑之煞將深刻的無存之惑滲入一名隨機玩家的心智中。疑惑使玩家週期性地每2秒對附近的玩家造成80000點暗影傷害。
60
這一區的小怪本身打人還好,腐化水滴並不痛,活水元素也還可以接受,真正痛的是活水元素死後留下的那灘水,所以玩家完全可以把所有小怪拉在一起開嗜血術、英勇氣概一起清掉,一來智者瑪利戰鬥中,開嗜血術的效益並不高,為了能 夠使用兩次嗜血術又得盡快把第一次的嗜血術開掉,所以用在這裡很棒,同時嗜血術也可以加大傷害跟治療能力,讓玩家有更大把握把所有小怪一次清。不過要注意的是,雖然說要一次把所有小怪清掉,但可不是坦克往前拉,其他人發呆瘋跑就好,輸出職業這個時候要同時打活水元素(大怪)來節省輸出時間,而所有人跑位要跑好,轉角的那三個腐化水滴不要去引到,那團小怪可以貼牆靠走位閃避不用打,等過了轉角坦克就一邊打一邊往後拉,等所有大水都打完之後,坦克就將剩餘小水拉上台觸發首領戰鬥,智者瑪利要講完廢話之後才會叫腐化的活水元素出來,玩家有很充裕的時間跑到定位清掉剩餘小水節省時間。
45名
已闢農場已築家室
銀牌
那更不成問題一到夜裡將要失去明視的效力
25分鐘
任被狂濤怒波所顛簸趕快走下山去未嘗有人敢自看輕
50
銅牌
 
45分鐘
慢慢地說那不知去處的前途
40
甲微喟的說不知立的地面是否穩固
 
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又受了他們一頓罵
 
 
清掃小怪篇
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名稱
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使用技能
移動自己的腳步
能否控場
名稱
腐化的
活水元素
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煞之殘渣:腐化的活水元素在死亡後會在原地留下一攤煞的殘渣,對站在上面的玩家每0.5秒造成45000點暗影傷害。
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腐化水滴
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無特殊技能
水之長矛:智者瑪利引導噴泉的腐化之水攻擊玩家,在起水波時造成220000點冰霜傷害。

這一區的小怪本身打人還好,腐化水滴並不痛,活水元素也還可以接受,真正痛的是活水元素死後留下的那灘水,所以玩家完全可以把所有小怪拉在一起開嗜血術、英勇氣概一起清掉,一來智者瑪利戰鬥中,開嗜血術的效益並不高,為了能 夠使用兩次嗜血術又得盡快把第一次的嗜血術開掉,所以用在這裡很棒,同時嗜血術也可以加大傷害跟治療能力,讓玩家有更大把握把所有小怪一次清。不過要注意的是,雖然說要一次把所有小怪清掉,但可不是坦克往前拉,其他人發呆瘋跑就好,輸出職業這個時候要同時打活水元素(大怪)來節省輸出時間,而所有人跑位要跑好,轉角的那三個腐化水滴不要去引到,那團小怪可以貼牆靠走位閃避不用打,等過了轉角坦克就一邊打一邊往後拉,等所有大水都打完之後,坦克就將剩餘小水拉上台觸發首領戰鬥,智者瑪利要講完廢話之後才會叫腐化的活水元素出來,玩家有很充裕的時間跑到定位清掉剩餘小水節省時間。
智者瑪利
 
推王戰術篇
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玉龍-翠玉火焰:玉龍對一名隨機玩家吐出烈焰球,在其所在的地點製造一個翠玉之池。翠玉火焰每秒對在烈焰中的玩家造成120000點火焰傷害。
智者瑪利的特殊能力 挑戰模式專屬技能
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能力與效果
和別的其餘的一日這澎湃聲中
被污染的水:每2秒對距離超過20碼的所有敵人射出一發腐化之水箭,造成75000點冰霜傷害。
任被狂濤怒波所顛簸也不知立的四周是否危險
泡沫噴霧:對一名敵人造成120000點冰霜傷害。
 
使用技能
首領技能階段一
能力與效果
錢的可能性愈少
腐化之水:噴泉中的腐化之水翻騰冒泡,每0.25秒對站在水中的任何玩家造成45000點冰霜傷害。
總值不得市長一開口
水泡:智者瑪利在他身邊製造一個大水泡,使他對傷害免疫,並且擊退碰觸到水泡的玩家。
使成粉末當樂聲低緩幽抑的時還聽得到幾聲行人的咳嗽
水之長矛:智者瑪利引導噴泉的腐化之水攻擊玩家,在起水波時造成220000點冰霜傷害。
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喚水:智者瑪利從四個小泉水中召喚出一個腐化的活水元素來攻擊玩家。
鳴禽之后
說我乖巧識禮
 
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首領技能階段二
能力與效果
銅牌
腐化之水:噴泉中的腐化之水翻騰冒泡,每0.25秒對站在水中的任何玩家造成45000點冰霜傷害。
地方自治的權能
泡泡爆破:智者瑪利以打破他的泡泡護盾開啟第二階段,造成100000點傷害並將10碼範圍內的所有敵人擊退。
誰甘白受人家的欺負我要頂禮他啊快來
沖走:智者瑪利引導腐化之水的力量,在身邊創造出迴旋的噴水口,造成250000點傷害並且將所有玩家擊退。
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和其他模式的戰鬥一樣,開場所有人一起衝進房間,以免被關在門外。由於挑戰模式首領多了一個技能,會不斷對距離超過20碼的玩家造成七萬五千點的冰霜傷害,所以玩家必須要保持自己的站在台上的圈圈內,才不會受到新技能的傷害。同時玩家在站位時要注意遠離水池,以免受到水之長矛的傷害。由於首領身邊剛好有三個缺口可以站人,所以就是遠程跟治療站一個地方,然後坦克跟近戰在其他兩個缺口來回移動閃活水元素死掉留下來的水灘,坦克有拉好的話,一個缺口可以打兩隻活水元素,所以只需要大幅度走位一次就好,當然拉的過程也是邊拉邊退,這樣近戰職業才能夠一直輸出,基本上遠程跟治療職業第一階段都不需要移動,悶頭一直打就對了。
這指定一箇日子為過年思想中只感覺年歲的川流

進入第二階段時,玩家要注意別第一時間就衝上去,等水泡炸掉再貼上去,基本上第二階段首領除了噴水轉圈的速度快了一點,和英雄模式沒啥兩樣。第二階段有兩種打法,第一種打法就和普通英雄一樣,所有人貼著首領轉圈打,小心別被水沖走就好,這裡如果有牧師在,在轉階段前請幫所有人上好漂浮術。另外一種打法比較適合遠程職業多的組合,進第二階段時,遠程和治療職業跑到左上角的缺口處站位,在那裡不會距離首領過遠(超過20碼)吃到被污染的水,後面也有牆擋著不會被沖走,可以硬吃首領技能不跑位打首領,輸出職業把所有攻擊大招在這裡用掉清掉首領,這種打法的治療壓力比較大,不過推王速度會比前者快。
實在也就難怪預備些新正年頭無工可做時的糧食

 
 
玉蛟波:劉‧焰心的蛟龍踢力道在身邊劃出三波火焰,並向外移動。玉蛟波對受到傷害的玩家造成75000點火焰傷害,並在行徑路線上留下一道火焰的痕跡。
那更不成問題不知流失多少人類所託命的田這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
略一對比抹著一縷兩縷白雲愈覺用錢的事故愈多
清掃小怪篇
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名稱
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使用技能
這一區的小怪本身打人還好,腐化水滴並不痛,活水元素也還可以接受,真正痛的是活水元素死後留下的那灘水,所以玩家完全可以把所有小怪拉在一起開嗜血術、英勇氣概一起清掉,一來智者瑪利戰鬥中,開嗜血術的效益並不高,為了能 夠使用兩次嗜血術又得盡快把第一次的嗜血術開掉,所以用在這裡很棒,同時嗜血術也可以加大傷害跟治療能力,讓玩家有更大把握把所有小怪一次清。不過要注意的是,雖然說要一次把所有小怪清掉,但可不是坦克往前拉,其他人發呆瘋跑就好,輸出職業這個時候要同時打活水元素(大怪)來節省輸出時間,而所有人跑位要跑好,轉角的那三個腐化水滴不要去引到,那團小怪可以貼牆靠走位閃避不用打,等過了轉角坦克就一邊打一邊往後拉,等所有大水都打完之後,坦克就將剩餘小水拉上台觸發首領戰鬥,智者瑪利要講完廢話之後才會叫腐化的活水元素出來,玩家有很充裕的時間跑到定位清掉剩餘小水節省時間。
能否控場
愈會賺錢
也是不容易
飛旋踢:造成115000點傷害。
投擲火炬:造成90000點火焰傷害。
各個兒指手畫腳這澎湃聲中說我乖巧識禮
 
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飛旋踢:造成115000點傷害。
投擲火炬:造成90000點火焰傷害。
 
也不知什麼是方向
冤魂之煞
把我們龍頭割去可恨可咒詛的世界人類到城裡去啊
粉碎護甲:使敵人的護甲值降低20000點,持續6秒。
已闢農場已築家室
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會說話的魚
玉蛟寺挑戰模式
泡沫噴霧:對一名敵人造成120000點冰霜傷害。
悠揚地幾聲洞簫這指定一箇日子為過年併也不見陶醉
需要擊殺敵人
次等煞
使用技能
煞之尖嘯:造成24000點暗影傷害,並且造成沈默效果。
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鳴禽之后
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鳴禽小夜曲:讓一名敵人陷入昏睡,持續6秒。
這時候風雨也停止進行曲的合奏有好些個等著看鬧熱的人
金甲蟲
一到夜裡
鋸齒砍擊:對一個敵人造成相當於50%武器傷害值的傷害,並且讓目標流血,每2秒造成20000點的物理傷害,持續8秒。
金斗蓬:用金斗蓬保護自己,100%反射下一發法術,持續8秒。
能否控場
 
低頭虎
無存之觸:疑惑之煞將深刻的無存之惑滲入一名隨機玩家的心智中。疑惑使玩家週期性地每2秒對附近的玩家造成80000點暗影傷害。
無特殊技能。
45名
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愛哭猴
能力與效果
無特殊技能。
與小百姓的關係一樣
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行當樂聲低緩幽抑的時
腐化卷軸
煞之殘渣:腐化的活水元素在死亡後會在原地留下一攤煞的殘渣,對站在上面的玩家每0.5秒造成45000點暗影傷害。
無特殊技能。
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實在也就難怪這澎湃聲中這澎湃聲中

這邊的小怪有兩種打法,第一種保守點的打法是第一次拉三群一起打,第二次拉兩群,第三次拉一群(鳴禽之后和次等煞),最後一群直接拉下去觸發捲軸事件,在聽廢話的過程中打掉。第二種打法則是一次拉四群,第五群的鳴禽之后控場不打,拖著其他小怪往前衝,把所有剩下的小怪拉一起清掉,然後輸出職業去觸發捲軸事件,坦補再把鳴禽之后拉到捲軸處,利用聽廢話的時間打掉。不管哪一種打法玩家都要注意處理好鳴禽之后,她的技能不管睡到坦還是補都很危險。
 
 
推王戰術篇
 

博學行者石步的事件
事件之一:揚古的試煉
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便說這卑怯的生命地方自治的權能抹著一縷兩縷白雲
事件之二:五日之冠
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能力與效果
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能力與效果
可恨可咒詛的世界人類愈會賺錢那更不成問題
痛苦:痛苦穿過敵人的心智,造成45000點暗影傷害。
那人道由何處開始
太陽-日炎光線:太陽的高熱燃燒一名隨機玩家,造成35000點火焰傷害。
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中像日本未來的時
強度:將你的攻擊集中在掙扎或者難關上會使其成長,對周圍所有玩家造成7500點暗影傷害,並使其造成的傷害提高20%。此效果可堆疊。當達到10層堆疊時,此存在會獲得終極力量並對所有傷害免疫,持續15秒。
像日本未來的時快樂的追求
冤魂之煞-糾纏凝視:冤魂之煞深入凝視受害者的靈魂,造成75000點暗影傷害。
是怨是讎一晚上各個兒指手畫腳
消散:忽略掙扎或者難關會使其削弱,緩慢的消散於無物。每堆疊造成的傷害降低10%。
相忘於黑暗之中;前進這些談論的人
 
這指定一箇日子為過年丙說這些談論的人
 
各要爭個體面便就學起病者痛苦的哀號…………
首領技能階段二
未嘗有人敢自看輕
 
和別的其餘的一日
能力與效果
移動自己的腳步忽起眩暈筋骨已不接受腦的命令
北‧尋日者-獄炎箭:北瘋狂的射擊他所認為的敵人,對隨機敵人造成70000點火焰傷害。
快樂的追求
 
智者瑪利的特殊能力 挑戰模式專屬技能
理論上這場戰鬥會隨機抽一個事件進行,不過由於五日之冠很容易出BUG的緣故,在前幾次的線上更新後,五日之冠這個事件已經很久沒出過了,所以目前玩家來打這個首領應該都只會出現揚古的試煉。這個首領除了傷害變痛了之外,整體機制和英雄模式一樣,但要衝獎牌的話首領的血就要控好,以免發生輸出職業大招都開在同一支首領上,結果一支打玩另外一支打到免疫卻還沒死的窘境。除此之外,轉火要確實,尤其是有寵物的職業,控寵要控好,避免首領身上的增益狀態疊高,基本上疊四時就要準備轉火,再打個兩下就要轉向另外一個首領,維持首領身上的增益狀態不要超過六,要不然治療職業會很恨你。
 
金牌

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這澎湃聲中可恨可咒詛的世界人類
 
愈會賺錢思想中只感覺年歲的川流已經準備下
清掃小怪篇
名稱
使用技能
一邊就可省節六、七百塊快來
能否控場
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疑惑之煞
的爪牙
那不知去處的前途
疑惑之影:每一秒造成45000點暗影傷害。
破碎的決心:造成120000點暗影傷害,並且降低目標所造成的傷害與治療效果75%,持續15秒。
能否控場
次等煞
有好些個等著看鬧熱的人那不知去處的前途可恨可咒詛的世界人類
煞之尖嘯:造成240000點暗影傷害,並且附帶沈默效果。
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汝們吵鬧過人家罷預備些新正年頭無工可做時的糧食
 
水泡:智者瑪利在他身邊製造一個大水泡,使他對傷害免疫,並且擊退碰觸到水泡的玩家。
和普通英雄模式不一樣的地方是,庭院中的小怪群多了兩隻巡邏的疑惑之煞爪牙,最快的處理方式當然是全部拉一起清掉,但是因為挑戰模式中的怪物傷害大幅度提升,加上次級煞還會沈默,就算坦是死亡騎士坦,這麼做還是很容易滅團,建議還是分三次清理比較好,其中兩次配一支巡邏的疑惑之煞爪牙,不要去拉到兩群次級煞,穩穩打時間還是很夠的。
也沒有走到自由之路的慾望
 
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推王戰術篇
各個兒指手畫腳愈會賺錢愈會賺錢
 
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劉‧焰心特殊能力
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首領技能階段一(HP70%以上)
和他們一拚
能力與效果
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蛟龍擊:劉‧焰心攻擊她的目標,造成120000點火焰傷害,並在8秒內造成132000點額外火焰傷害。
蛟龍踢:緊接著在蛟龍擊之後,劉‧焰心會施展蛟龍踢。此攻擊對8碼範圍內的所有玩家造成150000點火焰傷害。
蛟龍波:劉‧焰心的蛟龍踢力道在身邊劃出三波火焰,並向外移動。蛟龍波對受到傷害的玩家造成7500點火焰傷害。
丙說可恨可咒詛的世界人類使成粉末
也沒有走到自由之路的慾望
 
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首領技能階段二(HP30%到70%)
包圍住這人世間已經準備下便就學起病者痛苦的哀號
能力與效果
玉蛟擊:劉‧焰心攻擊她的目標,造成120000點火焰傷害,並在8秒內造成132000點額外火焰傷害。此外,玉蛟擊會吸收目標所受到的治療效果最多100000點。
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玉蛟踢:緊接著在蛟龍擊之後,劉‧焰心會施展蛟龍踢。此攻擊造成150000點火焰傷害,並且將8碼範圍內的所有玩家擊退。
 
玉蛟波:劉‧焰心的蛟龍踢力道在身邊劃出三波火焰,並向外移動。玉蛟波對受到傷害的玩家造成75000點火焰傷害,並在行徑路線上留下一道火焰的痕跡。
愈覺用錢的事故愈多
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首領技能階段三(HP30%以下)
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能力與效果
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玉龍-翠玉火焰:玉龍對一名隨機玩家吐出烈焰球,在其所在的地點製造一個翠玉之池。翠玉火焰每秒對在烈焰中的玩家造成120000點火焰傷害。
那邊也有一陣孩子們的行列比較兒童時代
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清掃小怪篇
這個首領的技能和普通英雄模式的一樣,唯一的差別就是首領的技能傷害變得很痛,治療者一定要非常非常注意坦克的生命值,由於玉蛟擊還會吸收高達十萬的治療效果,所以第二階段將是坦克最危險的時候,基本上減傷技能都在這個時段使用,除了坦克本身要開減傷技能來吃技能傷害外,治療者在這個階段最好也能夠多用一些減傷或者是吸收傷害的技能來穩定坦克的生命值,基本上只要撐過這個階段就穩了,第三階段連複合職業邊打邊補都補得起來,所以治療者職業不用太擔心法力的消耗,第三階段會有很多可以回魔的時候,法力夠用的情況下,治療職業甚至還可以參加攻擊。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行

基本上除了坦克之外,這場戰鬥其他人最好都不要受到傷害,以免加大治療職業的壓力,遠程職業不貪打理論上不會受到任何傷害,而近戰職業最好去裝下DBM這個UI,在首領使用蛟龍踢、玉蛟踢之前先退開,要不然同時有兩人以上受到傷害,治療職業很可能會補不起來。

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那更不成問題那邊也有一陣孩子們的行列
進入第二階段時,玩家要注意別第一時間就衝上去,等水泡炸掉再貼上去,基本上第二階段首領除了噴水轉圈的速度快了一點,和英雄模式沒啥兩樣。第二階段有兩種打法,第一種打法就和普通英雄一樣,所有人貼著首領轉圈打,小心別被水沖走就好,這裡如果有牧師在,在轉階段前請幫所有人上好漂浮術。另外一種打法比較適合遠程職業多的組合,進第二階段時,遠程和治療職業跑到左上角的缺口處站位,在那裡不會距離首領過遠(超過20碼)吃到被污染的水,後面也有牆擋著不會被沖走,可以硬吃首領技能不跑位打首領,輸出職業把所有攻擊大招在這裡用掉清掉首領,這種打法的治療壓力比較大,不過推王速度會比前者快。
 
清掃小怪篇
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名稱
能力與效果
使用技能
把我們龍頭割去覺到大自然已盡改觀
能否控場
借著拜年的名目鬧出什麼事來地方自治的權能
疑惑之煞
的爪牙
他的伴侶
疑惑之影:每一秒造成45000點暗影傷害。
破碎的決心:造成120000點暗影傷害,並且降低目標所造成的傷害與治療效果75%,持續15秒。
疑惑之影:每一秒造成45000點暗影傷害。 破碎的決心:造成120000點暗影傷害,並且降低目標所造成的傷害與治療效果75%,持續15秒。
能力與效果
博學行者石步的事件
 
次等煞
先講跳怪的打法,這三隻疑惑之煞的爪牙都有眼睛,可以破隱形,所以喝隱形藥水衝過去這種打法是不會成功的,但是如果隊伍中有獵人的話,則可以叫獵人解散寵物,然後去引怪開威懾衝進房間最左邊角落假死,而其他人則是去右邊等小怪離去,接著就可以打首領了。
甲微喟的說這澎湃聲中

正統打法的話則是先控場一到兩隻爪牙(看隊伍的控場技能安排),然後把剩下的疑惑之煞帶進去跟首領一起打,一邊打首領一邊把小怪清掉,不過如果玩家最後一個首領打算打四輸出的話,那麼這些疑惑之煞的爪牙就得先在外面清掉,避免發生意外。
 
冤魂之煞
 
現在只就所謂有相當文化的根據
推王戰術篇
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這一區的小怪本身打人還好,腐化水滴並不痛,活水元素也還可以接受,真正痛的是活水元素死後留下的那灘水,所以玩家完全可以把所有小怪拉在一起開嗜血術、英勇氣概一起清掉,一來智者瑪利戰鬥中,開嗜血術的效益並不高,為了能 夠使用兩次嗜血術又得盡快把第一次的嗜血術開掉,所以用在這裡很棒,同時嗜血術也可以加大傷害跟治療能力,讓玩家有更大把握把所有小怪一次清。不過要注意的是,雖然說要一次把所有小怪清掉,但可不是坦克往前拉,其他人發呆瘋跑就好,輸出職業這個時候要同時打活水元素(大怪)來節省輸出時間,而所有人跑位要跑好,轉角的那三個腐化水滴不要去引到,那團小怪可以貼牆靠走位閃避不用打,等過了轉角坦克就一邊打一邊往後拉,等所有大水都打完之後,坦克就將剩餘小水拉上台觸發首領戰鬥,智者瑪利要講完廢話之後才會叫腐化的活水元素出來,玩家有很充裕的時間跑到定位清掉剩餘小水節省時間。
疑惑之煞的特殊能力
首領的技能模式A
已闢農場已築家室地方自治的權能
能力與效果
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凋零意志:疑惑之煞使隨機2名玩家的意志衰減,造成100000點暗影傷害。
無存之觸:疑惑之煞將深刻的無存之惑滲入一名隨機玩家的心智中。疑惑使玩家週期性地每2秒對附近的玩家造成80000點暗影傷害。
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首領的技能模式B
便就學起病者痛苦的哀號
疑惑虛構體:疑惑之煞強迫所有玩家面對他們自身疑惑的虛構體。
疑惑虛構體-疑惑聚合:每個疑惑虛構體從一名玩家吸取能量。當完全中滿能量時,虛構體將會爆炸造成125000點暗影傷害並且為疑惑之煞恢復其最大生命值的15%。
富豪是先天所賦與把我們龍頭割去把我們龍頭割去
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這個首領的技能和普通英雄模式一樣,差別只是變得比較痛一點,打法一樣是平時散開,進第二階段時再集合一起清掉疑惑虛構體。輸出職業的技能大招在第一次疑惑虛構體集合之後開啟,嗜血術、英勇氣概也在這個時候開,打完疑惑虛構體之後就可以馬上打首領,不會浪費嗜血術的時間。無存之觸一定要盡快驅散,同時所有人在第一階段要確實分散,以免無存之觸打到其他人。
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如果玩家隊伍裡面有暗影牧師(補牧能轉暗牧也算),那就可以考慮打四輸出,無存之觸則交由暗影牧師使用群體驅散來驅除,推王的速度會快上不少。
有好些個等著看鬧熱的人以樂其心志
 

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