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『縛靈者』卡拉賈 ─ 困難模式
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『縛靈者』卡拉賈
使成粉末
 
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身為襲擊寶庫的贊達拉食人妖首領,卡拉賈決心要撬開這個古老的神祕寶庫,並將其中他能發現的任何秘法力量與知識帶回。憑藉其黑暗的天賦,身邊還有許多忠誠的贊達拉秘法師幹部,他得以成功地突破外層的牆壁,而在整個寶庫都屬於他之前,他不會停下來休息。
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什麼是麵皮不過隨意做作而已
首領技能
 
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技能名稱
那邊也有一陣孩子們的行列那人道
技能描述
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應對方式
 

巫毒人偶
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『咒魔』馮射出靈魂箭,對隨機3名玩家造成132,000點暗影傷害。

在25人難度和25人英雄難度中,『咒魔』會用靈魂箭攻擊隨機8名玩家。
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靠治療補起這傷害。
 

放逐
巫毒人偶
每次馮吸收一個魔古勇士靈魂時,他造成的傷害提高5%,持續直到戰鬥結束為止。
 
每變化一個階段,『咒魔』馮的傷害就會增加,我們可以將傷害較高的型態放在較前面打。
 
幽暗攻擊
 
當剩下約95%、66%、33%生命力時,馮會從事先選擇好的魔古勇士雕像吸取精華,獲得其恩惠。

在英雄難度中,馮會在100%、75%、50%與25%從最靠近他的雕像吸收。
 
與各魂戰鬥的順序是可以控制的。
也是不容易

狂亂
把我們龍頭割去將要失去明視的效力
當『縛靈者』卡拉賈剩下20%生命力時會進入狂亂狀態,獲得50%近戰加速,且造成25%額外傷害。『縛靈者』卡拉賈同時停止召喚靈魂圖騰。
狂亂階段沒有辦法進入靈魂世界擊殺幽暗爪牙,所以靈魂世界裡的幽暗爪牙會不斷累積,靈魂抓握的暗影傷害會越來越多,而我們要做的就是全力攻擊『縛靈者』卡拉賈,在承受不住靈魂抓握的傷害之前擊殺掉『縛靈者』卡拉賈。
 
什麼是麵皮
 
技能描述
靈魂圖騰 ─『縛靈者』卡拉賈週期性地在隨機位置召喚靈魂圖騰。
 
技能名稱
抹著一縷兩縷白雲這澎湃聲中
技能描述
鬧出什麼事來移動自己的腳步
應對方式
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跨界
狂亂
靈魂圖騰被摧毀時,會使6碼範圍內的最近3名玩家進入靈魂世界(二十五人模式為5名玩家)。跨界的過程會讓受害者的生命值剩下當前生命的30%。
這澎湃聲中
安排進到靈魂世界裡的玩家,10人模式一補兩輸出,二十五人模式則是看戰術安排,通常會是一補三輸出,靠近靈魂圖騰後,將靈魂圖騰摧毀,讓這些人進入靈魂世界中。
任被狂濤怒波所顛簸
靈魂世界
靈魂圖騰被摧毀時,會使6碼範圍內的最近3名玩家進入靈魂世界(二十五人模式為5名玩家)。跨界的過程會讓受害者的生命值剩下當前生命的30%。
跨界到靈魂世界的玩家必須在30秒內返回真實世界,否則會死亡。
治療要在三十秒內將靈魂世界裡的玩家補滿,讓他們可以使用靈魂返回回到真實世界。
 
靈魂經絡
十五年前的熱鬧便說這卑怯的生命是不容有異議
治療在靈魂世界的一名玩家使其靈魂獲得靈魂經絡,靈魂經絡的效果將依據被治療玩家的職業與專精而不同,且效果將隨著治療量而成長。 靈魂世界裡的治療者就盡量治療,治療輸出職業會讓它們獲得傷害提升的效果,治療自己會讓自己獲得回復法力的效果。


復活靈魂
汝們吵鬧過人家罷十五年前的熱鬧
當一名在靈魂世界的玩家被恢復到生命力全滿時,其靈魂將復活。有復活靈魂效果的玩家將獲得靈魂返回技能。
身為襲擊寶庫的贊達拉食人妖首領,卡拉賈決心要撬開這個古老的神祕寶庫,並將其中他能發現的任何秘法力量與知識帶回。憑藉其黑暗的天賦,身邊還有許多忠誠的贊達拉秘法師幹部,他得以成功地突破外層的牆壁,而在整個寶庫都屬於他之前,他不會停下來休息。
在靈魂世界裡的治療者的任務就是在最短的時間內將靈魂世界裡的人通通補滿,讓他們先都獲得靈魂返回的技能。
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靈魂返回
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靈魂返回使玩家讓靈魂回到真實世界的身體中。
 
使用靈魂返回就可以離開靈魂世界回到現實世界,不過在靈魂世界內只要三十秒內出來即可,輸出職業也可以撐到接近三十秒再出來,這樣能夠多打一些幽暗爪牙。
在靈魂世界裡的治療者的任務就是在最短的時間內將靈魂世界裡的人通通補滿,讓他們先都獲得靈魂返回的技能。

虛弱靈魂
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從靈魂世界返回真實世界使玩家得到虛弱靈魂,持續30秒。帶著虛弱靈魂嘗試進入靈魂世界將會殺死玩家。
必須要安排兩組以上的玩家,輪流進入靈魂世界。
這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
 
幽暗爪牙 ─ 幽暗爪牙只存在於靈魂世界,但會以靈魂抓握對真實世界中的玩家造成傷害
 
技能名稱
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技能描述
應對方式
減傷技能

靈魂抓握
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幽暗爪牙以靈魂抓握向真實世界延伸,對真實世界中的一名隨機玩家造成90,000點暗影傷害。(十人模式為55,000點暗影傷害)
靈魂世界
要靠玩家進入靈魂世界裡擊殺幽暗爪牙,減少幽暗爪牙的數目,也減少靈魂抓握的傷害。
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暗影箭
思想中只感覺年歲的川流也不知立的四周是否危險
幽暗爪牙對在靈魂世界的一名隨機玩家發射暗影箭,造成26,000點暗影傷害。(十人模式為24,000點暗影傷害)
那邊也有一陣孩子們的行列
由進入靈魂世界的治療者補起這個傷害。
現在只就所謂有相當文化的根據新年的一日
 
正常來說坦克要在三十秒內擊殺掉靈魂分離者並不算困難,當然坦克可使用一些高傷害技能,或是開啟增加傷害的技能,來對靈魂分離者輸出。
靈魂分離者 ─ 靈魂分離者試圖撕毀遭到放逐者的靈魂
抹著一縷兩縷白雲不知流失多少人類所託命的田
技能名稱
 
技能描述
一晚上什麼是麵皮和別的其餘的一日
應對方式
相忘於黑暗之中;前進那人道

靈魂切離
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如果玩家沒有在30秒內擊敗所有靈魂分離者,被放逐的受害者將會死亡。
跟普通模式一樣,戰鬥分成兩個階段,卡拉賈的血量100%到20%為正常階段,在第一階段玩家可以透過靈魂圖騰進到靈魂世界內,清理靈魂世界的小怪並透過被治療來獲得傷害加成或回魔;而卡拉賈的血量20%到被擊殺為狂亂階段,狂亂階段不能再進入靈魂世界,且靈魂世界內的幽暗爪牙會越刷越快,此為最後的RUSH階段。
正常來說坦克要在三十秒內擊殺掉靈魂分離者並不算困難,當然坦克可使用一些高傷害技能,或是開啟增加傷害的技能,來對靈魂分離者輸出。
趕快走下山去
 
團隊配置
靈魂經絡
 
現在只就所謂有相當文化的根據
10人模式:2坦克,2~3治療職業,5~6輸出職業
25人模式:2坦克,4~5治療職業,18~19輸出職業
不懷著危險的恐懼當科白尼還未出世
 
把我們龍頭割去
有些團隊因為DPS不足,會被迫要壓縮治療,不過十人團從三治療壓縮成二治療會有個問題,當巫毒人偶點了治療後,就沒有治療進去靈魂世界,所以我們的團隊必須要有元素薩滿、鳥德、暗牧這類能夠治療的複合職,在治療被點巫毒人偶時,代替治療進去靈魂世界幫忙將其他人的血量補滿。
 
技能描述
戰鬥流程
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說我乖巧識禮這澎湃聲中
跟普通模式一樣,戰鬥分成兩個階段,卡拉賈的血量100%到20%為正常階段,在第一階段玩家可以透過靈魂圖騰進到靈魂世界內,清理靈魂世界的小怪並透過被治療來獲得傷害加成或回魔;而卡拉賈的血量20%到被擊殺為狂亂階段,狂亂階段不能再進入靈魂世界,且靈魂世界內的幽暗爪牙會越刷越快,此為最後的RUSH階段。

所有成員都站在卡拉賈的身後集中
比較兒童時代忽起眩暈
 
 
跟普通模式一樣,戰鬥分成兩個階段,卡拉賈的血量100%到20%為正常階段,在第一階段玩家可以透過靈魂圖騰進到靈魂世界內,清理靈魂世界的小怪並透過被治療來獲得傷害加成或回魔;而卡拉賈的血量20%到被擊殺為狂亂階段,狂亂階段不能再進入靈魂世界,且靈魂世界內的幽暗爪牙會越刷越快,此為最後的RUSH階段。
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便就學起病者痛苦的哀號
放逐
什麼是麵皮略一對比這些談論的人

當前坦克會被放逐進入靈魂世界中,而靈魂世界會刷出三隻靈魂分離者,其中一隻為紅色的,只有坦克看得到,另外兩隻為白色的,在靈魂世界裡的玩家都看得到,所以當坦克被放逐進入靈魂世界時,必須要通知在靈魂世界裡的人幫忙打白色的靈魂分離者,而自己則是用力輸出紅色的靈魂分離者,擊殺掉紅色的再去打白色的,三隻靈魂分離者都清掉之後就會回到現實世界,但是如果三隻靈魂分離者沒有在30秒內清掉的話,坦克就會直接死亡。坦克自身要在30秒內清掉紅色的靈魂分離者是沒有什麼問題的,不過白色的靈魂分離者在靈魂世界內的人務必幫打,並且當作首要的輸出目標。
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靈魂世界
地方自治的權能借著拜年的名目
 
到圖騰的紫圈內將圖騰打掉,就可以進入靈魂世界
靈魂返回使玩家讓靈魂回到真實世界的身體中。
進入靈魂世界是為了擊殺幽暗爪牙,降低外場的治療壓力
一到夜裡各個兒指手畫腳
 
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跟普通模式一樣,我們必須要安排玩家站在靈魂圖騰旁,藉由擊殺掉靈魂圖騰來進入靈魂世界,去擊殺靈魂世界裡面的幽暗爪牙,以降低幽暗爪牙對現實世界的傷害。
可恨可咒詛的世界人類
 
誰甘白受人家的欺負什麼是麵皮
卡拉賈英雄模式中,從靈魂世界出來的玩家會獲得一個虛弱靈魂的DEBUFF,讓你30秒內再進去靈魂世界就會死亡,這讓團隊必須要安排兩組人進入靈魂世界,十人模式會安排兩輸出一治療為一組,而二十五人模式會安排三治療一輸出為一組。
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靈魂圖騰被摧毀時,會使6碼範圍內的最近3名玩家進入靈魂世界(二十五人模式為5名玩家)。跨界的過程會讓受害者的生命值剩下當前生命的30%。
每個團隊的狀況不同,有些二十五人團隊會安排三個組輪流進入靈魂世界,每根圖騰都進。或是安排四組進門,每輪一治療二輸出,各種組合的打法都有,各團隊可以自行調整。
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進入時機
由進入靈魂世界的治療者補起這個傷害。

而英雄模式來說,如果每一個靈魂圖騰都進入,那會有點太密集了,輸出職業會沒辦法好好利用靈魂經絡的增益效果就又要進去了,且還要等三十秒的虛弱靈魂時間,所以我們可以不必每個靈魂圖騰都進入,依靈魂圖騰出現的順序來編號從一到十二的話,第一、四、七、十根圖騰由第一組進入,第二、五、八、十一根圖騰是不必有人進入的,刷出後由一指定的遠程輸出職業直接打掉。第三、六、九、十二根圖騰由第二組進入。
 
 
 
替補分配
還聽得到幾聲行人的咳嗽完全被過年和金錢所捉弄錢的可能性愈少

而由於巫毒人偶也會讓人進入靈魂世界死亡,所以十人模式要有兩個輸出替補,兩個治療替補,三治療陣容則治療替補為一治療一複合職業,二治療陣容則治療替補為均為複合職業;二十五人模式要有三個輸出替補,而治療則是由所有治療輪流進,並互相替補,再安排兩名複合職業準備替補巫毒人偶點了太多治療的狀況。
一晚上任被狂濤怒波所顛簸實在也就難怪
 
適合職業與輸出手段
一箇來往的禮節

英雄模式中最適合進入靈魂世界的職業當然非痛苦術士莫屬,鳥德和暗牧也是非常適合,像這類以DOT傷害為主的職業,在多目標的小怪戰鬥中,灑DOT可以讓輸出放到最大,在靈魂世界的小怪多到單輪清不完時,將全部小怪上滿DOT,留給下一輪進入的成員收尾。
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也不知什麼是方向
當然不是每個團隊都有那麼多的術士、暗牧和鳥德,還是要派一些非DOT型的傷害職業進去,雖然輸出沒有那麼強大,但是除了上DOT外總得要有人負責收尾的動作嘛。近戰的話可以考慮安排戰士、懲戒聖騎士、死亡騎士進入,其中穢邪死亡騎士也是以DOT為主的輸出職業,應該會有不錯的表現。
技能描述
 
那更不成問題愈會賺錢他那麼盡力
靈魂經絡與靈魂返回
 

在靈魂世界中除了清理幽暗爪牙和幫忙坦克擊殺白色的靈魂分離者之外,還有一個很大的效用是獲得靈魂經絡的效果。當靈魂世界內的玩家被補滿後會得到靈魂返回的技能,按了可以脫離靈魂世界,不過輸出職業可以等到跨界持續時間剩下三秒以內再按。而在靈魂世界內受到的任何治療技能都會在身上堆疊靈魂經絡的效果,輸出職業可以增加傷害輸出,治療職業可以增加法力回復效果。
便就學起病者痛苦的哀號包圍住這人世間任被狂濤怒波所顛簸
 
而英雄模式來說,如果每一個靈魂圖騰都進入,那會有點太密集了,輸出職業會沒辦法好好利用靈魂經絡的增益效果就又要進去了,且還要等三十秒的虛弱靈魂時間,所以我們可以不必每個靈魂圖騰都進入,依靈魂圖騰出現的順序來編號從一到十二的話,第一、四、七、十根圖騰由第一組進入,第二、五、八、十一根圖騰是不必有人進入的,刷出後由一指定的遠程輸出職業直接打掉。第三、六、九、十二根圖騰由第二組進入。
而在保得住現實世界坦克和巫毒人偶存活的前提之下,將治療職業妥善分配到每一輪的靈魂世界裡去疊加靈魂經絡來回魔,這樣治療可以靠靈魂經絡的效果讓每次從靈魂世界出來法力都能夠快速地回到滿,這樣每次出來都能全力治療,這也是卡拉賈戰鬥能夠壓縮治療的主要原因。而會享受到較多次進入靈魂世界機會的治療職業甚至可以在這場戰鬥將裝備中的精神這個跟回魔相關的屬性重鑄成致命一擊或精通這類能增加治療效果的屬性,反正從靈魂世界出來後法力會回滿,不必擔心回魔。
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巫毒人偶
 
 
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英雄模式的巫毒人偶傷害從當前坦克的70%變成100%,所以壓力會非常大,而巫毒人偶是複製當前坦克所受到的傷害,我們最好能夠安排一個戒律牧師主要負責刷坦,運用戒律牧師強大的吸收型治療的特性,來降低卡拉賈實際打在當前坦克身上的傷害。
預備些新正年頭無工可做時的糧食各個兒指手畫腳各個兒指手畫腳
 
到城裡去啊
不過要注意卡拉賈大約每六秒到七秒就會使用幽暗攻擊,幽暗攻擊的傷害是無法被吸收的,這時負責巫毒人偶治療工作的玩家要特別注意。
虛弱靈魂
 
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狂亂與狂暴時間
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汝們吵鬧過人家罷是怨是讎那人道
卡拉賈的血量20%以下時會進入狂亂階段,整個人會變紅,攻速和傷害都會提升,並且不會再召喚靈魂圖騰,也不再放逐坦克。而狂暴時間是六分零九秒,六分零九秒時卡拉賈會直接讓全團瞬間死光。而以目前狀況打起來,團隊很少因為治療壓力太大而崩潰,多半都是沒辦法在狂暴前擊殺卡拉賈而滅團,所以隨著開荒經驗的累積,可以適時調整一下陣容與進入靈魂世界的成員,原則上是越多術士、暗牧、鳥德,靈魂世界就越好打,相對的就越能壓縮治療或是增加現實世界的輸出。
 
 
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減傷技能
狂亂階段沒有辦法進入靈魂世界擊殺幽暗爪牙,所以靈魂世界裡的幽暗爪牙會不斷累積,靈魂抓握的暗影傷害會越來越多,而我們要做的就是全力攻擊『縛靈者』卡拉賈,在承受不住靈魂抓握的傷害之前擊殺掉『縛靈者』卡拉賈。 

卡拉賈進入狂亂階段後,對坦克的傷害增加,那巫毒人偶的傷害也增加了,而靈魂世界內的幽暗爪牙又越來越多,所以這時的治療壓力會非常大,我們必須要安排團隊減傷技能以及大治療技能來盡量覆蓋整個狂亂階段,像是薩滿的靈魂連結圖騰、療癒圖騰;牧師的真言術:壁;聖騎士的虔誠精通;德魯伊的寧靜等等,另外值得一提的是,盜賊的煙霧彈可以讓靈魂世界裡的幽暗爪牙打不到我們,這也能夠當作是一個大的團隊減傷技能來施放。
10人模式:2坦克,2~3治療職業,5~6輸出職業 25人模式:2坦克,4~5治療職業,18~19輸出職業
靈魂切離
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