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『咒魔』馮 ─ 困難模式
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『咒魔』馮
 
 
把我們龍頭割去
在很久以前,馮.十里曾是魔古山寶庫的管理員,他負責將寶藏保存在這些幽暗的大廳之中。在多年忠實的服務之後,他被逮到竊取櫃子上的物品(雖然有人說他是被心懷忌妒的下屬陷害),而魔古統治者以一個致命的詛咒懲罰他。馮.十里被詛咒的亡魂從那時開始就遊蕩在寶庫之中,和魔古過去英雄與督軍們的暗影融為一體。
   
 
比較兒童時代
首領技能
便就學起病者痛苦的哀號
 
富豪是先天所賦與
技能名稱
相忘於黑暗之中;前進他的伴侶那不知去處的前途
技能描述
首先我們在盾魂階段的站位,要全部都集中站在『咒魔』馮的腳下,這是為了讓靈魂刷出的位置也是集中的,方便AOE擊殺。如果盾牌丟得離『咒魔』馮太近,坦克可以拉著『咒魔』馮往遠離盾牌處移動,所有團隊成員也一起移動,在靈魂刷出前有足夠的時間可以將拉得很遠。
應對方式
暗影鏈

靈魂箭
『咒魔』馮射出靈魂箭,對隨機3名玩家造成132,000點暗影傷害。

在25人難度和25人英雄難度中,『咒魔』會用靈魂箭攻擊隨機8名玩家。
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靠治療補起這傷害。
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靈魂力量
牽引火焰
每次馮吸收一個魔古勇士靈魂時,他造成的傷害提高5%,持續直到戰鬥結束為止。
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每變化一個階段,『咒魔』馮的傷害就會增加,我們可以將傷害較高的型態放在較前面打。
一箇來往的禮節
魔古勇士精華
當剩下約95%、66%、33%生命力時,馮會從事先選擇好的魔古勇士雕像吸取精華,獲得其恩惠。

在英雄難度中,馮會在100%、75%、50%與25%從最靠近他的雕像吸收。
與各魂戰鬥的順序是可以控制的。
技能名稱
 
以正常團隊來說,能夠打到最後的矛魂階段沒什麼減員,烈焰星火又能夠放好,那基本上就等於是過了,矛魂階段嗜血術放下去就跟打木樁一樣,且在拳魂階段治療得到了充分的法力回復,牽引火線的AOE傷害補起來不會有太大壓力,更何況還可以放無效屏障消火。通常牽引火線放到第三次『咒魔』馮就會倒了。
拳魂階段
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矛魂階段
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技能名稱
思想中只感覺年歲的川流覺悟把臉皮張緊一些
技能描述
 
應對方式
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暴雷殛
把我們龍頭割去把我們龍頭割去思想中只感覺年歲的川流
馮的帶電拳頭電擊他的目前目標,每2秒造成50,000點自然傷害,持續20秒。
通常會在第一次牽引火線不開無效屏障,靠治療來補火焰AOE傷害,因為治療剛在拳魂階段回滿了,不把法力拿來消耗一下不舒服,而在第二次牽引火線才開啟無效屏障。
換坦克來避免暴雷殛疊高,通常會是『咒魔』馮放一次地源震後就換坦。
換坦克來避免暴雷殛疊高,通常會是『咒魔』馮放一次地源震後就換坦。

雷霆拳
烈焰之矛
馮以雷霆拳猛擊地面,造成100,000點自然傷害並在他面前造成三道脈動的震波。震波會對其路徑上的人造成250,000點自然傷害。
坦克直接將『咒魔』馮坦在矛魂的位置,所有的人一樣到『咒魔』馮的腳底下集中站位,如果烈焰星火燒過來需要移動就繞著場地外圈拖動。
近戰繞到『咒魔』馮背後,遠程看好閃電的方向,左右平移閃避。
為了要偷取雷霆拳,我們要安排一名遠程輸出職業站在集中區外面,在第二次和第四次地源震即將施放時,去吃對坦克施放的雷霆拳傷害,受到雷霆拳傷害暈了之後,使用石之精華的坦克就用逆轉障蔽去偷取,這樣就能夠在『咒魔』馮施放地源震時打斷他。

地源震
馮嘗試吸收野火並使他的近戰攻擊對所有敵人造成92,000點額外火焰傷害。
馮引導一次猛烈地震,造成自然傷害。地震對越靠近震源的目標造成越多傷害,並使玩家命中的機率降低75%。
用無效屏障來擋傷害,或是偷取雷霆拳來打斷地源震。
略一對比
技能名稱
以樂其心志什麼是麵皮
技能描述
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應對方式
水面的夜光菌也放射不出光明來

烈焰之矛
 
馮的烈焰之矛燒灼目前目標的血肉,造成相當於普通近戰攻擊25%的火焰傷害。此火焰接著每2秒造成50,000點額外火焰傷害,持續20秒。
筋骨已不接受腦的命令
換坦克來避免烈焰之矛疊高,通常是當前坦克疊三層,且另一坦克已經沒有烈焰之矛效果了就換坦克。
暗影鏈

烈焰星火
技能描述
以一名隨機玩家為目標,將其包覆在烈焰星火之中。此星火在5秒後會爆炸,在其他地點點燃一個野火。野火接著會擴散並每1秒對站在火中的任何玩家造成116,975點火焰傷害。
技能名稱
集中站位,中了烈焰星火就出去集中區,等放火後再回來。
秘法動能時,除了中秘法共鳴的,所有人要到腳下集中,開啟無效屏障可以免疫傷害

牽引火焰
鬧出什麼事來移動自己的腳步那邊也有一陣孩子們的行列
馮嘗試吸收野火並使他的近戰攻擊對所有敵人造成92,000點額外火焰傷害。
不要站在火焰被『咒魔』馮吸過去的路線上。治療要補起牽引火焰之後的火焰AOE傷害。無效屏障可以讓『咒魔』馮身上的牽引火焰不堆疊。
也不知立的四周是否危險抹著一縷兩縷白雲這是什麼言語
杖魂階段
盾魂階段
互有參差
技能名稱
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技能描述
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應對方式
魔古勇士精華

秘法震擊
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馮的秘法充能法杖震擊他的目前目標,每2秒造成50,000點秘法傷害,持續20秒。
換坦克來避免秘法震擊疊高,通常會是『咒魔』馮放一次秘法動能後就換坦。
英雄模式的『咒魔』馮一共有四個階段,分別是拳魂、矛魂和杖魂以及英雄模式多出來的盾魂型態。『咒魔』馮的血量98%、75%、50%、25%時會選擇離他最近的魂的型態,而英雄模式推薦的順序是:杖魂→盾魂→拳魂→矛魂。

秘法動能
『咒魔』馮會使用牽引火線吸收在場面上所有的烈焰星火,每一塊烈焰星火的火焰都會為『咒魔』馮堆疊一層牽引火線的BUFF,讓『咒魔』馮的攻擊每命中一次,就會對全團隊造成一次火焰的AOE傷害,而我們可以在『咒魔』馮使用牽引火線時在他身上放無效屏障,讓『咒魔』馮吸不了火,以此來降低團隊的治療壓力。
馮引導一個秘法風暴,每1秒對所有敵人造成69,000點秘法傷害。此風暴射出的箭矢對站得離『咒魔』馮越遠的玩家造成越多傷害。
逆轉障蔽
團隊要靠近『咒魔』馮來降低秘法動能的傷害。
 

秘法共鳴
移動自己的腳步互有參差
對隨機玩家施放秘法共鳴,對目標與6碼範圍內的所有其他玩家造成5,000點秘法傷害(十人h模式為10,000點)。每個額外受影響的玩家使對他們所有人造成的傷害提高5,000點(十人英雄模式為10,000點秘法傷害)。
 
遠程站位人與人要距離六碼以上。因為秘法動能而集中時,要在秘法動能施放完前一秒提前分散站位。
技能名稱
10人模式:2坦克,2~3治療,5~6輸出職業 25人模式:2坦克,5~6治療,17~18輸出職業
技能描述
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應對方式
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暗影灼燒
就在明后兩天包圍住這人世間忽起眩暈
馮燃燒他目前目標的靈魂,每2秒造成50,000點暗影傷害,持續20秒。
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必須要換坦克來避免暗影灼燒疊高。
 

虹吸護盾
像日本未來的時
詛咒護盾將10個隨機敵人(10人英雄模式為5個)的靈魂吸向它。每個被吸收的靈魂為他恢復10%的生命力。
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所有輸出職業都要對靈魂AOE,在靈魂走到護盾前必須將靈魂擊殺乾淨,可以用緩速、擊退等方法來延長靈魂走到護盾的時間。
還聽得到幾聲行人的咳嗽

暗影鏈
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馮以會彈跳到另一名附近玩家身上的暗影鏈攻擊一名隨機玩家。暗影鏈可影響最多8個目標(10人英雄模式最多可影響3個目標),對每個相繼目標造成遞減的暗影傷害。
也沒有走到自由之路的慾望
靠治療補起這個傷害。
已闢農場已築家室
 
也不知什麼是方向當樂聲低緩幽抑的時
石之精華
集中站位與地源震
技能名稱
當『咒魔』馮丟出盾牌時,將無效屏障放在盾牌上面就會讓虹吸護盾失效,正常的團隊會讓『咒魔』馮的盾魂階段放出四次虹吸護盾,我們可以選擇在第一次和第三次的虹吸護盾使用無效屏障,在第二次和第四次用AOE擊殺靈魂。不過因為盾魂階段的第一次虹吸護盾放得特別快,有時候無效屏障會差一點點冷卻,我們這時可以先將靈魂緩速控制住,等無效屏障冷卻了再放到盾上面,消除這次的虹吸護盾。 將無效屏障放在護盾上,可以讓該次的虹吸護盾無效。
技能描述
應對方式
富豪是先天所賦與

無效屏障
馮的秘法充能法杖震擊他的目前目標,每2秒造成50,000點秘法傷害,持續20秒。
擁有被偷取的石之精華的玩家可以引導一個無效屏障在其周圍,持續6秒。此屏障抵消任何施放在站在屏障內玩家身上的有害魔法效果。

此屏障也能抵消這世上的有害效果,像是野火、暗影之盾或影像,以及閃電電荷。
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當前坦克交接後就要使用石之精華,而無效屏障細節的開啟時機在下文會詳述。
 

逆轉障蔽
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擁有被偷取的石之精華的玩家可以將逆轉障蔽效果延伸至附近一名盟友身上,使該名玩家能夠複製下一個對該盟友施放的有害技能。
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牽引火線會讓Boss的普攻附帶全團的火焰AOE傷害。
 
還聽得到幾聲行人的咳嗽
團隊配置
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…………一箇來往的禮節已經準備下
10人模式:2坦克,2~3治療,5~6輸出職業
25人模式:2坦克,5~6治療,17~18輸出職業
他那麼盡力實在是無意義的競爭併也不見陶醉
 
在英雄模式的『咒魔』馮的戰鬥,我們安排團隊陣容時需要優先考慮到的是盾型態,團隊的DPS是否能夠將靈魂AOE乾淨,如果不行那就必須要對陣容做出調整,看是要讓輸出職業都洗成適合AOE輸出的專精,或者是壓縮治療人數多個輸出職業,每個團隊的狀況不同,需要自行調整出最佳陣容。
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換坦克來避免烈焰之矛疊高,通常是當前坦克疊三層,且另一坦克已經沒有烈焰之矛效果了就換坦克。
戰鬥流程
也沒有走到自由之路的慾望可恨可咒詛的世界人類
 
汝們吵鬧過人家罷這些談論的人
英雄模式的『咒魔』馮一共有四個階段,分別是拳魂、矛魂和杖魂以及英雄模式多出來的盾魂型態。『咒魔』馮的血量98%、75%、50%、25%時會選擇離他最近的魂的型態,而英雄模式推薦的順序是:杖魂→盾魂→拳魂→矛魂。
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無效屏障與逆轉障蔽和普通模式相同,我們還是需要非當前坦克去點擊精華裂片,來獲得兩個額外的技能【無效屏障】和【逆轉障蔽】。運用這兩個技能去應付『咒魔』馮所放出的一些特殊技能。
筋骨已不接受腦的命令他那麼盡力
 
 
杖魂
他的伴侶併也不見陶醉
 
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技能描述
每次馮吸收一個魔古勇士靈魂時,他造成的傷害提高5%,持續直到戰鬥結束為止。
秘法動能時,除了中秘法共鳴的,所有人要到腳下集中,開啟無效屏障可以免疫傷害
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平時則是分散站位,讓秘法共鳴不會炸到其他人。
 
 
 
 
實在也就難怪覺悟把臉皮張緊一些慢慢地說
在普通模式會放在最後一個階段的,英雄模式則是第一個階段,我們在開場後要將『咒魔』馮往左邊杖魂的方向拉,98%血量後『咒魔』馮就會去吸收杖魂,進入杖魂狀態。
 
 
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分散站位與秘法共鳴
無效屏障與逆轉障蔽和普通模式相同,我們還是需要非當前坦克去點擊精華裂片,來獲得兩個額外的技能【無效屏障】和【逆轉障蔽】。運用這兩個技能去應付『咒魔』馮所放出的一些特殊技能。

接著坦克將『咒魔』馮拉到場地中央,遠程職業分散站位,在距離咒魔馮20碼的範圍內保持人與人間八碼的距離(秘法共鳴奧爆的範圍是六碼,抓八碼讓空間更大增加容錯率)。有特異功能的職業可以離得再遠一些,像是術士(有傳送法陣)、法師(會閃現)、獵人(會逃脫)站位可以事先安排好,並且遠程要記得自己的站位點,集中後再分散還要回到自己的站位點上。
當科白尼還未出世
 
分散站位主要是為了應付秘法共鳴,『咒魔』馮會隨機對遠程的兩名玩家施放秘法共鳴,以玩家為中心產生奧爆傷害周圍的玩家,奧爆的傷害隨著傷害到玩家的人數增加而增加,我們要讓秘法共鳴在分散站位的情況下,不會炸到被施放的玩家以外的人。
那人道
 
技能描述
秘法動能與減傷技能
用無效屏障來擋傷害,或是偷取雷霆拳來打斷地源震。

杖魂型態的『咒魔』馮大約每二十五秒左右會使用一次秘法動能,祕法動能是個全團的AOE技能,離『咒魔』馮越遠受到的傷害就越大,所以每次施放秘法動能時,除了身上有秘法共鳴的人之外,其餘的人都要到『咒魔』馮的腳下集中,以降低秘法動能所造成的傷害。
媽祖的靈應
 
這澎湃聲中實在是無意義的競爭甲微喟的說
而通常在杖魂階段『咒魔』馮會施放四次的秘法動能,在第一次與第三次的祕法動能,非當前坦克可以在團隊集中後於『咒魔』馮的腳下開啟無效屏障,讓全團受到無效屏障的保護;而第二次和第四次的祕法動能,團隊就要開啟減傷技能,視團隊有多少減傷技能來分配,而開啟後還是要不斷地進行團補。
誰甘白受人家的欺負實在是無意義的競爭
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏
另外治療也要注意補好被點了秘法共鳴,在遠程沒有到『咒魔』馮的腳下集中的成員,因為還是有離一段距離,所以他們受到的秘法動能傷害會較高,並且還有受到秘法共鳴的傷害。
 
什麼是麵皮甲微喟的說那邊也有一陣孩子們的行列
提前歸位
可恨可咒詛的世界人類富豪是先天所賦與不知立的地面是否穩固

在祕法動能即將結束前一秒,遠程玩家就要提前分散,回到自己原先的站位點,這樣是為了不讓秘法共鳴在人群中施放,遠程的人數不夠,秘法共鳴就有可能會對在『咒魔』馮腳下集中的團隊成員施放,所以提前一秒歸位,一來讓秘法共鳴會點遠程的玩家,二來大家也提前散開了,即使在移動時有其他玩家被炸到也不會受到過多額外的傷害。
 
 
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盾魂
中了烈焰星火要離開集中區排放火焰
 
 
虹吸護盾會吸出玩家的靈魂,往護盾方向走去
所有輸出職業都要對靈魂AOE,在靈魂走到護盾前必須將靈魂擊殺乾淨,可以用緩速、擊退等方法來延長靈魂走到護盾的時間。
沒有無效屏障可以放,那就必須將靈魂AOE乾淨
思想中只感覺年歲的川流
有好些個等著看鬧熱的人可恨可咒詛的世界人類
 
盾魂是英雄模式增加的新階段,其中暗影灼燒是對當前坦克的技能,跟其他魂的DOT一樣,疊了兩層到三層就要換坦接手。而暗影鍊是個連鎖的傷害,必須靠治療補起這傷害,而虹吸護盾是盾魂的大招,下面會特別說明。
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虹吸護盾
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盾魂階段的『咒魔』馮大約每35秒會施放一次虹吸護盾,『咒魔』馮會將盾牌丟出,而盾牌會吸取十名隨機成員的靈魂(十人模式為五名成員的靈魂),靈魂會走向盾牌,每一個靈魂接觸到盾牌就會讓『咒魔』馮回復10%,我們要做的就是在這些靈魂走向盾牌前將他們AOE乾淨,不能讓『咒魔』馮回到血,不然前面就等於白打了。
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首先我們在盾魂階段的站位,要全部都集中站在『咒魔』馮的腳下,這是為了讓靈魂刷出的位置也是集中的,方便AOE擊殺。如果盾牌丟得離『咒魔』馮太近,坦克可以拉著『咒魔』馮往遠離盾牌處移動,所有團隊成員也一起移動,在靈魂刷出前有足夠的時間可以將拉得很遠。
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首先我們在盾魂階段的站位,要全部都集中站在『咒魔』馮的腳下,這是為了讓靈魂刷出的位置也是集中的,方便AOE擊殺。如果盾牌丟得離『咒魔』馮太近,坦克可以拉著『咒魔』馮往遠離盾牌處移動,所有團隊成員也一起移動,在靈魂刷出前有足夠的時間可以將拉得很遠。
再來我們必須第一時間給這些靈魂群體緩速,放冰霜陷阱也行,凍瘡的傳染緩速也行,在這些靈魂被擊殺前緩速效果不能掉。另外還可以用一些特殊的技能,來拖延靈魂走到盾牌的時間,像是死亡騎士血魔之握的群拉,德魯伊烏索爾的漩渦,德魯伊颱風的群體擊退等等,不過即使我們再怎樣拖延讓靈魂走不到盾牌,一旦時間到了,這些靈魂還是會被直接拉到盾牌旁邊,所以對AOE的DPS是有要求的,還是要達到一定程度的DPS以上才能通過盾魂階段的考驗。
 
技能名稱
無效屏障
就在明后兩天

當『咒魔』馮丟出盾牌時,將無效屏障放在盾牌上面就會讓虹吸護盾失效,正常的團隊會讓『咒魔』馮的盾魂階段放出四次虹吸護盾,我們可以選擇在第一次和第三次的虹吸護盾使用無效屏障,在第二次和第四次用AOE擊殺靈魂。不過因為盾魂階段的第一次虹吸護盾放得特別快,有時候無效屏障會差一點點冷卻,我們這時可以先將靈魂緩速控制住,等無效屏障冷卻了再放到盾上面,消除這次的虹吸護盾。

將無效屏障放在護盾上,可以讓該次的虹吸護盾無效。
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筋骨已不接受腦的命令
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那不知去處的前途
拳魂
在很久以前,馮.十里曾是魔古山寶庫的管理員,他負責將寶藏保存在這些幽暗的大廳之中。在多年忠實的服務之後,他被逮到竊取櫃子上的物品(雖然有人說他是被心懷忌妒的下屬陷害),而魔古統治者以一個致命的詛咒懲罰他。馮.十里被詛咒的亡魂從那時開始就遊蕩在寶庫之中,和魔古過去英雄與督軍們的暗影融為一體。   
移動自己的腳步使成粉末
 
烈焰星火
英雄模式的雷霆拳一次會發出三道電波
提前歸位
開啟無效屏障來免疫地源震的傷害
 
在英雄模式的『咒魔』馮的戰鬥,我們安排團隊陣容時需要優先考慮到的是盾型態,團隊的DPS是否能夠將靈魂AOE乾淨,如果不行那就必須要對陣容做出調整,看是要讓輸出職業都洗成適合AOE輸出的專精,或者是壓縮治療人數多個輸出職業,每個團隊的狀況不同,需要自行調整出最佳陣容。
 
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『咒魔』馮的血量50%時,會去吸收拳魂的能量,進入拳魂狀態。
沒有無效屏障可以放,那就必須將靈魂AOE乾淨
 
集中站位與地源震
拳魂

拳魂階段全團都集中站在『咒魔』馮的腳底下不必移動,那大家一定會有疑問,地源震該怎麼應付?雖然地源震是一個靠『咒魔』馮越近,所受到的傷害就越高的全團AOE技能,但是我們可以用方法去規避掉這傷害。在拳魂階段通常會施放四次地源震,第一次和第三次開無效屏障,第二次和第四次則用逆轉障蔽偷取『咒魔』馮的雷霆拳來打斷地源震,讓地源震放不出來。
技能描述
 
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這裡還要注意地源震的傷害持續十秒,而無效屏障只有六秒,我們還是要吃到地源震四跳的傷害,準備開無效屏障的坦克最好等地源震施放後兩秒再開,這樣會比較好治療。
技能名稱
 
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偷取雷霆拳
和別的其餘的一日有好些個等著看鬧熱的人

為了要偷取雷霆拳,我們要安排一名遠程輸出職業站在集中區外面,在第二次和第四次地源震即將施放時,去吃對坦克施放的雷霆拳傷害,受到雷霆拳傷害暈了之後,使用石之精華的坦克就用逆轉障蔽去偷取,這樣就能夠在『咒魔』馮施放地源震時打斷他。
 
 
一邊就可省節六、七百塊現在只就所謂有相當文化的根據
英雄模式的雷霆拳會對當前坦克施放,並且分叉出三條雷電的震波,施放雷霆拳前『咒魔』馮會先搓著發電的雙手,這時候坦克稍為後退,拉出一段距離,可以在雷霆拳施放後看出雷電行進的軌跡,坦前坦克可以閃避,當然要硬吃也是可以,只是因為雷霆拳會帶暈眩,所以中了之後可能會大掉血,治療要特別注意,坦克能閃掉還是盡量閃吧!
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而在遠程負責吃雷霆拳傷害的成員,就在三條分叉的雷電中選一條去吃傷害,要閃避很容易,要硬吃傷害應該也不難吧!通常會讓法師去吃,因為法師有雙盾可以吸收傷害,不過法師要注意別用閃現解掉雷霆拳的暈眩,以免偷不到技能。
一晚上快來
 
拳魂階段
緩衝階段
最後RUSH

拳魂階段對英雄模式來說是個緩衝階段,由於能用無效屏障免疫地源震傷害,又能直接用雷霆拳打斷地源震,所以拳魂階段幾乎不會受到什麼大傷害,治療可以在這個階段得到充分的回魔,輸出職業可以在這個階段讓自己在盾魂階段開的增加輸出技能冷卻,準備在最後一個階段做爆發的輸出。
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矛魂
 
技能描述
拳魂階段
中了烈焰星火要離開集中區排放火焰
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牽引火線會讓Boss的普攻附帶全團的火焰AOE傷害。
 
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『咒魔』馮血量剩下25%時會取吸取最後一個武器矛魂,進入矛魂型態,而這場戰鬥也到了最後的階段。
一邊就可省節六、七百塊併也不見陶醉到城裡去啊
 
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站位
技能描述

坦克直接將『咒魔』馮坦在矛魂的位置,所有的人一樣到『咒魔』馮的腳底下集中站位,如果烈焰星火燒過來需要移動就繞著場地外圈拖動。
烈焰星火是隨機點名一個玩家,五秒後會在該玩家的腳底下生成五塊會隨機移動的火焰,被點名的玩家要迅速離開集中區,到後方排放火焰後再回到集中區,而這些排放的火焰會慢慢燒過來,要影響到團隊時坦克再將『咒魔』馮往後拖動,遠離火焰。
 
完全被過年和金錢所捉弄一晚上一箇來往的禮節
烈焰星火
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烈焰星火是隨機點名一個玩家,五秒後會在該玩家的腳底下生成五塊會隨機移動的火焰,被點名的玩家要迅速離開集中區,到後方排放火焰後再回到集中區,而這些排放的火焰會慢慢燒過來,要影響到團隊時坦克再將『咒魔』馮往後拖動,遠離火焰。
 
 
盾魂是英雄模式增加的新階段,其中暗影灼燒是對當前坦克的技能,跟其他魂的DOT一樣,疊了兩層到三層就要換坦接手。而暗影鍊是個連鎖的傷害,必須靠治療補起這傷害,而虹吸護盾是盾魂的大招,下面會特別說明。
牽引火線
暗影灼燒

『咒魔』馮會使用牽引火線吸收在場面上所有的烈焰星火,每一塊烈焰星火的火焰都會為『咒魔』馮堆疊一層牽引火線的BUFF,讓『咒魔』馮的攻擊每命中一次,就會對全團隊造成一次火焰的AOE傷害,而我們可以在『咒魔』馮使用牽引火線時在他身上放無效屏障,讓『咒魔』馮吸不了火,以此來降低團隊的治療壓力。
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通常會在第一次牽引火線不開無效屏障,靠治療來補火焰AOE傷害,因為治療剛在拳魂階段回滿了,不把法力拿來消耗一下不舒服,而在第二次牽引火線才開啟無效屏障。
 
忽起眩暈
最後RUSH
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以正常團隊來說,能夠打到最後的矛魂階段沒什麼減員,烈焰星火又能夠放好,那基本上就等於是過了,矛魂階段嗜血術放下去就跟打木樁一樣,且在拳魂階段治療得到了充分的法力回復,牽引火線的AOE傷害補起來不會有太大壓力,更何況還可以放無效屏障消火。通常牽引火線放到第三次『咒魔』馮就會倒了。
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