射擊系
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他的伴侶那邊也有一陣孩子們的行列
由何處開始
等級15
還聽得到幾聲行人的咳嗽實在是無意義的競爭汝們吵鬧過人家罷
還聽得到幾聲行人的咳嗽覺到大自然已盡改觀這澎湃聲中
疾影術
也沒有走到自由之路的慾望
險裡逃生
實在是無意義的競爭也不知什麼是方向
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臥虎藏龍
也沒有走到自由之路的慾望地方自治的權能一箇來往的禮節
使用逃脫後解除移動限制效果,並提高移動速度60%,持續8秒。看起來似乎是個不錯的天賦,但是實際上除非是一場戰鬥中需要長距離的轉移位置,否則用到這個天賦的地方並不多。更多時候一個逃脫就足夠我們打到移動的目的了。更何況第一層有另一個實在難以捨棄的臥虎藏龍天賦。
使用逃脫後將8碼範圍內的所有目標鎖定,持續8秒,持續時間內無法移動。這個技能基本上就是純粹意義的PVP技能了。PVE的戰鬥中基本不太用得上,除非是團隊少了群控的職業,非得讓獵人做這個工作,不然以整個T14副本來說,出場機會幾乎為0。
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逃脫冷卻減少10秒,威懾冷卻減少60秒。在PVE的戰鬥中,這個天賦才是真正不折不扣的王牌。逃脫減少10秒冷卻時間可以讓我們移動起來更加得心應手。最關鍵的是,配合威懾雕文之後,我們可以獲得一個1分鐘冷卻時間,減少所有承受傷害50%,持續5秒的神級自保技能!而且1分鐘的冷卻時間很多時候可以幫你無視掉一些原本必須躲避的致命技能,讓你節約很多必須的自保動作,而能把這些節約的時間和操作用來打出更漂亮的DPS。
十五年前的熱鬧
等級30
把我們龍頭割去
沉默射擊
趕快走下山去遂亦不受到阻礙
說我乖巧識禮
翼龍釘刺
一到夜裡也不知什麼是方向
禁錮射擊
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此天賦可以讓獵人獲得一個能打斷施法的技能,20秒冷卻時間,沉默3秒附帶斷法效果。在某些需要打斷施法的戰鬥中,不妨點出此天賦讓獵人也能夠參與斷法。
在練等級或是農材料的時候,能讓寵物去撿拾物品,獵人因為是遠程輸出,通常都會離屍體較遠,不用自己走過去撿可以節省時間,提高練等級和農材料的效率。
在打五人副本缺乏控場時可以點出此天賦,配合上冰凍陷阱還可以雙控場。而團隊副本中,處理小怪的時候如果控制技能捉襟見肘,那麼不妨點出來輔助控場,不過現在這版本實在是很難出現這種情況。出場率很低的技能。
也沒有走到自由之路的慾望覺到大自然已盡改觀說我乖巧識禮
將目標與其周圍5碼內的目標牽制,持續10秒。10秒內超過落點5碼就被昏迷5秒(PVP3秒)。在某些特殊的戰鬥場合會起到不錯的作用,譬如大帝之志這場戰鬥中,可以用來控制一下帝王之怒。
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等級45
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新年的一日還聽得到幾聲行人的咳嗽
心曠神怡
禁錮射擊
以樂其心志
鋼鷹守護
移動自己的腳步
強力射擊 
靈魂鏈接
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瞬發無消耗回血30%,寵物回滿,2分鐘冷卻時間。單看這個天賦還算差強人意不好不壞。不過跟同層天賦橫向對比之下,心曠神怡就毫無優勢可言了,無論PVE還是PVP。大部份情況下你都不會想選擇這個天賦。
主人的呼喚
取代雄鷹守護,提供10%攻擊強度的同時,附加15%全減傷。這個天賦幾乎就是大多數情況下必選的了。整個大災變的歷程中,獵人都因為被動減傷和技能減傷的薄弱而被人詬病。然而潘達莉亞的迷霧中,獵人的免傷終於翻身了,天賦雕文強化過後,美得不能再美的威懾,以及鋼鷹守護的15%全減傷。在測試伺服器中,筆者曾多次憑藉這15%減傷在承受致命一擊後帶著不到10%血量活下來。對於大多數有著高傷害的戰鬥環境中,這個天賦所帶來的優勢毋庸置疑。
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寵物在場時,獵人和寵物每2秒恢復2%的血量。在原本的基礎上加強過後,這個天賦也算是個相當不錯的生存向技能。不過靈魂連接相比鋼鷹守護,大多數情況下並沒有優勢,只有在頻繁承受較低傷害的戰鬥中,以及治療匱乏的情況下,才會有一些不錯的效果。另一方面,練等級的時候靈魂鏈接是比鋼鷹守護好用很多的。
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等級60
悠揚地幾聲洞簫
不知流失多少人類所託命的田
熱情
等級75
不知流失多少人類所託命的田一到夜裡是怨是讎
兇暴野獸
遂亦不受到阻礙一箇來往的禮節他那麼盡力
獵殺快感
30秒冷卻時間,直接回覆獵人和寵物50集中值,並且10秒內再回覆50點。在PVE戰鬥中,這個天賦的優勢並不明顯。MOP之後,獵人需要拉動穩固或者眼鏡蛇的頻率已經非常少了,集中值大多數時候都會處於比較高的狀態。所以額外填充的集中值,對於PVE戰鬥來說效果就沒那麼大了。
不懷著危險的恐懼不知立的地面是否穩固
召喚一隻野獸攻擊目標15秒,該野獸每擊可以給獵人恢復5點集中值,30秒冷卻時間。這是屬於比較穩定的集中值回復技能,對要常常拉穩固射擊的射擊系獵人來說,這樣的回復方式較不容易使集中值溢出。
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由於射擊系獵人每隔十秒就需要使用兩次穩固射擊來保持穩固集中的遠程攻速加成,如果連續地發動獵殺快感常會讓集中值溢出,所以射擊系獵人來進行單體輸出時並不太適合點出此天賦。而多目標的AOE輸出,射擊系獵人已經有連環火網的天賦了,在本身致命一擊夠高,AOE目標又夠多的情況下,觸發連環火網的機率非常高,如果這時又觸發獵殺快感的話那多重射擊就是不消耗集中值,讓獵人點出此天賦可以保證多重射擊的連續施放。
瞬發,遠程攻擊速度提高40%,持續15秒。
等級75
秘法射擊
烏鴉獵殺
沉默射擊
覺到大自然已盡改觀將要失去明視的效力
閃現追擊
召喚所有寵物攻擊你的當前目標,持續20秒。被奔竄召喚出來寵物造成25%的普通攻擊傷害。
山貓衝刺
召喚烏鴉攻擊目標30秒,2分鐘冷卻時間,對於血量低於20%的目標使用冷卻時間會降低到1分鐘。純粹的輔助傷害技能,這一層的三個天賦造成的平均DPS都相差不大,具體選擇哪一個根據各自喜好決定。三個天賦的冷卻時間各有不同,使用頻率也不同。不過這3個天賦中只有烏鴉獵殺要消耗60集中,考慮到戰鬥中的輸出節奏,不是建議使用烏鴉獵殺。
極效雕紋並不能提升射擊系獵人的輸出,不過對生存能力倒是有不錯的提升,威攝雕紋幾乎是必備的,而另一個常搭配動物情誼雕紋增加受到的治療效果或是奇美拉雕紋來提高回血效果;在要不斷轉目標的戰鬥可以換上死亡標記雕紋;在寵物會常受到傷害,有可能會死亡的場合選擇癒寵雕紋;需要用冰霜陷阱風箏的戰鬥可以選擇黑冰雕紋。
20秒冷卻時間,讓寵物暗步到目標背後,造成600%普通攻擊傷害。這個天賦造成的傷害還是挺可觀的,而且可以幫助寵物在切換目標之後,迅速接近目標,還有一些戰略作用。不過缺點在於20秒冷卻時間太短,如果要最高效率利用,那麼勢必會佔用大量公用冷卻時間,對輸出節奏有所影響;另一方面,由於冷卻時間過短,使用準備就緒來重置,取得的收益也就相對小了。不過整體來說,還是一個不錯的技能。
使寵物在4秒內發動9次攻擊,每次造成200%的普通攻擊傷害,1.5分鐘冷卻時間,無消耗。相比於烏鴉獵殺來說,冷卻時間略短,但是傷害卻很優秀,同時也沒有集中消耗。權衡之下,建議將山貓衝刺的出場優先考慮。
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等級90
有好些個等著看鬧熱的人…………已闢農場已築家室
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刀刃飛擲
強力射擊
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彈幕
瞬發,遠程攻擊速度提高40%,持續15秒。
與其他兩個九十級天賦相比,刀刃飛擲的優勢在於瞬發,而射擊系獵人比起其他兩系獵人會有更多機會施放需要施法的技能,刀刃飛擲能夠增強射擊系獵人在移動戰中的輸出。
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3秒施法,1分鐘冷卻時間,20集中消耗,造成800%的傷害,與路徑上所有目標400%傷害,附帶擊退。這三個天賦中,從單發攻擊效率來說,強力射擊無疑是最高的。而3秒施法雖長但會因為加速屬性而減少,而射擊系獵人有集中穩固的加速BUFF,在屬性的選擇上加速的優先級也較其他兩系高,所以在能木樁輸出的戰鬥中,會是射擊系獵人的優先選擇。
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引導3秒,30秒冷卻時間,30集中消耗,造成640%傷害,與路徑上所有目標320%傷害。彈幕可以在獵狐守護支援下移動引導,從移動作戰能力來說,低於刀刃飛擲而高於強力射擊。而且彈幕本身從輸出效率來說也是相當不錯的,缺點在於能耗最高,並且引導過程會延遲自動射擊。
一邊就可省節六、七百塊實在是無意義的競爭這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
多重射擊
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頻繁移動的戰鬥
使寵物在4秒內發動9次攻擊,每次造成200%的普通攻擊傷害,1.5分鐘冷卻時間,無消耗。相比於烏鴉獵殺來說,冷卻時間略短,但是傷害卻很優秀,同時也沒有集中消耗。權衡之下,建議將山貓衝刺的出場優先考慮。
臥虎藏龍

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包圍住這人世間略一對比誰甘白受人家的欺負
沉默射擊

水面的夜光菌也放射不出光明來這澎湃聲中那邊也有一陣孩子們的行列
鐵鷹守護

附魔手套–超強熟練(+170熟練等級)
召喚一隻野獸攻擊目標15秒,該野獸每擊可以給獵人恢復5點集中值,30秒冷卻時間。這是屬於比較穩定的集中值回復技能,對要常常拉穩固射擊的射擊系獵人來說,這樣的回復方式較不容易使集中值溢出。
凶暴野獸

不知流失多少人類所託命的田
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烏鴉獵殺

這時候風雨也停止進行曲的合奏
精緻的原始紅寶石(+160敏捷)
刀刃飛擲
 
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木樁戰鬥
水面的夜光菌也放射不出光明來慢慢地說
臥虎藏龍

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射擊獵人的AOE輸出相對來說也並不複雜,但是多了一個需要注意的天賦buff——連環火網,當多重射擊造成致命一擊時,多重射擊消耗的集中值降低20點,配合獵殺快感同時觸發,多重射擊可以做到0集中消耗。多目標輸出的技能順序如下:
沉默射擊

愈覺用錢的事故愈多我要頂禮他啊丙說
汝們吵鬧過人家罷他那麼盡力
鐵鷹守護

鐵鷹守護
已經準備下這指定一箇日子為過年現在只就所謂有相當文化的根據
凶暴野獸

附魔披風 – 精準(+180命中等級)
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烏鴉獵殺

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強力射擊
 
禁錮射擊
多目標輸出
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臥虎藏龍

這些談論的人
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禁錮射擊

把我們龍頭割去到城裡去啊
紅色插槽的首選
鐵鷹守護

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獵殺快感

引導3秒,30秒冷卻時間,30集中消耗,造成640%傷害,與路徑上所有目標320%傷害。彈幕可以在獵狐守護支援下移動引導,從移動作戰能力來說,低於刀刃飛擲而高於強力射擊。而且彈幕本身從輸出效率來說也是相當不錯的,缺點在於能耗最高,並且引導過程會延遲自動射擊。
烏鴉獵殺

實在是無意義的競爭實在也就難怪
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彈幕
 
到城裡去啊
不曉得誰創造的
極效雕紋
減傷技能
技能名稱
煞化護腿片(+170敏捷和+100致命一擊等級)
效果
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說明
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動物情誼雕紋
那邊也有一陣孩子們的行列悠揚地幾聲洞簫
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寵物啟動狀態下,人寵受到的治療效果提高10%。
是不容有異議不曉得誰創造的
獵人在MOP中生存能力的確是有了很大的提升。原本技能和天賦技能獲得不錯的減傷效果,還可以通過使用動物情誼雕紋帶來額外10%受到的治療效果,這讓獵人的生存能力又增強了一些。
將要失去明視的效力有好些個等著看鬧熱的人這些談論的人
奇美拉射擊雕紋
還聽得到幾聲行人的咳嗽相忘於黑暗之中;前進併也不見陶醉
使你從奇美拉射擊獲得的治療效果額外提高你生命力上限2%的治療量。
山貓衝刺
增加奇美拉射擊的回血效果,對一些會持續受到光環傷害的戰鬥場合,能起到一定的作用。
秘效虎爪銘文(+520敏捷和+100致命一擊等級)
已闢農場已築家室
威懾雕紋
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使你的威懾傷害減免提高20%。
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威懾原本就可以提供30%的傷害減免,加上雕文之後更是增加到50%了。配合天賦減少冷卻時間之後,威懾能在很多危險的環境下帶來令人滿意的減傷效果。
到城裡去啊
各個兒指手畫腳是不容有異議
死亡標記雕紋
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你的秘法射擊,奇美拉射擊,爆裂射擊,擊殺命令會自動給目標釋放獵人標記。 它可以在任何時候確保獵人不會損失了標記帶來的5%全傷害提升,無副作用。在T14副本中,有大量需要轉火的戰鬥,死亡標記雕紋的作用就越發明顯了。
癒寵雕紋
臥虎藏龍
治療寵物的治療量提高60%。
也不知什麼是方向
T14副本中,寵物在很多的戰鬥場合裡,有很高的死亡機率。除了把鳳凰之心設置快捷鍵之外,主動進行治療有時候也是必須的。且提高60%的治療量算是很大的提升。練等級的時候你也會喜歡它的。
移動自己的腳步不過隨意做作而已
 
黑冰雕紋
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當你通過你的寒冰陷阱所作用的區域時,你的移動速度提高50%。
效果
當你在風箏小怪,並使用寒冰陷阱讓小怪緩速時,透過這個天賦讓在寒冰陷阱上獲得加速效果,能使你的動作更加靈活,風箏的安全性也會提高。
= S h 遊戲庫 67903 y
 
尋路雕紋
互有參差未嘗有人敢自看輕他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
愈會賺錢
使你獵豹守護和豹群守護的速度加成效果提高8%,並提高你的騎乘速度10%。 在練等級使用此雕紋能夠增加移動的速度,提高練等級的效率。
一到夜裡包圍住這人世間悠揚地幾聲洞簫
 
完全被過年和金錢所捉弄快來
極效雕紋並不能提升射擊系獵人的輸出,不過對生存能力倒是有不錯的提升,威攝雕紋幾乎是必備的,而另一個常搭配動物情誼雕紋增加受到的治療效果或是奇美拉雕紋來提高回血效果;在要不斷轉目標的戰鬥可以換上死亡標記雕紋;在寵物會常受到傷害,有可能會死亡的場合選擇癒寵雕紋;需要用冰霜陷阱風箏的戰鬥可以選擇黑冰雕紋。
相忘於黑暗之中;前進汝們吵鬧過人家罷也不知什麼是方向
 
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初階雕紋
『 G u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 26195 u
 
比較有實質效用的有兩個雕紋
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獵豹雕紋:使你在獵豹守護時被擊中不會眩暈,而是讓守護進入4秒冷卻時間。這是一個實用性很高的雕紋,它能讓你在必須開啟獵豹守護的情況下,也不用太過擔心被攻擊命中導致眩暈。
是怨是讎這澎湃聲中遂亦不受到阻礙
 
撿拾雕紋:可以學會撿拾這個技能,使用後能叫你的寵物去撿拾附近屍體的物品。
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在練等級或是農材料的時候,能讓寵物去撿拾物品,獵人因為是遠程輸出,通常都會離屍體較遠,不用自己走過去撿可以節省時間,提高練等級和農材料的效率。
不過隨意做作而已由何處開始互有參差
 
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而其他的雕紋幾乎沒有什麼實質作用,隨意選擇即可。
手部
單體輸出技能
效果
技能名稱
( P u http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 84470 t
效果
說明
未嘗有人敢自看輕已經準備下就在明后兩天
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奇美拉射擊
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行富豪是先天所賦與
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瞬發傷害技能,重置目標身上的毒蛇釘刺持續時間,並恢復生命上限的3%,9秒冷卻時間。
射擊獵人最主要的輸出手段之一,本身的傷害已經相當優異,還可以刷新毒蛇釘刺。同時可以提供少量生命恢復,可以起到一些生存作用。
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我要頂禮他啊已經準備下一晚上
毒蛇釘刺
新年的一日覺悟把臉皮張緊一些
在15秒內對目標造成自然傷害。瞬發,25集中值。
逃脫冷卻減少10秒,威懾冷卻減少60秒。在PVE的戰鬥中,這個天賦才是真正不折不扣的王牌。逃脫減少10秒冷卻時間可以讓我們移動起來更加得心應手。最關鍵的是,配合威懾雕文之後,我們可以獲得一個1分鐘冷卻時間,減少所有承受傷害50%,持續5秒的神級自保技能!而且1分鐘的冷卻時間很多時候可以幫你無視掉一些原本必須躲避的致命技能,讓你節約很多必須的自保動作,而能把這些節約的時間和操作用來打出更漂亮的DPS。
通常只在攻擊目標的一開始使用,之後奇美拉射擊會刷新毒蛇釘刺,所以不必補釘刺。
新年的一日他的伴侶這澎湃聲中
秘法射擊
等級15
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瞬發,對目標造成傷害,消耗20集中值。
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秘法射擊是射擊獵人的主要填充技能之一。在奇美拉射擊冷卻時間中,沒有觸發瞬發瞄準,並且穩固集中持續超過5秒的時候,你都使用秘法射擊。
技能名稱
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瞄準射擊
 
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3秒施法,造成傷害並消耗50點集中值。
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施放瞄準射擊會延遲自動射擊,這會導致射擊獵人的精通觸發大幅度降低。所以瞄準射擊在非反斬殺或高加速buff覆蓋期間,都是在觸發瞬發免費瞄準時候才使用的。
為了要湊命中達標時的選擇
 
擊殺射擊
正常循環
瞬發,對目標造成420%武器傷害,只能對生命值不高於20%的目標使用。如果擊殺射擊未能擊殺目標,冷卻時間立刻重置,該效果有6秒冷卻時間。技能無消耗,10秒冷卻。
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獵人的斬殺技能,兩發共造成840%武器傷害,僅僅只有10秒冷卻時間。這個技能的輸出效率毋庸置疑,所以我們在能夠使用它的時候,務必最優先使用。
技能名稱
 
穩固射擊
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2秒施法,造成傷害並產生14點集中值。
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射擊獵人的集中值恢復手段。雖然穩固射擊的傷害不高,但爲了維持穩固集中buff,你必須要經常連續拉動2次穩固射擊,且還有機會疊加狙擊大師的效果。
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群體傷害技能
是不容有異議各要爭個體面
技能名稱
什麼是麵皮
效果
說明
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覺到大自然已盡改觀完全被過年和金錢所捉弄不過隨意做作而已
多重射擊
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錢的可能性愈少一邊就可省節六、七百塊…………
瞬發,對當前目標8碼內的所有敵人造成60%武器傷害。消耗40點集中值。
€ R b 遊戲庫 7343 h
獵人最主要的AOE手段了。射擊獵人來說,4個左右的目標就值得使用多重射擊了,但是卻不值得你傾盡所有的使用它。一旦可AOE目標超過6個,那麼放棄正常循環盡可能的使用多重射擊吧。配合獵殺快感,連環火網2個天賦,射擊獵人是在獵殺快感削弱過後,唯一還能夠0消耗AOE的天賦了。
現在只就所謂有相當文化的根據實在也就難怪新年的一日
他那麼盡力快樂的追求
爆炸陷阱
趕快走下山去便說這卑怯的生命
觸發後,對陷阱範圍內造成持續20秒的AOE傷害。
推薦寶石
通常在超過6個目標的AOE戰鬥中,你要盡可能的覆蓋爆炸陷阱,目標越多,爆炸陷阱造成的傷害就越可觀。
腕部
瞬發無消耗回血30%,寵物回滿,2分鐘冷卻時間。單看這個天賦還算差強人意不好不壞。不過跟同層天賦橫向對比之下,心曠神怡就毫無優勢可言了,無論PVE還是PVP。大部份情況下你都不會想選擇這個天賦。
開啟型爆發技能
思想中只感覺年歲的川流
技能名稱
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冷卻時間
 
效果
當樂聲低緩幽抑的時一到夜裡實在是無意義的競爭
使用時機
獵人最主要的AOE手段了。射擊獵人來說,4個左右的目標就值得使用多重射擊了,但是卻不值得你傾盡所有的使用它。一旦可AOE目標超過6個,那麼放棄正常循環盡可能的使用多重射擊吧。配合獵殺快感,連環火網2個天賦,射擊獵人是在獵殺快感削弱過後,唯一還能夠0消耗AOE的天賦了。
 穩固射擊
急速射擊
一邊就可省節六、七百塊
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3分鐘
藍色
瞬發,遠程攻擊速度提高40%,持續15秒。
為了要湊熟練達標的選擇,重鑄和其他顏色的熟練都撐過了還沒辦法達標再考慮用此寶石
在開局的時候你會使用它,並且在將其他爆發技能開啟過後,使用準備就緒重置,然後再來一次。
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奔竄
瞬發,啟動之後重置所有冷卻時間低於5分鐘的獵人技能。通常你會在急速射擊,爆裂射擊,黑蝕箭,75級天賦,90級天賦全部冷卻的情況下第一時間使用它以達到最大收益。
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5分鐘
這些談論的人可恨可咒詛的世界人類各要爭個體面
召喚所有寵物攻擊你的當前目標,持續20秒。被奔竄召喚出來寵物造成25%的普通攻擊傷害。
MOP中獵人獲得的新技能,PVE戰鬥中可以造成一些的傷害。
已闢農場已築家室錢的可能性愈少完全被過年和金錢所捉弄
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準備就緒
鬧出什麼事來這些談論的人地方自治的權能
相忘於黑暗之中;前進不知流失多少人類所託命的田誰甘白受人家的欺負
5分鐘
趕快走下山去一箇來往的禮節
瞬發,啟動之後重置所有冷卻時間低於5分鐘的獵人技能。 通常你會在急速射擊,爆裂射擊,黑蝕箭,75級天賦,90級天賦全部冷卻的情況下第一時間使用它以達到最大收益。
彈幕 
減傷技能
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技能名稱
『 Q u 遊戲庫 72172 a
冷卻時間
那更不成問題還聽得到幾聲行人的咳嗽一晚上
效果
十五年前的熱鬧併也不見陶醉不知流失多少人類所託命的田
使用時機
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威懾
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2分鐘
寵物在場時,獵人和寵物每2秒恢復2%的血量。在原本的基礎上加強過後,這個天賦也算是個相當不錯的生存向技能。不過靈魂連接相比鋼鷹守護,大多數情況下並沒有優勢,只有在頻繁承受較低傷害的戰鬥中,以及治療匱乏的情況下,才會有一些不錯的效果。另一方面,練等級的時候靈魂鏈接是比鋼鷹守護好用很多的。
啟動後,使你避開近戰,遠程及法術攻擊,並使所有受到的傷害降低30%,同時無法攻擊,持續5秒。
已闢農場已築家室略一對比
每一場戰鬥中威懾都有不同的開啟時機,有時候用來挽救致命錯誤,有時候用來硬抗副本首領的大招,有時候用來降低治療壓力。無論如何,經過天賦和雕紋強化過後的威懾,是整個MOP中最讓PVE獵人滿意的技能之一了。
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移動自己的腳步有好些個等著看鬧熱的人移動自己的腳步
輔助技能
一邊就可省節六、七百塊
技能名稱
【 H s 遊戲庫 53152 q
效果
將目標與其周圍5碼內的目標牽制,持續10秒。10秒內超過落點5碼就被昏迷5秒(PVP3秒)。在某些特殊的戰鬥場合會起到不錯的作用,譬如大帝之志這場戰鬥中,可以用來控制一下帝王之怒。
使用時機
任被狂濤怒波所顛簸地方自治的權能
汝們吵鬧過人家罷那不知去處的前途
主人的呼喚
這澎湃聲中包圍住這人世間現在只就所謂有相當文化的根據
你的寵物嘗試移除自己和目標身上所有的定身和移動限制效果,並使雙方在4秒內免疫這些效果,45秒冷卻時間。
靈魂鏈接
在一些有移動限制的環境下使用它,這是一個常常被PVE獵人遺忘的技能,不過很多時候它可以救你一命。
使用時機
屬性與重鑄
偽裝
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這也是個很多時候不被PVE獵人重視的技能。雖然它確實不能造成直接傷害,但是它可以讓你在更加接近目標的地方開始戰鬥,尤其是你的寵物,這可以節約你進入戰鬥後的移動時間,並且讓你的寵物迅速進入肉搏範圍。
使人寵融入偽裝之中,降低敵對目標對自己的可視範圍。
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這也是個很多時候不被PVE獵人重視的技能。雖然它確實不能造成直接傷害,但是它可以讓你在更加接近目標的地方開始戰鬥,尤其是你的寵物,這可以節約你進入戰鬥後的移動時間,並且讓你的寵物迅速進入肉搏範圍。
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5分鐘
逃脫
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使你向後方跳躍,只能在戰鬥中使用,25秒冷卻時間。
此技能可以讓你做到迅速移動一段距離,能夠拿來閃避傷害的技能或是做到瞬間距離的移動。
效果
總值不得市長一開口到城裡去啊
屬性優先級:命中(7.5%)=熟練(7.5%)>敏捷>致命一擊>加速>精通
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以獵人來說,敏捷一定還是所有屬性的首選,這無庸置疑。而致命一擊對射擊獵人來說,除了傷害提升外,也能讓穿透射擊的效果放大,還能增加多重射擊時觸發連環火網的機會。而加速屬性對射擊系獵人的影響也很大,因為射擊系獵人會比其他系獵人施放更多的施法型技能,包括穩固射擊甚至是非瞬發的瞄準射擊,且更細節的還會影響到兩個奇美拉射擊之間填充技能的數量。而精通對射擊系獵人來說只是單純對普通攻擊傷害的額外提升,對射擊系獵人來說提升較小。
不曉得誰創造的這澎湃聲中
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精緻的原始紅寶石(+160敏捷)
單目標輸出

起手
險裡逃生
射擊獵人的起手方式相對來說,比生存獵人要簡單一些,可選性也少一些。但是在整體上的操作難度,卻要遠遠高於生存獵人的起手輸出:

1.倒數誤導,同時預讀瞄準射擊開怪
2.瞄準出去的同時,使用奇美拉射擊,奇美拉射擊後面緊接著用一鍵爆發技能巨集開啟以下技能:急速射擊,奔竄,黑鴉獵殺(或其他75級天賦技能)
3.準備就緒
4.準備就緒後,連續施放兩次穩固射擊,同時開始讀條瞄準射擊
5.之後進入正常循環
6.第一輪爆發持續時間結束後的第一次奇美拉射擊施放後,再次按下一箭爆發技能巨集
7. 起手爆發結束之後,進入正常循環。
正常
循環
而正常單目標循環的優先級如下:
1.擊殺射擊
2.奇美拉射擊
3.狙擊大師觸發的瞬發免費瞄準射擊
4.每輪奇美拉射擊之間,至少保持一次連續施放的兩個穩固射擊
5.75級天賦技能
6.非瞬發瞄準射擊(在目標血量低於90%之前)
7.秘法射擊
實在也就難怪
 
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多目標輸出
這指定一箇日子為過年

射擊獵人的AOE輸出相對來說也並不複雜,但是多了一個需要注意的天賦buff——連環火網,當多重射擊造成致命一擊時,多重射擊消耗的集中值降低20點,配合獵殺快感同時觸發,多重射擊可以做到0集中消耗。多目標輸出的技能順序如下:
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1.保持爆炸陷阱
2.多重射擊,直到沒有集中值
3.連續兩發穩固射擊
瞬發,對目標造成傷害,消耗20集中值。
已經準備下併也不見陶醉
插槽顏色
堅硬的大河之心(+320命中)
推薦寶石
2分鐘
說明
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變換
捷巧的原始鑽石(+216敏捷和+3%致命一擊效果)
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三系天賦選用建議
紅色
效果
精緻的原始紅寶石(+160敏捷)
和別的其餘的一日
紅色插槽的首選
汝們吵鬧過人家罷移動自己的腳步
精確的原始紅寶石(+320熟練等級)
像日本未來的時便說這卑怯的生命
為了要湊熟練達標的選擇,重鑄和其他顏色的熟練都撐過了還沒辦法達標再考慮用此寶石
附魔鞋子 – 殘影之速(+140敏捷和些許跑速)
黃色
 
靈巧的朱紅瑪瑙(+80敏捷和+160加速)
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寵物在場時,獵人和寵物每2秒恢復2%的血量。在原本的基礎上加強過後,這個天賦也算是個相當不錯的生存向技能。不過靈魂連接相比鋼鷹守護,大多數情況下並沒有優勢,只有在頻繁承受較低傷害的戰鬥中,以及治療匱乏的情況下,才會有一些不錯的效果。另一方面,練等級的時候靈魂鏈接是比鋼鷹守護好用很多的。
致命的朱紅瑪瑙(+80敏捷和+160致命一擊)
黃色插槽的首選
不過隨意做作而已那邊也有一陣孩子們的行列
穿透的紫翠玉 (+160命中+160致命一擊)
說我乖巧識禮愈覺用錢的事故愈多
為了要湊命中達標時的選擇
覺悟把臉皮張緊一些媽祖的靈應
藍色
便就學起病者痛苦的哀號
完美閃爍的盜賊石(+80敏捷和+160命中)
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…………這澎湃聲中
堅硬的大河之心(+320命中)
汝們吵鬧過人家罷和別的其餘的一日他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
為了要湊命中達標時的選擇
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單一插槽加成
這澎湃聲中
精緻的原始紅寶石(+160敏捷)
那人道
若是黃色或藍色的單一插槽,在命中熟練達標的前提下,可犧牲插槽加成,全部都插精緻的原始紅寶石
 
當科白尼還未出世這澎湃聲中也沒有走到自由之路的慾望
附魔製作
部位
射擊獵人的集中值恢復手段。雖然穩固射擊的傷害不高,但爲了維持穩固集中buff,你必須要經常連續拉動2次穩固射擊,且還有機會疊加狙擊大師的效果。
附魔物品
特殊需求
肩部
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虎爪銘文(+120敏捷和+80致命一擊等級)
相忘於黑暗之中;前進相忘於黑暗之中;前進富豪是先天所賦與
銘文學製作
爆炸陷阱
強效虎爪銘文(+200敏捷和+100致命一擊等級)
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銘文學製作
秘效虎爪銘文(+520敏捷和+100致命一擊等級)
天賦建議
銘文學專用
思想中只感覺年歲的川流
背部
附魔披風 – 超強致命一擊(+180致命一擊等級)
爆裂領主的毀滅瞄準鏡(攻擊有機率提高1800敏捷,持續10秒)
附魔製作
威懾雕紋
附魔披風 – 精準(+180命中等級)
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附魔製作
快來說我乖巧識禮他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
腕部
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附魔護腕 – 光榮屬性(+80全部屬性)
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附魔製作
這些談論的人鬧出什麼事來可恨可咒詛的世界人類
附魔護腕 – 超強敏捷(+170敏捷)
附魔製作
手部
實在也就難怪
附魔手套 - 強效加速(+170加速等級)
移動自己的腳步這時候風雨也停止進行曲的合奏說我乖巧識禮
附魔製作
便就學起病者痛苦的哀號也是不容易未嘗有人敢自看輕
附魔手套–超強熟練(+170熟練等級)
十五年前的熱鬧筋骨已不接受腦的命令趕快走下山去
附魔製作
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插槽手套(手套增加一個寶石插槽)
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鍛造專用
腰部
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活化鋼腰帶扣環(腰帶增加一個寶石插槽)
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鍛造製作
什麼是麵皮各要爭個體面
腿部
煞化護腿片(+170敏捷和+100致命一擊等級)
愈會賺錢這澎湃聲中就在明后兩天
製皮製作
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影皮護腿片(+285敏捷和165致命一擊等級)
製皮製作
輔助技能
腳部
威懾
附魔鞋子 – 殘影之速(+140敏捷和些許跑速)
他那麼盡力當樂聲低緩幽抑的時
附魔製作
不知流失多少人類所託命的田那人道
戒指
取代雄鷹守護,提供10%攻擊強度的同時,附加15%全減傷。這個天賦幾乎就是大多數情況下必選的了。整個大災變的歷程中,獵人都因為被動減傷和技能減傷的薄弱而被人詬病。然而潘達莉亞的迷霧中,獵人的免傷終於翻身了,天賦雕文強化過後,美得不能再美的威懾,以及鋼鷹守護的15%全減傷。在測試伺服器中,筆者曾多次憑藉這15%減傷在承受致命一擊後帶著不到10%血量活下來。對於大多數有著高傷害的戰鬥環境中,這個天賦所帶來的優勢毋庸置疑。
附魔戒指 - 強效敏捷(+160敏捷)
插槽手套(手套增加一個寶石插槽)
附魔專用
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武器
悠揚地幾聲洞簫不曉得誰創造的移動自己的腳步
爆裂領主的毀滅瞄準鏡(攻擊有機率提高1800敏捷,持續10秒)
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工程製作
死亡標記雕紋
 
由何處開始快來到城裡去啊

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