恐懼之心隨機團隊
 【 恐懼之心隨機團隊 】項目內容快速索引


恐懼之心LFR心得
也沒有走到自由之路的慾望汝們吵鬧過人家罷
 
※刀刃之雨只要補職部打混就不是問題,不過還是把自補招留在兩層魯莽之後的刀刃之雨比較安全。
女皇大臣索拉格
 
※站在狂熱費洛蒙裡頭會受傷,只要記住往人多的地方跑就對了,不要脫離大隊伍準沒錯。
筋骨已不接受腦的命令

※吐氣傷害雖然沒有高到會死人,但是血量太低又沒人照顧還是會死的。請沒良心的找人多的地方站,賭大部分玩家不知道要跑開以免吃到傷害,讓他們幫忙分擔。
除了被點名的人之外,其他人就拼命DPS就是了

※音波散射的音波環傷害降低之後,與其亂跑連續吃傷害,不如站在原地自補或者直接開減傷招撐過去。反正團隊搜尋模式人多傷害高,最多放個兩次王就死了。

※力量與氣魄由於定音區沒有人數限制,只要往最近的定音區跑就對啦!
) E o GameDB 10774 e
 
不懷著危險的恐懼實在也就難怪
筋骨已不接受腦的命令覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈
音波散射的彈幕還是很多,但傷害降低
音波散射的彈幕還是很多,但傷害降低
定音區沒人數限制,看到放招就躲進去對了
也不知什麼是方向丙說
 
※琥珀爆炸能斷就斷,不能斷就…硬補吧。
刀鋒領主塔亞克
 
※風暴斬製造出來的龍捲風只會原地打轉,應該不會有人傻呼呼的在裡面吹頭髮吧?
( Y q www.gamedb.com.tw 84287 m

※無形打擊中別人就算了,反正少一個也是會過。自己被點名的話,主動往人多的地方跑就對啦。
也是不容易

※不想被疾風步打到?離別人遠一點就好,不過近戰不用擔心,只要遠程夠多疾風步是不會點近戰區的。
比較兒童時代汝們吵鬧過人家罷

※當坦的話要特別注意壓倒性的襲擊。被打到之後請叫另外一位坦接手,不要想靠補力硬坦過去,這招會堆疊的。
說我乖巧識禮快樂的追求

※釋放風暴只要跟著補跑就好,就算一起被捲走,有補照顧不會死。能夠跑到前面打王當然是最好…。
< F p GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 45013 k
 
 
 
 
塑珀者翁索克
風暴斬之龍捲風因固定位置而不會不好閃。
 
20%時還是會被吹跑!
錢的可能性愈少筋骨已不接受腦的命令愈覺用錢的事故愈多
他那麼盡力誰甘白受人家的欺負
 
 
加拉隆
% Y g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 75830 j
※狂怒揮擊一定要安排人吃,不然加拉隆會越跑越快,傷害越來越大,最少三次要吃到一次,這樣才不會一直疊高狂怒效果。
他那麼盡力這些談論的人

※不管你有多坦,都不要去碰紫色圈圈,就算是團隊搜尋器也是一次輾死。全團隊傷害倒是補的起來。
㏄ P t http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 10176 s

※被費洛蒙點名的人要遠離團隊繞外場跑,由於費洛蒙痕跡的傷害並不高,就算踩個幾下也不會死。大部分都是跑太遠補不到或者是疊太多沒人來傳遞而死,疊到30層以後請自己主動找人傳遞。
十五年前的熱鬧覺悟把臉皮張緊一些
 
㎏ K q http://www.gamedb.com.tw 60534 i
$ L h 遊戲庫 71563 l
還是要安排坦去吃狂怒揮擊
那不知去處的前途相忘於黑暗之中;前進
除了被點名的人之外,其他人就拼命DPS就是了
< Q a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 36888 c
㎞ Q e http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6980 s
 
風領主瑪爾加拉克
% X e http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 46590 l
※迴旋刀刃第一下躲不過沒關係,但是第二下千萬不要再中了。隨機團隊的迴旋刀刃傷害普通,但是低血量連吃兩下也是會死的。
汝們吵鬧過人家罷那邊也有一陣孩子們的行列

※刀刃之雨只要補職部打混就不是問題,不過還是把自補招留在兩層魯莽之後的刀刃之雨比較安全。
將要失去明視的效力也不知什麼是方向

※隨機團隊難免會有人引爆風之炸彈,但是不要是你就好。跟著人多的跑就不會有事了。
※被活化琥珀鎖定的時候,跑就對了,別想太多。剩下的就交給團隊成員處理。

※隨機團隊人多,琥珀監獄會有人搶著打破,不用太擔心。
也不知立的四周是否危險

※中了腐蝕性樹脂就往外跑,注意地上腐蝕性樹脂留下來的池子,別一直踩在上面就好。
 

※如果你能驅散的話,幫忙驅散敏捷活化可以降低補的壓力。
% F r GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 80054 f
 
也不知什麼是方向未嘗有人敢自看輕當科白尼還未出世
又受了他們一頓罵
能驅散的執業建議盡量幫忙驅散
※換坦還是必要的,因為女皇之眼還在,五層就會被控制。
 
※能夠派人先引爆總是比較好的,不過人多混亂,而且連爆不會死,補多擔待點…。
塑珀者翁索克
÷ H i 遊戲庫 2367 f
※琥珀解剖刀很顯眼,看到閃開就是,慢一兩拍的傷害量還在可以接受範圍內。
※抹殺可以中斷,不過隨機團隊人多,大部分放不到兩次就被殺了,不用擔心。

※被活化琥珀鎖定的時候,跑就對了,別想太多。剩下的就交給團隊成員處理。
完全被過年和金錢所捉弄不知立的地面是否穩固

※千萬祈禱別中寄生成長,總是有補搞不清楚狀況猛補。這是最容易死亡的狀況,請直接開大招降低寄生成長傷害。
 

※當坦被變成琥珀怪的時候,如果你是輸出,分一點傷害給坦將血量保持在20%;如果你是坦,記得要吃琥珀殘渣增加意志,記得要給王堆易傷效果。
』 L r http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 24163 w

※琥珀爆炸能斷就斷,不能斷就…硬補吧。
※能夠派人先引爆總是比較好的,不過人多混亂,而且連爆不會死,補多擔待點…。

※劇烈踐踏傷害削弱許多,不過還是讓近戰吃就好,遠程閃遠點。
 

※烈性琥珀能閃就閃,或者全力輸出直接秒王就是。
※不管你有多坦,都不要去碰紫色圈圈,就算是團隊搜尋器也是一次輾死。全團隊傷害倒是補的起來。
 
說我乖巧識禮這澎湃聲中
琥珀解剖刀不再那麼致命
移動自己的腳步
 
不知流失多少人類所託命的田
杉齊爾女皇
㎞ L g GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 85463 l
※能夠派人先引爆總是比較好的,不過人多混亂,而且連爆不會死,補多擔待點…。
^ T g www.gamedb.com.tw 924 t

※換坦還是必要的,因為女皇之眼還在,五層就會被控制。
※能夠派人先引爆總是比較好的,不過人多混亂,而且連爆不會死,補多擔待點…。

※玩家之間盡量保持五碼距離,降低恐懼尖嘯的傷害。
使成粉末

※本來傷害就不高的恐懼哭喊現在傷害一樣低,補多硬補過去就好。
筋骨已不接受腦的命令有好些個等著看鬧熱的人

※被凝視的時候,跑就對了。
※琥珀爆炸能斷就斷,不能斷就…硬補吧。

※抹殺可以中斷,不過隨機團隊人多,大部分放不到兩次就被殺了,不用擔心。
也不知立的四周是否危險已經準備下有好些個等著看鬧熱的人

※黏液樹脂一樣可以合成陷阱,盡可能還是善用陷阱。
※災禍雖然只要維持最低量治療就好,但是隨機團的大家都會用力衝治療量;只要在法力用光之前打死首領就好。

※災禍雖然只要維持最低量治療就好,但是隨機團的大家都會用力衝治療量;只要在法力用光之前打死首領就好。
未嘗有人敢自看輕

※恐懼吞噬範圍很大,特效很明顯,請務必閃過。
已闢農場已築家室這是什麼言語

※死亡幻覺被點名者自動離開團隊,但是傷害不會搞死玩家,只要保持血量高檔就不會死。
※力量與氣魄由於定音區沒有人數限制,只要往最近的定音區跑就對啦!
 
覺到大自然已盡改觀各要爭個體面已闢農場已築家室
恐懼吞噬即使是LFR還是得閃
這時候風雨也停止進行曲的合奏汝們吵鬧過人家罷
◎ Q n http://www.gamedb.com.tw 19682 a
 
㎞ X h www.gamedb.com.tw 32464 q

本文內容與經營由GameDB 遊戲庫網站提供 www.gamedb.com.tw