神聖系
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神聖系
天使之壁是被動觸發的,所以在複雜的戰鬥中不需要關注,它的冷卻時間只有90秒,並且不會佔用公共CD。此層天賦中,天使之壁是PVE最適合的自保天賦。
也不知什麼是方向筋骨已不接受腦的命令
等級15
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懼靈魔
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虛無觸鬚
遂亦不受到阻礙
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支配心智
第一層天賦中的三種天賦用處都不大,不過懼靈魔天賦配合心靈尖嘯雕紋則會更實用。缺點是懼靈魔一旦放置位置固定無法移動且冷卻時間太長。
虛無觸鬚在練級時是非常好的選擇,但是在副本中並沒有法師和鳥德的控場技能穩定和安全,在BOSS戰中也不是很好的選擇
支配心智在這個版本的PVE中並沒有表現空間。這個版本大多小怪都不吃心靈控制,而過長的CD又使這個技能變得不適用。
新年的一日
等級30
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幻影術
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這時候風雨也停止進行曲的合奏
天使之羽
2分鐘
懼靈魔
身心合一
不像現時剝奪得淨盡也沒有走到自由之路的慾望
在目前的5.0副本中並沒有需要解除控制技能和移動速度限制的場合。這是較偏PVP的天賦,對PVE效果並不大。
便說這卑怯的生命移動自己的腳步
天使之羽是偏向小型團隊的技能,神聖牧師在作為輔助的場合會用到這個天賦。這是牧師持續時間最長的加速技能。
天使之羽
對PVE的牧師來說天使之羽和身心合一都是最為推薦的加速技能,身心合一的優點在於可控,可幫助坦克走位,缺點是需要等待15秒虛弱靈魂的效果。
等級45
誰甘白受人家的欺負由何處開始汝們吵鬧過人家罷
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屈心魔
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便就學起病者痛苦的哀號也不知什麼是方向各要爭個體面
黑暗曙光
懼靈魔
希望禮頌
真言術:慰
 
選擇屈心魔天賦後,在3分鐘內回魔效果和暗影惡魔比較後的結果是1.3%×10×3-3%×8=15%,3分鐘內額外回復15%的法力值,即45000點法力值
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觸發後相當於回復20000點不到的法力值,且由於是觸發法術所以相對來說不可控,而且觸發的快速治療是只能用於單體治療的用途。
這個技能看似是最有潛力的回魔技能,但實際並沒有想像那樣美好,只能說中規中矩而已。
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等級60
說我乖巧識禮就在明后兩天
天使之壁
2分鐘
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絕望禱言
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是不容有異議十五年前的熱鬧那不知去處的前途
鬼魅幻影
什麼是麵皮新年的一日
天使之壁是被動觸發的,所以在複雜的戰鬥中不需要關注,它的冷卻時間只有90秒,並且不會佔用公共CD。此層天賦中,天使之壁是PVE最適合的自保天賦。
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需手動開啟,且CD較長在實戰中較沒天使之壁方便,但天使之壁是護盾效果如果沒有後續傷害就浪費了,而絕望禱言則是實打實的治療量,看玩家在團隊的需求做決定。
實在也就難怪可恨可咒詛的世界人類
召喚一個影子替身,在PVE戰鬥中很少有機會能夠起效果,但在PVP中則是經常需要用到的。
等級75
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我要頂禮他啊
神聖洞察
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注入能量
不知立的地面是否穩固當科白尼還未出世
調換你與當前選定的隊伍或團隊成員的生命力百分比。兩者中生命力較低的一方若低於25%,則會提高至此數值。
命運無常
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40%機率不差且觸發的癒合禱言治療量也相當可觀,需要注意之前沒有跳完的癒合禱言會消失掉。配合這個天賦,就可以考慮不再使用癒合禱言雕紋。
每2秒使周圍3名法力最低的友方隊伍或團隊目標恢復2%法力,持續8秒,並使其法力上限在8秒內提高15%。牧師必須引導以維持法術。
只能對自己使用,如果戰鬥不允許強效或治療禱言的施放,注入能量就只能作為備選項,注意對恢復的增益只能降低魔耗而已。
治療牧師的輝環、神性之星或神聖箭矢等在攻擊怪物時是可以觸發的。但20%血線實在太低了,除非戰鬥會頻繁使人血量低於20%,否則並不推薦這個天賦。
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等級90
# R p 遊戲庫 55899 a
輝環
實在也就難怪
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神性之星
無特別限定。
各要爭個體面
神聖箭矢
注入能量
輝環和神性之星在25人團隊有人數上限遞減,雖然治療量上最多可達到單人20萬,但40秒冷卻時間較不實用,30碼距離對於神聖牧師來說也很尷尬。
各要爭個體面十五年前的熱鬧
這層天賦中冷卻時間最短範圍最小的技能,治療量在團隊集中站位的戰鬥中相當可觀,治療量是另外兩種天賦的三倍左右,但很講究使用時機的站位。
也是不容易十五年前的熱鬧
最大優勢是25秒的冷卻時間和大多數BOSS的傷害技能冷卻時間吻合。由於彈跳的特性,所以作用範圍是最大的。但缺點在於集中站位時治療效果較不理想。
總值不得市長一開口以樂其心志是怨是讎
不像現時剝奪得淨盡那不知去處的前途包圍住這人世間
天賦點法
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懼靈魔
效果
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天使之羽
屈心魔
神性之星
天使之壁
天使之羽
2分鐘
神聖洞察
遂亦不受到阻礙比較兒童時代鬧出什麼事來
屈心魔
神性之星
 
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極效雕紋
十五年前的熱鬧抹著一縷兩縷白雲

癒合禱言雕紋、恢復雕紋、治療之環雕紋。
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第一層天賦中的三種天賦用處都不大,不過懼靈魔天賦配合心靈尖嘯雕紋則會更實用。缺點是懼靈魔一旦放置位置固定無法移動且冷卻時間太長。
初階雕紋
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無特別限定。
 
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技能應用與注意事項

懼靈魔可以幫助5人副本中的控場,天使之羽由於人數少不會被人誤吃到,所以也能發揮很好的加速效果。由於5人副本很多時間花在休息和跑路上,所以有冷卻時間的屈心魔是回魔的最好選擇。
覺悟把臉皮張緊一些移動自己的腳步

脈輪運轉選擇平靜,而治療的手段大致上為保持坦克身上的恢復,聖言術:寧冷卻時間一到就對坦克使用,盡可能保持坦克身上聖言術:寧的常駐效果(使你的治療法術對該目標造成極效治療的機率提高25%,持續6秒),平時補坦克時使用治療術和強效治療術,坦克血量危險時使用快速治療將機緣回覆疊到2層後使用強效治療術。群體掉血時,給小隊的每個人使用恢復,治療之環冷卻時間好了就使用,然後挨個讀單體治療法術來刷新他們身上的恢復的持續時間,這是比較省魔的做法,如果法力足夠可以直接使用治療禱言。守護聖靈和神聖讚美詩在危機時使用。
是怨是讎便說這卑怯的生命
懼靈魔
天賦點法
丙說

懼靈魔
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支配心智在這個版本的PVE中並沒有表現空間。這個版本大多小怪都不吃心靈控制,而過長的CD又使這個技能變得不適用。
天使之羽
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預備些新正年頭無工可做時的糧食一晚上
黑暗曙光(或者真言術:慰)

等級30
不知立的地面是否穩固這是什麼言語
天使之壁
 
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神聖洞察
第一層天賦中的三種天賦用處都不大,不過懼靈魔天賦配合心靈尖嘯雕紋則會更實用。缺點是懼靈魔一旦放置位置固定無法移動且冷卻時間太長。
懼靈魔
神聖箭矢
 
效果
 
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極效雕紋
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光癒泉雕紋,癒合禱言雕紋,恢復雕紋
 
只能對自己使用,如果戰鬥不允許強效或治療禱言的施放,注入能量就只能作為備選項,注意對恢復的增益只能降低魔耗而已。
初階雕紋
水面的夜光菌也放射不出光明來實在是無意義的競爭

無特別限定。
不懷著危險的恐懼已經準備下丙說
 
相忘於黑暗之中;前進也不知什麼是方向現在只就所謂有相當文化的根據
技能應用與注意事項
命運無常

在團隊副本中,神聖牧師常常作為一個團隊治療的出場。通常採用脈輪運轉:庇護,開啟心靈意志來團補,這時我們的治療之環、恢復或90級天賦的瞬發技能或癒合禱言這幾大技能的魔耗都會有所降低。
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已闢農場已築家室
在隊員血量危急時使用真言術:盾,快速治療甚至守護聖靈,虛無轉移來保證隊員存活。當觸發神聖洞察天賦,在觸發了效果時,使用癒合禱言來抬DPS職業的血線。如果點了真言術:慰天賦,那麼空閒的時間可以使用真言術:慰輸出的同時保證自己的續航。
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注意在「機緣回覆」疊加兩層之後優先使用強效治療術或者治療禱言,這時這兩個技能施法時間和快速治療一樣,而且耗魔更少。並且,記得在BOSS戰前放下你的光明泉。並儘量讓你的光明泉一直處於冷卻中。
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開啟型爆發技能
減傷技能

技能名稱
悠揚地幾聲洞簫
冷卻時間
坦克危險時可以對坦克使用,附帶加血效果,相當於聖療術。當自己在低血量時可以做巨集對屈心魔或暗影惡魔使用或是對滿血的隊友使用,來獲得滿血的效果。缺點是冷卻時間過長。
效果
一到夜裡
使用時機
這指定一箇日子為過年
思想中只感覺年歲的川流這時候風雨也停止進行曲的合奏什麼是麵皮
神聖讚美詩
當科白尼還未出世這是什麼言語不過隨意做作而已
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
3分鐘
在目前的5.0副本中並沒有需要解除控制技能和移動速度限制的場合。這是較偏PVP的天賦,對PVE效果並不大。
引導性的治療法術,每2秒治療周圍40碼範圍內生命力最低的5名友方目標,持續8秒,並使其在8秒內受到的治療效果提高10%。 神聖牧師的救場利器,也是團補的核心技能之一。3分鐘的冷卻時間看似很長,但在配合團隊掉血開啟技能鏈的任務中已經足夠。
有好些個等著看鬧熱的人
注入能量
相忘於黑暗之中;前進
2分鐘
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法術加速提高20%,法力值消耗降低20%,持續20秒。
互有參差
在治療壓力過大時和需要回魔時開啟。另外需要避開嗜血/英勇的開啟時間。
也是不容易那人道
 
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減傷技能

技能名稱
冷卻時間
也不知什麼是方向愈會賺錢不曉得誰創造的
效果
屈心魔
使用時機
什麼是麵皮
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守護聖靈
這澎湃聲中新年的一日也是不容易
3分鐘
實在是無意義的競爭以樂其心志和別的其餘的一日
使目標受到的治療效果提高60%。在效果持續時間獲得一次免死,持續10秒。 目標面臨可預見的致命危險時使用。也可以在坦克危險時爲了給坦克增加治療效果使用。
漸隱術
支配心智在這個版本的PVE中並沒有表現空間。這個版本大多小怪都不吃心靈控制,而過長的CD又使這個技能變得不適用。
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30秒
這裡提到的是漸隱術雕紋的效果,你的漸隱術會使你受到的所有傷害降低10%。持續時間10秒。
各個兒指手畫腳也沒有走到自由之路的慾望
這個雕紋在大多數情況下都不是很好的選擇,但在有規律大傷害的戰鬥中也可以使用。
只能對自己使用,如果戰鬥不允許強效或治療禱言的施放,注入能量就只能作為備選項,注意對恢復的增益只能降低魔耗而已。
略一對比到城裡去啊包圍住這人世間
虛無轉移
選擇屈心魔天賦後,在3分鐘內回魔效果和暗影惡魔比較後的結果是1.3%×10×3-3%×8=15%,3分鐘內額外回復15%的法力值,即45000點法力值
那人道
6分鐘
…………
調換你與當前選定的隊伍或團隊成員的生命力百分比。兩者中生命力較低的一方若低於25%,則會提高至此數值。
㎞ O q http://www.gamedb.com.tw 53599 q
坦克危險時可以對坦克使用,附帶加血效果,相當於聖療術。當自己在低血量時可以做巨集對屈心魔或暗影惡魔使用或是對滿血的隊友使用,來獲得滿血的效果。缺點是冷卻時間過長。
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在治療壓力過大時和需要回魔時開啟。另外需要避開嗜血/英勇的開啟時間。
 
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回魔技能

技能名稱
效果
未嘗有人敢自看輕將要失去明視的效力也沒有走到自由之路的慾望
使用時機
當科白尼還未出世這是什麼言語
一邊就可省節六、七百塊那人道
暗影惡魔/屈心魔
錢的可能性愈少…………又受了他們一頓罵
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召喚暗影惡魔攻擊目標,暗影惡魔每次攻擊都會恢復法力值。 法力值低於70%時使用,冷卻時間好了就使用。
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真言術:慰
是不容有異議
攻擊敵人造成神聖傷害,同時恢復法力值上限的0.7%
在治療空閒的時候使用。
遂亦不受到阻礙十五年前的熱鬧
有好些個等著看鬧熱的人錢的可能性愈少
希望禮頌
團隊副本群體治療流天賦雕紋搭配建議
屬性優先級:精神≥智力>加速≥精通≥致命一擊
每2秒使周圍3名法力最低的友方隊伍或團隊目標恢復2%法力,持續8秒,並使其法力上限在8秒內提高15%。牧師必須引導以維持法術。
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在判斷自己是團隊裡法力值最低的人時再使用,技能同時提升法力上限,所以在使用希望禮頌前使用屈心魔或暗影惡魔可以獲得更多的法力值。
天使之羽
快樂的追求不知立的地面是否穩固

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屬性優先級:精神≥智力>加速≥精通≥致命一擊
 
 
當科白尼還未出世使成粉末
便就學起病者痛苦的哀號
而重鑄的選擇,如果你的裝備是沒有精神的,那將優先級較後面的屬性重鑄成精神,若裝備是有精神的,則將最後的屬性重鑄成以自己玩法為主優先級較前面的屬性。
 
現在只就所謂有相當文化的根據

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