御風 (輸出)
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御風系
等級15
趕快走下山去悠揚地幾聲洞簫
PVE天賦選用建議
初階雕紋
等級15
互有參差和他們一拚與小百姓的關係一樣
當你需要大面積迅速移動,或者連續的短距離移動時,可選擇這個天賦。例如恐懼之心的加拉隆,你可以3連滾迅速到位準備傳遞費洛蒙。再例如大帝之志,你可以利用不斷的迅空翻來有效的躲避毀滅連擊。
迅靈身法
這是什麼言語
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猛虎出閘
㎝ A e 遊戲庫 77186 j
已經準備下愈會賺錢和別的其餘的一日
動如脫兔
地方自治的權能和別的其餘的一日將要失去明視的效力
當你需要大面積迅速移動,或者連續的短距離移動時,可選擇這個天賦。例如恐懼之心的加拉隆,你可以3連滾迅速到位準備傳遞費洛蒙。再例如大帝之志,你可以利用不斷的迅空翻來有效的躲避毀滅連擊。
裝備屬性重鑄選擇
30秒CD且可以解除移動限制的疾跑,看起來很美,不過卻需要消耗1點真氣。實戰中除非特殊戰鬥需要,否則御風武僧是不會使用這個天賦的。
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這是第一層的三個天賦中絕對的長跑冠軍,不過在實際首領戰鬥中,真正需要如此大面積奔跑的情況並不多,更多時候只是一次迅空翻就足夠達到移動目的了。
召喚白虎雪怒
等級30
 
真氣波
冷卻時間
十五年前的熱鬧
禪心玉
不知流失多少人類所託命的田比較兒童時代任被狂濤怒波所顛簸
強化控制技能距離的天賦,在豐泉台三號頭目雷希的戰鬥中,用來控制水元素會有一些效果。其他時候並沒有太大作用。
真氣爆裂
30秒CD且可以解除移動限制的疾跑,看起來很美,不過卻需要消耗1點真氣。實戰中除非特殊戰鬥需要,否則御風武僧是不會使用這個天賦的。
這一層選擇任何一個,DPS表現上和生存上的差別都非常小。你幾乎不會想要使用這三個技能的。
這一層選擇任何一個,DPS表現上和生存上的差別都非常小。你幾乎不會想要使用這三個技能。
單體輸出的技能優先級
這一層選擇任何一個,DPS表現上和生存上的差別都非常小。你幾乎不會想要使用這三個技能。
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等級45
等級60
聚氣打擊
那不知去處的前途
昇華
裝備屬性重鑄選擇
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真氣絕釀
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如果控制得宜,是能取得DPS收益的,如果控制不好就完全不如另外兩個天賦了。所以選擇上根據自身的情況,酌情選擇。
到城裡去啊和別的其餘的一日汝們吵鬧過人家罷
額外提供1點真氣上限。增加了一點積氣技能的緩衝空間,讓你可以在必要的時候先累積真氣再消耗。與其說帶來直觀的DPS提升,不如說讓操作更加輕鬆。
媽祖的靈應實在是無意義的競爭
立即恢復所有真氣,1.5分鐘冷卻時間。適用於需要爆發的環境。由於很有可能造成能量或者真氣的溢出,並不推薦在PVE中作為常規天賦使用。
等級60
誰甘白受人家的欺負快來
隔空點穴
快來說我乖巧識禮
鐵牛衝擊波
掃葉腿
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強化控制技能距離的天賦,在豐泉台三號頭目雷希的戰鬥中,用來控制水元素會有一些效果。其他時候並沒有太大作用。
略一對比這指定一箇日子為過年有好些個等著看鬧熱的人
單獨看這個天賦,似乎是一個相對不錯的群體控制技能。不過與第四層最後一個天賦一比較,就沒有任何優勢了。
推薦常駐的天賦,在很多場合中可以用來群體控制,效果非常好。部份需要群體控制的場合,掃葉腿甚至可以起到全局戰術作用。
卸勁訣
等級75
也是不容易他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行不懷著危險的恐懼
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飲中作樂
到城裡去啊
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卸勁訣
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祛魔訣
昇華
每次飲用絕釀或茶,可恢復10%生命值,該效果有15秒冷卻時間。在匱乏治療的場合中,可以用來進行一定程度的自我治療。不推薦常駐。
這些談論的人以樂其心志將要失去明視的效力
接下來45秒內的3次攻擊,如果大於你生命力的10%,那麼直承受一半的傷害,1.5分鐘冷卻時間。相當寶貴的減傷手段,用來迴避各種致命傷害。推薦常駐天賦。
借著拜年的名目任被狂濤怒波所顛簸完全被過年和金錢所捉弄
類似于死亡騎士魔法罩的技能。在可能承受高魔法傷害的環境中,有非常好的自保效果。典型的例子是豐泉台的官邸首領恐懼之煞。
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等級90
㎜ Y j http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 72364 l
飛玉疾風
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召喚白虎雪怒
真氣飛龍穿
真氣飛龍穿
AOE技能,連附帶的效果都是增強AOE傷害的。在需要長時間大量AOE的戰鬥中,可以放棄白虎雪怒,轉而選擇飛玉疾風。例如恐懼之心的風領主馬爾加拉克。
早期白虎的DPS很好,讓御風武僧絕對會用白虎雪怒作為首發。雖然經過大幅削弱,白虎雪怒的DPS已經不再逆天,但白虎雪怒仍舊適用於大部份場合。
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御風武僧輸出時並沒有太多機會用翻滾來輸出。而正常移動下的翻滾,路徑上也不太會出現可攻擊目標。所有這個天賦的情況並不多見。
抹著一縷兩縷白雲到城裡去啊已闢農場已築家室
聚氣打擊
推薦天賦組合推薦
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迅靈身法
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禪心玉
說我乖巧識禮誰甘白受人家的欺負到城裡去啊
昇華
又受了他們一頓罵到城裡去啊他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
完全被過年和金錢所捉弄
掃葉腿
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卸勁訣
這是什麼言語有好些個等著看鬧熱的人地方自治的權能
完全被過年和金錢所捉弄
召喚白虎雪怒(一般場合) or 真氣飛龍穿(AOE場合)
 
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÷ M m GameDB 33031 m
 
祛魔訣
極效雕紋
凝神絕釀

鬥轉星移雕紋、鶴旋踢雕紋(AOE場合)、乾坤挪移雕紋、冥想禪功雕紋
 
 
初階雕紋
不過隨意做作而已由何處開始一邊就可省節六、七百塊

不曉得誰創造的不懷著危險的恐懼筋骨已不接受腦的命令
滅寂腿雕紋。其他初階雕紋基本都屬於娛樂性的,選擇一些自己喜歡的就可以了。
 
猛虎出閘
虎眼絕釀
單體輸出的技能優先級
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虎掌(虎威buff層數小於3層,或虎威buff持續時間小於4秒)>翔陽腳>滅寂踢>鬥轉星移>精通:虎掌>精通:滅寂踢>刺擊
他的伴侶丙說汝們吵鬧過人家罷

御風武僧就是在轉換真氣,消耗真氣,而過程中不能讓真氣和能量溢出。在這個基礎上,再遵循以上所提到的優先級。
不像現時剝奪得淨盡
 
以樂其心志到城裡去啊未嘗有人敢自看輕

 
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群體輸出的技能優先級
㊣ D n GameDB 89024 f

保持翔陽腳易傷>飛玉旋風>鶴旋踢>再滿足以上的情況下,有多的真氣就使用真氣爆裂,或者引爆禪心玉。
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真氣飛龍穿
開啟型爆發技能

技能名稱
御風武僧輸出時並沒有太多機會用翻滾來輸出。而正常移動下的翻滾,路徑上也不太會出現可攻擊目標。所有這個天賦的情況並不多見。
冷卻時間
汝們吵鬧過人家罷
效果
有好些個等著看鬧熱的人
使用時機
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凝神絕釀
㎝ P j www.gamedb.com.tw 71832 r
媽祖的靈應遂亦不受到阻礙
1分鐘
我要頂禮他啊併也不見陶醉
在6秒內恢復60點能量。 在消耗了所有能量和真氣的情況下使用,或者配合其他增加傷害的技能或者飾品使用。
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召喚白虎雪怒
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未嘗有人敢自看輕
3分鐘
召喚白虎雪怒,協助攻擊目標45秒。
如果控制得宜,是能取得DPS收益的,如果控制不好就完全不如另外兩個天賦了。所以選擇上根據自身的情況,酌情選擇。
完全額外的傷害輸出,不需要進行任何控制。在冷卻結束的時候使用,或者需要爆發傷害的時候使用。
不過隨意做作而已那更不成問題這澎湃聲中
1分鐘
虎眼絕釀
也不知什麼是方向
單獨看這個天賦,似乎是一個相對不錯的群體控制技能。不過與第四層最後一個天賦一比較,就沒有任何優勢了。
消耗虎眼絕釀的堆疊效果,提高堆疊層數×2%的傷害,持續15秒
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通常在堆疊滿10層的時候使用,可以提高20%傷害。使用前確保滿真氣,高能量,使用後迅速爆發。
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也不知什麼是方向不懷著危險的恐懼是怨是讎
 
初階雕紋
敏捷>命中(7.5%之前)>加速>熟練>致命一擊>精通
 
各要爭個體面那人道
不懷著危險的恐懼慢慢地說各個兒指手畫腳
而重鑄的選擇,以先達到命中7.5%、熟練7.5%為目標,達到了就將多的命中或熟練重鑄成精通,其次根據自己喜好選擇加速閃躲招架都是可以的,而有閃躲或招架的裝備也盡量重鑄成精通。
還聽得到幾聲行人的咳嗽
 
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