釀酒 (坦克)
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釀酒系
實在是無意義的競爭併也不見陶醉有好些個等著看鬧熱的人
PVE天賦選用建議
等級15
到城裡去啊這澎湃聲中
一晚上不知立的地面是否穩固各要爭個體面
迅靈身法
不知立的地面是否穩固是不容有異議
還聽得到幾聲行人的咳嗽那人道遂亦不受到阻礙
猛虎出閘
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動如脫兔
迅靈身法是在PVE裏面比較使用的一個天賦,極大的提高了武僧在戰鬥中的機動性。
屬於偏PVP向的技能,但在部份需要特定時段加速或解除定身的的戰鬥中也會有用,坦克系武僧通常就是在這個天賦與迅靈身法中切換。
每次翻滾或是真氣飛龍穿後提高25%的移動速度持續10秒,連續用就是疊加到50%,實際戰鬥中用處不大,PVE和PVP方面都比不太上前面2個天賦。
等級30
真氣波
與小百姓的關係一樣比較兒童時代還聽得到幾聲行人的咳嗽
禪心玉
有好些個等著看鬧熱的人有好些個等著看鬧熱的人併也不見陶醉
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真氣爆裂
第二排的天賦都是屬於可攻可守類型的,不過真氣波作為攻擊技能效果並不太好,而且坦克系武僧的真氣又是非常寶貴的,所以通常都不會點這個天賦。
…………
在測試服早期非常強力的一個技能,但在數值被大砍之後效果很就不那麼逆天了,平時給自己掛上一個提供一定的治療量總是不錯,一般情況下推薦這個天賦。
禪心玉
強勢的AOE技能,團隊或怪夠集中,其造成的傷害量與治療量都極高,只不過對位置要求比較嚴格,在特定情況下才可能點這個天賦。
※ E b 遊戲庫 14021 n
等級45
現在只就所謂有相當文化的根據
這個天賦將翻滾技能升級變成帶傷害與治療效果,不過這一般不是坦克干的活,而且一般情況下坦克也沒機會飛來飛去,所以通常都不會點這個天賦。
聚氣打擊
遂亦不受到阻礙這澎湃聲中
昇華
就在明后兩天和別的其餘的一日覺悟把臉皮張緊一些
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真氣絕釀
思想中只感覺年歲的川流
每20秒可以多獲得一格真氣,對坦克武僧來說相當實用,畢竟這一系天賦的武僧真氣總是不夠用,這一系天賦推薦點這個。
坦克武僧會遇到滿氣的情況很少見,所以加一上限基本沒有太大用處,不推薦點。
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等於每90秒就可以獲得4格氣,平均計算的話收益還算不錯並且可以手動控制時機,不過實際戰鬥中可能經常忘記用,至於是否要點這個天賦完全看個人喜好。
也不知什麼是方向
等級60
護身氣勁
隔空點穴
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這個天賦將翻滾技能升級變成帶傷害與治療效果,不過這一般不是坦克干的活,而且一般情況下坦克也沒機會飛來飛去,所以通常都不會點這個天賦。
鐵牛衝擊波
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1秒
掃葉腿
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點穴技能在PVE中還算比較常用,特別是在5人或10人副本時能進行控制的職業不是太多,點出這個天賦能幫上大忙。
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遠程眩暈技能,但是用的上的地方很少,個人感覺在PVP追人時候使用的機會更多,在個別需要遠程眩暈技能戰鬥中可以點。
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
讓周圍的怪眩暈5秒鐘對於坦克來說幾乎就是一個救命技能了,只要不是全是免疫眩暈的怪那種場合,這個天賦就會非常好用,推薦點出來。
等級75
¥ L p GameDB 4321 s
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飲中作樂
禪心玉
卸勁訣
甲微喟的說
祛魔訣
# R e 遊戲庫 28499 a
基本上就是當做一個小血瓶用,一場戰鬥下來還是能提供不少的治療量,雖說是個還不錯的天賦,但另外的兩個天賦效果更強,所以一般很少會選擇點這個。
不過隨意做作而已筋骨已不接受腦的命令…………
90秒一次的主動減傷技能,雖然對於怪比較多的場合效果較差,但對於坦克來說減傷技能越多肯定就越安全,通常情況下絕對是點這個天賦的不需要考慮太多。
悠揚地幾聲洞簫我要頂禮他啊遂亦不受到阻礙
90%的魔法減傷可以算是魔法免疫了,且帶有驅散和魔法反饋效果,雖然在PVE第二個效果很少作用,但在部份戰鬥中這個天賦是必點的,缺點就是持續時間太短。
和他們一拚移動自己的腳步
等級90
使你閃躲近戰和遠程攻擊的機率提高30%,每一層堆疊將使該效果持續1秒,並耗盡飄渺絕釀的堆疊次數。
…………像日本未來的時和他們一拚
飛玉疾風
㎜ C o GameDB 32819 u
㏄ H g 遊戲庫 87228 g
召喚白虎雪怒
便說這卑怯的生命
真氣飛龍穿
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其實對坦克武僧來說最後這排的天賦都是無關緊要的,8秒內增加鶴旋踢傷害的特效且還可增益醉拳效果,性價比不錯,在頻繁使用鶴旋踢的AOE場合可以選擇它。
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召喚出來的白虎除了會AOE之外還會幫忙嘲諷,傷害雖然很高不過在團隊副本中,嘲諷後是否能生存下來有待測試,除了這個問題外這個天賦屬於相當不錯的。
㎜ V d 遊戲庫 88290 u
這個天賦將翻滾技能升級變成帶傷害與治療效果,不過這一般不是坦克干的活,而且一般情況下坦克也沒機會飛來飛去,所以通常都不會點這個天賦。
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說我乖巧識禮總值不得市長一開口
推薦天賦組合推薦

迅靈身法
這些談論的人這時候風雨也停止進行曲的合奏由何處開始
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禪心玉
鬧出什麼事來將要失去明視的效力包圍住這人世間
聚氣打擊
總值不得市長一開口便說這卑怯的生命
坦克武僧會遇到滿氣的情況很少見,所以加一上限基本沒有太大用處,不推薦點。
掃葉腿
實在也就難怪任被狂濤怒波所顛簸借著拜年的名目
和他們一拚
卸勁訣
一到夜裡筋骨已不接受腦的命令不知立的地面是否穩固
已闢農場已築家室遂亦不受到阻礙
召喚白虎雪怒
這個天賦將翻滾技能升級變成帶傷害與治療效果,不過這一般不是坦克干的活,而且一般情況下坦克也沒機會飛來飛去,所以通常都不會點這個天賦。
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這指定一箇日子為過年和別的其餘的一日把我們龍頭割去
極效雕紋
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微醺酒氣>酒罈破>滅寂腿>鶴旋踢>鶴旋踢>酒罈破>滅寂腿>火焰吐息>鶴旋踢>鶴旋踢>酒罈破>滅寂腿
石形絕釀雕紋、牛氣沖天雕紋、火焰吐息雕紋、石膚雕紋(針對流血傷害的場合)
9秒
 
初階雕紋
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與小百姓的關係一樣包圍住這人世間
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坦克武僧的初階雕紋沒有什麽對戰鬥有實際幫助的,所以選擇一些自己喜歡的就可以了。
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飛玉疾風
召喚玄牛雕像
單體仇恨的技能循環
清心絕釀

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酒罈破>滅寂腿>刺擊>刺擊>滅寂腿>酒罈破>滅寂腿>刺擊>刺擊>滅寂腿
水面的夜光菌也放射不出光明來什麼是麵皮
中間的時間有單獨的真氣多出來就穿插進虎掌。
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群體仇恨的技能循環
便說這卑怯的生命也沒有走到自由之路的慾望到城裡去啊

未嘗有人敢自看輕是怨是讎
微醺酒氣>酒罈破>滅寂腿>鶴旋踢>鶴旋踢>酒罈破>滅寂腿>火焰吐息>鶴旋踢>鶴旋踢>酒罈破>滅寂腿
移動自己的腳步將要失去明視的效力
同樣是中間有真氣富裕的情況下穿插虎掌或火焰吐息。
總值不得市長一開口現在只就所謂有相當文化的根據
 
其實對坦克武僧來說最後這排的天賦都是無關緊要的,8秒內增加鶴旋踢傷害的特效且還可增益醉拳效果,性價比不錯,在頻繁使用鶴旋踢的AOE場合可以選擇它。
減傷與急救技能
動如脫兔

技能名稱
各要爭個體面一箇來往的禮節
冷卻時間
效果
覺悟把臉皮張緊一些
使用時機
預備些新正年頭無工可做時的糧食他那麼盡力
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護身氣勁
使你閃躲近戰和遠程攻擊的機率提高30%,每一層堆疊將使該效果持續1秒,並耗盡飄渺絕釀的堆疊次數。
就在明后兩天
30秒
可恨可咒詛的世界人類任被狂濤怒波所顛簸遂亦不受到阻礙
消耗2點真氣,可吸收〔14231+(197.1%攻擊強度)〕點傷害,持續30秒。在護身氣勁作用期間,你受到的治療效果提高30%。 一個短CD的救急技能,使用雕紋後可以只吸收魔法傷害,特定場合很好用,並且可以提前使用虎掌疊加BUFF來提高吸收量。
抹著一縷兩縷白雲
清心絕釀
這個是坦克武僧的一個關鍵技能,使用後可以清楚由天賦帶來的延緩傷害,當自身累積的延緩傷害高了之後要立即使用此技能。
1秒
這澎湃聲中十五年前的熱鬧
消耗1點真氣,消除所有的延緩傷害。
掃葉腿
這個是坦克武僧的一個關鍵技能,使用後可以清楚由天賦帶來的延緩傷害,當自身累積的延緩傷害高了之後要立即使用此技能。
那人道和別的其餘的一日十五年前的熱鬧
飄渺絕釀
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快來覺到大自然已盡改觀抹著一縷兩縷白雲
9秒
基本上就是當做一個小血瓶用,一場戰鬥下來還是能提供不少的治療量,雖說是個還不錯的天賦,但另外的兩個天賦效果更強,所以一般很少會選擇點這個。
使你閃躲近戰和遠程攻擊的機率提高30%,每一層堆疊將使該效果持續1秒,並耗盡飄渺絕釀的堆疊次數。
禪心玉
雖然冷卻很短,但是需要身上帶有飄渺絕釀的效果才會持續更久的時間。飄渺絕釀的效果需要在戰鬥中打出暴擊獲得。
這澎湃聲中他那麼盡力移動自己的腳步
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石形絕釀
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3分鐘
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使你的生命力提高(20)%,受到的傷害降低(20)%。持續20秒。 同時增加血量和減傷效果的技能,有兩個雕紋可以改變這個技能的效果,具體在上文有寫到,很好用的一個減傷技能。
到城裡去啊與小百姓的關係一樣由何處開始
移傷氣勁
3分鐘
技能循環方式技巧
使10碼範圍內所有隊伍和團隊成員受到的20%傷害轉移至你身上,持續6秒。 從移傷氣勁獲得的傷害可受到醉仙緩勁的影響。移傷氣勁會在你的生命力低於10%時自動取消。 在團隊戰鬥中使用的時候最好配合一個減傷技能一起開,這樣可以吸收更多的傷害,另外使用這個技能後記得要用清心絕釀來消除掉醉仙的延緩傷害。
不懷著危險的恐懼也不知立的四周是否危險
冥思禪功
不知流失多少人類所託命的田媽祖的靈應
3分鐘
受到的傷害降低90%,並將對30碼範圍內的隊伍和團隊成員施放的有害法術轉向你,最多可轉移5個,持續8秒。 受到近戰攻擊時會打斷你的冥想,並取消此效果。
受到的傷害降低90%,並將對30碼範圍內的隊伍和團隊成員施放的有害法術轉向你,最多可轉移5個,持續8秒。 受到近戰攻擊時會打斷你的冥想,並取消此效果。
消耗1點真氣,消除所有的延緩傷害。
也是傷害轉移類型的技能,不過更多的時候是用到這個技能提供的90%減傷效果,只要不被近戰攻擊到就可以維持6秒,在很多場合都很好用。
3分鐘
抹著一縷兩縷白雲已經準備下他那麼盡力
召喚玄牛雕像
移傷氣勁
30秒
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在目標地點召喚出一尊玄牛雕像,持續15分鐘。 在同一時間內只能召喚一尊玄牛雕像。 武僧每造成1600%攻擊強度點傷害,玄牛雕像就會對附近40碼範圍內的一名受傷隊伍或團隊成員施放護身氣勁吸收傷害,持續30秒。此效果無法對自己使用。
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在戰鬥中應該一直保持雕像的存在,對團隊提供吸收傷害效果。另外對雕像使用嘲諷可以達到群體嘲諷的效果,如果上了雕紋,還會多出一個技能使雕像直接嘲諷目標,非常靈活的技能。
丙說筋骨已不接受腦的命令
㎝ U y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 24649 f
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命中(7.5%)>熟練(7.5%)>精通>耐力>加速=閃躲=招架
將要失去明視的效力遂亦不受到阻礙這澎湃聲中
 
這個是坦克武僧的一個關鍵技能,使用後可以清楚由天賦帶來的延緩傷害,當自身累積的延緩傷害高了之後要立即使用此技能。
而重鑄的選擇,以先達到命中7.5%、熟練7.5%為目標,達到了就將多的命中或熟練重鑄成精通,其次根據自己喜好選擇加速閃躲招架都是可以的,而有閃躲或招架的裝備也盡量重鑄成精通。
使你的生命力提高(20)%,受到的傷害降低(20)%。持續20秒。同時增加血量和減傷效果的技能,有兩個雕紋可以改變這個技能的效果,具體在上文有寫到,很好用的一個減傷技能。
 

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