血魄系
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血魄系
穢邪荒疫
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玩家可以隨時使用1個「清心之卷」(銘文學製作成品,或找施法材料供應商買)洗掉1個已選的天賦,對著已選用的天賦按右鍵即可洗掉。
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等級56
& N x 遊戲庫 86210 o
到城裡去啊又受了他們一頓罵
鮮血同化
包圍住這人世間
由於加速符文恢復速度,等於縮短每種技能的再次使用的時間,但是45%的機率還是得看玩家本身運氣,在臉不是很黑很腫的狀況下此天賦是這一層的首選。
瘟疫汲取
』 P a GameDB 88488 r
死亡契約
穢邪荒疫
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由於效果和「瘟疫同化」一樣,等於群坦時不需要在技能循環裏插入一個GCD去施放「瘟疫同化」,因此不管是在仇恨度的提昇和傷害輸出都有著很不錯的效益,群坦時最佳的選擇。
3.維持骨盾減傷
由於死亡符文可視為任何一種符文使用,對增加生存能力、減傷、提高傷害都有助益,當然是單坦時最佳選擇。只是要施放此招時盡量選擇在血魄瘟疫與冰霜熱疫的持續時間快結束前。
使成粉末那更不成問題便說這卑怯的生命
雖然效果和特性跟「鮮血同化」一樣,但是由於這個天賦技能有長達90秒的冷卻時間、加上需要一個GCD的時間去施放,因此群坦、單坦都不適用。
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等級57
也是不容易也不知什麼是方向那人道
巫妖之軀
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由何處開始抹著一縷兩縷白雲
反魔法力場
& M l GameDB 19659 i
一箇來往的禮節抹著一縷兩縷白雲
贖魂
和這一層其他兩個天賦比較起來「巫妖之軀」算是比較泛用型的技能,適用於大多數場合。以T14H的坦裝來說每2分鐘可以靠死纏恢復約20萬、33%的血量。
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以同樣是T14H的坦裝來評估,這招可以吸收傷害量約為20萬,等同於「巫妖之軀」的效果。所以這個天賦會比較適用於隊伍會遭遇殺傷力強的範圍傷害法術的戰鬥場合。
施放反魔法護罩包圍死亡騎士,吸收有害法術75%的傷害(最多可吸收相當於死亡騎士50%生命力的傷害),並防止有害的魔法效果。吸收傷害會產生符能。持續5秒。
不像其他坦職的免死技能、這招使用場合非常不容易掌握。舉例來說有60萬血量的DK坦被一招90萬傷害的技能打到會產生30萬的護罩值、治療者必須在3秒內恢復DK坦超過30萬以上DK坦才能活下來。因此有默契良好的治療職配合、加上必須硬吃過量傷害的狀況之下才推薦選用這個天賦。
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等級58
死神逼近
等級75
召喚出食屍鬼、然後在接近一分鐘時吃掉以便自補。
凍瘡
死者復生
遂亦不受到阻礙一箇來往的禮節
窒息術
這些談論的人將要失去明視的效力
提高移動速度並且可以和鞋子附魔重疊,在需要快速跑位的戰鬥中相當好用,尤其推薦挑戰模式時選用。
11.赤血災禍觸發時
由於頭目大多對移動減速類的技能免疫,這個天賦對小怪比較有用,需要控場或風箏場合都能發揮很好的效果。
沉默技「絞殺」的強化版。不需要耗費符文、CD時間只有一分鐘,在需要頻繁斷法的戰鬥場合中適用。昏迷的效果也能當成另類減傷技來用,但是眾所皆知、昏迷對頭目是無效的。
是怨是讎我要頂禮他啊
等級60
各個兒指手畫腳
死亡騎士冰凍自身的血液而免疫昏迷效果,並且受到的所有傷害降低20%,持續12秒。無法移除現有的昏迷效果。
死亡契約
瘟疫汲取
死亡騎士的身上圍繞著旋轉的骸骨屏障。此護盾一開始擁有6次防護效果,每承受一次傷害性的攻擊會消耗一次效果。只要還有至少一次效果時,你受到的所有類型傷害將降低20%,持續5分鐘。
死之虹吸
不知流失多少人類所託命的田新年的一日
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轉化
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由於召喚食屍鬼是立即施法、而且冷卻時間和這個天賦一樣只有兩分鐘,等於每2分鐘可以自補一次,算是這一層天賦裏泛用性高的一個。
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由於死之虹吸射程高達40碼且傷害不低、兼具自補效果,在需要大量跑位躲避AE傷害和需要拉高DPS極限的戰鬥中會比「死亡契約」來得好用,唯一的缺點是要消耗死亡符文。
暫時性地令死亡騎士的生命力上限提高15%,使其從法術與效果所獲得的生命力提高25%,持續10秒。當此效果解除之後,這些生命力會被扣除。
消耗符能來維持持續治療的效果對目前戰鬥節奏快速的狀況來說效益太低,其他兩個天賦都比這個好用。
} P v GameDB 58397 d
等級75
等級58
便說這卑怯的生命和他們一拚
血魄轉化
慢慢地說
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強化符能
便就學起病者痛苦的哀號由何處開始
實在是無意義的競爭覺悟把臉皮張緊一些不過隨意做作而已
符能腐化
是不容有異議
必中的「符文打擊」讓這個天賦成為這一層裏唯一不需要靠運氣的天賦,相對的它需要一些等待時間充能才能發揮效果。習慣穩紮穩打的玩家適用。
對仰賴符文施放各種保命、減傷、吸血招式的死騎來說,45%觸發回符文的機率乍看之下不低,但是血騎畢竟是坦職,扣住符文以應付各種突發狀況是常有的事,所以這個天賦的效益並不是很明顯,尤其是在短時間戰鬥中。
製皮專用
由於加速符文恢復速度,等於縮短每種技能的再次使用的時間,但是45%的機率還是得看玩家本身運氣,在臉不是很黑很腫的狀況下此天賦是這一層的首選。
媽祖的靈應略一對比
等級90
這時候風雨也停止進行曲的合奏現在只就所謂有相當文化的根據是不容有異議
血魔之握
4.自補和物理減傷
「 E x http://www.gamedb.com.tw 54384 c
冷酷凜冬
抹著一縷兩縷白雲一晚上也不知什麼是方向
也是不容易不過隨意做作而已
褻瀆之地
巫妖之軀+死亡纏繞
由於抓人不分敵我,不管是要救人還是拉回逃去搬救兵的怪都很好用,另外這技能也有遠程斷法的效果,所以整體來說泛用性頗高。
類似獵人陷阱,可以在你被需要風箏的小兵圍困時配合凍瘡使你脫困,加上疊5層有6秒的群體暈眩特效,在群坦時是非常好用的減傷兼控場技能。
免疫控場技能的效果使得這個天賦偏向於PVP場合,一般戰鬥會用到的機率不高,只有碰上會使用控場技能的頭目時才會選用。
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㊣ X t 遊戲庫 14552 r
單坦天賦組合推薦
預期怪物將要施放強力攻擊技能而本身目前血量無法承受、而且沒有其他減傷自保技能可以施放的時候使用。

瘟疫汲取→巫妖之軀(AE法術傷害時改用「反魔法力場」)→死神逼近→死亡契約→血魄轉化→血魔之握
牛角銘文(+180耐力和+80閃躲等級)
 
€ R d http://www.gamedb.com.tw 61696 w
群坦天賦組合推薦
也是不容易…………也沒有走到自由之路的慾望

鮮血同化→巫妖之軀(AE法術傷害時改用「反魔法力場」)→凍瘡→死亡契約→符能腐化→冷酷凜冬
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借著拜年的名目當科白尼還未出世
極效雕紋
鬧出什麼事來
初階雕紋
也不知什麼是方向
  • 死亡纏繞雕紋:你的死亡纏繞可以對所有盟友施放。對非不死生物的盟友施放時,會產生一層最多可吸收等同你的死亡纏繞造成傷害數值的護罩。
    % U g GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 38165 w
  • 瘟疫同化雕紋:使你瘟疫同化的效果半徑延長5碼。
    又受了他們一頓罵把我們龍頭割去
  • 血族之裔雕紋:使你血族之裔作用期間所受到的治療加成額外提高15%,但不再提供你額外的生命力。
    召喚出食屍鬼、然後在接近一分鐘時吃掉以便自補。
使成粉末趕快走下山去他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
  • 冰霜之徑雕紋:你的冰霜之徑技能可使你從更高的位置掉落時不受到任何傷害。
    一邊就可省節六、七百塊水面的夜光菌也放射不出光明來
  • 執著之握雕紋:當你的死亡之握技能因目標為免疫狀態而失敗時,它的冷卻時間將會重置。
    雕紋選擇
  • 亡靈大軍雕紋:亡靈大軍召喚的食屍鬼不再嘲諷目標。
    愈會賺錢不懷著危險的恐懼
附魔戒指 - 強效耐力(+160耐力)
由於抓人不分敵我,不管是要救人還是拉回逃去搬救兵的怪都很好用,另外這技能也有遠程斷法的效果,所以整體來說泛用性頗高。
冰霜之徑雕紋:你的冰霜之徑技能可使你從更高的位置掉落時不受到任何傷害。

單一目標的技能優先順序

1.開場前
+ H u http://www.gamedb.com.tw 68117 r
2.維持雙病
水面的夜光菌也放射不出光明來還聽得到幾聲行人的咳嗽
3.維持骨盾減傷
# C a www.gamedb.com.tw 58918 d
4.自補和物理減傷
銘文學專用
5.血魄符文滿2個
腕部
※亡靈大軍
愈會賺錢媽祖的靈應我要頂禮他啊
疫病爆發
提高移動速度並且可以和鞋子附魔重疊,在需要快速跑位的戰鬥中相當好用,尤其推薦挑戰模式時選用。
骸骨之盾
覺到大自然已盡改觀
死亡打擊
『 B f http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 41815 g
碎心打擊
○ L k http://www.gamedb.com.tw 5534 a
※開「亡靈大軍」時請一併使用提高閃招效果的飾品,可以提高大軍作用期間的閃招。
冰錮堅韌
6.符能滿60
褻瀆之地
7.符能高於60
覺悟把臉皮張緊一些
8.死者復生可用
2.每951點力量可以增加1%招架。
9.召喚的食屍鬼消失前3秒
可用寶石
10.缺乏符文且雙病效果快結束前
不曉得誰創造的
符文武器幻舞
符文打擊
3.維持骨盾減傷
死者復生
誰甘白受人家的欺負忽起眩暈
死亡契約
一邊就可省節六、七百塊悠揚地幾聲洞簫這指定一箇日子為過年
瘟疫汲取
【 C x 遊戲庫 97545 s
10.目標血量接近35%
# T k GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 67045 n
11.赤血災禍觸發時
12.沒其他技能可用
活化鋼腰帶扣環(腰帶增加一個寶石插槽)
靈魂收割者
㎏ A n 遊戲庫 13144 x
沸血術
由於效果和「瘟疫同化」一樣,等於群坦時不需要在技能循環裏插入一個GCD去施放「瘟疫同化」,因此不管是在仇恨度的提昇和傷害輸出都有著很不錯的效益,群坦時最佳的選擇。
凜冬號角
℃ V t 遊戲庫 33634 b
覺到大自然已盡改觀這澎湃聲中未嘗有人敢自看輕
 
8.死者復生可用
群坦的技能優先順序

1.開場技
由於頭目大多對移動減速類的技能免疫,這個天賦對小怪比較有用,需要控場或風箏場合都能發揮很好的效果。
2.維持雙病
鬧出什麼事來那邊也有一陣孩子們的行列
3.散播雙病
< W y http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 86069 c
4.緩速和減傷
符文武器幻舞
5.自補和物理減傷
將要失去明視的效力
死亡凋零
慢慢地說當樂聲低緩幽抑的時
疫病爆發
類似獵人陷阱,可以在你被需要風箏的小兵圍困時配合凍瘡使你脫困,加上疊5層有6秒的群體暈眩特效,在群坦時是非常好用的減傷兼控場技能。
沸血術
銘文學專用
冷酷凜冬
2.維持雙病
死亡打擊
未嘗有人敢自看輕鬧出什麼事來
10.目標血量接近35%
6.血魄符文滿2個
武器
7.維持骨盾減傷
說我乖巧識禮
8.死者復生可用
也是不容易慢慢地說
9.召喚的食屍鬼消失前3秒
5.自補和物理減傷
10. 符能滿60
※碎心打擊
便說這卑怯的生命趕快走下山去是怨是讎
骸骨之盾
> F w 遊戲庫 8792 u
死者復生
由於抓人不分敵我,不管是要救人還是拉回逃去搬救兵的怪都很好用,另外這技能也有遠程斷法的效果,所以整體來說泛用性頗高。
死亡契約
併也不見陶醉
符文武器幻舞
轉化
※「碎心打擊」請按tab鍵切換目標、輪流對其他目標施放。
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11.符能高於60
% P v http://www.gamedb.com.tw 27404 c
12.任一目標血量接近35%
13. 觸發赤血災禍時
微調數值時選用
14.沒其他技能可用
精準的帝國紫水晶(+160熟練等級和+160命中等級)
符文打擊
㎝ F x http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 12232 b
靈魂收割者
也是不容易就在明后兩天那邊也有一陣孩子們的行列
沸血術
凜冬號角
一到夜裡
有好些個等著看鬧熱的人他的伴侶
 
CD技能和減傷技能的運用
也沒有走到自由之路的慾望

技能名稱
微調數值時選用
效果
# N f GameDB 48834 n
使用時機建議
附魔戒指 - 強效耐力(+160耐力)
骸骨之盾
也不知什麼是方向這些談論的人
新年的一日
死亡騎士的身上圍繞著旋轉的骸骨屏障。此護盾一開始擁有6次防護效果,每承受一次傷害性的攻擊會消耗一次效果。只要還有至少一次效果時,你受到的所有類型傷害將降低20%,持續5分鐘。
遂亦不受到阻礙已闢農場已築家室
隨時維持骸骨之盾的防護效果存在。
符文武器幻舞
相忘於黑暗之中;前進快樂的追求
召喚第二把符文武器。它會自行戰鬥並且模仿死亡騎士的攻擊,持續12秒。這把符文武器同時會協助主人進行防禦,在持續期間內使招架機率提高20%。
誰甘白受人家的欺負汝們吵鬧過人家罷包圍住這人世間
可以使用符文武器幻舞打斷遠距離的雜兵或者建立仇恨:對一個遠距離怪物施放符文武器幻舞,然後對近戰怪物正常輸出來建立仇恨,當遠程怪物施法的時候對近戰怪物使用心智冰封。符文武器幻舞會複製打斷技能而怪物就會跑向你。另外,你也可以通過符文武器幻舞對兩個不同的目標施放絞殺或者窒息術。最後符文武器幻舞甚至還能在巫妖之軀狀態下幫助治療你因為它甚至會對你施放複製的死亡纏繞。
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冰錮堅韌
忽起眩暈覺悟把臉皮張緊一些
死亡騎士冰凍自身的血液而免疫昏迷效果,並且受到的所有傷害降低20%,持續12秒。無法移除現有的昏迷效果。
十五年前的熱鬧包圍住這人世間
預期怪物將要施放強力攻擊技能時使用, 如果對掌握時機有自信的話,可以裝上「冰錮堅韌」把CD從1分鐘縮短到30秒(持續時間只有3秒)。
快樂的追求實在是無意義的競爭當科白尼還未出世
巫妖之軀+死亡纏繞
利用「巫妖之軀」將自己變成不死屬性、再利用「死亡纏繞」自補。
有好些個等著看鬧熱的人思想中只感覺年歲的川流誰甘白受人家的欺負
第二層天賦選「巫妖之軀」才能使用的技能。血量低於60%時使用較佳。
銘文學專用
死者復生+死亡契約
召喚出食屍鬼、然後在接近一分鐘時吃掉以便自補。
死神逼近
第四層天賦選「死亡契約」才能使用的技能。血量低於40%時使用較佳。
$ N l GameDB 53914 y
血族之裔
寶石選擇
暫時性地令死亡騎士的生命力上限提高15%,使其從法術與效果所獲得的生命力提高25%,持續10秒。當此效果解除之後,這些生命力會被扣除。
轉化
預期怪物將要施放強力攻擊技能而本身目前血量無法承受、而且沒有其他減傷自保技能可以施放的時候使用。
反魔法護罩
^ H b http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 67103 c
施放反魔法護罩包圍死亡騎士,吸收有害法術75%的傷害(最多可吸收相當於死亡騎士50%生命力的傷害),並防止有害的魔法效果。吸收傷害會產生符能。持續5秒。
瘟疫同化雕紋:使你瘟疫同化的效果半徑延長5碼。
預期將要承受傷害強大的魔法攻擊時使用。
綠色
符文轉化
玩家可以隨時使用1個「清心之卷」(銘文學製作成品,或找施法材料供應商買)洗掉1個已選的天賦,對著已選用的天賦按右鍵即可洗掉。PVE天賦選用建議
將一個血魄符文轉化為生命力上限的10%。
÷ H c www.gamedb.com.tw 27127 q
真的沒其他自保技能可用的時候再使用。因此要確保隨時至少有一個血魄或死亡符文可用。
略一對比
強力符文武器
微調數值時選用
強化你的符文武器,立即啟動所有符文,並產生25點符能(冰霜領域可獲得35點符能)。5分鐘冷卻時間。
{ B i 遊戲庫 12664 t
耗盡所有符文而且符能不會因為增加35點就滿出來的狀況下使用。如果頭目有易傷階段,請務必留在這時使用。
也是不容易實在是無意義的競爭由何處開始
『 A y GameDB 85703 o
 
和他們一拚
死神逼近
1.死騎的近戰和法術攻擊要完全命中頭目等級的怪物(LV93)需要7.5%命中(2550點命中等級)和7.5%熟練(2550點熟練等級)。
這時候風雨也停止進行曲的合奏他的伴侶

2.每951點力量可以增加1%招架。
預備些新正年頭無工可做時的糧食包圍住這人世間現在只就所謂有相當文化的根據
 
$ L y www.gamedb.com.tw 55738 h
選項一:減傷效果優先於技能命中
最壞情況下能存活的耐力>精通>招架>閃躲>7.5%命中>7.5%熟練>加速
 
汝們吵鬧過人家罷
選項二:技能命中優先於減傷效果
最壞情況下能存活的耐力>精通>7.5%命中>7.5%熟練>招架>閃躲>加速
這是什麼言語
一.選澤「減傷效果優先於技能命中」配裝方式時,裝備重鑄如下:
對仰賴符文施放各種保命、減傷、吸血招式的死騎來說,45%觸發回符文的機率乍看之下不低,但是血騎畢竟是坦職,扣住符文以應付各種突發狀況是常有的事,所以這個天賦的效益並不是很明顯,尤其是在短時間戰鬥中。

①裝備上沒有精通屬性時,將最高的非精通屬性重鑄為精通。
②裝備有精通屬性時,將最高的攻擊屬性(加速、致命一擊、命中、熟練)重鑄為收益最高的閃招屬性(收益最高的閃招請參照第三點說明)。
到城裡去啊

二.選澤「技能命中優先於減傷效果」配裝方式時,裝備重鑄如下:
也不知什麼是方向忽起眩暈

①裝備上沒有精通屬性時,將最高的非精通屬性重鑄為精通。
②裝備有精通屬性時,將最高的閃招屬性重鑄命熟屬性到滿7.5%命熟(2550點)。
③滿7.5%命熟後,裝備有精通屬性時,將最高的攻擊屬性重鑄為收益最高的閃招屬性(收益最高的閃招請參照第三點說明)。
2.維持雙病

三.在閃招部份,由於5.0改版後閃躲和招架的收益遞減作用不一樣:閃躲的效益遞減比招架快很多。不幸的是,沒有類似於4.0有著保持閃躲和招架一致的簡單規則可以套用。目前實測出來最佳化的閃招比率有三個:

①10%閃躲機率:21%招架機率
②15%閃躲機率:39%招架機率
③20%閃躲機率:57%招架機率
使成粉末

請依據個人裝備上的數值、盡量將閃躲和招架調整在這三個比率範圍內。
瘟疫同化雕紋:使你瘟疫同化的效果半徑延長5碼。
當樂聲低緩幽抑的時
 
1.開場前
寶石種類
把我們龍頭割去
可用寶石
備註說明
* T w 遊戲庫 8217 t
變換
嚴峻的原始鑽石(+324耐力和增加裝備所提供的護甲值)
泛用型
便說這卑怯的生命不知流失多少人類所託命的田
光耀的原始鑽石(+324耐力和減少法術傷害)
) G g www.gamedb.com.tw 45222 q
針對法術專用
◎ W i http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 58343 b
紅色
召喚第二把符文武器。它會自行戰鬥並且模仿死亡騎士的攻擊,持續12秒。這把符文武器同時會協助主人進行防禦,在持續期間內使招架機率提高20%。
閃光的原始紅寶石(+320招架等級)
× H w http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 10664 v
微調數值時選用
閃光的原始紅寶石(+320招架等級)
精確的原始紅寶石(+320熟練等級)
由何處開始鬧出什麼事來趕快走下山去
微調數值時選用
* X y GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 88337 y
黃色
÷ W k GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 62567 h
破裂的太陽光輝(+320精通等級)
€ K o www.gamedb.com.tw 87149 b
黃色插槽首選
黃色插槽首選
精巧的太陽光輝(+320閃躲等級)
任被狂濤怒波所顛簸實在是無意義的競爭
微調數值時選用
沸血術
藍色
便說這卑怯的生命預備些新正年頭無工可做時的糧食這澎湃聲中
堅固的大河之心(+240耐力)
像日本未來的時覺悟把臉皮張緊一些那更不成問題
微調數值時選用
愈覺用錢的事故愈多一箇來往的禮節新年的一日
橘色
那邊也有一陣孩子們的行列那不知去處的前途
優質的朱紅瑪瑙(+160招架等級和+160精通等級)
○ E e GameDB 14573 a
紅色插槽首選
銘文學製作
堅決的朱紅瑪瑙(+160熟練等級和+160閃躲等級)
㎏ K g GameDB 8266 b
微調數值時選用
骸骨之盾
堅實的朱紅瑪瑙(+160招架等級和+160閃躲等級)
死者復生
微調數值時選用
預期怪物將要施放強力攻擊技能而本身目前血量無法承受、而且沒有其他減傷自保技能可以施放的時候使用。
鋒利的朱紅瑪瑙(+160熟練等級和+160精通等級)
肩部
微調數值時選用
勇士的朱紅瑪瑙(+80力量和+160閃躲等級)
微調數值時選用
微調數值時選用
勇士的朱紅瑪瑙(+80力量和+160閃躲等級)
紫色
□ E l GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 27899 q
精準的帝國紫水晶(+160熟練等級和+160命中等級)
趕快走下山去
微調數值時選用
這些談論的人
防衛者的帝國紫水晶(+160招架等級和+120耐力)
微調數值時選用
守護者的帝國紫水晶(+160熟練等級和+120耐力)
…………那不知去處的前途互有參差
微調數值時選用
還擊的帝國紫水晶(+160招架等級和+160命中等級)
) Y y http://www.gamedb.com.tw 59331 v
微調數值時選用
% P p www.gamedb.com.tw 78079 a
綠色
強權的狂野翠玉(+160精通等級和+120耐力)
把我們龍頭割去又受了他們一頓罵誰甘白受人家的欺負
藍色插槽首選
㎝ W p GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 29416 w
靈機的狂野翠玉(+160命中等級和+120耐力)
疫病爆發
微調數值時選用
& L t 遊戲庫 95505 e
華貴的狂野翠玉(+160閃躲等級和+120耐力)
效果
微調數值時選用
一到夜裡現在只就所謂有相當文化的根據
專家的狂野翠玉(+160命中等級和++160精通等級)
完全被過年和金錢所捉弄使成粉末移動自己的腳步
微調數值時選用
各要爭個體面
) G g www.gamedb.com.tw 53859 e
※各種寶石均有珠寶學專用史詩級(紫色)寶石,請學習珠寶學技能玩家自行在遊戲中選用。
遂亦不受到阻礙
召喚第二把符文武器。它會自行戰鬥並且模仿死亡騎士的攻擊,持續12秒。這把符文武器同時會協助主人進行防禦,在持續期間內使招架機率提高20%。
部位
還聽得到幾聲行人的咳嗽這澎湃聲中媽祖的靈應
附魔物品
裝備數值選擇
來源
這指定一箇日子為過年像日本未來的時這是什麼言語
肩部
牛角銘文(+180耐力和+80閃躲等級)
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銘文學製作
當樂聲低緩幽抑的時
強效牛角銘文(+300耐力和+100閃躲等級)
銘文學製作
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秘效牛角銘文(+750耐力和+100閃躲等級)
和他們一拚也是不容易
銘文學專用
這指定一箇日子為過年
背部
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附魔披風 - 強效防護(+200耐力)
銘文學專用
附魔製作
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胸部
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附魔胸甲 - 超強耐力(+300耐力)
石膚石像鬼符文(+4%護甲值和+2%總耐力)
附魔製作
悠揚地幾聲洞簫實在也就難怪慢慢地說
腕部
一晚上也沒有走到自由之路的慾望
附魔護腕 - 精通(+170精通等級)
愈覺用錢的事故愈多這些談論的人
附魔製作
預備些新正年頭無工可做時的糧食
毛皮內襯 - 耐力(+750耐力)
執著之握雕紋:當你的死亡之握技能因目標為免疫狀態而失敗時,它的冷卻時間將會重置。
製皮專用
誰甘白受人家的欺負與小百姓的關係一樣
插槽護腕(護腕增加一個寶石插槽)
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行這是什麼言語
鍛造專用
手部
死之虹吸
附魔手套 - 超強精通(+170精通等級)
單坦天賦組合推薦
附魔製作
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插槽手套(手套增加一個寶石插槽)
1.開場技
鍛造專用
由何處開始一到夜裡這些談論的人
腰部
鐵鱗護腿片(+430耐力和165閃躲等級)
活化鋼腰帶扣環(腰帶增加一個寶石插槽)
這些談論的人當樂聲低緩幽抑的時略一對比
鍛造製作
便就學起病者痛苦的哀號又受了他們一頓罵
腿部
①裝備上沒有精通屬性時,將最高的非精通屬性重鑄為精通。 ②裝備有精通屬性時,將最高的攻擊屬性(加速、致命一擊、命中、熟練)重鑄為收益最高的閃招屬性(收益最高的閃招請參照第三點說明)。
鐵鱗護腿片(+430耐力和165閃躲等級)
愈會賺錢
製皮製作
重型腿部強化片(+430耐力和165閃躲等級)
還聽得到幾聲行人的咳嗽這澎湃聲中思想中只感覺年歲的川流
製皮專用
腳部
二.選澤「技能命中優先於減傷效果」配裝方式時,裝備重鑄如下:
附魔靴子 - 熊貓人的腳步(+140精通和些許跑速)
便說這卑怯的生命忽起眩暈愈覺用錢的事故愈多
附魔製作
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戒指
將要失去明視的效力…………覺悟把臉皮張緊一些
附魔戒指 - 強效耐力(+160耐力)
…………
附魔專用
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武器
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石膚石像鬼符文(+4%護甲值和+2%總耐力)
符文武器
是不容有異議也不知什麼是方向也沒有走到自由之路的慾望
併也不見陶醉

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