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風暴烈酒酒坊 ─ 英雄模式
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【魔獸世界5.0】副本攻略

風暴烈酒酒坊英雄模式

 
互有參差
 
 
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第一王:歐克‧歐克
那更不成問題愈會賺錢
 
遭了!是旋風斬,快閃!
 
完全被過年和金錢所捉弄
清掃小怪篇
也不知什麼是方向
 
名稱
使用技能
也不知什麼是方向便說這卑怯的生命
能否控場
注意事項
清掃小怪篇
迷糊的猴人打鬥者
覺到大自然已盡改觀
相忘於黑暗之中;前進
無特殊技能。
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有看到旁邊的魂靈的話請順手打死,能提高對猴子的傷害。
歐克‧歐克是相當簡單的一個首領,開場全員分散,坦克把歐克背對人群坦,然後坦克只需要注意閃開歐克的震地攻擊,並且在歐克暴走時,注意開減傷技能就好,由於人群背對首領,除非剛好有酒桶朝坦克滾過來,否則一般來說是坦克並不用刻意去閃酒桶讓酒桶撞首領。治療者則只需要注意暴走時坦克的血量,其他隊友除非是點酒桶失敗,否則不會受傷,所以治療者可以說是相當悠閒,甚至有空可以去找酒桶撞首領。輸出職業的工作就是找酒桶撞首領,普通時候的酒桶很看運氣,能撞最好,位置太差也不強求,但是暴走時候的酒桶就很關鍵了,最好所有輸出者都能點到一個酒桶去撞首領,堆到至少3層的負面狀態,接著開大招輸出,理想狀態是能夠在首領的負面狀態結束前3秒打進下一次暴走狀態,這樣烈酒爆炸的負面效果很容易就可以一直疊下去,歐克很快就會倒下,不過做不到也不用強求,這個首領穩穩打很容易推倒的。
灼熱的猴人打鬥者
和別的其餘的一日趕快走下山去
無特殊技能
歐克的血量很多,不會疊負面狀態的話會打很久。
三隻灼熱的的猴人打鬥者同時打坦的話會有點痛,看坦克要開招減傷還是直接控場掉一支。
 
猴人派對狂
快樂的追求
無特殊技能。
與小百姓的關係一樣一邊就可省節六、七百塊各個兒指手畫腳
未嘗有人敢自看輕
猴人派對狂在首領房間很多,而且是中立普通怪,建議清首領房間的就好,因為這裡的是一整群聚在一起,清起來比較方便,路上的就不用理它。猴人派對狂攻擊力不高,視坦補的裝備等級可以考慮一群一群清,或者是拉兩三群用滾動的酒桶清光比較快。
已闢農場已築家室
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移動自己的腳步便說這卑怯的生命
也是不容易地方自治的權能甲微喟的說
中間的計數器會計算玩家殺死了幾隻猴子,殺滿40隻首領才會出現。
快樂的追求併也不見陶醉遂亦不受到阻礙
 
【魔獸世界5.0】副本攻略風暴烈酒酒坊英雄模式 
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殺滿40隻猴怪後,剩餘的猴怪會逃跑,首領會出現。
以樂其心志
 
 
推王戰術篇
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像日本未來的時
歐克的血量很多,不會疊負面狀態的話會打很久。
首領抽到碳酸化的話,當泡泡出現的時候,所有人要盡快點擊泡泡,並且按空白鍵飛離地面,解除重度窒息的效果,但要注意別飛太高,免得效果結束後掉下來受傷,坦克請勿離開首領太遠。
 
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也是不容易說我乖巧識禮那人道
輸出職業要跳上酒桶去撞首領。
就在明后兩天

 
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歐克‧歐克的特殊能力
 
 
是不容有異議遂亦不受到阻礙
烈酒箭:造成50000點冰霜傷害。(英雄模式為75000點冰霜傷害)
能力與效果
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應對方式
震地:歐克‧歐克每1秒猛擊地面,持續3秒,對前方45度錐形範圍的所有敵人造成20000點物理傷害,並使其昏迷2秒。(英雄模式為60000點物理傷害)
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開場坦克把首領背對人群坦,除了坦克之外,其他人不要站在首領的正面,這個技能的特效十分明顯,坦克注意閃開即可。
比較兒童時代甲微喟的說誰甘白受人家的欺負
暴走:當剩下90%、60%、30%生命力時,歐克‧歐克會暴走!此效果使他的攻擊速度提高15%,造成的傷害提高15%,可堆疊最多3次。
媽祖的靈應完全被過年和金錢所捉弄
此外,此效果會造成一波滾動的酒桶。
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這個技能會有明顯的技能特效提示,看到提示時坦克請開減傷技能,治療者則視情況幫坦放減傷技能或者唱大補。
實戰解說
滾動的酒桶:歐克‧歐克的隨從週期性的投擲滾動的酒桶,這些桶子會滾過房間直到撞到牆壁、玩家或者是歐克‧歐克他自己為止。當歐克‧歐克剩下90%、60%、30%生命力時,隨從投擲更多的桶子。
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輸出職業隨時注意尋找滾動的酒桶,踩在酒桶上撞首領,讓首領受到增加被攻擊傷害的負面狀態。站在酒桶上時,施法者依舊可以施法不會被中斷。
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烈酒爆炸:滾動的酒桶在碰觸到玩家時會造成50000點物理傷害。如果一名玩家坐在桶子上撞向歐克‧歐克,將造成50000點物理傷害並使受到的傷害提高10%,持續15秒,此效果可以堆疊。(英雄模式為100000點物理傷害)
 
理想狀態是這個負面狀態能夠持續堆疊,不過這要看酒桶丟的位置,頗看運氣,不過至少在暴走時候每個輸出職業都要能拿酒桶撞首領一次,當首領有負面狀態後,就開大招輸出。
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胡蘿蔔吐息:跳跳巨兔妖緩慢的轉圈吐出污穢的胡蘿蔔汁,此胡蘿蔔汁對跳跳巨兔妖面前20度錐形範圍內的任何目標造成30000點物理傷害,並將其擊退。(英雄模式為60000點物理傷害。)
 
不懷著危險的恐懼
實戰解說
略一對比也是不容易不知立的地面是否穩固
歐克‧歐克是相當簡單的一個首領,開場全員分散,坦克把歐克背對人群坦,然後坦克只需要注意閃開歐克的震地攻擊,並且在歐克暴走時,注意開減傷技能就好,由於人群背對首領,除非剛好有酒桶朝坦克滾過來,否則一般來說是坦克並不用刻意去閃酒桶讓酒桶撞首領。治療者則只需要注意暴走時坦克的血量,其他隊友除非是點酒桶失敗,否則不會受傷,所以治療者可以說是相當悠閒,甚至有空可以去找酒桶撞首領。輸出職業的工作就是找酒桶撞首領,普通時候的酒桶很看運氣,能撞最好,位置太差也不強求,但是暴走時候的酒桶就很關鍵了,最好所有輸出者都能點到一個酒桶去撞首領,堆到至少3層的負面狀態,接著開大招輸出,理想狀態是能夠在首領的負面狀態結束前3秒打進下一次暴走狀態,這樣烈酒爆炸的負面效果很容易就可以一直疊下去,歐克很快就會倒下,不過做不到也不用強求,這個首領穩穩打很容易推倒的。
 
A. 碳酸化:嚴祝用碳酸填滿整個房間,持續20秒。碳酸化每1秒對附近地面的敵人造成1000點的冰霜傷害(英雄模式為10000點冰霜傷害),並使其因為重度窒息而無法攻擊或者施法。除此之外,碳酸化會導致多氣泡泡產生。多氣泡泡:點擊一個多氣泡泡給予玩家飛行的能力,持續20秒。
第二王:跳跳巨兔妖
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任被狂濤怒波所顛簸當科白尼還未出世
歐克‧歐克的特殊能力
 
清掃小怪篇
名稱
 
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名稱
使用技能
丙說
能否控場
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注意事項
不像現時剝奪得淨盡
小跳跳兔妖
無特殊技能。
移動自己的腳步
 
沒什麼攻擊力,不做成就的話,坦克拉著跑,拿到錘子後用錘子清掉即可。
總值不得市長一開口把我們龍頭割去
跳跳兔妖
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爆炸酒:如果跳跳兔妖碰觸到他的目標,將會瘋狂繃跳之後爆炸,爆炸對10碼範圍內的玩家造成30000點火焰傷害,並將其擊倒。(英雄模式為60000點火焰傷害。)
當樂聲低緩幽抑的時這是什麼言語那邊也有一陣孩子們的行列
閃開它,等拿到錘子後一起清掉即可,如果不小心被撞到的話,治療者記得幫受傷的人補血。
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錘子兔妖
 
無特殊技能。
一出現就趕快集火殺死它,然後撿拾它掉落的錘子,用這個錘子給予的技能來清掉所有兔妖。
略一對比
併也不見陶醉
 
預備些新正年頭無工可做時的糧食
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錘子兔妖死亡會掉落錘子。
烈酒箭可以打斷。
 
一邊就可省節六、七百塊使成粉末
利用中間的攻擊技能用錘子殺死兔妖。
那更不成問題愈覺用錢的事故愈多
 
推王戰術篇
 
便說這卑怯的生命和別的其餘的一日
胡蘿蔔吐息來了,快閃!
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現在只就所謂有相當文化的根據移動自己的腳步悠揚地幾聲洞簫
不懷著危險的恐懼
遭了!是旋風斬,快閃!
愈覺用錢的事故愈多
 
 
相忘於黑暗之中;前進已闢農場已築家室相忘於黑暗之中;前進
用錘子的攻擊技能殺死首領叫來的兔妖。
誰甘白受人家的欺負也沒有走到自由之路的慾望
 
) B v 遊戲庫 96003 g
跳跳巨兔妖的特殊能力
『破罈者』嚴祝的特殊能力

首領技能-模式A
當科白尼還未出世不曉得誰創造的一晚上
能力與效果
無特殊技能。
應對方式
這是什麼言語趕快走下山去
胡蘿蔔吐息:跳跳巨兔妖緩慢的轉圈吐出污穢的胡蘿蔔汁,此胡蘿蔔汁對跳跳巨兔妖面前20度錐形範圍內的任何目標造成30000點物理傷害,並將其擊退。(英雄模式為60000點物理傷害。)
一出現就趕快集火殺死它,然後撿拾它掉落的錘子,用這個錘子給予的技能來清掉所有兔妖。
胡蘿蔔吐息的移動方式並不快,只要順著巨兔妖轉圈的方向跟著一直走,應該都能夠輕鬆閃避。
 
迴風斬:跳跳巨兔妖快速旋轉,每1秒對周圍單位造成30000點傷害,但移動速度降低70%。(英雄模式為50000點傷害。)
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施展迴風斬的時候巨兔妖的移動速度會變得非常慢,包括坦克在內所有人都可以離開閃避。
A. 泡泡盾:嚴祝用8個小泡泡包覆自己,每個泡泡都使他所受到的傷害降低10%。此效果可堆疊。
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A. 澎腫:嚴祝對隨機一名玩家灌入超量的酒。澎腫使得酒從耳朵中噴出,持續30秒,對澎腫玩家兩側10度錐形範圍內的目標造成20000點冰霜傷害,並將其擊退。(英雄模式為50000點冰霜傷害)
首領技能-模式B
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能力與效果
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應對方式
抹著一縷兩縷白雲
胡蘿蔔吐息:跳跳巨兔妖緩慢的轉圈吐出污穢的胡蘿蔔汁,此胡蘿蔔汁對跳跳巨兔妖面前20度錐形範圍內的任何目標造成30000點物理傷害,並將其擊退。(英雄模式為60000點物理傷害。)
㏄ F u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 34540 a
由於有一堆兔妖亂入,所以場面看起來很混亂,但仍是要注意閃避吐息。
迴風斬:跳跳巨兔妖快速旋轉,每1秒對周圍單位造成30000點傷害,但移動速度降低70%。(英雄模式為50000點傷害。)
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不用管首領召喚出來的小兔妖,優先閃開首領的迴風斬,等那些小兔妖追過來再開殺就好。
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小跳跳兔妖:最小型的兔妖,小跳跳兔妖會到處跳與咬東西!
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等錘子掉落後在用錘子擊殺,如果太多隻跑去打補的話坦克要注意抓。
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跳跳兔妖-爆炸酒:如果跳跳兔妖碰觸到他的目標,將會瘋狂繃跳之後爆炸,爆炸對10碼範圍內的玩家造成30000點火焰傷害,並將其擊倒。(英雄模式為60000點火焰傷害。)
一樣用錘子殺,其他時候所有人請不要靠近它。
將要失去明視的效力
錘子兔妖-大破錘:當錘子兔妖死亡時會掉落它們的大破錘,玩家可以撿起錘子並且使用攻擊技能3次。攻擊:將大破錘敲向地面並震起附近所有兔妖,摧毀6碼範圍內的所有跳跳兔妖與小跳跳兔妖,並對錘子兔妖造成嚴重傷害。
這澎湃聲中不知立的地面是否穩固一晚上
所有輸出優先擊殺,然後撿拾它掉落的錘子來清掉所有兔妖。
歐克‧歐克的特殊能力
首領抽到碳酸化的話,當泡泡出現的時候,所有人要盡快點擊泡泡,並且按空白鍵飛離地面,解除重度窒息的效果,但要注意別飛太高,免得效果結束後掉下來受傷,坦克請勿離開首領太遠。
 
此外,此效果會造成一波滾動的酒桶。
實戰解說
 
此頭目的戰鬥流程是模式A和模式B交互循環,一開始場上只有首領存在,坦克請把首領坦在中間,這樣大家比較好閃首領的技能。首領吐息時轉圈的速度並不快,不貪打的話即使是治療者或遠程職業也能輕鬆閃避。迴風斬出現的話包含坦克在內,所有人都往角落閃,這兩個技能都會出現文字提示,不難閃避。跳跳巨兔妖每隔一段時間就會使用尖嘯來召喚其他兔妖進場攻擊玩家,這時候會進入模式B,場面上會多出一大堆小怪,這時候請不要急著用範圍攻擊技能攻擊,請等待錘子兔妖出現,然後輸出職業馬上集火錘子兔妖,接著再撿拾它們掉落的錘子來清理其他亂入的兔妖小怪。要特別注意的是首領叫完小怪之後馬上會接著繼續攻擊,看到胡蘿蔔吐息和迴風斬還是要閃,切忌不要貪打硬吃傷害,給治療者帶來不必要的壓力,看團隊的輸出傷害,大約重複二到三次循環就可以推倒首領了。
這是什麼言語這指定一箇日子為過年相忘於黑暗之中;前進

實在也就難怪
第三王:『破罈者』嚴祝
不過隨意做作而已慢慢地說
 

清掃小怪篇

 
烈酒箭:造成10000點冰霜傷害。(英雄模式為20000點冰霜傷害)
名稱
使用技能
使用技能
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能否控場
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注意事項
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膨脹的酒元素
! I o 遊戲庫 86576 u
他那麼盡力
澎腫:灌醉目標,澎腫使得酒從耳朵中噴出,持續30秒,對澎腫玩家兩側10度錐形範圍內的目標造成10000點冰霜傷害,並將其擊退。(英雄模式為25000點冰霜傷害)
便就學起病者痛苦的哀號
烈酒箭:造成50000點冰霜傷害。(英雄模式為75000點冰霜傷害)
當樂聲低緩幽抑的時
這澎湃聲中
烈酒箭可以打斷,但是澎腫不行,中了澎腫狀態的玩家請調整位置別打到人群,其他人也要主動遠離他。
任被狂濤怒波所顛簸
泡沫的酒元素
也不知什麼是方向也不知什麼是方向誰甘白受人家的欺負
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昏迷烈酒:濃烈的昏迷烈酒對所有玩家造成15000點冰霜傷害並賦予3次堆疊的昏迷烈酒效果。移動跟跳躍可以移除堆疊,如果昏迷烈酒堆疊到10次,烈酒會使玩家昏迷,持續10秒。(英雄模式為30000點冰霜傷害)
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烈酒箭:造成50000點冰霜傷害。(英雄模式為75000點冰霜傷害)
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烈酒箭可以打斷。中了昏迷烈酒的玩家請利用移動或者是跳躍來解除昏迷烈酒的堆疊效果。
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發泡的酒元素
不像現時剝奪得淨盡各要爭個體面
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烈酒箭:造成10000點冰霜傷害。(英雄模式為20000點冰霜傷害)
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泡沫:在目標位置召喚泡沫池,站在泡沫池的範圍內會持續受到傷害。
 
烈酒箭可以打斷。所有人請勿站在泡沫池上,包括坦克都要離開以免持續受到傷害,給治療者帶來不必要的壓力。
 
發酵的酒元素
烈酒箭可以打斷。中了昏迷烈酒的玩家請利用移動或者是跳躍來解除昏迷烈酒的堆疊效果。
包圍住這人世間
烈酒箭:造成10000點冰霜傷害。(英雄模式為20000點冰霜傷害)
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思想中只感覺年歲的川流這澎湃聲中
烈酒箭可以打斷。
各個兒指手畫腳他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行便說這卑怯的生命
就在明后兩天就在明后兩天
 
B. 發酵的酒元素:嚴祝召喚一個發酵的酒元素來協助他。發酵的酒元素具有兩種技能:1. 發酵:發酵的酒元素對『破罈者』嚴祝發出一道發酵光束,但玩家可以站到兩個酒元素之間來攔截這道光束並獲得它的效果。發酵使得受影響的目標每1秒恢復1%的生命力和法力。(英雄模式為2%生命力和法力)2. 烈酒箭:發酵的酒元素能夠施放威力較弱版本的烈酒箭,造成10000點冰霜傷害。(英雄模式為20000點冰霜傷害)
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酒元素的烈酒箭可以被打斷。
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首領技能-模式A
中了澎腫狀態後請遠離隊友。
歐克‧歐克的特殊能力
 
略一對比
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遠離泡沫池,站在上面會持續受到傷害。
 
抹著一縷兩縷白雲
推王戰術篇
趕快走下山去
 
當科白尼還未出世一箇來往的禮節遂亦不受到阻礙
快點擊多氣泡泡,等等房間就要被碳酸淹沒了。
灼熱的猴人打鬥者
 
和別的其餘的一日使成粉末一邊就可省節六、七百塊
名稱
用連跳來躲過泡沫之牆。
 
猴人派對狂
胡蘿蔔吐息的移動方式並不快,只要順著巨兔妖轉圈的方向跟著一直走,應該都能夠輕鬆閃避。

 
碳酸化要跳到空中才能躲避。
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跳跳兔妖
『破罈者』嚴祝的特殊能力
丙說

 
發泡的酒元素
小跳跳兔妖:最小型的兔妖,小跳跳兔妖會到處跳與咬東西!
能力與效果
應對方式
烈酒箭:如果嚴祝附近沒有玩家,他會開始施放烈酒箭。造成50000點冰霜傷害並使該目標受到的魔法傷害提高10%,持續6秒,此效果可以堆疊。(英雄模式為80000點冰霜傷害)
遠離泡沫池,站在上面會持續受到傷害。
開場坦克請儘速移動到首領的近戰範圍內,以免他用烈酒箭打人,然後整場戰鬥盡量不要離開首領的近戰範圍,正常來說除了開場跑太慢,否則首領應該沒機會使用此技能。
不曉得誰創造的悠揚地幾聲洞簫愈會賺錢
釀酒專精-小麥酒:高叔叔的瘋狂實驗賦予嚴祝兩個小麥酒技能的其中之一。
名稱
A. 澎腫:嚴祝對隨機一名玩家灌入超量的酒。澎腫使得酒從耳朵中噴出,持續30秒,對澎腫玩家兩側10度錐形範圍內的目標造成20000點冰霜傷害,並將其擊退。(英雄模式為50000點冰霜傷害)
能力與效果
B. 昏迷烈酒:濃烈的昏迷烈酒對所有玩家造成15000點冰霜傷害並賦予3次堆疊的昏迷烈酒效果。移動跟跳躍可以移除堆疊,如果昏迷烈酒堆疊到10次,烈酒會使玩家昏迷,持續10秒。(英雄模式為30000點冰霜傷害)
灼熱的猴人打鬥者
如果首領抽到澎腫,那中了澎腫的玩家請調整自己的站位,避免將自己的側面對著其他人,而其他玩家也要自覺離開中了狀態的人。
跳跳巨兔妖的特殊能力
如果首領抽到昏迷烈酒,那坦克和近戰職業可以一邊跳一邊打首領,解狀態跟攻擊兩不耽誤。施法者職業則建議用移動方式來移除堆疊,利用瞬發法術來移動可以將時間的損失降到最低。
一樣用錘子殺,其他時候所有人請不要靠近它。
釀酒專精-麥芽酒:高叔叔的新的發酵製程賦予嚴祝兩個麥芽酒技能的其中之一。
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A. 泡泡盾:嚴祝用8個小泡泡包覆自己,每個泡泡都使他所受到的傷害降低10%。此效果可堆疊。
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B. 發酵的酒元素:嚴祝召喚一個發酵的酒元素來協助他。發酵的酒元素具有兩種技能:1. 發酵:發酵的酒元素對『破罈者』嚴祝發出一道發酵光束,但玩家可以站到兩個酒元素之間來攔截這道光束並獲得它的效果。發酵使得受影響的目標每1秒恢復1%的生命力和法力。(英雄模式為2%生命力和法力)2. 烈酒箭:發酵的酒元素能夠施放威力較弱版本的烈酒箭,造成10000點冰霜傷害。(英雄模式為20000點冰霜傷害)
那不知去處的前途不懷著危險的恐懼快樂的追求
首領抽到泡泡盾的話,輸出職業要立刻轉火把泡泡盾打掉。
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首領抽到另外一個技能的話,那坦克或者是近戰職業要移動擋在發酵的酒元素與首領之間,避免首領回血。所有的輸出職業則要立刻轉火,盡快殺死發酵的酒元素。
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釀酒專精-烈酒:高叔叔修改了家傳配方,賦予嚴祝兩個烈酒技能的其中之一。
慢慢地說與小百姓的關係一樣
A. 碳酸化:嚴祝用碳酸填滿整個房間,持續20秒。碳酸化每1秒對附近地面的敵人造成1000點的冰霜傷害(英雄模式為10000點冰霜傷害),並使其因為重度窒息而無法攻擊或者施法。除此之外,碳酸化會導致多氣泡泡產生。多氣泡泡:點擊一個多氣泡泡給予玩家飛行的能力,持續20秒。
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B. 泡沫之牆:嚴祝週期性的招來充滿泡沫的酒液之牆,烈酒的沖刷每0.5秒對站在牆中的玩家造成50000點冰霜傷害並且使其昏迷(英雄模式為100000點冰霜傷害),持續5秒。泡沫輕盈:嚴祝如泡沫般輕盈的本質給予玩家跳得特別高的能力。
預備些新正年頭無工可做時的糧食覺到大自然已盡改觀未嘗有人敢自看輕
首領抽到碳酸化的話,當泡泡出現的時候,所有人要盡快點擊泡泡,並且按空白鍵飛離地面,解除重度窒息的效果,但要注意別飛太高,免得效果結束後掉下來受傷,坦克請勿離開首領太遠。
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首領抽到泡沫之牆的話,當泡沫之牆一出現,玩家請勿馬上跳躍閃避,以免只跳過一道另外一道卻閃不過,由於泡沫之牆是十字交叉,所以玩家最好能夠移動到兩個泡沫之牆差不多一起襲來的位置,然後等泡沫之牆靠近後,連按兩下空白鍵跳躍一次閃過兩道泡沫之牆最安全。
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能力與效果
 
覺到大自然已盡改觀也不知什麼是方向各要爭個體面
實戰解說
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由於首領的技能隨機二選一,所以這場戰鬥打起來變數似乎很多,但是仔細看的話就會發現,其實同一類的技能應對方式都差不多,小麥酒技能就是要移動,麥芽酒技能就是要轉火,烈酒技能則是要靠設定閃首領大絕招,所以除了烈酒技能差異比較大之外,其他四種技能任選兩種應對的方式都差不多。
開場坦克要盡快衝到首領身邊,以免他丟烈酒箭打人,然後其他遠程和治療分散站好,這樣首領抽到澎腫技能也不用特意移動閃躲,只有一個近戰職業的話,那站位不會有問題,不過如果近戰職業有兩個以上,那首領抽到澎腫的時候就要移動一下位置。打這場戰鬥的時候,坦克和輸出職業最好都能把怪物血條打開,這樣泡泡盾或者是發酵的酒元素出現時就很清楚,方便轉火。至於烈酒技能的話就只能靠玩家自己的反應,要避免傷害並不難,就怕有玩家完全不知道首領的技能怎麼閃,打隨機遇到這種玩家只能請治療者多擔待,怕出問題的話,遇到疑似沒打過的玩家,最好能夠主動提醒一下他們怎麼閃,要不然坦克跟治療者完全不會打的話,運氣不好就可能會滅團。

三隻灼熱的的猴人打鬥者同時打坦的話會有點痛,看坦克要開招減傷還是直接控場掉一支。
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