帝王之魂
 【 帝王之魂 】項目內容快速索引


』 K q 遊戲庫 54706 o
影片說明:
他那麼盡力
魔獸世界5.0團隊副本 魔古山寶庫四王帝王之魂攻略視頻
像日本未來的時十五年前的熱鬧
除了傷害統計關閉所有UI界面,讓整個戰鬥過程更加清楚呈現
為避免戰鬥過於冗長全程以1.5倍速度撥放
壓制箭
希望對剛進軍魔古山寶庫的新人有所幫助
與小百姓的關係一樣
帝王之魂
箭雨
古老的紀錄講述著數名於潘達利亞開拓出偉大帝國的強大魔古:『無窮影』梓安帝、『狂顛心』孟帝、『殘暴王』羌皇、『迅矯手』蘇比泰王。他們這些傳奇統治者的名字至今仍然能使這片土地為之震顫。有人說他們的靈魂仍潛伏在寶庫之內,失落於戰鬥與榮耀的鬼怪記憶之中。

帝王隊伍
帝王之魂有順序地重生,一個帝王會攻擊玩家直到被擊敗為止,然後另一名帝王進入戰鬥。被擊敗的帝王將變得完全沒有實體,但持續且週期性地使用其一項強大的技能。

戰王 『殘暴王』羌皇

% V g GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 96050 l
當玩家擊敗戰王時,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的側翼包抄命令技能。
技能名稱
這些談論的人
技能描述
! J l http://www.gamedb.com.tw 64014 u
應對方式
怯懦狀態的狂王孟帝不會攻擊人,而會到處亂跑,這時我們攻擊他會有反彈傷害,隨著瘋狂值的提高反彈傷害的比例也會逐漸增加,當瘋狂值高了之後玩家要注意適時停手,別被讓的傷害反彈死了。
側翼包抄命令
戰王召喚一波魔古攻擊者進行側翼包抄,夾擊的魔古會施放高舉猛擊,對前方4碼範圍內的敵人造成500,000點物理傷害。
□ V f http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 18046 y
已闢農場已築家室各個兒指手畫腳
戰王被擊敗後仍會使用側翼包抄命令。
也不知立的四周是否危險一到夜裡
此技能會啟動場地內的一組衛兵進行直線式的範圍攻擊,碰到這個傷害也是秒殺,雖然不難躲避,但考慮到團隊還要一起分擔戰王的巨力攻擊,所以最好的方式是給坦克一個明顯的標記,團隊跟著坦克統一集中移動來閃避高舉猛擊。
℃ C v GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 10279 b
巨力攻擊
『 N t www.gamedb.com.tw 59005 u
沒有任何男人或女人可以單獨對抗戰王的野蠻攻擊。他的巨力攻擊造成800,000點物理傷害,由所有被命中的敵人分攤。(二十五人模式的巨力攻擊為2,000,000點物理傷害,由所有被命中的敵人分攤)
當玩家擊敗狂王時,,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的激狂怒吼技能。
必須要整個團隊站在戰王的正面,一起分擔巨力攻擊的傷害。
遂亦不受到阻礙
不死黑影
殲滅
# I f www.gamedb.com.tw 96520 r
羌皇專注於殲滅他面前的敵人,對20碼範圍內的敵人造成1,500,000點傷害。
巫王在被擊敗後仍能使用不死黑影。
由於巨力攻擊的關係,團隊原本的站位是在戰王的正面集中的,而殲滅是將正面傷害到的人秒殺的傷害,不過殲滅有施法時間,在戰王施法時穿過他的身體,到他背後集中即可。
鬧出什麼事來當樂聲低緩幽抑的時
互有參差

狂王 『狂顛心』孟帝
巫王 『無窮影』梓安帝
技能描述

完全被過年和金錢所捉弄這時候風雨也停止進行曲的合奏不曉得誰創造的
當玩家擊敗狂王時,,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的激狂怒吼技能。
技能名稱
汝們吵鬧過人家罷包圍住這人世間
技能描述
: E b GameDB 51476 u
應對方式
可恨可咒詛的世界人類快來甲微喟的說
激狂怒吼
那邊也有一陣孩子們的行列
.利齒的激狂怒吼使所有敵人發瘋,每3秒造成65,000點暗影傷害,並使所有敵人互相憎恨。承受其他玩家40,000點傷害後,玩家恢復理智。
< O g 遊戲庫 71265 k
狂王被擊敗後仍會使用激狂怒吼。
筋骨已不接受腦的命令
激狂怒吼會將所有隊友都變成敵對狀態,只要站位集中,一起施放範圍傷害的技能,就能瞬間解除激狂怒吼的傷害。
! A a http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 12240 h
癲狂
也是不容易
狂王孟帝每0.50秒變得更瘋狂。癲狂會使狂王造成的物理傷害提高相當於他目前瘋狂值兩倍的百分比。當狂王達到100點瘋狂值時,他會切換性格為怯懦。
○ E d GameDB 98544 v
狂王孟帝瘋狂值高了之後的物理攻擊傷害相當高,坦克一定要開啟減傷技能,否則很容易就被秒殺。
= F y www.gamedb.com.tw 96652 n
㎝ W b http://www.gamedb.com.tw 32940 i
怯懦
像日本未來的時
狂王孟帝每0.50秒變得更瘋狂。怯懦會使狂王孟帝反射相當於他目前瘋狂值50%的傷害。當狂王孟帝達到100點瘋狂值時,他會切換性格為癲狂。
技能名稱
怯懦狀態的狂王孟帝不會攻擊人,而會到處亂跑,這時我們攻擊他會有反彈傷害,隨著瘋狂值的提高反彈傷害的比例也會逐漸增加,當瘋狂值高了之後玩家要注意適時停手,別被讓的傷害反彈死了。
戰王被擊敗後仍會使用側翼包抄命令。
思想中只感覺年歲的川流
瘋狂想法
巫王在一名隨機玩家所在地點製造一個不死黑影,不死黑影每1秒對10碼範圍內的玩家造成30,000點暗影傷害,持續直到被摧毀。
瘋狂想法通過狂王孟帝扭曲的心智,使其瘋狂值提高10點。
應對方式
必須安排人員專門打斷狂王孟帝施放瘋狂想法,來阻止他的瘋狂提升得太快。
癲狂
盜王 『迅矯手』蘇比泰王
$ A x GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 8864 n

當玩家擊敗戰王時,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的側翼包抄命令技能。
當玩家擊敗盜王時,,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的掠取技能。
* I g http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 10807 j
技能名稱
各要爭個體面趕快走下山去
技能描述
& K o http://www.gamedb.com.tw 50048 t
應對方式
技能描述
各個兒指手畫腳實在是無意義的競爭還聽得到幾聲行人的咳嗽
掠取
※ G d www.gamedb.com.tw 95068 r
盜王對一名隨機玩家衝鋒並掠取在8範圍內的所有敵人,偷取目標的持有物。掠取效果使玩家造成的傷害與治療效果降低50%,且受到的物理傷害提高50%。
一箇來往的禮節
愈覺用錢的事故愈多
盜王在被擊敗後仍能使用掠取。
就在明后兩天各要爭個體面
掠取這個技能無法避免,只能透過分散站位來減少掠取影響到的人數。
將要失去明視的效力悠揚地幾聲洞簫趕快走下山去
箭雨
那邊也有一陣孩子們的行列
蘇比泰王快速連續發射三次箭雨,第一次對施法者面前大型錐形範圍內的敵人造成100,000點物理傷害,然後對中型錐形範圍造成200,000點物理傷害,最後對小型錐形範圍造成400,000點物理傷害。
『 S c www.gamedb.com.tw 57617 d
箭雨是一個扇形的範圍傷害法術,通常第一擊很難避開,但是一定要繼續閃開避免被第二擊擊中,特別是之前中了掠取的玩家。
* C x GameDB 49173 k
未嘗有人敢自看輕就在明后兩天十五年前的熱鬧
弓箭狂雨
激狂怒吼
盜王對一名隨機玩家所在的地點發射弓箭狂雨,對8碼範圍區域內的所有目標造成被釘住效果。被釘住每1秒造成30,000點物理傷害,持續直到另一名玩家從受害者身上移除箭矢。
帶電黑影
這是個範圍型的綁人法術,也是要透過分散站位來減少被影響到的人數,綁了太多人會很難救,而附近的玩家必須要迅速去幫忙催毀壓制箭,讓被綁的玩家解困,以免救得慢了遇上箭雨或側翼包抄命令。
和他們一拚各個兒指手畫腳任被狂濤怒波所顛簸
壓制箭
蘇比泰王快速連續發射三次箭雨,第一次對施法者面前大型錐形範圍內的敵人造成100,000點物理傷害,然後對中型錐形範圍造成200,000點物理傷害,最後對小型錐形範圍造成400,000點物理傷害。
壓制箭會造成被釘住效果,每1秒造成30,000點物理傷害,持續直到一名玩家摧毀壓制箭。
= T o http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 86870 b
附近能活動的玩家要迅速幫忙催毀壓制箭,而治療也要關注一下被釘住的人。
將要失去明視的效力不像現時剝奪得淨盡
瘋狂想法通過狂王孟帝扭曲的心智,使其瘋狂值提高10點。

怯懦
巫王 『無窮影』梓安帝
這澎湃聲中便說這卑怯的生命一到夜裡
當玩家擊敗巫王時,,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的不死黑影技能。

思想中只感覺年歲的川流
當玩家擊敗巫王時,,他會以虛弱狀態留在戰鬥中,並只使用他的不死黑影技能。
- M e www.gamedb.com.tw 45014 x
技能名稱
是不容有異議
技能描述
㎜ L i www.gamedb.com.tw 3735 e
應對方式
當樂聲低緩幽抑的時…………鬧出什麼事來
』 O h www.gamedb.com.tw 16304 v
不死黑影
巫王在被擊敗後仍能使用不死黑影。
巫王在一名隨機玩家所在地點製造一個不死黑影,不死黑影每1秒對10碼範圍內的玩家造成30,000點暗影傷害,持續直到被摧毀。
癲狂
這是什麼言語比較兒童時代
巫王在被擊敗後仍能使用不死黑影。
已闢農場已築家室
被不死黑影盯上的玩家要將不死黑影帶到場地外圍擊殺掉
+ Q q www.gamedb.com.tw 40131 k
不死黑影
㏄ L m http://www.gamedb.com.tw 21498 p
不死黑影每1秒對10範圍內的玩家造成30,000點暗影傷害,直到被摧毀為止。不死黑影被巫王召喚出來後會鎖定最近的玩家。不死黑影死後會開始重塑自己,創造出接合黑影。30秒後,不死黑影會完全合併成形。
汝們吵鬧過人家罷也不知立的四周是否危險便就學起病者痛苦的哀號
被帶到外圍的不死黑影30秒後會復活繼續追人,當然也是一樣的處理方式,只是巫王在死後還會繼續召喚不死黑影出來,所以如果巫王太早啟動,那戰鬥後期場地上會滿是不死黑影。不死黑影過多的話可以分配一到兩名強力的AOE職業專門負責處理。
也是不容易
接合黑影
÷ N s http://www.gamedb.com.tw 52310 w
接合黑影每1秒對10範圍內的玩家造成30,000點暗影傷害。在30秒後不死黑影將會完全結合併重新成形。
必須要將不死黑影帶到場地外圍擊殺,以免影響到團隊。
忽起眩暈筋骨已不接受腦的命令丙說
一到夜裡借著拜年的名目
暗影衝擊
殲滅
巫王對一名隨機玩家所在地點發射一次暗影衝擊。暗影衝擊在命中時會對目標地點8碼範圍內的玩家造成100,000點暗影傷害。
』 T s www.gamedb.com.tw 94818 x
暗影衝擊的傷害很高,不過是可以打斷的技能,團隊最好要安排打斷鍊,讓巫王放不出這個技能來。不過在普通模式下打斷沒有那麼嚴格,偶爾漏掉一個並不會致命。
誰甘白受人家的欺負
不曉得誰創造的丙說又受了他們一頓罵
帶電黑影
誰甘白受人家的欺負這是什麼言語甲微喟的說
巫王以帶電黑影攻擊一名隨機玩家,對目標造成100,000點暗影傷害並跳到相距8碼內的其他目標身上。
% X t GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 79244 j
團隊必須要分散站位,不讓帶電黑影跳到其他的目標上。
□ T l www.gamedb.com.tw 69083 c

※ L d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 52074 b
戰鬥流程
這場戰鬥類似於以往的議會式戰鬥,同樣是有4隻王,但是他們不會同時出戰,只有在擊倒一隻之後下一個才會啟動,但是被擊倒的王仍會使用一個技能來繼續干擾團隊。通常第一個啟動的總會是『殘暴王』羌皇,但之後的順序則是隨機,而戰鬥的難度會逐漸增加,到第四隻王時,玩家還要同時會應對其他三個被擊倒的王的干擾技能。

『殘暴王』羌皇-巨力攻擊與殲滅
羌皇沒有單體傷害技能,他所有的普通攻擊都是軍刀式的分攤傷害即巨力攻擊這個技能,通常需要整個團隊時刻保持在王的正面一起分攤才可以,雖然在測試服的時候可以通過術士的寵物完成單坦的任務,但並非是正常的應對方式,所以我們只考慮所有人一起分攤的情況。除了分攤的巨力攻擊外羌皇還會使用殲滅來對正面的所有人造成秒殺的傷害,這個技能會有施法時間,由於通常團隊都會在羌皇的正面分攤傷害,所以每當羌皇施放殲滅的時候迅速穿過羌皇的身體到其背後集中就可以。

側翼包抄
最後一個技能是側翼包抄,這個技能會在場地的最外側召喚一排六個魔古攻擊者,直線向前方移動,並對前方造成傷害,被碰到基本上也是秒殺的,雖然躲避起來不麻煩,但是還要考慮到需要分擔巨力攻擊的傷害,所以團隊必須要集中移動,以避免因為分攤的人員過少而被巨力攻擊砍死一片的慘劇,最好的方法還是給坦克一個明顯的標記,讓坦克帶領團隊統一移動,確保所有人都能分攤到巨力攻擊。
而當羌皇死後還會繼續使用側翼包抄技能,這時沒有巨力攻擊,所以不必再跟著坦克集中移動。

『狂顛心』孟帝-激狂怒吼
孟帝應該算是這幾隻王裏面最簡單的一隻,主要技能激狂怒吼會使所有隊友都變成敵對,而必須要承受四萬點以上的傷害才能恢復理智,這看起來很嚇人,但只要人群站位比較集中,一起施放AOE法術瞬間就可以解除掉,基本上沒有威脅。
而在孟帝死後將會繼續使用激狂怒吼,雖然應對起來不難,但如果人群不夠集中的話還是會造成一些麻煩的,團隊會因為要應付蘇比泰王的掠取和弓箭狂雨而分散站位,或是去追打梓安帝的黑球而讓某些輸出職業離團隊太遠,原則上我們還是以坦克作為集中的中心點,而孟帝施放了激狂怒吼之後,團隊再到坦克處集中,以方便 AOE處理,恢復理智後馬上再分散站位。若是有離得較遠無法集中的玩家,譬如被黑球追,則安排遠程輸出職業去單體攻擊,讓其恢復心智。

不斷增加的物理傷害
孟帝的瘋狂值會隨著時間而增加,造成的傷害也會隨著瘋狂值而提高,瘋狂值為多少,孟帝造成的傷害就提高百分之多少。所以當瘋狂值累積高了之後孟帝的物理攻擊傷害會非常的痛,坦克一定要開啟技能否則很容易就會被秒殺。

性格轉變成怯懦
當孟帝到達100瘋狂值時將會性格轉變成怯懦,在怯懦的狀態下孟帝將不會攻擊人,反而是像受到驚嚇的小孩似地到處逃竄,這時候玩家攻擊孟帝的時候自身也會受到一定比例的反彈傷害,並且隨著孟帝瘋狂值的增加這個反彈的傷害也會逐漸增加,所以輸出職業在攻擊怯懦性格的孟帝的同時,也要注意其瘋狂值,若瘋狂值累積高了,要注意別盲目地猛打,血量低到一個程度就要適時地停手,帶治療將自身的血量補上後再繼續對孟帝攻擊。當怯懦性格的孟帝到達100瘋狂值時將會再次轉換回開始的癲狂性格。

打斷瘋狂想法
另外需要注意在怯懦性格階段要及時打斷掉孟帝施放的瘋狂想法,減緩他瘋狂值的增長速度。不必管者時候的孟帝瘋狂值是高是低,怯懦性格的孟帝怎麼說都比癲狂性格的孟帝好應付多了,所以儘管打斷瘋狂想法就對了!

『迅矯手』蘇比泰王-站位與掠取
在與蘇比泰王戰鬥的時候站位需要分散,掠取和弓箭狂雨這兩個技能均是無法的傷害,我們只能靠人與人間的分散站位來減少影響的人數。不過也別離蘇比泰王太遠,不然會很難走出箭雨的扇形範圍。
而掠取是在蘇比泰王死亡後還會施放的技能,這也表示之後團隊的站位不能太集中。

箭雨
箭雨技能則是一個扇形的AOE法術,通常第一擊很難避開,但是還是要迅速走開避免被第二擊打中,因為每擊的傷害是倍增的,特別是之前中了掠取的玩家更要迅速避開,第一擊和第二擊的傷害加起來有三十萬,而掠取還會讓玩家受到的物理傷害增加50%,兩擊都中基本上就是被秒殺了,若有遇到被掠取者可能會躲避不及第二下的情況,治療者可以丟給他們減傷技能,或是牧師直接拉人救命。

弓箭狂雨
弓箭狂雨是一個範圍的綁人法術,被綁了的人身上會有壓制箭,周圍的輸出職業要幫忙攻擊壓制箭,將壓制箭摧毀才能夠讓被綁了的人恢復移動的自由,而分散站位可以讓被綁的人數減少,雖然綁住之後的持續傷害不高,但救慢了遇上箭雨或者是側翼包抄過來就死定。所以絕對不能一次被綁太多人,不然會很難救。

『無窮影』梓安帝-暗影衝擊
梓安帝是幾隻王裏面唯一以用法術為主的王,常規攻擊手段是暗影衝擊,而暗影衝擊是隨機對一個遠程目標的所在位置施放的,暗影衝擊落地後會對範圍八碼的玩家造成傷害10萬點,這傷害算是非常高的,不過通常團隊的站位是分散的,所以這傷害雖高但頂多命中到少數人,不過團隊的站位在即將激狂怒吼時是需要集中的,若是在團隊集中時中了此技能,那等於是全團大部分的人都受到這十萬點的傷害了,這樣治療是吃不消的,所以最好是安排一個打斷鏈讓他讀不出這個技能來,在團隊分散站位時可以偶爾漏掉沒打斷無所謂,但是在團隊集中站位時就必須要確實打斷好暗影衝擊。

帶電黑影
帶電黑影技能只要通過分散站位就可以解決了,其實這場戰鬥除了剛開場的羌皇以及後面孟帝每次的激狂怒吼需要集中之外其餘大部份時間都是需要保持分散的。

不死黑影
這個技能會在隨即一個地點召喚一個黑球,黑球形成後會開始隨機追逐一名非坦克的玩家然後對黑球周圍不斷地進行AOE傷害,團隊要安排遠程輸出職業來負責擊殺黑球,而黑球被擊殺之後會在原地形成一圈黑水,站在黑水上面會受到傷害,這會影響到我們之後戰鬥能夠站位的空間,所以而被黑球追的玩家必須將黑球帶到場地的外圍再由遠程輸出職業將其擊殺掉。
而形成的黑水範圍會越縮越小,30秒後會完全凝聚再復活成為黑球繼續追人,所以黑球的數量就會越多,將梓安帝擊殺之後,黑球就會全部消失,不過不死黑影是梓安帝死亡後還會繼續施放的技能,死亡後的梓安帝放出的不死黑影就不會再消失了,也就是說直到整場戰鬥結束我們都會不斷地受到梓安帝死亡後刷出的黑球的干擾。
更多詳細攻略內容在 降魔暴風雪5.0特別號
( G u http://www.gamedb.com.tw 51102 y
※ F c http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 12890 a

本文內容與經營由GameDB 遊戲庫網站提供 www.gamedb.com.tw