『縛靈者』卡拉賈
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『縛靈者』卡拉賈
由何處開始便說這卑怯的生命包圍住這人世間
 
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身為襲擊寶庫的贊達拉食人妖首領,卡拉賈決心要撬開這個古老的神祕寶庫,並將其中他能發現的任何秘法力量與知識帶回。憑藉其黑暗的天賦,身邊還有許多忠誠的贊達拉秘法師幹部,他得以成功地突破外層的牆壁,而在整個寶庫都屬於他之前,他不會停下來休息。
甲微喟的說
 
帶有巫毒人偶的坦克在一段時間之後就會被傳送至靈魂世界,被傳送進去的坦克並不需要去攻擊爪牙,而是要全力輸出靈魂分離者,這個目標其他在靈魂世界的玩家是看不見的,如果30秒之內不能將它擊殺掉的話這名坦克就會死亡,不過這隻怪的血不算多,只要正常輸出都是能打掉的,為了保險起見坦克可以將能夠增加輸出的技能留到靈魂世界開啟。
技能介紹
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各個兒指手畫腳
靈魂圖騰
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『縛靈者』卡拉賈週期性地在隨機位置召喚靈魂圖騰。
包圍住這人世間有好些個等著看鬧熱的人
 
他那麼盡力愈會賺錢
技能名稱
悠揚地幾聲洞簫那邊也有一陣孩子們的行列
技能描述
一箇來往的禮節
跨界
 
靈魂圖騰被摧毀時,會使6範圍內的最近3名玩家進入靈魂世界。跨界的過程會讓受害者的生命值剩下當前生命的30
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靈魂世界
幽暗爪牙以靈魂抓握向真實世界延伸,對真實世界中的一名隨機玩家造成48,000點暗影傷害。
跨界到靈魂世界的玩家必須在30秒內返回真實世界,否則會死亡。
抹著一縷兩縷白雲遂亦不受到阻礙
靈魂經絡
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治療在靈魂世界的一名玩家使其靈魂獲得靈魂經絡,靈魂經絡的效果將依據被治療玩家的職業與專精而不同,且效果將隨著治療量而成長。
現在只就所謂有相當文化的根據是怨是讎互有參差
復活靈魂
-左勾拳
當一名在靈魂世界的玩家被恢復到生命力全滿時,其靈魂將復活。有復活靈魂效果的玩家將獲得靈魂返回技能。
進入內場
靈魂返回
 
靈魂返回使玩家讓靈魂回到真實世界的身體中
這是什麼言語比較兒童時代便就學起病者痛苦的哀號
 
各要爭個體面各要爭個體面像日本未來的時
幽暗爪牙
技能介紹
 
各要爭個體面不過隨意做作而已這澎湃聲中
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幽暗爪牙只存在於靈魂世界,但會以靈魂抓握對真實世界中的玩家造成傷害。
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技能名稱
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技能描述
不知立的地面是否穩固就在明后兩天
靈魂返回使玩家讓靈魂回到真實世界的身體中。
靈魂抓握
幽暗爪牙以靈魂抓握向真實世界延伸,對真實世界中的一名隨機玩家造成48,000點暗影傷害。
 
由何處開始甲微喟的說又受了他們一頓罵
暗影箭
幽暗爪牙對在靈魂世界的一名隨機玩家發射暗影箭,造成20,000點暗影傷害。
忽起眩暈各個兒指手畫腳新年的一日
 
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『縛靈者』卡拉賈
他的伴侶有好些個等著看鬧熱的人
 
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技能名稱
與小百姓的關係一樣不懷著危險的恐懼
技能描述
任被狂濤怒波所顛簸當科白尼還未出世到城裡去啊
 
巫毒人偶
 
『縛靈者』卡拉賈鎖定目前目標,將該玩家與2名其他玩家變成巫毒人偶。一個巫毒人偶將複製其受到傷害的70%到團隊中的所有其他巫毒人偶身上。巫毒人偶效果持續直到受害者死亡或『縛靈者』卡拉賈將鎖定的目標放逐到靈魂世界。
靈魂世界
 
內場刷新的爪牙速度是會隨著戰鬥時間推移而加快的,必須要有人進入內場擊殺掉爪牙,讓爪牙不累積,才能減少爪牙對外場施放靈魂抓握的次數,減輕外場團隊的治療壓力。
被變成巫毒人偶的玩家無法進入靈魂世界
 
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他那麼盡力…………那邊也有一陣孩子們的行列
放逐
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『縛靈者』卡拉賈將當前目標放逐到靈魂世界。在靈魂世界裡時,一個靈魂分離者會來襲擊受害者。
不像現時剝奪得淨盡
在普通難度中,只有被放逐的受害者能看見靈魂分離者。
這時候風雨也停止進行曲的合奏
幽暗攻擊
『縛靈者』卡拉賈會週期性地使用下列攻擊取代他的普通近戰攻擊:
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那邊也有一陣孩子們的行列不曉得誰創造的一箇來往的禮節
-橫掃踢擊
-重錘拳
互有參差互有參差
-右直拳
-左勾拳
 
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這些攻擊對目標造成暗影傷害,並忽略任何吸收的效果。
無法進入靈魂世界
狂亂
包圍住這人世間便說這卑怯的生命這時候風雨也停止進行曲的合奏
當『縛靈者』卡拉賈剩下20%生命力時會進入狂亂狀態,獲得50%近戰加速,且造成25%額外傷害。
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『縛靈者』卡拉賈同時停止召喚靈魂圖騰。
狂亂與時間限制
 
那邊也有一陣孩子們的行列和他們一拚
 
 
靈魂分離者
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靈魂返回
 
 
 
靈魂分離者試圖撕毀遭到放逐者的靈魂
使成粉末
 
技能名稱
各要爭個體面是不容有異議當科白尼還未出世
技能描述
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靈魂切離
戰鬥流程
如果玩家沒有在30秒內擊敗所有靈魂分離者,被放逐的受害者將會死亡。
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戰術攻略
靈魂圖騰被摧毀時,會使6碼範圍內的最近3名玩家進入靈魂世界。跨界的過程會讓受害者的生命值剩下當前生命的30%
 
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戰鬥流程
 
 
不曉得誰創造的
這場戰鬥有點類似與4.0版本初期的暮光雙龍,分為外場與內場,外場就是平時的作戰區域,內場則是被傳送進去的靈魂世界。同樣靈魂世界會刷新幽暗爪牙對外場的人進行攻擊,所以整場戰鬥能否順利地進行下去一個重要的指標就是內場爪牙的清理速度。
 
 
 
靈魂世界
 
內場刷新的爪牙速度是會隨著戰鬥時間推移而加快的,必須要有人進入內場擊殺掉爪牙,讓爪牙不累積,才能減少爪牙對外場施放靈魂抓握的次數,減輕外場團隊的治療壓力。
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進入內場
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不過要注意幽暗打擊的傷害是沒辦法吸收的,這時還是要用實體的治療法術去拉起坦克的血量。
而進入內場的方法是通過摧毀王在戰鬥中定期召喚的靈魂圖騰,而靈魂圖騰在被摧毀後會將周圍的5名玩家傳至內場(10人模式3名),建議每次安排4輸出職業1治療職業進去(10人模式安排2輸出職業1治療職業進去),卡拉賈召喚靈魂圖騰後,被安排進入內場的玩家靠近圖騰,其他玩家則遠離圖騰,如果刷在卡拉賈的身邊,主坦克要將卡拉賈拉動,讓近戰輸出職業能遠離圖騰。而確定圖騰周圍沒有不該進入內場的玩家,並且進入內場的人員都到齊後再將圖騰摧毀,獲得跨界的效果進入靈魂世界。
 
『縛靈者』卡拉賈會週期性地使用下列攻擊取代他的普通近戰攻擊:
離開內場
將要失去明視的效力他那麼盡力愈會賺錢
進去的人員會瞬間損失70%的生命值同時也會受到幽暗爪牙的傷害,而要離開靈魂世界必須將進去人員的血量補滿,補滿之後在畫面中央會出現一個靈魂返回的按鈕,按下之後就能離開靈魂世界返回現實空間,在跨界持續時間三十秒內未離開靈魂世界的人員就會死亡,所以內場的治療者在一進到靈魂世界之後就要馬上奶力全開,用力地將進去的成員血量補滿。而進入的輸出職業在內場主要的工作是擊殺幽暗爪牙,所以出現了靈魂返回的按鍵後不必太急著按,盡量多殺一些爪牙,等到跨界的持續時間剩下三秒之內,再按下靈魂返回按鍵。
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- P g 遊戲庫 7257 i
靈魂經絡BUFF
技能介紹
 
在靈魂世界進行治療同時還會對被治療的人員提供靈魂經絡的增益效果,會持續30秒的時間,對治療與法系輸出職業是提供法力回復,對能量(包括怒氣和符能)系統的職業是能量回復速度加快。而靈魂經絡是能夠堆疊的,所以內場的治療者就算補滿了內場人員,在按下靈魂返回前也要繼續進行治療,不必擔心法力的問題,從內場出去後法力都會是滿的,靈魂經絡的堆疊會有助於內場輸出職業擊殺幽暗爪牙的效率,而且出去外場靈魂經絡的效果還是存在的,還能夠提升對卡拉賈的輸出,對有狂暴時間限制的這場戰鬥能多增加一些輸出對最後的擊殺就是直接的幫助。
 
 
汝們吵鬧過人家罷與小百姓的關係一樣包圍住這人世間
而也由於靈魂經絡會提供治療職業法力回復的效果,在二十五人模式我們會安排三名治療者輪流進去靈魂世界,讓他們有充足的法力來應付最後狂亂階段龐大的治療壓力。
幽暗爪牙
 
幽暗爪牙對在靈魂世界的一名隨機玩家發射暗影箭,造成20,000點暗影傷害。
巫毒人偶
-橫掃踢擊
 
一晚上使成粉末
這個技能是一個連鎖式的傷害技能,對當前坦克與另外隨機兩名目標使用,使這兩名目標會承受這名坦克受到傷害的70%,雖然卡拉賈平時造成的傷害並不高,但是他會隨機使用幽暗攻擊的技能造成極高的傷害,所以在整場戰鬥之中時刻都要保持中了巫毒人偶玩家的血量。因為巫毒人偶的傷害跟坦克受到的傷害直接關聯,所以在巫毒人偶存在的這段時間,坦克盡量要能保持身上的減傷技能,讓巫毒人偶的成員少受一些傷害。
 
 
與小百姓的關係一樣已闢農場已築家室
戒律牧師
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靈魂圖騰被摧毀時,會使6碼範圍內的最近3名玩家進入靈魂世界。跨界的過程會讓受害者的生命值剩下當前生命的30%
團隊中最好能帶一個以上的戒律牧師,來專門治療當前坦克。戒律牧師是以吸收傷害見長的治療者,而吸收傷害用來應對巫毒人偶的傷害模式會特別有效,能夠直接地減少坦克實體所受的傷害,也等同於減少了巫毒人偶成員受到的傷害,會讓巫毒人偶的治療壓力減輕非常多。
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愈覺用錢的事故愈多預備些新正年頭無工可做時的糧食新年的一日
神聖洞察天賦,可以用懺悟來讓真言術:盾機率性的不觸發虛弱靈魂,靈魂之力天賦可以縮短虛弱靈魂的持續時間,這兩個天賦讓戒律牧師能非常頻繁地對當前坦克上盾,而在坦克的減傷技能無法持續或是巫毒人偶的成員血量出現較大缺口時,開啟精神護罩,用直接的治療來幫坦克疊加吸收盾,這可以讓巫毒人偶成員所受到的傷害暫時得到緩解。
 
不過要注意幽暗打擊的傷害是沒辦法吸收的,這時還是要用實體的治療法術去拉起坦克的血量。
也沒有走到自由之路的慾望水面的夜光菌也放射不出光明來
 
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無法進入靈魂世界
也是不容易…………
 
包圍住這人世間他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
中了巫毒人偶的玩家是絕對不能進入內場的否則必死,也即是說在這場戰鬥中我們需要安排幾名替補的進門人員,輸出和治療職業都需要安排替補,在當需要進門的成員中了巫毒人偶後及時補上。
 
 
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放逐與換坦
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帶有巫毒人偶的坦克在一段時間之後就會被傳送至靈魂世界,被傳送進去的坦克並不需要去攻擊爪牙,而是要全力輸出靈魂分離者,這個目標其他在靈魂世界的玩家是看不見的,如果30秒之內不能將它擊殺掉的話這名坦克就會死亡,不過這隻怪的血不算多,只要正常輸出都是能打掉的,為了保險起見坦克可以將能夠增加輸出的技能留到靈魂世界開啟。
 
進入內場
這裡要注意卡拉賈是不可以嘲諷的,當前坦克被放逐後,副坦克必須要能馬上接到仇恨,否則勢必會造成減員,所以兩個坦克的裝備熟練和命中一定要滿7.5%,這是一場有時間限制的戰鬥,輸出職業是不可能去配合副坦克建立仇恨的速度的。
這裡要注意卡拉賈是不可以嘲諷的,當前坦克被放逐後,副坦克必須要能馬上接到仇恨,否則勢必會造成減員,所以兩個坦克的裝備熟練和命中一定要滿7.5%,這是一場有時間限制的戰鬥,輸出職業是不可能去配合副坦克建立仇恨的速度的。
 
狂亂與時間限制
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在卡拉賈的血量低於20%之後將會進入狂亂狀態,除了提高攻擊力攻速之外也不會再召喚圖騰了,即玩家無法再進去處理那些爪牙,意圖明顯就是讓團隊在這個時候開始全力RUSH王本體,將嗜血留到這一階段然後全力輸出與治療。
地方自治的權能這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
像日本未來的時思想中只感覺年歲的川流完全被過年和金錢所捉弄
卡拉賈是有狂暴時間的,在六分零九秒內沒有辦法擊殺卡拉賈的話,他會施放最終終點,讓所有現實世界的成員瞬間全死光,所以這場戰鬥要盡可能地壓榨出傷害,對剛進入魔古山寶庫的團隊也能夠算是一個裝備的檢定戰。
 
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影片攻略
 
 
 
 
 
 
快來什麼是麵皮
 
這場戰鬥有點類似與4.0版本初期的暮光雙龍,分為外場與內場,外場就是平時的作戰區域,內場則是被傳送進去的靈魂世界。同樣靈魂世界會刷新幽暗爪牙對外場的人進行攻擊,所以整場戰鬥能否順利地進行下去一個重要的指標就是內場爪牙的清理速度。
 
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各要爭個體面筋骨已不接受腦的命令他的伴侶
 
總值不得市長一開口
 
富豪是先天所賦與那更不成問題
 
 
 
 
 
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十五年前的熱鬧
 
 
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