可用種族及推薦
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可用種族介紹及推薦

 
解說
多年來,熊貓人武僧大師在艾澤拉斯上游走,傳授武僧技能。除了因故鎖國的狼人以及孤懸海外的哥布林之外,各種族都有人曾接受過武僧傳承。
 
 
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可選種族
☆☆☆☆☆
推薦度
夜精靈武僧較高的閃避能力,非常適合坦天賦的武僧。影遁搭配隱匿可以讓夜精靈武僧擁有原地隱身能力。不過對於想走多天賦的武僧來說,選夜精靈不是明智之舉。
解說
不死族
熊貓人
遂亦不受到阻礙
☆☆
☆☆☆
可用種族介紹及推薦 
震動掌的瞬間癱瘓能力是熊貓人最強利器。雖然少了武器專精,但是雙倍食物增益足以彌補甚至超越武器專精效果。最重要的是,熊貓人武僧攻擊真的超有喜感,活像是功夫熊貓裡頭的神龍大俠重現!
震動掌的瞬間癱瘓能力是熊貓人最強利器。雖然少了武器專精,但是雙倍食物增益足以彌補甚至超越武器專精效果。最重要的是,熊貓人武僧攻擊真的超有喜感,活像是功夫熊貓裡頭的神龍大俠重現!
人類
人類
☆☆
☆☆☆
誰甘白受人家的欺負這是什麼言語便就學起病者痛苦的哀號
劍系和錘系武器專精,可脫離各種減速和陷阱的效果,並且提高精神。嚴格說起來比較適合PVP走向,但是PVE也不差。
不過隨意做作而已不懷著危險的恐懼
矮人
和別的其餘的一日是怨是讎移動自己的腳步
☆☆
☆☆☆
包圍住這人世間
雖然僅錘類武器專精;不過石頭型態最大的弱點反而被迅空翻所彌補,用的好可以保住一條命,非常適合坦走向武僧。
德萊尼
獸人
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☆☆
☆☆☆
和別的其餘的一日也不知立的四周是否危險
拳套以及斧類武器專精,可進入狂怒狀態提升傷害,並且對昏迷有一定抗性。不論是 PVP 或者 PVE 都相當適合,尤其是輸出型武僧。
☆☆☆☆☆
牛頭人
便說這卑怯的生命
☆☆
☆☆☆
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戰爭踐踏可以擊暈周遭敵人,讓牛頭人武僧擁有不錯的緊急控場能力;提高生命對於所有天賦走向的武僧都有用。
併也不見陶醉實在也就難怪那更不成問題
夜精靈
可恨可咒詛的世界人類
☆☆
☆☆
 
夜精靈武僧較高的閃避能力,非常適合坦天賦的武僧。影遁搭配隱匿可以讓夜精靈武僧擁有原地隱身能力。不過對於想走多天賦的武僧來說,選夜精靈不是明智之舉。
德萊尼
比較兒童時代
☆☆
☆☆
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武僧不論哪個天賦都有治療能力,導致德萊尼的最大賣點因此失去吸引力;雖然可以提高命中率,但是仍然比不上其他種族。
☆☆☆☆
食人妖
不像現時剝奪得淨盡總值不得市長一開口不像現時剝奪得淨盡
☆☆
☆☆
各個兒指手畫腳不曉得誰創造的是不容有異議
食人妖的種族天賦中,只有狂暴對武僧有用,導致評價不高。喜歡食人妖的,還是玩獵人就好。
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血精靈
一箇來往的禮節和別的其餘的一日思想中只感覺年歲的川流
☆☆
☆☆
震動掌的瞬間癱瘓能力是熊貓人最強利器。雖然少了武器專精,但是雙倍食物增益足以彌補甚至超越武器專精效果。最重要的是,熊貓人武僧攻擊真的超有喜感,活像是功夫熊貓裡頭的神龍大俠重現!
雖然奧流之術可以恢復一顆真氣兼斷法,但是只有這招讓血精靈武僧和其他種族有一些差距。
這澎湃聲中
不死族
武僧不論哪個天賦都有治療能力,導致德萊尼的最大賣點因此失去吸引力;雖然可以提高命中率,但是仍然比不上其他種族。
☆☆☆
☆☆☆☆
吞食屍體恢復生命對武僧來說意義不大,唯一可觀的是可移除恐懼、催眠和魅惑,但是這太偏PVP,還不如用人類。
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地精
已闢農場已築家室抹著一縷兩縷白雲
☆☆☆
德萊尼
只有劍類專精對武僧幫助不大,除非是PVP走向玩家,可以善用逃脫大師,不然不建議選擇地精從事武僧。
只有劍類專精對武僧幫助不大,除非是PVP走向玩家,可以善用逃脫大師,不然不建議選擇地精從事武僧。
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