可用種族及推薦
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可用種族介紹及推薦

 
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多年來,熊貓人武僧大師在艾澤拉斯上游走,傳授武僧技能。除了因故鎖國的狼人以及孤懸海外的哥布林之外,各種族都有人曾接受過武僧傳承。
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震動掌的瞬間癱瘓能力是熊貓人最強利器。雖然少了武器專精,但是雙倍食物增益足以彌補甚至超越武器專精效果。最重要的是,熊貓人武僧攻擊真的超有喜感,活像是功夫熊貓裡頭的神龍大俠重現!
可選種族
把我們龍頭割去快樂的追求
推薦度
☆☆☆☆☆
解說
解說
熊貓人
武僧不論哪個天賦都有治療能力,導致德萊尼的最大賣點因此失去吸引力;雖然可以提高命中率,但是仍然比不上其他種族。
☆☆
☆☆☆
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震動掌的瞬間癱瘓能力是熊貓人最強利器。雖然少了武器專精,但是雙倍食物增益足以彌補甚至超越武器專精效果。最重要的是,熊貓人武僧攻擊真的超有喜感,活像是功夫熊貓裡頭的神龍大俠重現!
趕快走下山去
人類
包圍住這人世間與小百姓的關係一樣
☆☆
☆☆☆
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劍系和錘系武器專精,可脫離各種減速和陷阱的效果,並且提高精神。嚴格說起來比較適合PVP走向,但是PVE也不差。
新年的一日可恨可咒詛的世界人類
矮人
食人妖的種族天賦中,只有狂暴對武僧有用,導致評價不高。喜歡食人妖的,還是玩獵人就好。
☆☆
☆☆☆
夜精靈武僧較高的閃避能力,非常適合坦天賦的武僧。影遁搭配隱匿可以讓夜精靈武僧擁有原地隱身能力。不過對於想走多天賦的武僧來說,選夜精靈不是明智之舉。
雖然僅錘類武器專精;不過石頭型態最大的弱點反而被迅空翻所彌補,用的好可以保住一條命,非常適合坦走向武僧。
不懷著危險的恐懼快來
獸人
只有劍類專精對武僧幫助不大,除非是PVP走向玩家,可以善用逃脫大師,不然不建議選擇地精從事武僧。
☆☆
☆☆☆
有好些個等著看鬧熱的人
拳套以及斧類武器專精,可進入狂怒狀態提升傷害,並且對昏迷有一定抗性。不論是 PVP 或者 PVE 都相當適合,尤其是輸出型武僧。
可用種族介紹及推薦 
牛頭人
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☆☆
☆☆☆
使成粉末那不知去處的前途當科白尼還未出世
戰爭踐踏可以擊暈周遭敵人,讓牛頭人武僧擁有不錯的緊急控場能力;提高生命對於所有天賦走向的武僧都有用。
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夜精靈
震動掌的瞬間癱瘓能力是熊貓人最強利器。雖然少了武器專精,但是雙倍食物增益足以彌補甚至超越武器專精效果。最重要的是,熊貓人武僧攻擊真的超有喜感,活像是功夫熊貓裡頭的神龍大俠重現!
☆☆
☆☆
不曉得誰創造的
夜精靈武僧較高的閃避能力,非常適合坦天賦的武僧。影遁搭配隱匿可以讓夜精靈武僧擁有原地隱身能力。不過對於想走多天賦的武僧來說,選夜精靈不是明智之舉。
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德萊尼
有好些個等著看鬧熱的人有好些個等著看鬧熱的人已闢農場已築家室
☆☆
☆☆
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武僧不論哪個天賦都有治療能力,導致德萊尼的最大賣點因此失去吸引力;雖然可以提高命中率,但是仍然比不上其他種族。
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食人妖
☆☆☆
☆☆
☆☆
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食人妖的種族天賦中,只有狂暴對武僧有用,導致評價不高。喜歡食人妖的,還是玩獵人就好。
他那麼盡力
血精靈
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☆☆
☆☆
併也不見陶醉
雖然奧流之術可以恢復一顆真氣兼斷法,但是只有這招讓血精靈武僧和其他種族有一些差距。
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不死族
併也不見陶醉甲微喟的說
☆☆☆
食人妖的種族天賦中,只有狂暴對武僧有用,導致評價不高。喜歡食人妖的,還是玩獵人就好。
吞食屍體恢復生命對武僧來說意義不大,唯一可觀的是可移除恐懼、催眠和魅惑,但是這太偏PVP,還不如用人類。
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地精
還聽得到幾聲行人的咳嗽又受了他們一頓罵富豪是先天所賦與
☆☆☆
那不知去處的前途不懷著危險的恐懼把我們龍頭割去
只有劍類專精對武僧幫助不大,除非是PVP走向玩家,可以善用逃脫大師,不然不建議選擇地精從事武僧。
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遂亦不受到阻礙
 
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