天賦評析
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術士天賦及分析

借著拜年的名目
第一層
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天賦名稱
不過隨意做作而已筋骨已不接受腦的命令
說明
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也是不容易愈會賺錢
黑暗再生
相忘於黑暗之中;前進總值不得市長一開口併也不見陶醉
使你與你的惡魔在12秒內恢復生命力上限的30%,並且受到所有治療效果提高25%
分析
天賦名稱
不同於其他職業的自保技,黑暗再生讓術士和他的惡魔在12秒內恢復30%生命,並且提高受到的治療效果。也就是吸取生命效果又再度提高。
…………
 
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天賦名稱
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說明
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便說這卑怯的生命不知流失多少人類所託命的田十五年前的熱鬧
靈魂汲取
不知立的地面是否穩固一邊就可省節六、七百塊
你的暗影箭、靈魂之火、混沌箭、混沌之觸、燒盡、蝕魂術、吸取靈魂與惡毒之握會治療你與寵物一定百分比傷害值的生命力。
分析
被動是反彈5%傷害,主動則可以將受傷害的25%轉移給指定敵方目標。看看誰還敢集火術士?  
本天賦讓術士常用的惡毒之握、吸取靈魂以及蝕魂術的20%傷害轉為治療本體和寵物。
富豪是先天所賦與愈覺用錢的事故愈多不知立的地面是否穩固
 
那更不成問題
天賦名稱
你的暗影箭、靈魂之火、混沌箭、混沌之觸、燒盡、蝕魂術、吸取靈魂與惡毒之握會治療你與寵物一定百分比傷害值的生命力。 分析
說明
天賦名稱
又受了他們一頓罵
收割生命
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吸取目標周圍15碼內所有目標的生命力,每0.92秒造成3242點暗影害同時恢復施法者生命力上限的3-4.5%,持續5.52秒。
分析
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強化版的吸取生命,點了本天賦之後,將變成AE傷害,並大幅恢復生命直到引導結束。
也不知立的四周是否危險也不知什麼是方向
第二層
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天賦名稱
一箇來往的禮節
說明
說明
恐懼嚎叫
快樂的追求
嚎叫使半徑10碼範圍內的5個敵人因恐懼而逃跑,持續20秒。逃跑的敵人若受到傷害,則恐懼效果可能被打斷。當你受到傷害時,恐懼嚎叫的冷卻時間縮短一秒。
分析
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類似牧師的心靈尖嘯,但是持續時間較短;當術士被攻擊時,冷卻時間還會提早結束。
 
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天賦名稱
類似牧師的心靈尖嘯,但是持續時間較短;當術士被攻擊時,冷卻時間還會提早結束。  
說明
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便說這卑怯的生命不過隨意做作而已
死影纏繞
有好些個等著看鬧熱的人可恨可咒詛的世界人類
使目標因恐慌而逃跑,持續3秒。治療施法者生命力上限的15%。
分析
現在只就所謂有相當文化的根據也不知什麼是方向總值不得市長一開口
雖然只能對單體,但是死影纏繞造成的是無法驅散的恐慌效果,並且還會治療術士,是一舉兩得的好招,但冷卻是本層三招中最長的。
 
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天賦名稱
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說明
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術士版本的假無敵盾。但是護盾消失之後還是要承受50%傷害,比較適合用來對抗PVE中可預期的大傷害。
暗影之怒
誰甘白受人家的欺負
釋放暗影之怒,使半徑8碼範圍內的所有敵人昏迷3秒。
分析
恐懼嚎叫
AE昏迷3秒,距離最遠可達 38 碼。冷卻時間只要30秒,只要暈到兩人以上就可以佔有大優勢。
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第三層
立即使敵人陷入恐懼之中而逃跑,最多持續20秒。 分析
天賦名稱
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說明
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靈魂鏈結
在啟動期間內,你與你的惡魔受到的所有傷害與治療效果會平均分擔,但是你惡魔的生命力上限降低50%。重新施放此法術會取消其效果。取代生命通道。
分析
以前惡魔術的招牌天賦,靠著這個天賦,惡魔術一直都是遊戲中最耐打的法系。
 
黑暗再生
天賦名稱
本天賦只有一個作用,就是大幅提高範圍法術的範圍,高達五倍。只要坦拉的住怪又夠多,比AE傷害沒有人可以比點了瑪諾洛斯之怒的術士高。
說明
不知流失多少人類所託命的田比較兒童時代一到夜裡
犧牲契印
快樂的追求
你的惡魔犧牲當前的一半生命力使主人獲得護盾,吸收相當於200%犧牲的生命力。持續10秒。若沒有惡魔時,將會犧牲你的生命力。
分析
現在的犧牲契印改成以惡魔的一半生命,換取兩倍效果的護盾,但是只持續10秒;比較適合用來對抗PVE中可預期的大傷害。
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏一到夜裡
天賦名稱
你可以在移動狀態下施放與引導法術,持續6秒。被動:你可以在移動狀態下施放與引導法術,但這會使你施放或引導法術的時間延長50%。每次施放會使你的移動速度降低10%,最多可堆疊2次。此效果在冷卻時間內無效。 分析
說明
富豪是先天所賦與
天賦名稱
黑暗交易
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減免所有傷害,持續8秒。當護盾消失後,你會在8秒內受到護盾所減免的50%傷害。
分析
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術士版本的假無敵盾。但是護盾消失之後還是要承受50%傷害,比較適合用來對抗PVE中可預期的大傷害。
 
第四層
說明
天賦名稱
想一邊移動一邊施放和引導法術?點這就對了。不過術士有不少瞬發的技能,這天賦作用不如想像的大。  
說明
實在也就難怪
筋骨已不接受腦的命令
血性恐懼
你的暗影箭、靈魂之火、混沌箭、混沌之觸、燒盡、蝕魂術、吸取靈魂與惡毒之握會治療你與寵物一定百分比傷害值的生命力。 分析
立即使敵人陷入恐懼之中而逃跑,最多持續20秒。
分析
以生命力上限的10%換取周遭複數敵人恐懼而逃跑,比較不會因為傷害而解除;值不值得還很難說,因為原本的恐懼術會被吃掉,而血性恐懼的冷卻時間卻是10秒,限制相當高。
 
基爾加丹之詐
天賦名稱
那更不成問題丙說
說明
天賦名稱
天賦名稱
燃燒狂奔
點了此天賦後,召喚來的惡魔傷害更高,而且技能也隨之強化。是大部分玩家的選擇。  
每秒吸取生命力上限的4%,使你的移動速度提高50%。持續直到主動取消。
分析
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每秒花4%生命換取50%移動速度提升,筆者覺得只有50%實在跑不了多遠,盜賊法師都有很多可以瞬間追上的技能,反而術士每秒要多消耗生命,不是很划算。除非搭配暗影之怒的暈技使用。不過這是副本內趕路的好朋友,沒血吸兩下就有啦。
 
移動自己的腳步抹著一縷兩縷白雲快來
天賦名稱
強化版的吸取生命,點了本天賦之後,將變成AE傷害,並大幅恢復生命直到引導結束。
說明
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富豪是先天所賦與任被狂濤怒波所顛簸各個兒指手畫腳
無縛意志
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消除所有魔法效果、限制移動效果與喪失角色控制的效果。
分析
強化版的吸取生命,點了本天賦之後,將變成AE傷害,並大幅恢復生命直到引導結束。
PVP向天賦,以20%生命為代價解除所有負面效果,相當於每分鐘多一個PVP勳章可用。有準備的話20%其實並不是不能接受的代價,因為一個失誤被定住大概就是50%不見了…。
 
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第五層
天賦名稱
天賦名稱
想一邊移動一邊施放和引導法術?點這就對了。不過術士有不少瞬發的技能,這天賦作用不如想像的大。  
說明
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至尊魔典
立即使敵人陷入恐懼之中而逃跑,最多持續20秒。 分析
你操控更強大的惡魔,取代普通的僕從。這些惡魔可造成20%額外的傷害,並且擁有更強大的技能。
分析
移動自己的腳步借著拜年的名目
點了此天賦後,召喚來的惡魔傷害更高,而且技能也隨之強化。是大部分玩家的選擇。
 
將要失去明視的效力已經準備下是怨是讎
天賦名稱
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說明
是怨是讎已闢農場已築家室
完全被過年和金錢所捉弄
服侍魔典
什麼是麵皮
立即召喚第二個惡魔進行戰鬥,持續20秒。
分析
PVP用,可瞬間召喚出第二隻惡魔,提高爆發力。可惜的是只持續20秒…。
 
不像現時剝奪得淨盡不過隨意做作而已
天賦名稱
富豪是先天所賦與
說明
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犧牲魔典
略一對比任被狂濤怒波所顛簸
犧牲你的惡魔已獲得它其中一項能力,使你許多單一目標法術的威力提高25到50%,同時每5秒恢復生命力上限的2%,持續1小時。招換另一個惡魔會取消此效果。
分析
慢慢地說併也不見陶醉快來
犧牲惡魔換取獨特能力和更高的法術傷害,並5秒恢復2%生命。持續時間長達一個小時,不過只要一召喚惡魔就會打回原形。適合打樁PVE首領戰用。
每秒吸取生命力上限的4%,使你的移動速度提高50%。持續直到主動取消。 分析
第六層
說明
天賦名稱
㎞ W p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 94966 m
說明
點了此天賦後,召喚來的惡魔傷害更高,而且技能也隨之強化。是大部分玩家的選擇。  
不同於其他職業的自保技,黑暗再生讓術士和他的惡魔在12秒內恢復30%生命,並且提高受到的治療效果。也就是吸取生命效果又再度提高。
阿克蒙德之仇
犧牲魔典
詛咒一名敵人,使他們承受你所受傷害的25%,持續8秒。被動:攻擊你的敵人受到她們對你造成傷害的5%,此效果在冷卻期間無效
分析
術士天賦及分析
被動是反彈5%傷害,主動則可以將受傷害的25%轉移給指定敵方目標。看看誰還敢集火術士?
 
 
天賦名稱
強化版的吸取生命,點了本天賦之後,將變成AE傷害,並大幅恢復生命直到引導結束。
說明
趕快走下山去
想一邊移動一邊施放和引導法術?點這就對了。不過術士有不少瞬發的技能,這天賦作用不如想像的大。  
基爾加丹之詐
是不容有異議
你可以在移動狀態下施放與引導法術,持續6秒。被動:你可以在移動狀態下施放與引導法術,但這會使你施放或引導法術的時間延長50%。每次施放會使你的移動速度降低10%,最多可堆疊2次。此效果在冷卻時間內無效。
分析
這澎湃聲中那人道
想一邊移動一邊施放和引導法術?點這就對了。不過術士有不少瞬發的技能,這天賦作用不如想像的大。
 
這時候風雨也停止進行曲的合奏誰甘白受人家的欺負
天賦名稱
◎ W u GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 17120 b
說明
釋放暗影之怒,使半徑8碼範圍內的所有敵人昏迷3秒。 分析
」 C h 遊戲庫 24195 a
瑪諾洛斯之怒
每秒吸取生命力上限的4%,使你的移動速度提高50%。持續直到主動取消。 分析
使你範圍法術的有效範圍提高500%
分析
說明
本天賦只有一個作用,就是大幅提高範圍法術的範圍,高達五倍。只要坦拉的住怪又夠多,比AE傷害沒有人可以比點了瑪諾洛斯之怒的術士高。
以前惡魔術的招牌天賦,靠著這個天賦,惡魔術一直都是遊戲中最耐打的法系。  
 
PVP向天賦,以20%生命為代價解除所有負面效果,相當於每分鐘多一個PVP勳章可用。有準備的話20%其實並不是不能接受的代價,因為一個失誤被定住大概就是50%不見了…。  

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