天賦評析
 【 天賦評析 】項目內容快速索引


獵人天賦及分析

錢的可能性愈少也是不容易十五年前的熱鬧
第一層
天賦名稱
( I l 遊戲庫 11014 k
說明
筋骨已不接受腦的命令
你發射一發魔法箭,把敵人與命中地點5碼範圍內的其他敵人牽制住,持續10秒。如果目標離開箭支命中地點的距離達到5碼,她們將昏迷,持續5秒(PVP時3秒),並且對禁錮射擊的效果免疫,持續10秒。分析
疾影術
水面的夜光菌也放射不出光明來
使用逃脫後,疑除身上所有移動限制效果,並使你的移動速度提高60%,持續8秒。
分析
以前競技場獵人的唯一選擇,只要寵物在,就會快速的恢復生命。這也是競技場通常會先殺寵物的主因。現在有鋼鷹守護,或許會有所不同了…。
如果玩家喜歡耍敵人讓敵人怎麼追都追不上,疾影術相當適合。逃脫之後解除限制移動效果並且增加跑速,想必能讓敵人恨得牙癢癢的。

不過隨意做作而已已經準備下
天賦名稱
那邊也有一陣孩子們的行列已闢農場已築家室這是什麼言語
說明
完全被過年和金錢所捉弄不懷著危險的恐懼是不容有異議
@ X k 遊戲庫 71295 r
險裡逃生
( E d http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 96938 h
當你使用逃脫時,同時啟動一個黏網陷阱,使附近8碼範圍內的所有目標被困在黏網裡無法移動,持續8秒。
分析
相對於疾影術,險裡逃生就比較適合不會控制仇恨、老是OT的獵人。逃脫之後可將追過來的怪定在原地讓坦克嘲諷回去,或者放個假死。

第三層
天賦名稱
說明
這些談論的人
臥虎藏龍
疾影術
使逃脫的冷卻時間縮短10秒,並使威懾的冷卻時間縮短60秒。
分析
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真正需要一直逃脫的PVP獵人肯定會點臥虎藏龍,不但縮短逃脫冷卻時間,連威攝都一起縮短一半冷卻時間喔!
也不知什麼是方向比較兒童時代使成粉末
 
第二層
說明
天賦名稱
還聽得到幾聲行人的咳嗽抹著一縷兩縷白雲
說明
說明
沉默射擊
沉默射擊
靈魂聯結
使目標沉默並中斷施法的一發射擊,持續3秒。
分析
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獵人少有的斷法技能,常常有斷法需求的可以點出本天賦。

天賦名稱
汝們吵鬧過人家罷實在也就難怪可恨可咒詛的世界人類
說明
當你使用逃脫時,同時啟動一個黏網陷阱,使附近8碼範圍內的所有目標被困在黏網裡無法移動,持續8秒。分析
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翼龍釘刺
富豪是先天所賦與
釘刺目標,使其沉睡30秒,任何傷害都惠取消沉睡效果,每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺。
分析
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冷卻時間長,但是如果沒有被傷害的話,目標將沉睡30秒。2v2競技場時通常可以逼出補職的徽章。

天賦名稱
說明
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> V s http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 93994 m
禁錮射擊
( Y i 遊戲庫 19321 t
你發射一發魔法箭,把敵人與命中地點5碼範圍內的其他敵人牽制住,持續10秒。如果目標離開箭支命中地點的距離達到5碼,她們將昏迷,持續5秒(PVP時3秒),並且對禁錮射擊的效果免疫,持續10秒。
分析
新增天賦,可牽制目標和其五碼範圍敵人,如果膽敢妄動,就會昏迷數秒。實用性還有待觀察。
 
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第三層
就在明后兩天
天賦名稱
覺悟把臉皮張緊一些也不知立的四周是否危險不知立的地面是否穩固
說明
什麼是麵皮互有參差各個兒指手畫腳
那更不成問題也不知立的四周是否危險一箇來往的禮節
心曠神怡
你朝一名目標擲出兩把刀刃,每把刀刃對每個命中的敵人造成2811點傷害,並且使其移動速度降低 30%,持續3秒。主要目標將受到每發攻擊4倍的傷害。分析
立級為你恢復生命力上限的30%,以及為你的寵物恢復生命力上限的100%
分析
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自補天賦,但是這名字取的真的很有趣… 自補30%,寵物補100%,哪裡心曠神怡了?

天賦名稱
完全被過年和金錢所捉弄
說明
略一對比悠揚地幾聲洞簫比較兒童時代
鋼鷹守護
互有參差
獵人獲得鋼鷹手護,使遠程攻級強度提高10%,並使所有受到的傷害降低15%。獵人在同一時間內只能啟動一種守護。
分析
不過隨意做作而已已經準備下他的伴侶
取代雄鷹守護,除了原本的提高遠程攻擊強度效果之外,還可以減傷15%。對於皮薄的獵人來說是個超棒的保障。

天賦名稱
說明
以前競技場獵人的唯一選擇,只要寵物在,就會快速的恢復生命。這也是競技場通常會先殺寵物的主因。現在有鋼鷹守護,或許會有所不同了…。
靈魂聯結
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只要你的寵物處於活動狀態,你與你的寵物都會每2秒恢復總生命力2%的生命力。
分析
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以前競技場獵人的唯一選擇,只要寵物在,就會快速的恢復生命。這也是競技場通常會先殺寵物的主因。現在有鋼鷹守護,或許會有所不同了…。
說明
第四層
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天賦名稱
說明
熱情
※ O y GameDB 2642 n
立級為你和你的寵物恢復50點集中值,並在10秒內為你和你的寵物恢復50點恢復值
分析
釘刺目標,使其沉睡30秒,任何傷害都惠取消沉睡效果,每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺。分析
集中值不夠嗎?用熱情就對了,冷卻時間只有30秒,但是可以在10秒內恢復總計100點的集中值!

天賦名稱
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說明
愈會賺錢一到夜裡是怨是讎
凶暴野獸
召喚一支強力的野獸攻擊你的目標,持續15秒。每當這隻野獸造成傷害時,你將獲得5點集中值。
分析
 
PVE時如果缺集中值又想順帶製造傷害,那凶暴野獸會是不二選。因為怪物不如玩家聰明,不懂的轉頭先打掉野獸。因此凶暴野獸可以恢復比熱情更多的集中值。
已闢農場已築家室思想中只感覺年歲的川流

天賦名稱
未嘗有人敢自看輕就在明后兩天還聽得到幾聲行人的咳嗽
說明
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到城裡去啊
獵殺快感
新年的一日覺悟把臉皮張緊一些還聽得到幾聲行人的咳嗽
當你進行需要消耗集中值得遠程攻擊或擊殺命令時,有30%的機率讓下3個秘法射擊或多重射擊的所需集中值降低20點。
分析
循環裡頭有多重或者秘法射擊的話,請考慮點出獵殺快感。這會讓你的循環省下許多集中值,不至於卡住。
 
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第五層
他的伴侶
天賦名稱
是怨是讎
說明
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天賦名稱
黑鴉獵殺
獵人少有的斷法技能,常常有斷法需求的可以點出本天賦。天賦名稱
在接下來30秒內,召喚一群烏鴉攻級你的目標。施放在生命力20%以下的目標時,冷卻時間將縮短為60秒。
分析
當樂聲低緩幽抑的時也不知立的四周是否危險不知流失多少人類所託命的田
兩分鐘一次的持續傷害,無法驅散或者閃躲。特色是斬殺期時冷卻時間減半,這也就代表著傷害加倍。

天賦名稱
也不知立的四周是否危險
說明
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閃現追擊
使你的寵物立傳送至距離40碼範圍內的一名敵方目標身後,並且造成600%普通攻擊傷害。
分析
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每次都讓瀕死的敵人跑掉?請用閃現追擊,不但可以把寵物瞬間送到目標身旁,600%的傷害有機會當場補刀幹掉瀕死的目標。

天賦名稱
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說明
說明
 
山貓衝刺
總值不得市長一開口忽起眩暈甲微喟的說
你的寵物快速在目標之間衝刺,在4秒內發動9次攻擊,對每個目標造成普通攻擊200%的傷害。
分析
那更不成問題
這有點像寵物版的暗影殘殺,不過傷害沒盜賊高,而且傷害會分散在鄰近目標身上。最好就是在目標周遭只有一人時施放才能獲得最大效益,也就是,決鬥單挑。
第六層
天賦名稱
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說明
略一對比互有參差當樂聲低緩幽抑的時
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刀刃飛擲
沉默射擊
你朝一名目標擲出兩把刀刃,每把刀刃對每個命中的敵人造成2811點傷害,並且使其移動速度降低 30%,持續3秒。主要目標將受到每發攻擊4倍的傷害。
分析
你射出強力的一擊,對目標造成800%武器傷害,並且對你與目標之間的所有敵人造成400%武器傷害。分析
擲出兩把刀刃?這畫面在盜賊身上還好,獵人就有點怪。不過這是一個溜溜球技能,算的準的話可以發揮不錯的緩速和傷害效果。冷卻時間只要15秒是最大優點,否則傷害遠比不上同層的另外兩個天賦。

天賦名稱
使逃脫的冷卻時間縮短10秒,並使威懾的冷卻時間縮短60秒。分析
說明
說明
強力射擊
甲微喟的說略一對比與小百姓的關係一樣
你射出強力的一擊,對目標造成800%武器傷害,並且對你與目標之間的所有敵人造成400%武器傷害。
分析
說明
強力的射擊,給目標高達800%傷害,直線範圍上也有400%。這才是獵人該有的樣子,一槍爆頭!可惜的是冷卻時間高達一分鐘。

天賦名稱
說明
以前競技場獵人的唯一選擇,只要寵物在,就會快速的恢復生命。這也是競技場通常會先殺寵物的主因。現在有鋼鷹守護,或許會有所不同了…。
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彈幕
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快速地進行一連串的設集,持續2.72秒,對敵方目標造成共640% 的武器傷害,並對你前方的每一個其他目標造成平均320%的武器 傷害。
分析
使用逃脫後,疑除身上所有移動限制效果,並使你的移動速度提高60%,持續8秒。分析
如果有大量敵人被牽制在前方,那彈幕將可以帶給他們難忘的經驗,冷卻較強力射擊低,但是範圍和持續時間高於強力射擊。
筋骨已不接受腦的命令快樂的追求
 
 
 
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