天賦評析
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戰士天賦及分析

第一層
同震攝波,新的改變讓戒備守護不再被侷限在PVE使用,PVP的戰士有更多的發揮空間。不過超長的冷卻時間是其缺點。大部分人應該還是會選安全守護…。
天賦名稱
比較兒童時代這時候風雨也停止進行曲的合奏地方自治的權能
說明
說明
像日本未來的時也是不容易當樂聲低緩幽抑的時
勢不可當
衝鋒的冷卻時間從20秒改為12秒。
分析
強大的附加傷害以及連續緩速讓浴血成為機動能力不足職業的惡夢。使用浴血之後,由於持續時間長外加戰士有衝鋒類追近技能,往往只能開寒冰屏障之類的無敵技自保。
降低衝鋒冷卻時間,讓戰士能更快使用衝鋒接近目標。
富豪是先天所賦與

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天賦名稱
浴血
說明
) D d 遊戲庫 74850 q
雙倍速
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你可以連續使用兩次衝鋒。每次衝蜂擁有20秒的技能恢復時間。衝鋒每12秒只能產生一次怒氣。
分析
PVP用,讓衝鋒成為可二度使用的技能。優點在於開場有更靈活的彈性運用,雖然冷卻時間分開計算,但是第二次衝鋒必定要等到第一次衝鋒冷卻計算完成之後才會開始冷卻,連續使用的話效益會不如勢不可當。
媽祖的靈應

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天賦名稱
分析
說明
那人道汝們吵鬧過人家罷
當你的生命力低於35%時,每秒會恢復3%生命力。當你受到昏迷或無法移動的效果時,你會在10秒內產生20點怒氣。
戰爭使者
你的衝鋒可將一個目標擊倒在地並使其昏迷,持續3秒
錢的可能性愈少
分析
原本是坦克特有天賦,現在任何專精都可以使用。雖然傷害力不高,但是昏迷時間長達四秒,是戰士技能中時間最長的。不論是用在PVP或者PVE都相當實用。
延長衝鋒所造成的昏迷時間達兩倍,三秒之久。
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說明
 
和別的其餘的一日悠揚地幾聲洞簫悠揚地幾聲洞簫
第二層
天賦名稱
把我們龍頭割去說我乖巧識禮那邊也有一陣孩子們的行列
說明
互有參差
狂怒恢復
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立即使你恢復總生命力的10%,並且在5秒內額外恢復總生命力的10%。可以在昏迷狀態下使用。在狂怒狀態下使用不會消耗怒氣。
分析
分析
天賦名稱
設計給輸出天賦用的自補技能,狂怒狀態下不消耗怒氣以及昏迷時仍可使用是最大賣點,不過需要60怒氣讓這招變成一邊輸出一邊補血的好招,而不是瀕死時自救好招。
已闢農場已築家室那不知去處的前途說我乖巧識禮

天賦名稱
分析
說明
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設計給輸出天賦用的自補技能,狂怒狀態下不消耗怒氣以及昏迷時仍可使用是最大賣點,不過需要60怒氣讓這招變成一邊輸出一邊補血的好招,而不是瀕死時自救好招。
復甦之風
當你的生命力低於35%時,每秒會恢復3%生命力。當你受到昏迷或無法移動的效果時,你會在10秒內產生20點怒氣。
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分析
思想中只感覺年歲的川流
如果你的存在本身就是一種嘲諷,那復甦之風肯定是本層天賦中最佳選擇,本天賦讓你的生命於35%以下更難擊殺,想控場?那就是免費送你怒氣。

天賦名稱
覺悟把臉皮張緊一些也不知什麼是方向
說明
快樂的追求和他們一拚這些談論的人
富豪是先天所賦與實在也就難怪
勝利在望
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立即攻擊目標造成4293點傷害,並且使你恢復生命力上限10%。殺死可獲得經驗值或榮譽值的敵人會重置勝利在望的冷卻時間,並且使你的下一個勝利在望恢復生命力上限的20%
筋骨已不接受腦的命令不過隨意做作而已當科白尼還未出世
分析
汝們吵鬧過人家罷
雖然勝利衝擊已經是升級神技,但是只能在擊殺目標之後使用未免太受限制。勝利在望讓勝利衝擊變成30秒補10%的治療兼輸出技能,更活化這招的實用性。
高速跑向一名隊伍或團體成員,疑除你身上所有限制移動的效果,藍節目標受到的下一個近戰或遠程攻擊,並使其受到的傷害降低20%,持續6秒。
 
天賦名稱
第三層
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天賦名稱
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說明
分析
震地怒吼
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對20碼內緩速的敵人造成定身效果,持續5秒。
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分析
天賦名稱
震地怒吼的範圍定身看起來相當棒,,但是前置是周遭敵人都已經緩速;PVP環境下已經被緩速的敵人追加定身效用不大。看來比較適合在PVE環境下搭配法師暴風雪之類的技能一起使用。
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天賦名稱
天賦名稱
說明
分析
說明
刺耳怒吼
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使15碼範圍內的所有敵人暈眩,降低移動速度50%,持續15秒。
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分析
高速跑向一名隊伍或團體成員,疑除你身上所有限制移動的效果,藍節目標受到的下一個近戰或遠程攻擊,並使其受到的傷害降低20%,持續6秒。
競技場戰士的老朋友,只要還有怒氣,就可以緩速周遭所有敵人。有了這招,斷筋就可以休息了…。
完全被過年和金錢所捉弄

天賦名稱
第一層
說明
雖然勝利衝擊已經是升級神技,但是只能在擊殺目標之後使用未免太受限制。勝利在望讓勝利衝擊變成30秒補10%的治療兼輸出技能,更活化這招的實用性。
包圍住這人世間便就學起病者痛苦的哀號
混亂怒吼
當敵人要跑了怎麼辦?暴風怒擲可以當頭一扔敲暈對手,讓戰士好整以暇的追上痛砍對方。即使是不怕昏迷的目標,暴風怒擲也可以造成三倍傷害,讓對方知道戰士不是好惹的!
中斷10碼範圍內的所有施法,並使同系的法術在4秒內無法施放
也不知什麼是方向忽起眩暈當科白尼還未出世
分析
不知流失多少人類所託命的田
冷卻時間略長,範圍略小,否則點了混亂怒吼的戰士將會成為法系噩夢。只要一個衝鋒進後排的法系身旁,就可以像趕雞一樣的破壞法系陣型。
也不知什麼是方向一箇來往的禮節
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第四層
天賦名稱
預備些新正年頭無工可做時的糧食什麼是麵皮
說明
那人道
劍刃風暴
不知立的地面是否穩固是怨是讎到城裡去啊
你會身為毀滅性的旋風,攻擊8碼範圍內的所有敵人,每1秒造成240%武器傷害,持續6秒。在劍刃風暴作用期間,你依然可以閃躲、格檔,以及招架,並免疫移動限制效果與失去控制效果。然而,你可能被繳械並且只能施展怒吼技能。
龍吼
分析
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戰士強力輸出技能,砍起小怪如切菜一般輕鬆。雖然免疫限制移動技能,但是對上玩家非常容易被繳械,只能當人體電風扇…。
遂亦不受到阻礙

天賦名稱
任被狂濤怒波所顛簸
說明
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震攝波
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向前方錐形範圍內發出一道震懾波,造成5750點傷害,並且使10碼範圍內的所有敵人昏迷4秒。
各個兒指手畫腳
分析
說明
原本是坦克特有天賦,現在任何專精都可以使用。雖然傷害力不高,但是昏迷時間長達四秒,是戰士技能中時間最長的。不論是用在PVP或者PVE都相當實用。
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天賦名稱
【 S d www.gamedb.com.tw 53687 f
說明
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龍吼
衝鋒的冷卻時間從20秒改為12秒。
發出兇猛的戰吼,對8碼內的所有敵人造成 10860點傷害,同時擊退並擊倒他們,持續0.5秒。龍吼必定會造成致命一擊,並且無視目標的護甲值。
在接下來的12秒內,你的近戰特殊攻擊會造成相當於其傷害30%的流血效果,持續6秒。目標在流血期間的移動速度降至原來的50%。
分析
天賦名稱
無視護甲必定爆擊的範圍傷害,雖然附加0.5秒的擊倒,但是冷卻時間長達一分鐘,只能當補刀爆發技能使用。
衝鋒的冷卻時間從20秒改為12秒。
 
那更不成問題這澎湃聲中
第五層
天賦名稱
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說明
在接下來的12秒內,你的近戰特殊攻擊會造成相當於其傷害30%的流血效果,持續6秒。目標在流血期間的移動速度降至原來的50%。
群體法術反射
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衝鋒的冷卻時間從20秒改為12秒。
刺耳怒吼
分析
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PVP向技能,PVE通常只要靠一般的法術反射就夠了。不過這兩個技能分別獨立,對PVE也有不錯的幫助。
也不知什麼是方向由何處開始

天賦名稱
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說明
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不知立的地面是否穩固這是什麼言語實在是無意義的競爭
安全守護
汝們吵鬧過人家罷
高速跑向一名隊伍或團體成員,疑除你身上所有限制移動的效果,藍節目標受到的下一個近戰或遠程攻擊,並使其受到的傷害降低20%,持續6秒。
也不知什麼是方向地方自治的權能那不知去處的前途
分析
戒備守護
強化阻擾,並使隊友在接下來六秒期間所受傷害減少20%。用的好可以改變 PVP 的戰況。

天賦名稱
預備些新正年頭無工可做時的糧食已闢農場已築家室
說明
也沒有走到自由之路的慾望那更不成問題
戒備守護
不知立的地面是否穩固以樂其心志
將你的防禦意識專注於一名隊伍獲團隊成員的身上,使其受到傷害的30%轉移到你身上,持續12秒。在戒備守護的作用期間內,你的嘲諷沒有冷卻時間。
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分析
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行也是不容易
同震攝波,新的改變讓戒備守護不再被侷限在PVE使用,PVP的戰士有更多的發揮空間。不過超長的冷卻時間是其缺點。大部分人應該還是會選安全守護…。
你會身為毀滅性的旋風,攻擊8碼範圍內的所有敵人,每1秒造成240%武器傷害,持續6秒。在劍刃風暴作用期間,你依然可以閃躲、格檔,以及招架,並免疫移動限制效果與失去控制效果。然而,你可能被繳械並且只能施展怒吼技能。
快來便說這卑怯的生命略一對比
 
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第六層
說明
天賦名稱
( G h GameDB 31227 x
說明
說我乖巧識禮悠揚地幾聲洞簫
快樂的追求丙說那更不成問題
化身
說明
你變身為無人能檔的巨人,持續20秒,使你造成的傷害提高20% 並使你的攻擊產生30%額外怒氣。你在變身其間對一切移動限制效果免疫。
也不知什麼是方向是怨是讎抹著一縷兩縷白雲
分析
魯莽和劍刃風暴的集合體。化身讓戰士成為無人可擋的殺人機器,但是在PVP環境下,變形術對化身來說是個很大的威脅;化身在PVE斬殺期才能發揮最大的效果。
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天賦名稱
到城裡去啊一到夜裡丙說
說明
他那麼盡力互有參差
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浴血
! J h GameDB 3741 j
在接下來的12秒內,你的近戰特殊攻擊會造成相當於其傷害30%的流血效果,持續6秒。目標在流血期間的移動速度降至原來的50%。
* D p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 76650 t
分析
強大的附加傷害以及連續緩速讓浴血成為機動能力不足職業的惡夢。使用浴血之後,由於持續時間長外加戰士有衝鋒類追近技能,往往只能開寒冰屏障之類的無敵技自保。
# X r GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 93599 g

天賦名稱
強大的附加傷害以及連續緩速讓浴血成為機動能力不足職業的惡夢。使用浴血之後,由於持續時間長外加戰士有衝鋒類追近技能,往往只能開寒冰屏障之類的無敵技自保。
說明
」 R n 遊戲庫 55446 d
互有參差當樂聲低緩幽抑的時也不知立的四周是否危險
暴風怒擲
說明
向一名敵人擲出武器,造成100%武器傷害,並且使目標昏迷3秒。對永久免疫昏迷的目標額外造成300%武器傷害。
降低衝鋒冷卻時間,讓戰士能更快使用衝鋒接近目標。
分析
當敵人要跑了怎麼辦?暴風怒擲可以當頭一扔敲暈對手,讓戰士好整以暇的追上痛砍對方。即使是不怕昏迷的目標,暴風怒擲也可以造成三倍傷害,讓對方知道戰士不是好惹的!
這澎湃聲中
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