目前所在頁面:遊戲攻略館魔獸世界-艾澤拉斯浩劫與重生團隊副本攻略四風王座》Boss攻略:奧拉基爾(困難模式)
 
Boss攻略:奧拉基爾(困難模式)
 【 Boss攻略:奧拉基爾(困難模式) 】項目內容快速索引



*資料來源:降魔暴風雪雜誌*

奧拉基爾
 
10人模式HP48,100,000
 
25人模式HP168,300.000
各要爭個體面也沒有走到自由之路的慾望互有參差
 
$ D o http://www.gamedb.com.tw 61149 d
第一階段
○ A o http://www.gamedb.com.tw 69538 w
技能
圖示
℃ Q u http://www.gamedb.com.tw 92228 k
技能
和他們一拚還聽得到幾聲行人的咳嗽
效果
> M s http://www.gamedb.com.tw 92220 y
應對
使成粉末
媽祖的靈應
冰風暴
對站在地面流冰半徑範圍內的所有敵人每0.5秒造成15000點冰霜傷害。此效果將持續作用於在範圍內的目標。
㎞ C e 遊戲庫 19255 e
遠離冰風暴以及流冰的區域。
 
( H s http://www.gamedb.com.tw 93642 x
靜電震擊
* K m http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 47102 i
震擊0碼範圍內的所有敵人,對其造成5000點自然傷害,並且中斷任何施法。持續5秒。
○ U v http://www.gamedb.com.tw 65638 i
施法職業除了閃避風牆或疾風爆發之外,都不要接近奧拉基爾20碼內,才不會受到靜電震擊。
有好些個等著看鬧熱的人
這兩個技能是奧拉基爾在第三階段主要的攻擊方式,疾風爆發在第三階段的傷害比第一階段更高,會打掉全團的人半條左右的血量,而閃電則是會造成三萬到四萬左右的傷害,所以治療的壓力要比普通模式還要大很多,而第三階段這兩個攻擊技能都是自然傷害,最好獵人要常駐著自然抗性的光環,或是團隊每移動到一個新的平面,薩滿就要重新插好圖騰,讓團隊的傷害降低,也減少一些治療壓力。
電擊
各要爭個體面慢慢地說
引導一道閃電箭至施法者目前的目標,造成隨著時間持續增加的自然傷害。此技能只可在施法者無法對其目標進行近戰攻擊時才可使用。若目標回到近戰攻擊的範圍則此技能將會結束。
也不知什麼是方向趕快走下山去
坦克因為疾風爆發或是閃避風牆而遠離了奧拉基爾,要以最快速度回來。
冰風暴
我要頂禮他啊這澎湃聲中
疾風爆發
 
0碼範圍內的所有敵人造成4750052500點自然傷害,並將其擊退。4秒施法時間。
◎ M i http://www.gamedb.com.tw 49156 r
往奧拉基爾平台的內圈靠近,以免被擊飛出平台外。
誰甘白受人家的欺負
㎏ M l 遊戲庫 64556 u
閃電之擊
每秒對面向一名隨機敵人的錐形範圍造成1900021000點自然傷害,持續30秒。此效果會使所有受影響的敵人對其他受影響的敵人造成1900021000點傷害。
¥ T s http://www.gamedb.com.tw 12920 n
確實執行分點站位,降低閃電之擊造成的傷害。
 
> U w http://www.gamedb.com.tw 96672 b
暴衝殺
這樣的站位只有16個人,剩下的9個人則是先在入口待命,等團隊將奧拉基爾打進第二階段之後,這9個人再點擊入口中央的旋風傳到奧拉基爾的平台加入戰鬥。如果奧拉基爾打得太慢那可以增加兩個到三個輸出職業加入第一階段的戰鬥,但是要25個人全部在第一階段都上到奧拉基爾平台上,閃電之擊會很容易連鎖到過多的人,而造成足以短時間內讓團隊減員的傷害,第一階段只有20%的血量,我們只求能夠不死人,撐過第一階段就夠了,如果真的後期遇到了打的時間過久,而讓奧拉基爾狂爆的問題,那到時候再回來想辦法縮短第一階段輸出的時間就好,筆者的團隊並沒有遇到這種情況過,只要第一階段能夠順利打掉,第二和第三階段會比第一階段簡單得多。
生成一道繞著奧拉基爾平台轉動的風牆,風牆有一個缺口可以讓人通過,接觸到風牆的人會被捲入風牆裡,每秒受到40000點自然傷害。
看好風牆的缺口,當風牆經過站位時站到缺口處,避免被捲入風牆中。
㎏ U t http://www.gamedb.com.tw 22655 f
25人模式:2坦克8治療職業15輸出職業
 
汝們吵鬧過人家罷
第二階段
< A c www.gamedb.com.tw 33710 b
技能
㏄ E a www.gamedb.com.tw 82300 p
圖示
和別的其餘的一日
技能
$ J b http://www.gamedb.com.tw 79287 f
效果
每秒對面向一名隨機敵人的錐形範圍造成19000至21000點自然傷害,持續30秒。此效果會使所有受影響的敵人對其他受影響的敵人造成19000至21000點傷害。
應對
也不知什麼是方向那更不成問題不知流失多少人類所託命的田
× H y www.gamedb.com.tw 71409 o
靜電震擊
召喚一個小風暴的小怪,當小怪死亡時會給奧拉基爾回饋的效果。小怪每秒會對周圍的人造成2375到2625點的自然傷害。
震擊0碼範圍內的所有敵人,對其造成5000點自然傷害,並且中斷任何施法。持續5秒。
已闢農場已築家室什麼是麵皮
除了是風牆的缺口靠近內圈,否則施法職業和治療都不要離奧拉基爾太近。而有靜電震擊的5秒就多用瞬發法術攻擊和治療。
第一階段是困難模式奧拉基爾最艱難的一個階段,主要的難點在各種技能所造成的不確定因素,疾風爆發和閃電之擊是有可能會同時發生的,這傷害會一次把血量打到見底,而疾風爆發通懲治療者身上都會帶有靜電震擊,如果再來個風牆那治療就很難有空閒時間將血線拉起來,只能靠個別的輸出職業開技能自保,而這種運氣不好的情況只能祈禱不要太常發生,再開荒階段多半是會導致減員而重打。
現在只就所謂有相當文化的根據已闢農場已築家室便就學起病者痛苦的哀號
電擊
10人模式:1坦克3-4治療職業5-6輸出職業
引導一道閃電箭至施法者目前的目標,造成隨著時間持續增加的自然傷害。此技能只可在施法者無法對其目標進行近戰攻擊時才可使用。若目標回到近戰攻擊的範圍則此技能將會結束。
㏄ U b GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 24483 y
坦克離開奧拉基爾近戰範圍時會被施放電擊,要以最快速度回來。
這兩個技能是奧拉基爾在第三階段主要的攻擊方式,疾風爆發在第三階段的傷害比第一階段更高,會打掉全團的人半條左右的血量,而閃電則是會造成三萬到四萬左右的傷害,所以治療的壓力要比普通模式還要大很多,而第三階段這兩個攻擊技能都是自然傷害,最好獵人要常駐著自然抗性的光環,或是團隊每移動到一個新的平面,薩滿就要重新插好圖騰,讓團隊的傷害降低,也減少一些治療壓力。
思想中只感覺年歲的川流他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
暴衝殺
不曉得誰創造的愈會賺錢
生成一道繞著奧拉基爾平台轉動的風牆,風牆有一個缺口可以讓人通過,接觸到風牆的人會被捲入風牆裡,每秒受到40000點自然傷害。
看好風牆的缺口,當風牆經過站位時站到缺口處,避免被捲入颶風中。
愈會賺錢
小風暴
酸雨
* B x GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 51713 w
對所有敵人造成500點自然傷害,而且每15秒提高500
 
第二階段因為酸雨這個技能而有了時間的限制,
% I w GameDB 50318 q
可恨可咒詛的世界人類一邊就可省節六、七百塊
小風暴
那更不成問題那更不成問題
召喚一個小風暴的小怪,當小怪死亡時會給奧拉基爾回饋的效果。小怪每秒會對周圍的人造成23752625點的自然傷害。
讓特定的人來控制小風暴的血量,並且下令擊殺的時機。
忽起眩暈他那麼盡力又受了他們一頓罵
㎞ X g GameDB 98585 v
回饋
} U x GameDB 54224 p
小風暴之死會對奧拉基爾造成影響,使其每次受到的傷害提高10%,持續20秒。
◎ H i GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 91727 p
掌握好小風暴擊殺的時機,讓奧拉基爾身上的回饋疊加上去。
€ U o GameDB 58793 a
【 K j www.gamedb.com.tw 11645 n
 
現在只就所謂有相當文化的根據將要失去明視的效力這澎湃聲中
 
㊣ W a GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 74023 o
第三階段
把我們龍頭割去又受了他們一頓罵思想中只感覺年歲的川流
圖示
包圍住這人世間
技能
他的伴侶
效果
% L a GameDB 33201 t
應對
※ B y http://www.gamedb.com.tw 89406 p
暴風之眼
實在是無意義的競爭像日本未來的時
移動速度增加300%
這時候風雨也停止進行曲的合奏
 
這個BUFF讓我們第三階段能在空中移動,且速度加快。
有好些個等著看鬧熱的人
便說這卑怯的生命
閃電鏈
…………
隨機對一名敵方目標造成1425015750點自然傷害,並且繼續彈跳到附近的敵人身上。每一次彈跳傷害會增加30%
不必太刻意分散,即使連鎖了靠治療硬補還是補得起來。
 
汝們吵鬧過人家罷覺到大自然已盡改觀
聚雷針
 
5秒後造成一名隨機目標開始向附近的友方發射閃電,每秒對20碼內水平範圍內,及5碼垂直範圍內的所有友方造成47505250點自然傷害,持續5秒。
一箇來往的禮節
水平方位地離開人群集中處。
- G i www.gamedb.com.tw 84166 e
<