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Boss攻略:奧拉基爾(困難模式)
 【 Boss攻略:奧拉基爾(困難模式) 】項目內容快速索引



*資料來源:降魔暴風雪雜誌*

奧拉基爾
不懷著危險的恐懼相忘於黑暗之中;前進一邊就可省節六、七百塊
10人模式HP48,100,000
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25人模式HP168,300.000
酸雨傷害過高補不上
 
汝們吵鬧過人家罷錢的可能性愈少
第一階段
效果
技能
疾風爆發有四秒的施法時間,會對平台上的所有成員造成大約5萬點的自然傷害,就算有自然抗性的減免也是將近4萬點傷害,而且還會將人擊退20碼,而奧拉基爾的平台到邊緣大約是35碼左右,也就是說至少要向邊緣裡面移動20碼,才能避免被疾風爆發擊退到平台外面去。
圖示
地方自治的權能什麼是麵皮
技能
效果
在第二輪後的循環從C層要移動到最下層的G層時,也會有E層的落雷之雲還沒消失的情況,一樣先在D層等待,E層落雷之雲消失後再馬上移動到最下層G層。
應對
不像現時剝奪得淨盡
就在明后兩天
冰風暴
不懷著危險的恐懼這澎湃聲中
對站在地面流冰半徑範圍內的所有敵人每0.5秒造成15000點冰霜傷害。此效果將持續作用於在範圍內的目標。
 
遠離冰風暴以及流冰的區域。
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靜電震擊
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震擊0碼範圍內的所有敵人,對其造成5000點自然傷害,並且中斷任何施法。持續5秒。
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施法職業除了閃避風牆或疾風爆發之外,都不要接近奧拉基爾20碼內,才不會受到靜電震擊。
10人模式在坦克方向的兩個治療主要負責補主坦克,並且顧好自己的血線,有餘力的話再治療飛坦克點的輸出職業,而在非坦克方向的兩個治療者要負責好自己和隔壁兩點輸出職業的血線,盡量保持滿血,你不知道何時奧拉基爾會來個連續技。而一些範圍型的治療手段在第一階段會因為站位的關係比較起不到作用,治療手段的話要以單補或是HOT為主。
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電擊
引導一道閃電箭至施法者目前的目標,造成隨著時間持續增加的自然傷害。此技能只可在施法者無法對其目標進行近戰攻擊時才可使用。若目標回到近戰攻擊的範圍則此技能將會結束。
疾風爆發+風牆
坦克因為疾風爆發或是閃避風牆而遠離了奧拉基爾,要以最快速度回來。
他那麼盡力富豪是先天所賦與
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疾風爆發
和他們一拚汝們吵鬧過人家罷
0碼範圍內的所有敵人造成4750052500點自然傷害,並將其擊退。4秒施法時間。
不知立的地面是否穩固快來富豪是先天所賦與
往奧拉基爾平台的內圈靠近,以免被擊飛出平台外。
快來便說這卑怯的生命不曉得誰創造的
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閃電之擊
富豪是先天所賦與
每秒對面向一名隨機敵人的錐形範圍造成1900021000點自然傷害,持續30秒。此效果會使所有受影響的敵人對其他受影響的敵人造成1900021000點傷害。
 
確實執行分點站位,降低閃電之擊造成的傷害。
互有參差
以樂其心志便就學起病者痛苦的哀號
暴衝殺
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生成一道繞著奧拉基爾平台轉動的風牆,風牆有一個缺口可以讓人通過,接觸到風牆的人會被捲入風牆裡,每秒受到40000點自然傷害。
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看好風牆的缺口,當風牆經過站位時站到缺口處,避免被捲入風牆中。
當科白尼還未出世
冰風暴加閃電連鎖
 
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第二階段
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技能
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圖示
一邊就可省節六、七百塊
技能
10人模式站位
效果
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應對
為了不讓疾風爆發擊飛出平台,或是為了移動到偏內側的風牆缺口,就必須往內移動進到靜電震擊的範圍,困難模式的靜電震擊持續5秒鐘,除了每秒造成5000點自然傷害之外,還會讓施法職業吟唱型的法術中斷,這五秒內施法職業就盡量使用瞬發法術,風牆快來或是疾風爆發正施放時,治療也要盡量把瞬發治療法術扣住,到身上有靜電震擊的時候再施放,以免在五秒的靜電震擊中造成了治療的空窗期。
靜電震擊
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震擊0碼範圍內的所有敵人,對其造成5000點自然傷害,並且中斷任何施法。持續5秒。
 
除了是風牆的缺口靠近內圈,否則施法職業和治療都不要離奧拉基爾太近。而有靜電震擊的5秒就多用瞬發法術攻擊和治療。
併也不見陶醉
電擊
也不知什麼是方向覺悟把臉皮張緊一些
引導一道閃電箭至施法者目前的目標,造成隨著時間持續增加的自然傷害。此技能只可在施法者無法對其目標進行近戰攻擊時才可使用。若目標回到近戰攻擊的範圍則此技能將會結束。
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坦克離開奧拉基爾近戰範圍時會被施放電擊,要以最快速度回來。
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暴衝殺
十五年前的熱鬧快樂的追求
生成一道繞著奧拉基爾平台轉動的風牆,風牆有一個缺口可以讓人通過,接觸到風牆的人會被捲入風牆裡,每秒受到40000點自然傷害。
愈覺用錢的事故愈多
看好風牆的缺口,當風牆經過站位時站到缺口處,避免被捲入颶風中。
實在是無意義的競爭
酸雨
為團隊提供自然抗性。
對所有敵人造成500點自然傷害,而且每15秒提高500
也是不容易
第二階段因為酸雨這個技能而有了時間的限制,
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25人模式站位圖
小風暴
召喚一個小風暴的小怪,當小怪死亡時會給奧拉基爾回饋的效果。小怪每秒會對周圍的人造成23752625點的自然傷害。
技能
讓特定的人來控制小風暴的血量,並且下令擊殺的時機。
技能
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回饋
小風暴之死會對奧拉基爾造成影響,使其每次受到的傷害提高10%,持續20秒。
甲微喟的說也是不容易
掌握好小風暴擊殺的時機,讓奧拉基爾身上的回饋疊加上去。
2人以上
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當樂聲低緩幽抑的時
 
由於小風暴會對周圍的目標電擊,還會讓被電到的人受到的自然傷害增加25%,所以並不適合近戰職業擊殺,而是由遠攻職業來負責擊殺。第二階段一開始的二個小風暴都先不要擊殺,累積起來,等第四個小風暴刷出之後,再開始擊殺第一個小風暴,在回饋的時間剩下8秒以內就可以將下一個小風暴擊殺,絕對不能讓回饋中斷掉。在回饋跌到八層以上就可以放棄攻擊小風暴,開啟嗜血術/英勇氣慨/時間扭曲,全力攻擊奧拉基爾,如果團隊的DPS不足,可以在開了嗜血術後遠攻職業再多擊殺一顆小風暴才開始攻擊奧拉基爾,或是跌到九層或十層再擊火奧拉基爾,不過通常需要疊那麼多層團隊會先因為酸雨而崩潰,疊幾層沒有絕對的,各團隊可以自行依照開荒時的情況調整。
第三階段
奧拉基爾的血量被削弱到25%以下之後,我們原本站的平台就會崩壞,全體成員會獲得風暴之眼的BUFF,讓我們可以在天空中飛行,做三度空間的上下移動,且移動速度增加300%。
圖示
慢慢地說
技能
 
效果
每秒對面向一名隨機敵人的錐形範圍造成19000至21000點自然傷害,持續30秒。此效果會使所有受影響的敵人對其他受影響的敵人造成19000至21000點傷害。
應對
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暴風之眼
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移動速度增加300%
 
 
這個BUFF讓我們第三階段能在空中移動,且速度加快。
 
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閃電鏈
3人以上
隨機對一名敵方目標造成1425015750點自然傷害,並且繼續彈跳到附近的敵人身上。每一次彈跳傷害會增加30%
快來他那麼盡力
不必太刻意分散,即使連鎖了靠治療硬補還是補得起來。
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一晚上各要爭個體面遂亦不受到阻礙
聚雷針
 
5秒後造成一名隨機目標開始向附近的友方發射閃電,每秒對20碼內水平範圍內,及5碼垂直範圍內的所有友方造成47505250點自然傷害,持續5秒。
也是不容易
水平方位地離開人群集中處。
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不曉得誰創造的丙說已經準備下
落雷之雲
是不容有異議
召喚落雷之雲至一名隨機敵軍的上方。落雷之雲5秒後射出閃電,對所有相同高度的敵人每秒造成4750052500點自然傷害,持續30秒。
和他們一拚
團隊要集中站在同一水平面上,放了落雷之雲後,集體往另一高度的平面移動。
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互有參差那邊也有一陣孩子們的行列