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Boss攻略:風之議會(困難模式)
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*資料來源:降魔暴風雪雜誌*

風之議會

西風領主安蕭爾
這指定一箇日子為過年又受了他們一頓罵一晚上
10人模式HP68,70,000
錢的可能性愈少一邊就可省節六、七百塊
25人模式HP23,360.000
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安蕭爾技能
覺到大自然已盡改觀
圖示
這指定一箇日子為過年預備些新正年頭無工可做時的糧食不過隨意做作而已
技能
總值不得市長一開口像日本未來的時
效果
便就學起病者痛苦的哀號誰甘白受人家的欺負
應對
職業組合
便就學起病者痛苦的哀號也不知什麼是方向任被狂濤怒波所顛簸
舒和微風
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召喚平靜風域於一個隨機的友方目標。這個風域每秒可以為範圍內的所有盟友治療20000點生命力。持續待在這個風域範圍內的所有敵人會被沉默並且進入平靜狀態。此效果可持續30秒。
 
將安蕭爾和飢餓的蠕行者拉離開舒和微風的綠圈。
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快來
培育
再來要能判斷疾風衝擊開始的位置,疾風衝擊開始施法時,洛哈許就已經開始轉動了,而三秒後施放出疾風衝擊的風時,洛哈許大約已經轉了90度,施放疾風衝擊之後洛哈許還會轉180度再多一些。而在一施放疾風衝擊時要馬上判斷現在洛哈許的面向,判斷之後我們有三秒的時間可以動作,如果是面向我們,那馬上逆時針移動就可以避開疾風衝擊的起始位置,避開了起始位置之後就安全了;如果洛哈許是面對我們左手邊的位置,那可以放心了,疾風衝擊從頭到尾都干擾不了我們;如果洛哈許是面對我們對面的位置,疾風衝擊的結束位置大概會在我們的目前站位點,那只需要往順時針方向移動幾步就能避開。如果疾風衝擊的起始位置是在右手邊,那就要開始繞圈了,判斷要繞圈之後就別回頭,轉個半圈後才能夠脫離險境,這裡還要注意看好路線上的龍捲風,別閃過了風牆卻碰到龍捲風,龍捲風的傷害也是足以致死的。
每秒召喚附近的一名飢餓的蠕行者,持續5秒。
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飢餓的蠕行者刷出後由坦克做群體仇恨拉住。
鬧出什麼事來他的伴侶
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毒性孢子
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施法者身上的孢子每秒爆發一次,持續5秒,並以致命劇毒影響0範圍內的所有敵人,每秒造成500點自然傷害,持續5秒,最多可堆疊25次。
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所有人離開正在施放毒性孢子的飢餓的蠕行者,如果有群體暈眩的技能或是擊退技能會更好。
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不過不一定每次的戰術都能執行到完美,偶而坦克的身上會疊個幾層的毒性孢子,治療這時要用力刷血,如果坦克是死亡騎士的話,在毒性孢子施放的那五秒開啟反魔法護罩,就能保證完全不受到毒性孢子的傷害,會幫治療減輕不少壓力。
微風
 
每秒治療對0範圍內的所有盟友25000點生命力。此外,使其造成的傷害提高15%,持續15秒。此效果可堆疊。
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坦克要減傷技能全開來頂住傷害加成的安蕭爾的攻擊,
 
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枯萎之風
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對此區域所有玩家造成隨時間提高的暗影傷害,並使其受到的治療效果降低100%。此效果只有在移動距離內無有效目標時才能施放。
不知流失多少人類所託命的田
在未將安蕭爾打進聚集力量狀態時,務必保持西邊平台上都有人。
職業優勢
 
聚集力量
這些談論的人一到夜裡
60秒施法時間
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要在60秒內擊殺掉其他兩個領主。
 
鬧出什麼事來
北風領主涅茲爾
對此區域所有玩家造成隨時間提高的暗影傷害,並使其受到的治療效果降低100%。此效果只有在移動距離內無有效目標時才能施放。
10人模式HP10,600,000
困難模式的冰雨風暴傷害比普通模式多很多,每秒鐘是90000點可分擔的冰霜傷害,所以在施放冰雨風暴時,北邊平台上的人能越多越好,25人模式正常的狀況下應該會有19~20個人一起來分擔這90000點的傷害,這樣每個人的傷害就會減輕很多,能靠群體治療維持血線,不過假如有人在冰雨風暴之前意外減員死掉了,那冰雨風暴時的壓力就會變大,死個一到兩個人還能靠治療狂補硬撐,不過死兩個以上冰雨風暴的傷害就會因為分擔的人數不夠多,而讓血線拉不起來,所以除非是最後的RUSH階段,否則前面只要一死人團隊的平衡就會開始崩潰,而造成惡性循環。
25人模式HP41,230.000
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三個風之領主都有能量條,一開始能量為零,然後隨著時間慢慢增加,能量條滿了會施放領主各自的大絕招,施放完後能量歸零然後再從新開始累積,所以我們的團隊跑位的戰術,是以每一次能量滿了的大絕招為一個循環。
涅茲爾
圖示
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技能名稱
快樂的追求也不知什麼是方向這時候風雨也停止進行曲的合奏
技能效果
第五次
應對方法
極寒冰霜時的站位
而在毒性孢子施放的期間,必須保證所有的飢餓的蠕行者身上都有緩速效果,不管是用獵人的冰霜陷阱或是薩滿的地縛圖騰等等群體緩速效果,總之就是要保持好緩速就對了,然後毀滅術士看好毒性孢子的計時條,在毒性孢子的計時條到了的時候給飢餓的蠕行者一發暗影之怒讓他們全都暈眩,暈眩結束後視情況而定可以讓平衡德魯伊在補一發颱風將牠們推遠,如果運氣好的話剛好在牠們要施放毒性孢子時暈到,毒性孢子這一輪就不會再施放,就算讓毒性孢子放出來了,坦克也已經拉開與飢餓的蠕行者的距離,其他傷害輸出職業也不要靠近牠們,只要撐過毒性孢子施放的那五秒,那飢餓的蠕行者的毒性孢子就傷害不到任何人。
極寒冰霜
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引導一股冰霜衝擊隨機目標,以錐形之勢每秒對該目標造成1425015750點冰霜傷害,持續3秒。
這時候風雨也停止進行曲的合奏
由坦克一人承受此傷害,涅茲爾坦的方位要背對人群。
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流冰
對所有半徑0內的敵人造成1900021000點冰霜傷害,使他們的移動速度降低10%。此效果可堆疊。持續3秒。
未嘗有人敢自看輕
當玩家的腳下被施放流冰時,要第一時間離開腳下的流冰。
涅茲爾
大約在第四輪風暴之盾破完後會施放,別忙著破盾而忘了要閃疾風衝擊了。
 
風寒冷卻
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對範圍內的所有敵人造成950010500點冰霜傷害,並使其受到的冰霜傷害提高10%,持續35秒。
約第二輪能量70時施放,如果東邊平台的DPS較快,這輪大部隊可以在能量65左右就先過去北邊平台,讓留在東邊平台的兩人閃躲即可。
 
團隊站位圖解
當風寒冷卻的冰霜易傷疊高時,必須去其他平台等自己風寒冷卻得持續時間過後,才能回到北邊平台。
最後血量修正
這是什麼言語
冰雨風暴
不過不一定每次的戰術都能執行到完美,偶而坦克的身上會疊個幾層的毒性孢子,治療這時要用力刷血,如果坦克是死亡騎士的話,在毒性孢子施放的那五秒開啟反魔法護罩,就能保證完全不受到毒性孢子的傷害,會幫治療減輕不少壓力。
0範圍內的所有玩家每秒造成2850031500點冰霜傷害。此傷害會平均分攤給所有目標。持續15秒。
再來要能判斷疾風衝擊開始的位置,疾風衝擊開始施法時,洛哈許就已經開始轉動了,而三秒後施放出疾風衝擊的風時,洛哈許大約已經轉了90度,施放疾風衝擊之後洛哈許還會轉180度再多一些。而在一施放疾風衝擊時要馬上判斷現在洛哈許的面向,判斷之後我們有三秒的時間可以動作,如果是面向我們,那馬上逆時針移動就可以避開疾風衝擊的起始位置,避開了起始位置之後就安全了;如果洛哈許是面對我們左手邊的位置,那可以放心了,疾風衝擊從頭到尾都干擾不了我們;如果洛哈許是面對我們對面的位置,疾風衝擊的結束位置大概會在我們的目前站位點,那只需要往順時針方向移動幾步就能避開。如果疾風衝擊的起始位置是在右手邊,那就要開始繞圈了,判斷要繞圈之後就別回頭,轉個半圈後才能夠脫離險境,這裡還要注意看好路線上的龍捲風,別閃過了風牆卻碰到龍捲風,龍捲風的傷害也是足以致死的。
當涅茲爾開始施放冰雨風暴時,需要足夠的人一起分擔冰雨風暴的傷害,才不會讓冰雨風暴單跳的傷害過高,也比較利於治療。
第七次
第一次
寒冰之風
對作用範圍內的所有玩家造成持續增加的冰霜傷害,並使其加速降低500%。此效果只有在移動距離內無有效目標時才能施放。
那不知去處的前途
在未將涅茲爾打進聚集力量之前,要保持北邊平台上一直有人在。
要應對好疾風衝擊,首先要先接近洛哈許,這樣繞行的距離才不會過遠,而讓疾風衝擊追上,不過靠近洛哈許的內圈平台會有龍捲風隨機亂動,所以先看好首領模組插件的計時條,還剩三秒要施放疾風衝擊時,遠程站位的玩家再往平台中央靠近一些,這樣會比較利於閃躲疾風衝擊。
聚集力量
聚集力量
『 W v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 56387 h
60秒施法時間
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要在60秒內擊殺掉其他兩個領主。
 
 
 
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東風領主洛哈許
龍捲風
10人模式HP68,70,000
對0碼範圍內的所有玩家每秒造成28500至31500點冰霜傷害。此傷害會平均分攤給所有目標。持續15秒。
25人模式HP23,360.000
㏄ X w GameDB 96837 r
 
 
洛哈許
圖示
趕快走下山去那邊也有一陣孩子們的行列也是不容易
技能名稱
略一對比
技能效果
將要失去明視的效力筋骨已不接受腦的命令
應對方法
是不容有異議是怨是讎移動自己的腳步
所有人離開正在施放毒性孢子的飢餓的蠕行者,如果有群體暈眩的技能或是擊退技能會更好。
削骨颶風
治療者要用瞬發的治療法術補好在東邊平台上一起被漩渦捲上天的人。
以狂暴的強風削過一名隨機的敵人,對其造成2850031500點自然傷害。(2秒施法時間)
靠治療補起削骨颶風的傷害。
- A r 遊戲庫 68028 i
獵人或薩滿
疾風衝擊
以樂其心志不懷著危險的恐懼丙說
緩慢在平台周圍旋轉,每秒衝擊施法者面前的區域。對該區域內的所有敵人造成950010500點自然傷害並將其擊退。持續6秒。(3秒施法時間)
移動自己的腳步可恨可咒詛的世界人類