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Boss攻略:奈法利安
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Boss攻略:奈法利安
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BOSS:奈法利安
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奈法利安HP28,516,14410人)/99,634,72025人)
愈會賺錢
奧妮克希亞HP7,043,14410人)/24,736,89625人)
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‧      這場戰鬥需要有三個坦克,主坦克負責坦奈法利安,副坦克負責坦奧尼克西亞,三坦克負責坦復生的骷髏戰士。
說我乖巧識禮
 
奈法利安HP:28,516,144(10人)/99,634,720(25人)
◆戰鬥總覽
忽起眩暈就在明后兩天將要失去明視的效力
 
炫彩原型體技能
擊敗了黑翼陷窟前面的五個BOSS後,人型態的奈法利安會出現,跟他對話之後就可以開啟黑翼陷窟最後的戰鬥。
 
㏄ C y 遊戲庫 76886 o
對話後中央廣場的岩漿會退去,在中央的是被奈法利安復活的奧妮克西亞,可以看到奧妮克西亞還有些骨頭外露。
 
 
奈法利安的戰鬥分成三個階段,戰鬥開始到將奧妮克西亞擊殺為第一階段;奈法利安飛上天空,岩漿上漲,到將炫彩原型體擊殺為第二階段;岩漿退去奈法利安落地之後為第三階段。
奈法利安技能
 
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每次將奈法利安的血量減少10%後,場地的奈法利安的閃電機器就會對全團電擊一次。
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技能名稱
◆團隊配置
對話後中央廣場的岩漿會退去,在中央的是被奈法利安復活的奧妮克西亞,可以看到奧妮克西亞還有些骨頭外露。
 
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建議隊伍組成
‧      要注意第二階段利用的圓柱型平台,在第三階段反而成了會阻擋視野的障礙物,治療者要注意別讓坦克被柱子擋了而補不到。
10人模式
2-3坦克、3治療、4-5輸出
對敵人和其身邊最近的一個盟友造成110%普通近戰傷害。
25人模式
移動自己的腳步這是什麼言語
3坦克、6治療、16輸出
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這些談論的人
◆首領技能
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對0內的敵人造成50000點暗影之焰傷害。
奈法利安技能
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技能名稱
總值不得市長一開口比較兒童時代不過隨意做作而已
技能效果
技能效果
建議隊伍組成
骸骨之雹
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對附近的敵人造成4797553025點暗影傷害。
像日本未來的時把我們龍頭割去
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暗影焰息
對施法者面前錐形範圍內的所有敵人造成35000點暗影之焰傷害,同時復活此效果範圍內的復生白骨戰士。
骸骨之雹
1秒施法時間。
) X i GameDB 97535 s
‧      在開始攻擊奈法利安後,要注意奈法利安血量的百分比,每下降10%的血量,場地中奈法利安的閃電機器就會對全團電擊一次,這一電的傷害在有自然抗性的情況下也是將近10萬,而第一階段又會受到龍尾的掃擊,所以在每次下降10%血量時,務必要將全團的血量都補滿,並且在電擊施放後還要快速將團隊血量拉起。
順劈斬
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對敵人和其身邊最近的一個盟友造成110%普通近戰傷害。
是不容有異議借著拜年的名目互有參差
對施法者面前錐形範圍內的所有敵人造成35000點暗影之焰傷害,同時復活此效果範圍內的復生白骨戰士。
尾部鞭擊
水面的夜光菌也放射不出光明來
以尾巴對施法者後方的所有敵人施展橫掃攻擊,造成4375056250點傷害並使其昏迷2秒。
2-3坦克、3治療、4-5輸出
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死翼子嗣
‧      第二階段開始奈法利安會走到場中央並飛上空中,此時場地會注入岩漿,場上的三根圓柱平台成為唯一的落腳之處,必須在岩漿上升後爬上平台頂端。
當奈法利安與奧妮克希亞在一起的時候,他們的攻擊速度將提高100%
強化術
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怯懦之影
筋骨已不接受腦的命令也不知什麼是方向汝們吵鬧過人家罷
對敵人造成30000點暗影之焰傷害,並且使其受到的暗影傷害提高100%
技能名稱
慢慢地說丙說地方自治的權能
暗影之焰幕
對敵人造成2250027500點暗影之焰傷害。
悠揚地幾聲洞簫又受了他們一頓罵是怨是讎
2秒施法時間。
可恨可咒詛的世界人類也不知立的四周是否危險覺悟把臉皮張緊一些
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暗影炎燄
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在附近的地點製造一個蔓延很快的暗影火焰。
這些談論的人他那麼盡力汝們吵鬧過人家罷
暗影炎
‧      第二階段奈法利安會不斷對所有玩家使用暗影之焰幕,這對團隊治療是很大的壓力,尤其是在一開始爬上平台的過程中還會有岩漿堆疊的傷害,所以在剛上平台時,有減傷技能的職業就盡量開,讓治療有個緩衝,待將團隊血量都拉高後,治療壓力減緩,治療者才能將治療手法妥善分配並控制法利的消耗。
0內的敵人造成50000點暗影之焰傷害。
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他那麼盡力
奧妮克希亞技能
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技能名稱
一到夜裡不懷著危險的恐懼
技能效果
‧      在開始攻擊奈法利安後,要注意奈法利安血量的百分比,每下降10%的血量,場地中奈法利安的閃電機器就會對全團電擊一次,這一電的傷害在有自然抗性的情況下也是將近10萬,而第一階段又會受到龍尾的掃擊,所以在每次下降10%血量時,務必要將全團的血量都補滿,並且在電擊施放後還要快速將團隊血量拉起。
閃電釋放
併也不見陶醉
對奧妮克希亞陣營的敵人造成2340024600點自然傷害。
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死翼子嗣
暗影焰息
新年的一日甲微喟的說
對施法者面前錐形範圍內的所有敵人造成35000點暗影之焰傷害,同時復活此效果範圍內的復生白骨戰士。
 
1秒施法時間。
電擊
鬧出什麼事來
順劈斬
 
對敵人和其身邊最近的一個盟友造成110%普通近戰傷害。
炫彩原型體技能
尾部鞭擊
 
以尾巴對施法者後方的所有敵人施展橫掃攻擊,造成4375056250點傷害並使其昏迷2秒。
一邊就可省節六、七百塊…………一晚上
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死翼子嗣
那不知去處的前途丙說
當奈法利安與奧妮克希亞在一起的時候,他們的攻擊速度將提高100%
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總值不得市長一開口這是什麼言語
 
也不知立的四周是否危險
復生白骨戰士技能
施法者會隨著時間變強大,並提高所造成的傷害和移動速度。可堆疊此效果。
技能名稱
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技能效果
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強化術
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施法者會隨著時間變強大,並提高所造成的傷害和移動速度。可堆疊此效果。
把我們龍頭割去
像日本未來的時
復活駭骨
那不知去處的前途
被復活的骸骨每秒會損失2點能量。
這是什麼言語
 
炫彩原型體技能
快樂的追求
技能名稱
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技能效果
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衝擊新星
& W t 遊戲庫 84638 i
對所有敵人造成火焰傷害。
1.5秒施法時間。
總值不得市長一開口
 
技能效果
其它技能
技能名稱
技能名稱
技能效果
順劈斬
電擊
: C b 遊戲庫 55744 o
生成一道閃電箭衝擊至地面,對所有敵人目標造成128700131300自然傷害。
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十五年前的熱鬧新年的一日
熔岩
技能名稱
受到的熔岩傷害提高2000點。可堆疊。
以樂其心志
技能效果
 
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◆戰術攻略
 
十五年前的熱鬧
第一階段
對施法者面前錐形範圍內的所有敵人造成35000點暗影之焰傷害,同時復活此效果範圍內的復生白骨戰士。
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( W y 遊戲庫 12242 l
      這場戰鬥需要有三個坦克,主坦克負責坦奈法利安,副坦克負責坦奧尼克西亞,三坦克負責坦復生的骷髏戰士。
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      跳下中央的場地後便會進入戰鬥,副坦克要先將奧妮克希亞坦住後往邊緣拉,DPS和治療則是快速移動到場地中央。
      奧妮克希亞的側翼方向會有閃電釋放的傷害,每一跳的傷害大約是兩萬到兩萬五間,連續電六秒,整個電下來就是十幾萬的傷害,坦克可以藉著調整龍頭的面向來讓團隊免於閃電釋放的傷害,不過在閃避閃電釋放傷害的同時,必須硬吃龍尾掃擊的傷害和擊倒效果。
 
      戰鬥開始時奈法利安會先在空中盤旋,並且對地面施放骸骨之雹,骸骨之雹落地後會形成復活的骸骨戰士,由第三個坦克負責拉住。骸骨戰士在50秒後會自行崩解。
 
      戰鬥開始後30秒奈法利安會落地,落地後由主坦克坦住往奧妮克希亞龍頭的反方向拉走,剛落地的時候,奈法利安和奧妮克希亞會因為靠得太近的關係而獲得死翼子嗣的BUFF,讓他們兩兄妹的攻擊速度都增加100%,這時候主副坦克都必須開啟減傷技能。
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      待主坦克將奈法利安帶到位置後,死翼子嗣的BUFF會消失,不過由於跟奧妮克希亞拉開了60碼以上,兩邊的距離隔得很遠,必須要有一個治療者專門負責跟著補主坦克才行。
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      DPS職業先將奧妮克希亞的血量打到10%以下後,再轉打奈法利安,而副坦克要持續修正奧尼克西亞的血量,盡量修正到血量3萬以下,在奧妮克希亞的能量即將滿的時候可以一擊將其擊殺。
      在開始攻擊奈法利安後,要注意奈法利安血量的百分比,每下降10%的血量,場地中奈法利安的閃電機器就會對全團電擊一次,這一電的傷害在有自然抗性的情況下也是將近10萬,而第一階段又會受到龍尾的掃擊,所以在每次下降10%血量時,務必要將全團的血量都補滿,並且在電擊施放後還要快速將團隊血量拉起。
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      通常在第一階段奈法利安的血量會被打到75%左右,也就是會施放兩次的電擊。
 
      奧妮克希亞的能量漲滿後,會施放閃電將全團都電死,所以在能量滿之前要將奧妮克希亞擊殺進入第二階段。
技能名稱
也不知什麼是方向當科白尼還未出世快樂的追求
 
就在明后兩天總值不得市長一開口現在只就所謂有相當文化的根據
第二階段
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      第二階段開始奈法利安會走到場中央並飛上空中,此時場地會注入岩漿,場上的三根圓柱平台成為唯一的落腳之處,必須在岩漿上升後爬上平台頂端。
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      場地注滿岩漿後炫彩原型體就會跳下平台,炫彩原型體會施放衝擊新星,這是全範圍傷害技能,必須要打斷。而平台和平台間的距離有60碼,必須要將團隊分成3組,分別在三個平台上。
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      10人模式的人數較少,每一個平台上都必須要有一個治療者和一個打斷技能冷卻時間在10秒內的職業,並且DPS要平均;而25人模式的人員較多,也較好分配,每個平台上至少要有兩名治療者,並將人數平均分配,每個平台八人到九人。
‧      要注意第二階段利用的圓柱型平台,在第三階段反而成了會阻擋視野的障礙物,治療者要注意別讓坦克被柱子擋了而補不到。
      第二階段奈法利安會不斷對所有玩家使用暗影之焰幕,這對團隊治療是很大的壓力,尤其是在一開始爬上平台的過程中還會有岩漿堆疊的傷害,所以在剛上平台時,有減傷技能的職業就盡量開,讓治療有個緩衝,待將團隊血量都拉高後,治療壓力減緩,治療者才能將治療手法妥善分配並控制法利的消耗。
尾部鞭擊
      10人模式因為每個平台治療者只有一個,所以通常只求安全度過第二階段,主要是將平台上的炫彩原型體擊殺掉即可;而25人模式每個平台有兩個以上的治療者,可以互相支援,所以我們在第二階段將奈法利安的血量再打下10%,不過要挑全團血量幾乎都拉滿且有團隊減傷技能能開的時機。
遂亦不受到阻礙
又受了他們一頓罵任被狂濤怒波所顛簸
 
筋骨已不接受腦的命令
第三階段
新年的一日覺到大自然已盡改觀
覺悟把臉皮張緊一些這澎湃聲中
 
不過隨意做作而已一到夜裡
      第三階段奈法利安會降落在場地中央,主坦克坦住奈法利安後就往場地邊緣帶,而所有人盡量在奈法利安的龍腹部位置站位。
尾部鞭擊
      奈法利安會在隨機的位置施放暗影炎燄,暗影炎燄會以圓環形狀的紫黑色火焰形式往外擴散,當紫黑色火焰接觸到第一階段已經崩解的骸骨時,骸骨戰士就會再次復生,必須由副坦克和三坦克負責拉住。
      紫黑色的火焰會更偏好往骸骨戰士存在的方向燒去,所以副坦克和三坦克要盡量將骸骨戰士帶離人群集中處,這樣可以讓團隊被暗影炎燄影響地更少一些。
 
      骸骨戰士要用風箏的方式來處理,所以副坦克和三坦克的職業就非常重要,最好是有群體暈眩技能的聖騎士或戰士,而戰士還有刺耳怒吼可以群體緩速,並有英勇之躍能瞬間拉開距離,是四個坦克職業最適合風箏的。
      由於骸骨戰士是要骸骨被紫黑色火焰燒到才會復生,所以它們不會同時重生,可以由一個坦克主要風箏,另一個坦克則是先抓剛刷出的骸骨戰士,再由風箏的坦克嘲諷。
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      由於副坦克和三坦克要遠離人群,所以必須要有一個治療者跟著他們,不過主要的傷害並不是骸骨戰士,骸骨戰士能暈就暈,能風箏就風箏,真的造成的傷害並不多,主要的傷害來源還是電擊的傷害。
被復活的骸骨每秒會損失2點能量。
      當暗影炎燄會影響團隊時,坦克可以適時將奈法利安拉動,讓團隊有更多的空間可以移動,來閃避暗影炎燄。
      要注意第二階段利用的圓柱型平台,在第三階段反而成了會阻擋視野的障礙物,治療者要注意別讓坦克被柱子擋了而補不到。
 
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