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新戰場:吉爾尼斯爭奪戰
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新戰場:吉爾尼斯爭奪戰
 
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◆官方介紹
 
 
到城裡去啊
當葛雷邁恩國王在第二次大戰後與聯盟切斷關係時,吉爾尼斯王國從聯合王國與反對勢力中獨立出來。儘管巨大的葛雷邁恩之牆保護吉爾尼斯不受外來之害,一種劇烈的狼人詛咒與內戰從王國內部爆發。吉爾尼斯的人民受到黑暗詛咒迫害,並得學習在毀滅性的地震與無情的被遺忘者侵略下堅毅生存。部落把這片土地當成戰略要點,其擁有對抗聯盟的陣營戰爭所需之關鍵資源,而部落在控制這座城市與周邊領土之前都不會放棄進攻。為了防止部落侵略領土,曾經鎖國的吉爾尼斯必須與聯盟合作。
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還聽得到幾聲行人的咳嗽
 
快來地方自治的權能悠揚地幾聲洞簫
◆控制資源
那人道
 
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吉爾尼斯之戰是為85級玩家製作的新10V10戰場。它很像阿拉希盆地,隊伍必須控制地圖上的戰略要地來累積資源。最先收集2000資源的隊伍將獲得勝利。
 
 
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◆佔點
 
借著拜年的名目像日本未來的時不過隨意做作而已
◆戰爭
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雙方將在地圖兩端附有墓地的盡頭展開進攻。當比賽開始時,兩隊將為了三個戰略要點的控制權相互攻擊;各個要點可以讓你的隊伍增加資源與額外的墓地。新增的戰鬥張力是許多遮蔽視野的障礙物,同時也有用來抵抗敵人進攻的阻礙要道。
那更不成問題包圍住這人世間
 
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◆控制資源
 
 
◆俯瞰點
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移動自己的腳步錢的可能性愈少併也不見陶醉
地圖中間的區域可當作俯瞰點。當穿越山丘的狹路提供隊伍叉路使用時,地圖兩邊的山丘成為了阻礙要道。隔開地圖的河流也會引導對手到一座橋樑。在某些情況下,支配俯瞰點也許是控制據點的關鍵。
愈會賺錢也是不容易一箇來往的禮節
 
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就在明后兩天
◆佔點
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在吉爾尼斯爭奪戰中,部落與聯盟可以佔據三個不同的資源點:礦區、燈塔與自來水廠。當隊伍佔領其中任何一個據點時,就可以使用鄰近的墓地。另外,控方陣營的工人會現身採集贏得戰役所需的物資。
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實在也就難怪未嘗有人敢自看輕
當死亡之翼的歸返給艾澤拉斯帶來混亂時,許多堅定的領導者把這場災難當成為人民謀利的機會…或純粹為了爭權。吉爾尼斯的情況也沒有兩樣。受侵略的吉爾尼斯人在與聯盟重新結盟後能夠收復失土嗎?還是被遺忘者在卡洛斯部落的增援之下,能夠攻取這近乎遺忘的領土,作為東部王國的新堡壘?
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