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4.0考古學的運作方式
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4.0 Beta 12942考古學的運作方式
快來這澎湃聲中
 
覺到大自然已盡改觀一邊就可省節六、七百塊和別的其餘的一日
考古學在這個Beta版本才實裝於遊戲中,而且我們也還沒有提供任何幫助指導玩家這專業該怎麼做。看著玩家自己摸索找出答案可以提供許多資訊,但是我們認為是時候提供一些指示了。
抹著一縷兩縷白雲與小百姓的關係一樣當樂聲低緩幽抑的時
 
可恨可咒詛的世界人類
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◆碎片
 
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◆挖掘場
完全被過年和金錢所捉弄互有參差各個兒指手畫腳
 
 
當你學會考古學後,你就能夠在地圖上看見挖掘點(不是小地圖,是大地圖)。每塊大陸總是有4個挖掘場,在你挖出任何一個點之前都不會有改變。大多時候你可能只需要注意你目前所在大陸的4個挖掘場,但是當你的角色和考古學技能等級提升後,你就得同時注意16個挖掘場了(東部王國、卡林多、外域、北裂境各4個)。
 
 
 
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你將只能在與你的等級相同或是較低的區域找到挖掘場。一個25級的玩家在每個有25級以下區域的都有4個挖掘場(這意味著外域和北裂境此時沒有挖掘場)。一個80級的玩家將會在4個大陸都各有4個挖掘場。在卡林多的低等玩家可能只會兩個挖掘場分別在梣谷和石爪山脈,82級的玩家則可能會有奧丹姆、梣谷、石爪山脈、希利蘇斯4個挖掘場。
那邊也有一陣孩子們的行列
 
已闢農場已築家室
挖掘場事有分特定種類的,你通常可以依靠位置來判斷是哪個種類。卡林多有許多夜精靈的遺跡,東部王國則有許多矮人的廢墟。
當你得到某個新種類的碎片時,你將開始一個專題研究。當你有足夠的碎片,點擊“Solve(解決)”按鍵就能完成那個文物。多餘的碎片不會浪費,它們可以開始下一個研究。每種類的文物一次只能研究一個(可以多種類的文物各研究一個)。
 
當你得到某個新種類的碎片時,你將開始一個專題研究。當你有足夠的碎片,點擊“Solve(解決)”按鍵就能完成那個文物。多餘的碎片不會浪費,它們可以開始下一個研究。每種類的文物一次只能研究一個(可以多種類的文物各研究一個)。
某些種類的文物只能在特定的大陸發現(例如獸人和德萊尼的只有外域才有),你必須要有一定的角色等級和考古學技能等級才能找尋文物。目前你的角色只要達到一定的等級就可以看到挖掘場,但是在考古學技能等級足夠之前是無法採掘的,(就外域來講技能需求是300),由於與其他採集技能稍微相似,我們認為這會產生一些混淆的狀況,將來會改為你的考古學技能等級也要夠高才能看到這些挖掘場。Tol’vir的文物獎勵是最棒的,但是也需要接近滿級的技能才能蒐集。
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你得使用“Survey(測量)”這個技能在挖掘場搜尋,測量工具會出現並且指出文物的大略方位。紅色意味著距離還很遠,黃色表示你有點接近了,綠色表示你已經在40碼左右了。當你發現文物後,你將會得到特定種類的文物碎片。
一些玩家回報說有些挖掘場有無法正確顯示的問題,我們正在處理這些Bug
現在只就所謂有相當文化的根據錢的可能性愈少已經準備下
 
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與其它採集技能不同的是,挖掘場是單一玩家特定的,其它玩家會在不同的地方搜索,不會有競爭的狀況。
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包圍住這人世間還聽得到幾聲行人的咳嗽什麼是麵皮
◆碎片
 
 
汝們吵鬧過人家罷完全被過年和金錢所捉弄
每個挖掘場可以搜尋3個文物然後就消失,接著新的挖掘場就會出現。如果有個挖掘場離你太遠或是有其它不方便之處,你可以忽略它取近的,挖掘場是挖不完的。
覺悟把臉皮張緊一些
 
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你得使用“Survey(測量)”這個技能在挖掘場搜尋,測量工具會出現並且指出文物的大略方位。紅色意味著距離還很遠,黃色表示你有點接近了,綠色表示你已經在40碼左右了。當你發現文物後,你將會得到特定種類的文物碎片。
忽起眩暈
 
大部分的文物都很常見,這些文物會敘述一些傳說或是有特色的玩具,而且可以賣掉得到一些利潤(想必是賣給博物館),利潤會隨著文物的價值而提升,你可以依據需要多少碎片推估出文物的價值。你在低等級時只能找到便宜的文物,你在高等級時可以同時找到便宜的和有價值的文物(理由是想讓有意的玩家能夠找到全部的文物)。在你找到這種類所有的文物以前都不會發現重複的,如果你在某個技能或角色等級時卡住,你也許得找尋相同的文物直到你達到下一個層級。
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主要的測量策略有兩種。第一是你可以嘗試在挖掘場的邊緣使用三角測量推算出大略的位置,第二是直接順著工具指的方向衝過去碰運氣。
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不像現時剝奪得淨盡那邊也有一陣孩子們的行列他的伴侶
請記住,你沒有發現的文物仍然是你的,你與其他玩家間不存在著競爭,沒有人可以搶走你的節點。
 
 
 
◆文物
 
 
 
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一到夜裡
 
互有參差各個兒指手畫腳各要爭個體面
當你得到某個新種類的碎片時,你將開始一個專題研究。當你有足夠的碎片,點擊“Solve(解決)”按鍵就能完成那個文物。多餘的碎片不會浪費,它們可以開始下一個研究。每種類的文物一次只能研究一個(可以多種類的文物各研究一個)。
不過隨意做作而已已經準備下一到夜裡
 
那更不成問題一邊就可省節六、七百塊有好些個等著看鬧熱的人
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當你得到某個新種類的碎片時,你將開始一個專題研究。當你有足夠的碎片,點擊“Solve(解決)”按鍵就能完成那個文物。多餘的碎片不會浪費,它們可以開始下一個研究。每種類的文物一次只能研究一個(可以多種類的文物各研究一個)。
 
大部分的文物都很常見,這些文物會敘述一些傳說或是有特色的玩具,而且可以賣掉得到一些利潤(想必是賣給博物館),利潤會隨著文物的價值而提升,你可以依據需要多少碎片推估出文物的價值。你在低等級時只能找到便宜的文物,你在高等級時可以同時找到便宜的和有價值的文物(理由是想讓有意的玩家能夠找到全部的文物)。在你找到這種類所有的文物以前都不會發現重複的,如果你在某個技能或角色等級時卡住,你也許得找尋相同的文物直到你達到下一個層級。
◆挖掘場
 
到城裡去啊也不知什麼是方向也是不容易
有些文物是稀有的,通常這些會是藍色或紫色的物品。許多稀有文物都沒有什麼能力,純粹是玩具或是趣味性的。有些稀有文物是武器或是防具,這些裝備都是帳號綁定的。它們不像傳家寶那樣會隨著等級成長,不過你可以給其它角色使用。如果你是個80級的角色,你找到一把60級的斧頭,你可以在帳號裡有任何角色達到60級時就丟給他用。你無法重複獲得稀有的文物。
 
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◆未來
那更不成問題思想中只感覺年歲的川流
 
◆未來
我們將考古學設計成容易擴展,所以我們計畫在未來的版本中增加更多內容,包括新的種類可以研究。另外還有一個功能還沒在Beta伺服器開放,這可以讓你在浩劫與重生的地城中得到些微的獎勵(像是鮮魚宴那種等級的)。
十五年前的熱鬧
 
與其它採集技能不同的是,挖掘場是單一玩家特定的,其它玩家會在不同的地方搜索,不會有競爭的狀況。

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