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4.0術士天賦配點模擬解析
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以樂其心志
4.0術士天賦配點模擬解析
痛苦
技能說明
 
總覽
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◆新系統
技能名稱
詛咒和毒咒
一晚上不曉得誰創造的
現在傷害型的詛咒被改成毒咒,也就是以往的痛苦詛咒和厄運詛咒,而效果型的詛咒則被稱為詛咒,像是元素詛咒、疲勞詛咒等等。
層數
 
靈魂碎片
快來
現在取消了術士要吸一大堆碎片的狀況了,現在碎片就只有三個,在術士的角色介面下會有三個碎片圖示,空的表示沒有碎片。而召喚惡魔和召喚集合石、治療石都不會消耗靈魂碎片。術士用靈魂吸取或暗影灼燒殺死目標會得到三個靈魂碎片,或是使用新的技能靈魂收穫,靈魂收穫是引導型法術,每3秒恢復術士5%的生命值和獲得一個靈魂碎片,持續9秒。冷卻時間30秒。
悠揚地幾聲洞簫把我們龍頭割去還聽得到幾聲行人的咳嗽
當術士使用靈魂燃燒時,會消耗一個靈魂碎片,並且獲得靈魂燃燒10秒鐘的BUFF,在這10秒內,召喚惡魔和靈魂之火會變成瞬發法術。
前置
毀滅:
 
包圍住這人世間
◆新技能
 
便說這卑怯的生命像日本未來的時
技能名稱
需求等級
需求等級
媽祖的靈應
技能類型
這些談論的人又受了他們一頓罵
黑暗契約
 
40
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痛苦
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技能說明
¥ P v www.gamedb.com.tw 40594 p
從你召喚的惡魔身上抽取1180點法力,並使你恢復其100%的法力值。
2
技能分析
汝們吵鬧過人家罷
黑暗契約,原本是痛苦術士的天賦,但是現在已經改成任何一系的術士都能使用的技能了,而天賦的位置被靈魂交換所取代。
 
各要爭個體面這是什麼言語新年的一日
 
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一晚上
技能名稱
需求等級
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技能類型
天賦效果
黑暗意圖
這指定一箇日子為過年
83
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痛苦
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技能說明
將你自己和一個友方目標連結,使你們的加速提升3%。當你或是連結目標的週期性傷害或治療造成致命一擊或極效治療時,另外一個目標會在7秒內提升3%週期性傷害或治療,最多疊加3次。黑暗意圖持續30分鐘。
 
技能分析
技能類型
術士版的凝聚。
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不像現時剝奪得淨盡
 
快樂的追求是不容有異議
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技能名稱
> F h GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 544 e
需求等級
遂亦不受到阻礙
技能類型
@ K s 遊戲庫 45708 p
惡魔靈魂
2
85
愈覺用錢的事故愈多也不知什麼是方向
惡魔
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技能說明
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你和你召喚的惡魔的靈魂互相融合,術士會獲得短暫能力的提升,獲得的能力跟所召喚的惡魔有關。
不過隨意做作而已
小鬼-施法型毀滅系法術的致命一擊傷害提高60%,持續30秒。受益於此效果的法術將減少20%的效果,直到三次致命一擊後效果結束。
那人道總值不得市長一開口
虛空行者-你的所有威脅值都會轉換到虛空行者身上,持續15秒。
魅魔-暗影箭的傷害增加10%,持續20秒。
技能說明
惡魔獵犬-週期性的暗影傷害增加20%,持續20秒。
惡魔守衛-施法加速增加15%以及火焰和暗影的傷害提高10%,持續20秒。
黑暗意圖
技能分析
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術士新的85級大絕,就是多了一個瞬間20秒爆發的技能。
㎏ K y 遊戲庫 19233 k
厄運
丙說
當你在小怪上滿DOT後,如果小怪的血量不多,那DOT可能沒有跳玩小怪就會死了,這時候可以用靈魂交換將DOT抽出來造成立即的傷害,並且丟到下一個目標身上。
 
到城裡去啊
◆技能變化
我要頂禮他啊…………
      生命分流:生命分流現在受到100%的法術能量影響,而不是50%
點數
83
 
筋骨已不接受腦的命令什麼是麵皮富豪是先天所賦與
 
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痛苦系
…………當科白尼還未出世
◆天賦專精技能
      痛苦動盪
層數
      你的詛咒、毒咒和腐蝕術的共同冷卻時間降低至1秒。
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      使你施法時,因傷害而損失的施法時間減少70%
85
還聽得到幾聲行人的咳嗽也不知什麼是方向
 
◆天賦介紹
現在取消了術士要吸一大堆碎片的狀況了,現在碎片就只有三個,在術士的角色介面下會有三個碎片圖示,空的表示沒有碎片。而召喚惡魔和召喚集合石、治療石都不會消耗靈魂碎片。術士用靈魂吸取或暗影灼燒殺死目標會得到三個靈魂碎片,或是使用新的技能靈魂收穫,靈魂收穫是引導型法術,每3秒恢復術士5%的生命值和獲得一個靈魂碎片,持續9秒。冷卻時間30秒。
 
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2
名稱
已闢農場已築家室
層數
天賦效果
前置
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點數
汝們吵鬧過人家罷不過隨意做作而已還聽得到幾聲行人的咳嗽
厄運
惡魔:
2
愈覺用錢的事故愈多
‧      你的詛咒、毒咒和腐蝕術的共同冷卻時間降低至1秒。
2
媽祖的靈應併也不見陶醉
天賦效果
你的元素詛咒現在也會影響到目標週圍20/40碼內的所有敵意生物,此外你的虛弱詛咒也會令目標的能量,怒氣,專注,或符能值的產生速度減緩5/10%
■PVE天賦(33/2/6):
天賦分析
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以往需要AOE的場合都只能靠穢邪死亡騎士的傳染,這天賦讓元素詛咒可以一次放在多數的單位身上。需要AOE的場合團隊再不必去一定要帶一個穢邪DK,現在術士也可以。
和別的其餘的一日
 
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㏄ M p 遊戲庫 12878 g
名稱
層數
85
前置
新年的一日比較兒童時代
點數
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靈魂交換
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4
靈魂虹吸
1
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天賦效果
忽起眩暈愈會賺錢
移除目標上的dot並造成立即的傷害,在20秒內,下一個靈魂交換的目標會補上移除的dot效果並造成立即的傷害。
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天賦分析
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當你在小怪上滿DOT後,如果小怪的血量不多,那DOT可能沒有跳玩小怪就會死了,這時候可以用靈魂交換將DOT抽出來造成立即的傷害,並且丟到下一個目標身上。
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12644版本將此天賦移動到第四層,靈魂虹吸為其前置天賦。
包圍住這人世間也是不容易
 
厄運
那更不成問題他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行未嘗有人敢自看輕
名稱
不過隨意做作而已那邊也有一陣孩子們的行列
層數
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前置
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點數
瘟疫肆虐
 
6
各要爭個體面各要爭個體面那邊也有一陣孩子們的行列
2
你的元素詛咒現在也會影響到目標週圍20/40碼內的所有敵意生物,此外你的虛弱詛咒也會令目標的能量,怒氣,專注,或符能值的產生速度減緩5/10%。
天賦效果
需求等級
在目標血量低於25%時,你的吸取靈魂在造成傷害時將有50/100%的機率重置你的痛苦動蕩與痛苦毒咒。
不曉得誰創造的移動自己的腳步
天賦分析
層數
這讓痛苦術士在斬殺階段的靈魂吸取只需要補蝕魂術,傷害會有明顯的增加。
快樂的追求實在是無意義的競爭
 
天賦效果
各要爭個體面
名稱
又受了他們一頓罵一到夜裡什麼是麵皮
層數
毀滅:
前置
4
點數
靈魂燃燒:腐蝕種子
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5
不曉得誰創造的
2
1
天賦效果
也不知什麼是方向也沒有走到自由之路的慾望與小百姓的關係一樣
消耗一個靈魂碎片,讓你腐蝕種子的能力得到強化。讓你在靈魂燃燒後施放的腐蝕種子將會在所有傷害到的目標身上施放腐蝕術。成功爆發後碎片會返回。
5
天賦分析
 
這個天賦BUFF了痛苦術士的AOE能力,讓原本AOE能力已經很好的痛苦術士又更上一層樓。
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比較兒童時代
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◆天賦試點
◆天賦試點
PVE天賦(33/2/6):
惡魔
× J m GameDB 82103 n
痛苦:
強化痛苦詛咒2/2、強化生命分流2/2、強化腐蝕術3/3、厄運2/2、強化吸取靈魂2/2、靈魂虹吸2/2、疲勞詛咒1/1、夜暮2/2、滅絕3/3、生命虹吸1/1、死亡之擁3/3、暗影之擁3/3、靈魂交換1/1、無間痛苦3/3、瘟疫肆虐2/2、蝕魂術1/1
任被狂濤怒波所顛簸已經準備下慢慢地說
 
思想中只感覺年歲的川流
惡魔:
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黑暗藝術1/3、惡魔協調1/2
痛苦
 
◆天賦評論
毀滅:
@ P n http://www.gamedb.com.tw 54718 n
災禍3/3、暗影與火焰3/3
 
完全被過年和金錢所捉弄
 
消耗一個靈魂碎片,讓你腐蝕種子的能力得到強化。讓你在靈魂燃燒後施放的腐蝕種子將會在所有傷害到的目標身上施放腐蝕術。成功爆發後碎片會返回。
◆天賦評論
慢慢地說也不知什麼是方向借著拜年的名目
在痛苦系的淺層天賦中,有很多是對輸出能力比較沒有影響的過度天賦,像是強化生命分流或是強化恐懼術這些,3.3副本輸出的術士是不會點的,不過為了往下點,就必須點出來,而深層的天賦幾乎就是3.3版本的幾個關鍵輸出天賦移動過來而已。所以痛苦術士的輸出目前看來跟3.3版本不會差距太大。而在毀滅系第一層的兩個天賦是可以增加輸出的,剩下的兩點就投資在惡魔系上。
水面的夜光菌也放射不出光明來不過隨意做作而已悠揚地幾聲洞簫
新天賦厄運讓術士能在群體的怪上上元素詛咒,而靈魂交換讓術士在ADD戰鬥中能更有效率的收尾,並轉移DOT到新目標上面,而新天賦靈魂燃燒:腐蝕種子強化了痛苦術士的AOE能力,照個情況目前看來,痛苦術士的AOE能力會超越所有職業,而瘟疫肆虐的效果讓術士在斬殺階段不必擔心DOT斷掉或BUFF斷掉,可以更專注的斬殺,這樣似乎斬殺便得很無腦化,不過傷害一定是個很大的提升。
不像現時剝奪得淨盡總值不得市長一開口
愈覺用錢的事故愈多也沒有走到自由之路的慾望
 
把我們龍頭割去

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