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團隊進度改動額外資訊
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團隊進度改動額外資訊
 
以下是一些常見問題的說明。
 
 
我們對伺服器首殺成就或是稱號也不確定。我們不希望鼓勵專門打25人模式的公會先打10人模式就只是因為會比較快得到伺服器首殺稱號。一種解決方式是你能在10人或是25人模式得到首殺稱號,但是只能拿到其中一種。這些類型的成就也是公會成就系統的重要內容。
Q關於團隊副本要如何共用進度。這意思是指你不能在同一週分別打10人和25人模式,如果你在10人普通模式擊殺一隻首領,那麼你就被鎖定只能打10人普通和英雄模式(假設英雄模式已經開放),在這情況下你不能打25人模式了。這樣對嗎?
與小百姓的關係一樣有好些個等著看鬧熱的人就在明后兩天
 
不像現時剝奪得淨盡總值不得市長一開口
A對,一個角色每週不會擊殺同個首領超過一次。但是,在這方式下你可以決定每隻首領要嘗試普通還是困難模式。我們可能會允許你切換10/25人模式增加靈活性,如果你開打這副本時是25人模式,接著你發現這週接下來幾天人組不滿,你或許可以在接下來的首領轉為10人模式。
趕快走下山去
 
我們對伺服器首殺成就或是稱號也不確定。我們不希望鼓勵專門打25人模式的公會先打10人模式就只是因為會比較快得到伺服器首殺稱號。一種解決方式是你能在10人或是25人模式得到首殺稱號,但是只能拿到其中一種。這些類型的成就也是公會成就系統的重要內容。
Q10人模式會有傳說級裝備嗎?還有像是無敵這種特殊坐騎呢?
 
 
 
A對於這些特定案例,答案是我們還不知道。我們很難在兩個方案中做出決定,一個是10人和25人模式掉同樣的物品,另一個是25人模式仍然會額外掉些新東西。如果25人獎勵過好,那麼喜歡10人團隊的玩家仍然不得不尋找更多人一起打25人。如果25人模式沒有任何額外獎勵,那麼玩家可能會為了避免花額外的心力去組大型團隊而不再與某些朋友一起玩。
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Q:關於團隊副本要如何共用進度。這意思是指你不能在同一週分別打10人和25人模式,如果你在10人普通模式擊殺一隻首領,那麼你就被鎖定只能打10人普通和英雄模式(假設英雄模式已經開放),在這情況下你不能打25人模式了。這樣對嗎?
整體而言,我們的目標是讓你基於你的樂趣去選擇10人或是25人模式,而不是因為獎勵。
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長遠來說,這有助於回顧我們如何改變巫妖王之怒每個等級團隊副本的進度和困難模式,看看感覺起來好不好,並且嘗試修正前一個等級的問題。在看過浩劫與重生第一個等級團隊副本的狀況後,我們可以決定如何調整下一個等級的團隊副本。
 
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Q10人和25人模式分別會掉落多少物品?
 
也是不容易互有參差
A當我們提到“25人應該掉落更多物品”只是分享概念而已。你不應該假設成這意味著10人模式是掉1樣物品或是25人會掉6樣,以及類似的東西。最終要掉落多少物品還沒定案,但我們一般目標是讓25人應該掉落更多物品以彌補較多的人力成本。
 
 
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Q成就還會分成10人和25人模式嗎?伺服器首殺成就/稱號會只給25人模式?團隊高手榮耀的座騎也是兩種模式都有?
可恨可咒詛的世界人類包圍住這人世間互有參差
 
Q:關於團隊副本要如何共用進度。這意思是指你不能在同一週分別打10人和25人模式,如果你在10人普通模式擊殺一隻首領,那麼你就被鎖定只能打10人普通和英雄模式(假設英雄模式已經開放),在這情況下你不能打25人模式了。這樣對嗎?
A大部分情況下團隊成就不會分成10人和25人模式。成就不論10人或25人模式都能完成。如果我們要做團隊高手榮耀坐騎,可能會是不同顏色,可能會是根本不同種類,但是這樣某些玩家可能會覺得再次被強迫打25人,這將是個潛在的問題。我們必須慎重考慮這些事情,可能會嘗試幾種不同的方式再定案。
 
新年的一日愈覺用錢的事故愈多
我們對伺服器首殺成就或是稱號也不確定。我們不希望鼓勵專門打25人模式的公會先打10人模式就只是因為會比較快得到伺服器首殺稱號。一種解決方式是你能在10人或是25人模式得到首殺稱號,但是只能拿到其中一種。這些類型的成就也是公會成就系統的重要內容。
新年的一日
 
汝們吵鬧過人家罷

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