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聖騎士職業變動預覽
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浩劫與重生職業預覽:聖騎士
一晚上
 
快樂的追求他那麼盡力
以下是台灣官方翻譯
◆天賦樹專精被動加成
原文連結:
‧      力量祝福將提供智慧祝福的效果。如果隊中有兩名聖騎士,一個可以對大家施放王者,另一個對大家施放力量。這樣就可以降低需求,並且不再需要提供特定的祝福給特定的職業。
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地方自治的權能他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行不懷著危險的恐懼
在魔獸世界:浩劫與重生中,我們會對職業天賦與技能做一些的改變。在這次的預覽中,你將可以看到聖騎士部分的改變,包括高等級技能和新的專精系統會對聖騎士的各種天賦有何影響。
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‧      防護系聖騎的單坦與群坦將會需要使用不同的循環。同樣地,我們也希望在兩個循環中分別加入一個非用不可的冷卻技能。
聖騎士新技能
不過隨意做作而已
 
那人道
耀目聖盾等級81製造傷害並且使附近所有目標目盲。這個效果可能只會傷害面對聖騎盾牌的目標,類似十字軍試煉『純淨者』埃卓克的法術。神聖天賦可以提升傷害與致命一擊機率,防禦天賦可以瞬間施放此法術。基礎施法時間2秒鐘。需要盾牌。
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■格檔值:我們想要讓聖騎士繼續當個以格檔見長的坦克。因此,與戰士相較,戰士有機率能夠極效格檔,而聖騎士則是在普通格檔時能夠吸收更多傷害。
治療之手等級83治療之手是一個全新的法術。聖騎士從自身散發出治療效果,就像治療之泉圖騰。它的距離不長,但是當治療之手還在作用時,聖騎士會有足夠的時間施放其他治療法術。冷卻時間15秒。持續時間6秒。
 
 
遠古諸王守護者等級85暫時召喚一名身披羽翼手持長劍的光熾生物。視覺效果類似魔獸爭霸3聖騎士施放復活術的樣子。不同天賦的聖騎士會召喚出不同效果的守護者。神聖騎士的守衛者會治療區域中受傷最重的夥伴。防禦聖騎士的守護者會吸收傷害。懲戒聖騎士的守護者會攻擊敵人,類似死亡騎士的石像鬼或尼伯龍根法杖效果。冷卻時間3分鐘。持續時間30可能會根據不同守護者決定其時間
覺悟把臉皮張緊一些併也不見陶醉這是什麼言語
 
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技能與機制更動
實在也就難怪汝們吵鬧過人家罷以樂其心志
 
這些談論的人
除了加入新法術以外,我們也計畫要改變許多舊有的技能與設定。以下的列表與天賦改動也許不是百分之百精確,但能夠提供大家每系天賦的方向概念。
 
 
悠揚地幾聲洞簫不曉得誰創造的十五年前的熱鬧
      十字軍聖擊將成為所有聖騎士的核心技能,並且於等級1獲得。我們認為造成聖騎士痛苦的升級過程的是由於缺乏瞬發攻擊技。懲戒騎士將會有替代它的新天賦,用來強化十字軍聖擊或完全取代它。淨化術將因全新的驅散系統而受到平衡。它將可以驅散防禦性魔法負面效果與友善目標,疾病與毒。
也不知什麼是方向
      力量祝福將提供智慧祝福的效果。如果隊中有兩名聖騎士,一個可以對大家施放王者,另一個對大家施放力量。這樣就可以降低需求,並且不再需要提供特定的祝福給特定的職業。
/* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:表格內文; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif";}table.MsoTableGrid {mso-style-name:表格格線; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-priority:59; mso-style-unhide:no; border:solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh:.5pt solid windowtext; mso-border-insidev:.5pt solid windowtext; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:none; font-size:10.0pt; font-family:"Times New Roman","serif";}◎浩劫與重生職業預覽:聖騎士
      神聖震擊將成為所有聖騎士都能使用的核心法術。
■治療之手(等級83):治療之手是一個全新的法術。聖騎士從自身散發出治療效果,就像治療之泉圖騰。它的距離不長,但是當治療之手還在作用時,聖騎士會有足夠的時間施放其他治療法術。冷卻時間15秒。持續時間6秒。
 
■冥想:與牧師、德魯依、薩滿治療專精相同的「精神轉法力」效果。
新天賦與天賦更動
已經準備下趕快走下山去
 
地方自治的權能
      我們想要稍微降低懲戒聖騎士與神聖騎士的防禦能力。我們認為聖騎士強力的防禦能力是限制了懲戒聖騎發展的理由之一,尤其是在競技場中。我們考慮的其中一個變動,是把聖盾術的持續時間降低幾秒鐘。懲戒在戰場中表現不錯,而戰場會是浩劫與重生中的一大重點,因為我們在戰場中提供了很好的PVP獎勵。此外,浩劫與重生的治療將會很不一樣,聖騎士或許無法在聖盾術發動期間完全治療自己,所以這可能不會是個問題。
不過隨意做作而已也是不容易這澎湃聲中
      我們認為懲戒聖騎士需要增加一些設定,提升他們按錯按鈕的風險,降低攻擊循環的容錯性。除此之外,我們要讓這個天賦擁有更多PVP的功能性技能。目前懲戒騎在PVP中似乎只剩下傷害爆發,或是存活率高兩種用途而已。
 
      我們想提升崇聖護盾的持續時間到30分鐘,並且限定於一個目標。此用意是要讓聖騎士用在他主要治療的目標。此說來,我們希望能改善聖騎士的治療手段與基礎,這樣他們才不會覺得他們是生來就為了要治療坦克的,而且被當成較差的團隊治療者。
也不知立的四周是否危險有好些個等著看鬧熱的人也是不容易
      我們想要為神聖天賦樹增加一個能跟強效治療術比肩的優質大補。聖光閃現會繼續維持迅速、昂貴的特色,聖光術則是最通用的治療法術,擁有中等的效率與治療輸出。聖光信標將會改為聖光閃現的輔助法術。我們喜歡聖光信標,但是我們希望聖騎士能更加有技巧地使用它,而非讓聖騎士常駐兩倍的治療力。
/* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:表格內文; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif";}table.MsoTableGrid {mso-style-name:表格格線; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-priority:59; mso-style-unhide:no; border:solid windowtext 1.0pt; mso-border-alt:solid windowtext .5pt; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-border-insideh:.5pt solid windowtext; mso-border-insidev:.5pt solid windowtext; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:none; font-size:10.0pt; font-family:"Times New Roman","serif";}◎浩劫與重生職業預覽:聖騎士
      聖光閃現仍舊是一個快速的治療法術,但是會變的更耗魔,以反映它的施法速度。聖光術則會成為最直接的治療法術,有著中等的效率與治療輸出。聖光信標則會改成「讓聖騎士一次治療兩個目標」而非「讓聖騎士用一個法術的法力值消耗放出兩個治療」。聖光信標設計的目的是讓聖騎士省下GCD與選定目標的時間,而非法力值。
也是不容易
      神聖騎將會用精神作為法力回復屬性。
      防護系聖騎的單坦與群坦將會需要使用不同的循環。同樣地,我們也希望在兩個循環中分別加入一個非用不可的冷卻技能。
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      神聖之盾將取消作用次數。它將會改成啟動後提高格檔機率的法術,且依舊會提供小幅度的傷害與威脅值。
 
 
趕快走下山去我要頂禮他啊那人道
天賦樹專精被動加成
懲戒:近戰傷害、近戰致命機率、神聖傷害
 
‧      我們想要稍微降低懲戒聖騎士與神聖騎士的防禦能力。我們認為聖騎士強力的防禦能力是限制了懲戒聖騎發展的理由之一,尤其是在競技場中。我們考慮的其中一個變動,是把聖盾術的持續時間降低幾秒鐘。懲戒在戰場中表現不錯,而戰場會是浩劫與重生中的一大重點,因為我們在戰場中提供了很好的PVP獎勵。此外,浩劫與重生的治療將會很不一樣,聖騎士或許無法在聖盾術發動期間完全治療自己,所以這可能不會是個問題。
神聖:治療、冥想、極效治療效果
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防護:傷害減免、復仇、格檔值
忽起眩暈那更不成問題當科白尼還未出世
懲戒:近戰傷害、近戰致命機率、神聖傷害
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◆新天賦與天賦更動
冥想:與牧師、德魯依、薩滿治療專精相同的「精神轉法力」效果。
愈覺用錢的事故愈多移動自己的腳步可恨可咒詛的世界人類
 
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復仇:所有坦克都有的「傷害轉攻擊強度」效果。
 
 
在魔獸世界:浩劫與重生中,我們會對職業天賦與技能做一些的改變。在這次的預覽中,你將可以看到聖騎士部分的改變,包括高等級技能和新的專精系統會對聖騎士的各種天賦有何影響。
極效治療效果:當聖騎士造成極效治療的時候,可以補更多。
 
‧      力量祝福將提供智慧祝福的效果。如果隊中有兩名聖騎士,一個可以對大家施放王者,另一個對大家施放力量。這樣就可以降低需求,並且不再需要提供特定的祝福給特定的職業。
格檔值:我們想要讓聖騎士繼續當個以格檔見長的坦克。因此,與戰士相較,戰士有機率能夠極效格檔,而聖騎士則是在普通格檔時能夠吸收更多傷害。
 
 
 
神聖傷害:任何造成神聖傷害的攻擊,其神聖傷害都會提高。
神聖:治療、冥想、極效治療效果
 
以下是台灣官方翻譯
 
我們希望大家喜歡這篇預告,也期待能收到你們對於這些更動的想法與回應。請記得這些資訊仍只是在進行中,可能會隨著資料片的研發而改變。
 
 
‧      神聖騎將會用精神作為法力回復屬性。
 

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