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術士職業變動預覽
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浩劫與重生職業預覽:術士
快來慢慢地說一到夜裡
 
 
以下是台灣官方翻譯
與小百姓的關係一樣他那麼盡力便就學起病者痛苦的哀號
原文連結:
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‧      暗影灼燒將會對生命值低於25%的目標造成額外的傷害。
 
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術士新法術
也不知立的四周是否危險
 
 
魔化火焰等級81快速製造暗火系傷害的法術。這技能類似法師的霜火箭,取兩者抗性暗影與火焰較低者來計算傷害。除此之外,魔化火焰還會重置獻祭與痛苦動盪的持續時間。我們的目標是要讓毀滅天賦與惡魔天賦得到具備機動性的法術。哎呀我有講說這法術是綠色火焰嗎?是的!瞬發。
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■魔化火焰(等級81):快速製造暗火系傷害的法術。這技能類似法師的霜火箭,取兩者抗性(暗影與火焰)較低者來計算傷害。除此之外,魔化火焰還會重置獻祭與痛苦動盪的持續時間。我們的目標是要讓毀滅天賦與惡魔天賦得到具備機動性的法術。哎呀我有講說這法術是綠色火焰嗎?是的!瞬發。
黑暗意圖等級83提升該目標週期性法術的傷害與治療致命一擊機率3%。當目標造成致命一擊後,你就能獲得一個在10秒內提升傷害的增益效果。此效果可以疊加3次。
愈覺用錢的事故愈多
 
思想中只感覺年歲的川流將要失去明視的效力任被狂濤怒波所顛簸
惡魔之魂(等級85):術士把自己的靈魂與惡魔合而為一。這讓術士有爆發技能可以使用。選擇不同的惡魔可以獲得特定的惡魔之魂效果。該效果會持續一定的次數或直到時間結束大概20,取決於你使用的惡魔。2分鐘冷卻。
 
 
 
靈魂碎片翻新
 
 
那不知去處的前途以樂其心志錢的可能性愈少
2009BlizzCon中有提到,靈魂碎片將會有重大的改變。靈魂碎片將不再是個裝在背包裡的物品,取而代之的是介面資源的機制。術士在戰鬥中有3個靈魂碎片可以使用,並且無法在戰鬥中增加額外的碎片。非戰鬥的場合用不到靈魂碎片。靈魂燃燒將會消耗一個靈魂碎片,藉此讓某些法術得到附加效果。靈魂燃燒不會消耗任何的法力或生命值,而且不會觸發公共冷卻時間。以下是預計增加的附加效果列表:
‧      惡魔系將會得到一個新的直接傷害法術,惡魔箭。惡魔箭將會使目標獲得一個提高所受惡魔傷害的debuff。
 
 
      召喚惡魔+靈魂燃燒=瞬間招換惡魔。
 
      吸取生命+靈魂燃燒=降低施法速度60%。
富豪是先天所賦與略一對比快樂的追求
      惡魔法陣+靈魂燃燒=提升傳送後的移動速度50%,持續8秒。
‧      治療石+靈魂燃燒=提升生命值上限20%持續8秒。
      痛苦動盪+靈魂燃燒=瞬間造成該效果30%的傷害。
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      靈魂之火+靈魂燃燒=瞬間施放。
      治療石+靈魂燃燒=提升生命值上限20%持續8秒。
以下是台灣官方翻譯
      灼熱之痛+靈魂燃燒=提升灼熱之痛的致命一擊機率100%,並且提升後續所有灼熱之痛的傷害50%,持續6秒。
也不知立的四周是否危險
 
不懷著危險的恐懼一到夜裡忽起眩暈
接下來的介紹士官於更多關於術士法術與天賦的變動。未來還會有更多調整,但是接下來介紹的內容可以幫助你了解我們的目標。
以樂其心志與小百姓的關係一樣
 
痛苦:法術傷害,法術致命,暗影DoT
技能與機制的改變
 
 
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      有術士的週期性傷害法術DoT都會自動獲得致命一擊與加速的好處。加速不會再縮短DoT的持續時間,但會增加額外的作用次數。當你重上DoT的時候,你不會再「吃掉」最後一跳的傷害了;重上DoT只會延伸法術的持續時間,就像目前無間痛苦的作用方式一樣。
他的伴侶使成粉末
      痛苦詛咒與末日詛咒將會改成痛苦災厄與末日災厄,災厄法術屬於魔法效果,而非詛咒。所以說你將可以對單一一個目標施放一個災厄(例如痛苦災厄)加上一個詛咒(例如元素詛咒)。
抹著一縷兩縷白雲
      地獄烈焰將不會再傷害術士本身了。
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      小鬼將會失去火焰護盾,但是會獲得一項新能力,燃焰餘燼,這是一個能夠持續堆疊的DoT
新年的一日也不知立的四周是否危險
      魅魔的近戰攻擊範圍將會提升。魅魔不再擁有安撫之吻,但是會獲得鞭打能力,能夠擊退八碼內所有的敵人。
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      虛空行者的折磨所製造的傷害提升,並且會對範圍內的目標產生大量的威脅值。受難將成為單目標的嘲諷技能。
 
 
便說這卑怯的生命
新天賦與天賦改動
‧      治療石+靈魂燃燒=提升生命值上限20%持續8秒。
 
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      惡化現在會讓吸取靈魂在目標生命值低於25%的時候具有重置痛苦動盪雨痛苦災厄的效果。
‧      暗影灼燒將會對生命值低於25%的目標造成額外的傷害。
      惡魔支配將被移除(因為靈魂燃燒會產生同樣的效果)。
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      惡魔系將會得到一個新的直接傷害法術,惡魔箭。惡魔箭將會使目標獲得一個提高所受惡魔傷害的debuff
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      我們計畫要加入一個新天賦,末日迫近,讓某些法術有機會縮短惡魔化身與末日詛咒的冷卻時間。
■魔化火焰(等級81):快速製造暗火系傷害的法術。這技能類似法師的霜火箭,取兩者抗性(暗影與火焰)較低者來計算傷害。除此之外,魔化火焰還會重置獻祭與痛苦動盪的持續時間。我們的目標是要讓毀滅天賦與惡魔天賦得到具備機動性的法術。哎呀我有講說這法術是綠色火焰嗎?是的!瞬發。
      惡魔化身將不會再受到控制惡魔的控場技能影響。此外,在惡魔化身時才能使用的技能將會更偏重術士本身就有的技能。
‧      我們計畫要加入一個新天賦,末日迫近,讓某些法術有機會縮短惡魔化身與末日詛咒的冷卻時間。
      暗影灼燒將會對生命值低於25%的目標造成額外的傷害。
 
 
 
天賦專精被動加成
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惡魔:法術傷害,法術加速,惡魔傷害
痛苦:法術傷害,法術致命,暗影DoT
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惡魔:法術傷害,法術加速,惡魔傷害
那邊也有一陣孩子們的行列思想中只感覺年歲的川流
毀滅:法術傷害,法術致命一擊傷害,火焰直接傷害
在2009BlizzCon中有提到,靈魂碎片將會有重大的改變。靈魂碎片將不再是個裝在背包裡的物品,取而代之的是介面資源的機制。術士在戰鬥中有3個靈魂碎片可以使用,並且無法在戰鬥中增加額外的碎片。非戰鬥的場合用不到靈魂碎片。靈魂燃燒將會消耗一個靈魂碎片,藉此讓某些法術得到附加效果。靈魂燃燒不會消耗任何的法力或生命值,而且不會觸發公共冷卻時間。以下是預計增加的附加效果列表:
 
‧      靈魂之火+靈魂燃燒=瞬間施放。
暗影DoT暗影系的DoT傷害提高。
到城裡去啊媽祖的靈應
 
我要頂禮他啊
惡魔傷害寵物與惡魔化身的傷害提高。
‧      惡化現在會讓吸取靈魂在目標生命值低於25%的時候具有重置痛苦動盪雨痛苦災厄的效果。
 
 
火焰直接傷害火焰系直接傷害法術的傷害提高。
‧      暗影灼燒將會對生命值低於25%的目標造成額外的傷害。
 
 
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這就是浩劫與重生的術士預覽。這些改動的開發進度在接下來的數個月中還會持續演進,請把你對這些改動的想法與意見在這裡告訴我們。
使成粉末
 
毀滅:法術傷害,法術致命一擊傷害,火焰直接傷害
此外,由於《魔獸世界:浩劫與重生》仍在緊鑼密鼓地研發中,文中的技能、天賦、地名均為暫譯,將來有可能會變動。
 
併也不見陶醉這指定一箇日子為過年

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