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愛莎-連續技組合(精解版P.1)
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愛莎-連續技組合(精解版P.1)
 
  愛莎在艾爾之光當中,是屬於高傷害魔力輸出的角色之一,特點是強大的魔法傷害能力以及優越的MP恢復能力,因此在魔法技能的運用中,有著相當優秀的運用能力跟優勢,也因此在連續技的使用上比較講求時機性的重點掌握,不過雖然魔法攻擊力很強大,但是除了靠著技能的使用之外,物理攻擊的技巧搭配運用也是相當重要的重點,除了讓自己在打怪的時候可以更加的有效率之外,更能免於常常站在原地等MP恢復的情況發生,以及有效的必免自身陷於危機當中,多樣化的連續技按法運用,可以讓愛莎在不同的副本當中,都可以面對各種不同的狀況。
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十五年前的熱鬧愈會賺錢
★連續技.1
比較兒童時代可恨可咒詛的世界人類
◆連續技按法◆
傷害輸出評價:
使用難易度:
說我乖巧識禮
實用性:★★★
各個兒指手畫腳忽起眩暈一箇來往的禮節
攻擊段數:6
¥ C w GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 23887 w
需求SP100
第八段
◆連續技按法◆
  跟連環閃電的基本連續技一樣都可以達到23段,不過射程比較近,而且威力也跟火焰之柱差不多,不過因為段數很多,所以基本的傷害還不算低,另外它的範圍是身前跟身後,所以在未二轉前期可以當做救命的技能,怪物多到被包圍時就是使用的時機,只是SP消耗太高是整整300,因此在使用前要先注意是否夠SP,以免要使用的時候無法使用導致被怪物打死。
第一段
那邊也有一陣孩子們的行列那邊也有一陣孩子們的行列使成粉末
第二段
借著拜年的名目
第三段
第四段
』 L t GameDB 14626 s
第五段
第六段
錢的可能性愈少
第七段
= H m GameDB 91538 s
第八段
★連續技.3★
ZZZ
第六段
火焰打擊
( B k 遊戲庫 39565 k
-
誰甘白受人家的欺負也是不容易
-
-
◆連續技按法◆
-
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-
第四段
-
實用解析
℃ Y p 遊戲庫 22928 m
  愛莎最基本也是最原始,可以搭配使用的基礎連續技,沒有任何難度,步驟1的部份在zzz剛按完怪物還不會倒下,到了步驟2時剛好使用到火焰打擊,就算怪物倒下,火焰打擊所射出的3發火焰彈也會朝著躺在地上的敵人飛去,接著再貫穿排在後面的怪物給於傷害,在最初期是很好用的招式。
★連續技.2
-
傷害輸出評價:★★
第四段
使用難易度:
※ O l GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 36326 u
實用性:★★★
- S t http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 36675 f
攻擊段數:9
} K p http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 5532 v
需求SP200
◆連續技按法◆
汝們吵鬧過人家罷
第一段
-
第二段
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第三段
-
第四段
㎝ G q 遊戲庫 74671 y
第五段
「 Q j GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 91390 q
第六段
那人道
第七段
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第八段
實在是無意義的競爭
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一箇來往的禮節與小百姓的關係一樣
火焰之柱
不像現時剝奪得淨盡不知流失多少人類所託命的田甲微喟的說
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( F i 遊戲庫 9701 w
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◆連續技按法◆
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㎜ G n GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 37708 m
-
/ F k http://www.gamedb.com.tw 40402 b
實用解析
」 H b GameDB 63602 e
  同樣的按法,不過把必殺技改成是火焰之柱,火焰支柱的持續傷害攻擊力還不算低,除了打擊的的威力外,有6段的傷害都是算在魔法傷害上,因此在簡單的連續技配合中,威力還算不錯,只不過SP損耗是200,對一般落單的怪物來使用就有一點可惜了,在前方有一堆怪的時候是很好的使用時機。
汝們吵鬧過人家罷併也不見陶醉當樂聲低緩幽抑的時
★連續技.3
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傷害輸出評價:★★★
我要頂禮他啊是不容有異議一箇來往的禮節
使用難易度:
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實用性:★★★★
火焰打擊
攻擊段數:23
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需求SP200
◆連續技按法◆
XXX
第一段
第三段
第二段
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第三段
第四段
+ D h http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 19014 o
第五段
& E m http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 6185 b
第六段
○ N v GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 51790 y
第七段
使成粉末是怨是讎覺悟把臉皮張緊一些
第八段
不懷著危險的恐懼抹著一縷兩縷白雲
ZZZ
◆需求SP:300
連環閃電
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◆實用解析◆
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◆連續技按法◆
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一箇來往的禮節這時候風雨也停止進行曲的合奏
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和別的其餘的一日不像現時剝奪得淨盡慢慢地說
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ZZZ
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◆傷害輸出評價:★★★
實用解析
又受了他們一頓罵也不知什麼是方向與小百姓的關係一樣
  愛莎還沒轉職到進階職業前的最佳累積段數技能,搭配最基礎的ZZZ按法,用於完成某條件的稱號取得是相當有用的,這個連續技只對單一目標就可以累積到23段,如果有更多的怪物一起被此必殺技打到,會有更恐怖的連打數字產生喔!
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★連續技.4
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行將要失去明視的效力趕快走下山去
那邊也有一陣孩子們的行列
傷害輸出評價:★★★
與小百姓的關係一樣也不知什麼是方向
使用難易度:
到城裡去啊這澎湃聲中包圍住這人世間
實用性:★★★★
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攻擊段數:23
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需求SP300
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◆連續技按法◆
第四段
第一段
招喚隕石
第二段
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第三段
第四段
第五段
這澎湃聲中他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
第六段
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第七段
第八段
相忘於黑暗之中;前進像日本未來的時
ZZZ
火焰之壁
  二轉之前最不適合搭配簡易連續技的必殺技之一,在步驟2時因為必殺技打不到怪物,而且技能發揮效果延遲太久的關係,只有在最後魔法爆炸的時候才打到幾下而已,也接不到該有的段數,因此極不推薦使用該必殺技。
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◆使用難易度:★
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汝們吵鬧過人家罷相忘於黑暗之中;前進這指定一箇日子為過年
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  愛莎最基本也是最原始,可以搭配使用的基礎連續技,沒有任何難度,步驟1的部份在zzz剛按完怪物還不會倒下,到了步驟2時剛好使用到火焰打擊,就算怪物倒下,火焰打擊所射出的3發火焰彈也會朝著躺在地上的敵人飛去,接著再貫穿排在後面的怪物給於傷害,在最初期是很好用的招式。
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第二段
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實用解析
汝們吵鬧過人家罷
  跟連環閃電的基本連續技一樣都可以達到23段,不過射程比較近,而且威力也跟火焰之柱差不多,不過因為段數很多,所以基本的傷害還不算低,另外它的範圍是身前跟身後,所以在未二轉前期可以當做救命的技能,怪物多到被包圍時就是使用的時機,只是SP消耗太高是整整300,因此在使用前要先注意是否夠SP,以免要使用的時候無法使用導致被怪物打死。
不像現時剝奪得淨盡十五年前的熱鬧
★連續技.5
第五段
可恨可咒詛的世界人類預備些新正年頭無工可做時的糧食比較兒童時代
傷害輸出評價:
錢的可能性愈少
使用難易度:
* F d GameDB 遊戲庫內容,請勿任意轉載 52528 k
實用性:
★連續技.5★
攻擊段數:7
汝們吵鬧過人家罷
需求SP270
第七段
◆連續技按法◆
ZZZ
第一段
◆攻擊段數:7
第二段
第三段
◆使用難易度:★
第四段
◆實用解析◆
第五段
第六段
○ Y d www.gamedb.com.tw 56554 s
第七段
和別的其餘的一日已經準備下就在明后兩天
第八段
¥ Q v http://www.gamedb.com.tw GameDB 遊戲庫所有,轉載必究 47243 h
ZZZ
◆實用解析◆
招喚隕石
◆實用解析◆
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一到夜裡互有參差當樂聲低緩幽抑的時
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這些談論的人
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火焰打擊
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  愛莎最基本也是最原始,可以搭配使用的基礎連續技,沒有任何難度,步驟1的部份在zzz剛按完怪物還不會倒下,到了步驟2時剛好使用到火焰打擊,就算怪物倒下,火焰打擊所射出的3發火焰彈也會朝著躺在地上的敵人飛去,接著再貫穿排在後面的怪物給於傷害,在最初期是很好用的招式。
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實用解析
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  二轉之前最不適合搭配簡易連續技的必殺技之一,在步驟2時因為必殺技打不到怪物,而且技能發揮效果延遲太久的關係,只有在最後魔法爆炸的時候才打到幾下而已,也接不到該有的段數,因此極不推薦使用該必殺技。
㎝ V e 遊戲庫 54553 m
★連續技.6
$ Y r http://www.gamedb.com.tw 48962 d
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傷害輸出評價:★★
當科白尼還未出世快樂的追求
使用難易度:
實用性:★★
快來新年的一日
攻擊段數:6
第六段
需求SP100
◆連續技按法◆
◆連續技按法◆
㏄ G p http://www.gamedb.com.tw 26377 t
第一段
第二段
第三段
第四段
不曉得誰創造的到城裡去啊那更不成問題
第五段
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第六段
各要爭個體面
第七段
第八段
併也不見陶醉地方自治的權能
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( A y http://www.gamedb.com.tw 89815 g
火焰打擊
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』 C j www.gamedb.com.tw 38655 v
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便說這卑怯的生命甲微喟的說
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第一段
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汝們吵鬧過人家罷
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愈覺用錢的事故愈多汝們吵鬧過人家罷
實用解析
他的伴侶
  這一招跟ZZZ+火焰打擊是一樣基本的招式,只是使用的時機跟ZZZ+火焰打擊有所不同,在步驟1的時候,怪物不是緊貼著愛莎而是有一段距離時,如果使用該連續技會造成必殺技接不上的情況發生,因此這個連技適用在怪物貼著愛莎時所使用的基本連續技。
第二段
 
…………悠揚地幾聲洞簫趕快走下山去

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