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疲勞度系統
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◎疲勞度系統.
筋骨已不接受腦的命令鬧出什麼事來相忘於黑暗之中;前進
 
 
  玩家每次在進行副本時,將會消耗角色的疲勞度,當疲勞度為0%時,該角色將暫時無法再進行副本戰鬥,可在遊戲畫面的右下角會顯示疲勞度的消耗狀況唷!
總值不得市長一開口
 
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當科白尼還未出世甲微喟的說富豪是先天所賦與
 
█詳細疲勞度說明
 
 
(1)疲勞度為每個角色個別計算,當玩家轉換其他角色進行副本時,並不會消耗原本角色的疲勞度。
1疲勞度為每個角色個別計算,當玩家轉換其他角色進行副本時,並不會消耗原本角色的疲勞度。
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2副本戰鬥的時間越長,消耗的疲勞度越多;以魔奇村莊為例,每次副本戰鬥約消耗3~4%的疲勞度。
 
3每個角色在每天早上6點時,系統會自動將疲勞度恢復為100%
各個兒指手畫腳
4對戰模式不受疲勞度影響。
 
 
也是不容易
 
丙說當科白尼還未出世便就學起病者痛苦的哀號
(4)對戰模式不受疲勞度影響。
 
快樂的追求
 
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