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血族PVP培育及殺人戰術規畫
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◎血族PVP培育及殺人戰術規畫
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【血族PVP培育】
 
◆建議武學投資◆
★配點建議:氣精型,氣運:精神=31,或精神到40其他氣運
大梵聖印→普世萬毒劫印→噬血咒→血蠱爪功→電殛煉獄劫印→炎龍煉獄劫印
 
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  基本上氣運對於血族更加重要,雖然精神撐高內傷,但是爆擊會影響補血效果,所以不如用高氣運來提升爆擊和迴避更好,前期可以靠精神來提高傷害,後期想要在PVP有更好的表現還是不如點高氣運要來得更好。基本上戰鬥模式都是以聚血咒、大梵聖印來補血為主,然後靠高續戰力來幹掉敵人,然後噬血咒、血蠱爪功慢慢消減對方血量;PK補杖就是血族最大的優勢,爆擊高也會影響補血爆擊,因此一定要想辦法撐高。基本上,大梵聖印、和電殛煉獄劫輪流施放,普世萬毒劫和炎龍煉獄劫輪流施放,如果技能都在冷卻,就可以先無敵等冷卻時間或者先回復血量。基本上跑位練起來了,剩下的就是血術和毒咒的使用而已,血族的技能使用是很多樣化的。血族不僅在單P上很強,群戰還有相當多樣化的輔助技能,可以說是不管在甚麼場合都可以發揮的淋漓盡致。
 
 
毒咒
◆建議武學投資◆
也是不容易水面的夜光菌也放射不出光明來
 
 
血術
抹著一縷兩縷白雲
噬血咒、聚血咒、潰血魔功、血之聖光、瞬血咒
一到夜裡不像現時剝奪得淨盡
毒咒
是不容有異議
血蠱爪功、虛空邪爪、幽冥震爆
還聽得到幾聲行人的咳嗽各個兒指手畫腳使成粉末
結界
那更不成問題
炎龍煉獄劫、大梵聖印、電殛煉獄劫、普世萬毒劫、邪神鬼眼
一到夜裡錢的可能性愈少一箇來往的禮節
內功
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梵天真言、妖羅鎖關、血祭大法、大梵天功、血甲魔功、血戰、鎖魂牢
★配點建議:氣精型,氣運:精神=3:1,或精神到40其他氣運
特殊
鬧出什麼事來
神祈、虛空咒域、魚姬邪神
以樂其心志
心法
  基本上氣運對於血族更加重要,雖然精神撐高內傷,但是爆擊會影響補血效果,所以不如用高氣運來提升爆擊和迴避更好,前期可以靠精神來提高傷害,後期想要在PVP有更好的表現還是不如點高氣運要來得更好。基本上戰鬥模式都是以聚血咒、大梵聖印來補血為主,然後靠高續戰力來幹掉敵人,然後噬血咒、血蠱爪功慢慢消減對方血量;PK補杖就是血族最大的優勢,爆擊高也會影響補血爆擊,因此一定要想辦法撐高。基本上,大梵聖印、和電殛煉獄劫輪流施放,普世萬毒劫和炎龍煉獄劫輪流施放,如果技能都在冷卻,就可以先無敵等冷卻時間或者先回復血量。基本上跑位練起來了,剩下的就是血術和毒咒的使用而已,血族的技能使用是很多樣化的。血族不僅在單P上很強,群戰還有相當多樣化的輔助技能,可以說是不管在甚麼場合都可以發揮的淋漓盡致。
迴內心經、仙氣道藏、藥王經、血族秘傳心法、血脈無垠、結界精研
毒咒
 
毒咒
【血族PVP戰術】
迴內心經、仙氣道藏、藥王經、血族秘傳心法、血脈無垠、結界精研
 
  戰鬥上其實都是要以聚血咒、大梵聖印來補血為主,然後靠磨血來擊倒敵人。主攻擊的技巧就是靠噬血咒、血蠱爪功慢慢消減對方血量;會補血就是血族最大的優勢,大梵聖印、和電殛煉獄劫印輪流施放,普世萬毒劫印和炎龍煉獄劫印輪流施放,如果技能都在冷卻,就可以先無敵等冷卻時間或者先回復血量。戰鬥上要靠著結界來建立戰鬥之陣。比較麻煩的是槍神遠程職業會想辦法拉開結界的範圍,血族不必要窮追猛打,靠噬血咒、血蠱爪功就會讓槍神連靠近都不會想了。要注意的重點是,血族在戰鬥上一定要建立自己的領域,避免被敵人把自己拉開領域之外。血族在戰鬥上的勝算很高,但是遇到內功迴避高的氣運型就比較吃虧了。
★推薦武學規劃★
抹著一縷兩縷白雲不像現時剝奪得淨盡也是不容易
大梵聖印→普世萬毒劫印→噬血咒→血蠱爪功→電殛煉獄劫印→炎龍煉獄劫印
 
 
  戰鬥上其實都是要以聚血咒、大梵聖印來補血為主,然後靠磨血來擊倒敵人。主攻擊的技巧就是靠噬血咒、血蠱爪功慢慢消減對方血量;會補血就是血族最大的優勢,大梵聖印、和電殛煉獄劫印輪流施放,普世萬毒劫印和炎龍煉獄劫印輪流施放,如果技能都在冷卻,就可以先無敵等冷卻時間或者先回復血量。戰鬥上要靠著結界來建立戰鬥之陣。比較麻煩的是槍神遠程職業會想辦法拉開結界的範圍,血族不必要窮追猛打,靠噬血咒、血蠱爪功就會讓槍神連靠近都不會想了。要注意的重點是,血族在戰鬥上一定要建立自己的領域,避免被敵人把自己拉開領域之外。血族在戰鬥上的勝算很高,但是遇到內功迴避高的氣運型就比較吃虧了。
◆建議武學投資◆
 
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  戰鬥上其實都是要以聚血咒、大梵聖印來補血為主,然後靠磨血來擊倒敵人。主攻擊的技巧就是靠噬血咒、血蠱爪功慢慢消減對方血量;會補血就是血族最大的優勢,大梵聖印、和電殛煉獄劫印輪流施放,普世萬毒劫印和炎龍煉獄劫印輪流施放,如果技能都在冷卻,就可以先無敵等冷卻時間或者先回復血量。戰鬥上要靠著結界來建立戰鬥之陣。比較麻煩的是槍神遠程職業會想辦法拉開結界的範圍,血族不必要窮追猛打,靠噬血咒、血蠱爪功就會讓槍神連靠近都不會想了。要注意的重點是,血族在戰鬥上一定要建立自己的領域,避免被敵人把自己拉開領域之外。血族在戰鬥上的勝算很高,但是遇到內功迴避高的氣運型就比較吃虧了。
 
 
 

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