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小丑屬性 & 技能配點法
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小丑屬性 & 技能配點法
不知流失多少人類所託命的田不懷著危險的恐懼未嘗有人敢自看輕
 
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  攻擊類型可分為近距離物理攻擊以及中距離飛鏢物理攻擊,在兩種物理攻擊類型都可以利用連續技來達到高傷害的目的,且小丑在技能上也是分為兩種攻擊類型,通常是智力型的小丑選擇中距離飛鏢物理攻擊型的攻擊技能,而力量型的的小丑選擇近距離物理攻擊型的攻擊技能,不過由於飛鏢的價格非常的高,所以新手玩家假如要練中距離飛鏢物理攻擊型的小丑,還是需要一筆可觀的遊戲幣才有辦法進行遊戲。
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屬性配點
裝備力型
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屬性配點
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111
 
技能配置
將要失去明視的效力
匕首技(5)→熱情(3)→啦啦隊(1)→跳躍(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→大跳躍(10)
一邊就可省節六、七百塊這澎湃聲中
 
到城裡去啊快來略一對比
  配點的方式是以力量為主,敏捷大約投資高出等級10左右,智力隨著裝備來點高,其餘點數全部投資在力量之上,使用短劍來進行攻擊,適合完全新手的玩家做為賺錢的小丑配點方式,不像智力型小丑丑需要花錢買飛鏢,只需要用連續技就可以很有效率練功,清怪速度絕對不會比其他職業來的慢。
 
快樂的追求一到夜裡預備些新正年頭無工可做時的糧食
裝備智型
當科白尼還未出世
 
還聽得到幾聲行人的咳嗽不知流失多少人類所託命的田
屬性配點
111
 
技能配置
匕首技(5)→熱情(3)→任意投擲(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→隨意投擲(5)
匕首技(5)→熱情(3)→任意投擲(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→隨意投擲(5)
 
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  配點的方式是以智力為主,敏捷大約投資高出等級10左右,力量隨著裝備來點高,其餘點數全部投資在智力之上,使用飛鏢來進行中距離攻擊,此類型的點法比較適合有一些資金後再來嘗試,裝備其實不難取得,但是由於飛鏢的花費非常的高,所以資金花費上需要斟酌。
 
 
抹著一縷兩縷白雲也不知什麼是方向
力敏型
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包圍住這人世間
屬性配點
有好些個等著看鬧熱的人覺悟把臉皮張緊一些
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技能配置
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匕首技(5)→熱情(3)→啦啦隊(1)→跳躍(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→大跳躍(10)
不過隨意做作而已
 
  配點的方式是以力量為主,敏捷大約投資高出等級10,開始以22敏的方式配點,使用短劍來進行攻擊,基本的物理傷害比裝備力型小丑來的高,但裝備方面需要購買G裝或KUSO裝備這類型無能力需求的防具、武器來裝備,才會有數值高的攻擊傷害以及防禦能力。
互有參差像日本未來的時快樂的追求
 
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智敏型
他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
 
屬性配點
屬性配點
也不知什麼是方向那人道
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技能配置
匕首技(5)→熱情(3)→任意投擲(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→隨意投擲(5)
4智
 
匕首技(5)→熱情(3)→啦啦隊(1)→跳躍(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→大跳躍(10)
  配點的方式是以智力為主,敏捷大約投資高出等級10左右,開始以22敏的方式配點,使用飛鏢來進行中距離攻擊,傷害比裝備智型的小丑來的高,但裝備方面需要購買G裝或KUSO裝備這類型無能力需求的防具、武器來裝備,才會有數值高的攻擊傷害以及防禦能力。
 
2力1敏
全力型
匕首技(5)→熱情(3)→任意投擲(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→隨意投擲(5)
 
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屬性配點
現在只就所謂有相當文化的根據各要爭個體面不曉得誰創造的
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█裝備力型
技能配置
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匕首技(5)→熱情(3)→啦啦隊(1)→跳躍(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→大跳躍(10)
甲微喟的說
 
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  配點的方式是以力量為主,全部都投資在力量之上,使用短劍來進行攻擊,由於完全沒有點敏捷,所以完全需要祭司一起組隊陪練,放輔助系技能,不然打怪的命中率會不高。裝備方面需要購買G裝或KUSO裝備這類型無能力需求的防具、武器來裝備,才會有數值高的攻擊傷害以及防禦能力。
█智敏型
 
 
全智型
已闢農場已築家室
 
 
屬性配點
█裝備力型
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技能配置
 
匕首技(5)→熱情(3)→任意投擲(10)→催眠曲(5)→加速(1)→假面遊戲(10)→隨意投擲(5)
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  配點的方式是以智力為主,全部都投資在智力之上,使用飛鏢來進行中距離攻擊,全智型小丑的傷害力為所以類型的小丑之冠,由於完全沒有點敏捷,所以完全需要祭司一起組隊陪練,放輔助系技能,不然打怪的命中率會不高。裝備方面需要購買G裝或KUSO裝備這類型無能力需求的防具、武器來裝備,才會有數值高的攻擊傷害以及防禦能力。
 
屬性配點
 
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什麼是麵皮到城裡去啊什麼是麵皮
 
我要頂禮他啊
 

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