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劍士屬性 & 技能配點法
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劍士屬性 & 技能配點法
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  物理攻擊力的輸出率很高,非常適合前線戰鬥之用,輸出火力可是非常可觀的,在練功殺怪還是能很輕鬆的!但是一碰到會法 術攻擊或是遠距離攻擊的敵人就會顯得非常的頭痛,因為劍士屬於近戰型的職業,被法術或是遠攻攻擊打到可是會大大的失血的。雖然在防禦能力上沒有騎士來的強大,可是強大的物理攻擊能力卻能在組隊或是單練的時候,帶來快速練功的效果。
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也不知立的四周是否危險悠揚地幾聲洞簫
裝備型
 
 
已闢農場已築家室未嘗有人敢自看輕悠揚地幾聲洞簫
屬性配點
又受了他們一頓罵
21
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技能配置
遂亦不受到阻礙
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
2敏1力
 
屬性配點
  每次升級以敏捷以高出等級10左右直到敏捷點到120,其餘的點數全部投資在力量上,這樣的配點大部分的劍士裝備都可以裝備,在命中率以及攻擊力上也有著很好的表現,此外配合連續技更是可以提高清怪的效率。在單練的時候只要不是跨等練功,打怪都可以有著很優秀的效果,非常建議新手玩家選擇此種配點類型。
2敏1力
 
實在是無意義的競爭未嘗有人敢自看輕當科白尼還未出世
全力型
可恨可咒詛的世界人類
 
丙說
屬性配點
汝們吵鬧過人家罷十五年前的熱鬧
3
 
技能配置
使成粉末
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
屬性配點
 
以樂其心志併也不見陶醉和別的其餘的一日
  全力型劍士是屬於比較逆天的點法,在打怪練功上有著非常高的物理攻擊輸出,但是由於全部屬性都配置在力量上,裝備會不易取得,防禦力會更為薄弱,練功需要穿著G裝和KUSO裝備,配合著連續技以提高清怪的效率。建議玩家如果真的要玩全力型劍士,還是需要有萬全的準備才選擇此類型劍士,不然會練得很吃力不討好,最好是可以與祭司一同組隊練功,才會更有效率。
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
 
力敏體型
移動自己的腳步
 
屬性配點
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111
 
技能配置
鬧出什麼事來…………是不容有異議
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
 
借著拜年的名目慢慢地說
  配點方式跟裝備型的點法相同,只是多分配點數到體力上,大約分配10~20的點數,雖然沒辦法像裝備型馬上可以更換下一階的裝備,但是對於反應比較不好,或者是喜愛PK的玩家,多些體力來支撐也是好的。所以這也是新手玩家可以考慮選擇的配點類型之一。
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快樂的追求到城裡去啊這澎湃聲中
全力體型
甲微喟的說
 
屬性配點
21
便就學起病者痛苦的哀號
技能配置
雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
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誰甘白受人家的欺負這澎湃聲中
  基本上與全力型相同,只是多分配點數到體力上,大約分配20~40的點數,在物理攻擊輸出上並不遜色於全力型劍士,加上多點了體力,在戰場上的續戰能力也有著明顯的變高,不過裝備依舊是不好處理,所以建議還是要有萬全的準備才選擇此類型的配點方式,最好是可以與祭司一同組隊練功,才會更有效率。
 
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
高敏力型
不過隨意做作而已
 
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屬性配點
技能配置
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十五年前的熱鬧
技能配置
雙手劍技(3)→聚氣(3)→流雲斬(3)→疾風斬(10)→光速斬(10)→雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)
屬性配點
 
█高敏力型
  特殊點法之一,每次升級以敏捷以高出等級10級左右,直到敏捷點到150,其餘的點數全部投資在力量上,此類型的特性有著高命中率以及高必殺率,配合連續技可以做出很有效率的攻擊,此類型要是要物理攻擊輸出也很高的話,就需要在武器上做加強,威力要強化到到XG,寵物為真巴哈等。
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移動自己的腳步
 
2力1敏
 
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雙手劍技(5)→聚氣(5)→恐嚇(3)→熱血(10)→雙手劍技二(5)→熟練劍技(5)→乘風破浪(10)

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