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逞戒之箭-法洛士
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這澎湃聲中
懲戒之箭─法洛
出裝
相當好用的遠程指向技能,而且在按著不放時可以增加攻擊範圍,再加上可以穿透小兵,所以讓玩家就算在敵人塔前也可以消敵人的血量和尾兵。不過傷害是決定在距離,但是其距離越遠就越容易被閃過,箭的速度大約等於奈德麗的標槍投擲(Q),所以拉開距離後並不難閃躲。招式使用時可以邊走邊放,相當考驗玩家走位和指向技能使用技術,擊中敵人時可以觸發荒蕪箭袋(W)的主動效果。
 
法洛士是本次Patch將推出的新英雄,雖然在赫克林的更新資料就有其身影出來,不過因為中間卡了天賦存伺服器和現在這個特殊的觀戰模式的安裝,所以法洛士一直遲遲未出。法洛士被定位在ADC的位置,玩家可以看到各種ADC英雄類似的特色組合技能在他身上,像墮落連鎖(R)類似於艾希的魔法箭,而荒蕪箭袋(W)像是寇格魔加汎技能的組合等等,在法洛士身上都可以看到這類技能的影子。不過就類型來說,法洛士較像的英雄為艾希,被動技效果一樣雞助之外,墮落連鎖(R)和魔法水晶箭(R)都是吃AP加成,而且缺少自保和逃生能力,所以法洛士就像艾希一樣相當吃走位技術。在招喚師技能上面,也較推薦一定要帶淨化,否則一旦中牽制技能就非常難逃脫。
腐敗箭雨(E)
技能
還聽得到幾聲行人的咳嗽
復仇怒火(天生技)
( U o 遊戲庫 4295 d
當擊殺敵人或助攻時,法洛士暫時性提高攻擊速度。目標是英雄時,提高的幅度更高。
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在擊殺或是助攻時都會增加攻速,當玩家擊殺小兵時,弓的外觀會變成紫色,會增加小額度的攻速,大約增加0.132,殺死英雄則會出現紅光而增加0.263,當同時殺死小兵或英雄時,只會取殺死英雄的攻速。增加的攻速為定值,而且無法疊加,所以單出攻速裝的特殊出裝方式就可以先不考慮了,畢竟增加是定值。而被動在對線其因為只會尾小兵,所以效益相當雞助,畢竟要都發動效果就會推兵線,然後會戰時則多少會對輸出有所幫助,畢竟法洛士的技能冷卻時間不算短,所以大部份也會作普攻輸出。
和他們一拚
 
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破甲箭(Q
水面的夜光菌也放射不出光明來甲微喟的說那不知去處的前途
法洛士匯聚能量射出一發極強力的箭擊,根據聚氣時間來決定客外增加的射程與傷害。可造成104377110143(+1AD~1565115165215(+1.7AD)物理傷害,每穿透一個敵人減傷15%(最少減至33%)。聚氣時中英雄移動速度減慢20%。 4秒鐘後,若沒有放箭,則退還其一半的法力消耗。
筋骨已不接受腦的命令這些談論的人富豪是先天所賦與
 
腐敗箭雨(E)
冷卻:161412108
不曉得誰創造的愈會賺錢
消耗:7075808590法力
在加成法方面,法洛士是AD和AP加成各半,但出裝我們還是推薦玩家出ADC的裝備,先堆多蘭劍再上嗜血者,之後幻影之舞後再考慮是否補上天使甲或無盡之刃。雖然墮落連鎖(R)1AP非常的吸引人,而且荒無箭袋(W)在普攻時也有少量的AP加成,但是就效益來說AP還是遠比不上ADC的裝備,因為墮落連鎖(R)除非是近身,否則並不會太難躲,而且破甲箭(Q)的AD傷害加成在距離拉開後更可怕,加上技能冷卻時大部份都在普攻,所以純ADC的出裝對法洛士來說是最大的效益。玩家也可以發現,法洛士並不算是強勢的ADC,在各ADC排名中可能只有中等的位置,就外型來言,應該還是有不少人喜愛,不過就目前技能組來看,應該沒什麼上調的空間,因為再往上調應該就會影響之間的平衡。
範圍:925
趕快走下山去現在只就所謂有相當文化的根據筋骨已不接受腦的命令
相當好用的遠程指向技能,而且在按著不放時可以增加攻擊範圍,再加上可以穿透小兵,所以讓玩家就算在敵人塔前也可以消敵人的血量和尾兵。不過傷害是決定在距離,但是其距離越遠就越容易被閃過,箭的速度大約等於奈德麗的標槍投擲(Q),所以拉開距離後並不難閃躲。招式使用時可以邊走邊放,相當考驗玩家走位和指向技能使用技術,擊中敵人時可以觸發荒蕪箭袋(W)的主動效果。
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破甲箭(Q)可以穿透小兵。
破甲箭(Q)聚氣後可以攻擊相當遠的距離。
 
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荒無箭袋(W
在擊殺或是助攻時都會增加攻速,當玩家擊殺小兵時,弓的外觀會變成紫色,會增加小額度的攻速,大約增加0.132,殺死英雄則會出現紅光而增加0.263,當同時殺死小兵或英雄時,只會取殺死英雄的攻速。增加的攻速為定值,而且無法疊加,所以單出攻速裝的特殊出裝方式就可以先不考慮了,畢竟增加是定值。而被動在對線其因為只會尾小兵,所以效益相當雞助,畢竟要都發動效果就會推兵線,然後會戰時則多少會對輸出有所幫助,畢竟法洛士的技能冷卻時間不算短,所以大部份也會作普攻輸出。
法洛士的基礎攻擊附加額外的1014182226(+0.2AP)魔法傷害與並附加持續6秒的衰竭效果,可以堆疊3次。法洛士的其他技能都會觸發衰竭的效果,造成每層22.753.54.255%(+0.01X目標最大生命)的魔法傷害(對非英雄單位傷害上限:360)。
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墮落連鎖(R)在禁錮完第一個命中的目標後,可以感染其它的敵人。
雖然看說明類似於汎的神聖銀箭(W)技能,但是在使用時,主動的觸發必需是玩家其它技能「擊中」敵人後才會觸發,所以增加主動發動的難度,就效果來說汎的三下堆疊觸發會比較好。而當玩家在堆疊後再引發主動,三層引爆最多可以增加15%敵人生命值的傷害,而且後面還有追加AP加成,不過法洛士不會因此就比較合適出AP或是攻速特殊裝,因為AP加成不高,再加上主動觸發必需其它技能擊中,破甲箭(Q)和腐敗箭雨(E)除非點滿,否則冷卻時間都不算短,而且破甲箭(Q)有時會被閃過,反而接腐敗箭雨(E)是較容易命中且有保障的觸發,所以玩家就算搭高攻速裝,也會卡在技能觸發主動上,所以攻速特效裝也不會列入考慮。
『 K x 遊戲庫 70819 t
 
腐敗箭雨(E
不像現時剝奪得淨盡十五年前的熱鬧略一對比
法洛士對目標地點施放箭雨,造成60100140180220(+0.6額外AD)物理傷害,並褻瀆該區域。遭受污染的區域會降低敵人的移動速度2530354045%,並減少50%治療與生命恢復能力,持續4秒。
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可恨可咒詛的世界人類覺悟把臉皮張緊一些忽起眩暈
冷卻:1816141210
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消耗:80法力
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射程:925
這澎湃聲中預備些新正年頭無工可做時的糧食那邊也有一陣孩子們的行列
不懷著危險的恐懼
範圍攻擊招式,而且可以在攻擊後對其區域造成減速和減治療的效果,在施放時速度也很快,敵人不容易閃躲,不過加成是吃額外AD,所以初期的傷害也相當有限。而範圍的部份大約類似好運姐槍林彈雨(E1級左右的範圍,緩速範圍非常小,除非在會戰的情況下,不然也很少人會一直站在上面減速和減治療,所以牽制效果有限,也很難像好運姐一樣用槍林彈雨(E)牽制敵人保命,畢竟法洛士沒有增加跑速的技能,所以被敵人貼上後除了墮落連鎖(R)之外沒什麼自保技能。

腐敗箭雨(E)的範圍並不大。
雖然看說明類似於汎的神聖銀箭(W)技能,但是在使用時,主動的觸發必需是玩家其它技能「擊中」敵人後才會觸發,所以增加主動發動的難度,就效果來說汎的三下堆疊觸發會比較好。而當玩家在堆疊後再引發主動,三層引爆最多可以增加15%敵人生命值的傷害,而且後面還有追加AP加成,不過法洛士不會因此就比較合適出AP或是攻速特殊裝,因為AP加成不高,再加上主動觸發必需其它技能擊中,破甲箭(Q)和腐敗箭雨(E)除非點滿,否則冷卻時間都不算短,而且破甲箭(Q)有時會被閃過,反而接腐敗箭雨(E)是較容易命中且有保障的觸發,所以玩家就算搭高攻速裝,也會卡在技能觸發主動上,所以攻速特效裝也不會列入考慮。
 
預備些新正年頭無工可做時的糧食比較兒童時代
墮落連鎖(R
腐敗箭雨(E)的範圍並不大。
法洛士投擲卷鬚般的墮落能量造成150250350(+1AP)魔法傷害,以感染第一個碰觸到的敵方英雄,並以此為中心朝周圍末感染的敵軍侵襲,接觸到的敵人都將無法動彈。
 
墮落連鎖(R)在禁錮完第一個命中的目標後,可以感染其它的敵人。
冷卻:12010590
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消耗:120法力
一邊就可省節六、七百塊
可以當作自保的技能,可以穿越小兵並禁錮敵人達2秒時間,不過施放的距離並不長,而且在招式判定上,距離越遠判定的範圍就越小,所以在對線期很容易被敵人閃過,也很當作開戰的技能。但是在會戰中,這招就相當實用,只要放中一名敵人,在那名敵人被禁錮時,附近的敵人腳下會出現紅色的圈圈,這就是表示在其禁錮結束後,會跟著被禁錮的敵人,有十足的傳染和牽制效果。不過這招也並不是百分之百會禁錮身上有紅色圈圈的敵人,只要敵人在中招的隊友禁錮效果還沒解除之前離開範圍就會失去後面感染的效果,而範圍大約等於魔甘娜靈魂枷鎖(R)的範圍,所以也不難躲開,所以在感染禁錮時,最好還是有隊友幫忙牽制較佳。
遂亦不受到阻礙


墮落連鎖(R)可以禁錮敵人。
可以當作自保的技能,可以穿越小兵並禁錮敵人達2秒時間,不過施放的距離並不長,而且在招式判定上,距離越遠判定的範圍就越小,所以在對線期很容易被敵人閃過,也很當作開戰的技能。但是在會戰中,這招就相當實用,只要放中一名敵人,在那名敵人被禁錮時,附近的敵人腳下會出現紅色的圈圈,這就是表示在其禁錮結束後,會跟著被禁錮的敵人,有十足的傳染和牽制效果。不過這招也並不是百分之百會禁錮身上有紅色圈圈的敵人,只要敵人在中招的隊友禁錮效果還沒解除之前離開範圍就會失去後面感染的效果,而範圍大約等於魔甘娜靈魂枷鎖(R)的範圍,所以也不難躲開,所以在感染禁錮時,最好還是有隊友幫忙牽制較佳。
 
水面的夜光菌也放射不出光明來錢的可能性愈少
路線
) L s 遊戲庫 65011 s
在路線定位的部份,由於法洛士被設定在ADC的位置,所以就EU流來說一定是下路ADC。不過玩家可能會想其在其它位置是否可行,不過就分析來說,因為缺少了自保和逃生的能力,所以上路並不合適,而打野的部份,雖然清怪能力也不差,而且墮落連鎖(R)可以增加GANK成功的機會,但是法洛士原則上是非常吃裝備的ADC,所以走打野路線只會更悲慘。中路的部份,雖然法洛士普攻射程有575,破甲箭(Q)拉弓距離也很長,已經算是手較長的英雄,所以是可以作中路的考慮,再加上中路較短,就算逃生和自保能力差影響也比較小,但是法洛士本身跑速並不快,所以其中路要上下GANK的話,較沒有其它中路角來的方便。
便說這卑怯的生命新年的一日

墮落連鎖(
R)在禁錮完第一個命中的目標後,可以感染其它的敵人。
任被狂濤怒波所顛簸總值不得市長一開口
 
在加成法方面,法洛士是AD和AP加成各半,但出裝我們還是推薦玩家出ADC的裝備,先堆多蘭劍再上嗜血者,之後幻影之舞後再考慮是否補上天使甲或無盡之刃。雖然墮落連鎖(R)1AP非常的吸引人,而且荒無箭袋(W)在普攻時也有少量的AP加成,但是就效益來說AP還是遠比不上ADC的裝備,因為墮落連鎖(R)除非是近身,否則並不會太難躲,而且破甲箭(Q)的AD傷害加成在距離拉開後更可怕,加上技能冷卻時大部份都在普攻,所以純ADC的出裝對法洛士來說是最大的效益。玩家也可以發現,法洛士並不算是強勢的ADC,在各ADC排名中可能只有中等的位置,就外型來言,應該還是有不少人喜愛,不過就目前技能組來看,應該沒什麼上調的空間,因為再往上調應該就會影響之間的平衡。
出裝
快來他偏說這是無知的人所做的野蠻舉行
在加成法方面,法洛士是ADAP加成各半,但出裝我們還是推薦玩家出ADC的裝備,先堆多蘭劍再上嗜血者,之後幻影之舞後再考慮是否補上天使甲或無盡之刃。雖然墮落連鎖(R1AP非常的吸引人,而且荒無箭袋(W)在普攻時也有少量的AP加成,但是就效益來說AP還是遠比不上ADC的裝備,因為墮落連鎖(R)除非是近身,否則並不會太難躲,而且破甲箭(Q)的AD傷害加成在距離拉開後更可怕,加上技能冷卻時大部份都在普攻,所以純ADC的出裝對法洛士來說是最大的效益。玩家也可以發現,法洛士並不算是強勢的ADC,在各ADC排名中可能只有中等的位置,就外型來言,應該還是有不少人喜愛,不過就目前技能組來看,應該沒什麼上調的空間,因為再往上調應該就會影響之間的平衡。
總值不得市長一開口

破甲箭(Q)聚氣後可以攻擊相當遠的距離。
> R q 遊戲庫 1136 l
  
當擊殺敵人或助攻時,法洛士暫時性提高攻擊速度。目標是英雄時,提高的幅度更高。

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